Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Interpretazione Mago
Questa info da dove l'avresti presa?
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Dall'album: Immagini Varie 32
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Young Adventurer's Guide
Definire fuffa la DMG della 5E mi pare un pelo riduttivo...😅
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Cap.1 La splendente Halarahh
Adolin @fed_44
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Interpretazione Mago
Ma chi ha mai parlato di "troppo ruolo"?Anche perché il recitare le formule in draconico o il comporre le ballate per il bardo c'entrano il giusto con il ruolo... E comunque no, non ci ha chiesto quale sia la "massima espressione di interpretazione degli incantesimi", anche perchè lui stesso dice che il dover sapere la formula in draconico gli pare esagerato e aveva messo "massima" tra virgolette. Inoltre ha chiesto espressamente come approcciamo noi la cosa mica ci ha chiesto. Mi fa strano che proprio tu trovi fastidiose le prese di posizione nette...
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Young Adventurer's Guide
- avventure dal lento passo
Non posso confermarti con certezza perché con Avventure nella Terra di MEzzo ci ho fatto una campagna home made (durata un anno e mezzo off game e otto livelli in game però senza riuscire a fare una sessione a settimana), ma dipende molto da come sviluppi le Fasi della Compagnia. Comunque per dare una stima personale la Campagna di Bosco Atro è basata su 30 anni in game ma se ti limiti alle Fasi dell'Avventura potrei presumere che te la potresti cavare in una trentina di sessioni (vedi una per ciascuna sotto-avventura) in base a quanto andate veloce e quanto tempo spendete per sessione, passando da livello 5 al 15 in tutto questo. Ma nel momento in cui ti metti a giocare approfonditamente le Fasi della Compagnia (leggasi i periodi di downtime) ne potresti ricavare anche il doppio.- Interpretazione Mago
Se nel vostro gruppo trovare interessante una immedesimazione tale da recitare le formule (o fintare le mosse del guerriero) ben venga, ma in generale direi che una descrizione di alcuni gesti ed effetti percepibili gia basterebbe e avanzerebbe per molte persone- avventure dal lento passo
Piu che altro mi verrebbe da chiedere quale sia il tuo scopo nel voler trovare un ritmo piu lento. Uno dei motivi per cui le avventure recenti sono "veloci" nel level up sta nel voler permettere ai giocatori di provare i vari livelli e capacita dei propri personaggi anche senza dover mettere in piedi campagne che durino anni e anni. Un'alternativa a cui potresti dare un occhio sarebbe Avventure nella Terra di Mezzo in cui si presume che i PG facciano circa un'avventura all'anno (in game) che li fara salire di un livello. Poi le avventure proposte non sono lunghissime ma possono darti una base. Se pero la tua idea vuole essere che i tuoi giocatori debbano viversi per mesi e mesi ciascun livello non troverai materiale ufficiale del genere. Sulla DMs Guild esiste sicuramente qualche prodotto adatto, ma come stile di gioco lo si e un po abbandonato.- Cap.1 La splendente Halarahh
Adolin @fed_44- I 5 Posti Peggiori dei Reami
Non è che ci sia una ragione precisa, semplicemente ENWorld e Bell of Lost Souls sono siti abbastanza attivi e che coprono molti aspetti del panorama GdR attuali, quindi basarci sulle loro notizie è un sistema comodo e pratico per tenere attiva la Home del sito. Zambrano è semplicemente quello che scrive gli articoli per Bell, non è che abbiamo una fascinazione precisa con costui. Oppure mi vuoi chiedere perché non facciamo più articoli su OD&D, AD&D, BECMI e compagnia?- Topic di servizio
Certo quello che volevo fare presente era che il fatto di rendersi conto che qualcun altro sta lanciando un incantesimo potrebbe (in altri contesti) permettere di reagire prima di dover tirare il TS.- Topic di servizio
Se hai proprio specificato "attacco" invece che "azione ostile" potrebbe starci non far scattare l'azione preparata per Suggestione. Detto questo sicuramente si può considerare Suggestione come azione intesa a traviare la mente altrui, sul fatto che sia ostile o meno è dibattibile dipende sempre da cosa viene chiesto. Mettiamola così un Blocca Persone come lo definereste? Un attacco? Una azione ostile? Sul fatto che non si capisce che non è un incantesimo finché non superi la CD non è corretto. Laddove sono impiegate delle componenti Verbali, Somatiche o Materiali e l'incantatore non sia nascosto l'uso della magia è lampante, come esplicitato meglio nella Xanathar's Guide. Ma anche se volessimo considerarlo un attacco rimane la questione che per come funzionano le azioni preparate in 5E prima si svolge il trigger e poi (se il PG vuole) scatta l'azione preparata, quindi la suggestione partirebbe comunque prima, inficiando potenzialmente lo scattare dell'azione preparata. Sulla questione che una guardia di una cittadina piena di incantatori e magia possa usare un incantesimo di 2° non ci vedo nulla di strano. Sul fatto che potrebbe usare Charme su Persone invece ci potrebbe stare, dipende sempre da quale scopo vuole ottenere.- Aleena-by-Larry-Elmore_grande.jpg
Dall'album: Immagini Varie 31
- Consiglio creazione Warlock
Un cavaliere mistico è un mezzo incantatore quindi non ci vedo un gran problema...- Dragonlance
Che parti devi modificare e come?- [Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto XII
Soren Estraendo l'ascia mi sposto lateralmente per non essere proprio sotto una creatura e la provo ad attaccare se ci posso arrivare. DM- [Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk Controllo anche qui la presenza di tracce o segni del passaggio di qualcuno di recente.- Castello di Ravenloft - Topic di Gioco
Adoineros Attendo di vedere come la creatura reagisce alle richieste di Denor- Tomb of Annihilation
Steven D'accordo, puntiamo al tempio più vicino- Cap.1 La splendente Halarahh
Adolin @fed_44 @Voignar- Dragonlance
Intanto non è chiaro cosa intendi con "l'ambientazione di Dragonlance". Il manuale omonimo per la 3.5? Una descrizione generale dell'ambientazione (e se sì cosa deve includere)? Perché in Word? Se è fare la ricerca di parole ci sono delle versioni di PDF che ti permettono di farlo ugualmente. O volevi poter modificare il testo? Ad ogni modo, se quello che volevi era la trascrizione del manuale ufficiale, come giustamente detto da MattoMatteo stai richiedendo materiale pirata, cosa vietata su questo sito (e in teoria illegale in generale).- Il film di D&D sarà scritto dagli sceneggiatori di Spiderman Homecoming
@Mezzanotte @The Stroy Visto l'argomento altamente a rischio e la facilità di degenerazione (già eravamo oltre il limite) vi invito, se volete proseguire la discussione in merito, a farlo in un'altra sede e di lasciare tornare il topic al suo argomento originale. Ho nascosto i messaggi (ve li potrò spostare se vorrete proseguire) ed evito di dare infrazioni perché la cosa era ancora agli inizi, ma in futuro andateci coi piedi di piombo con le affermazioni in merito e con il tono delle stesse. Non voglio dire che non si possa parlare di argomenti del genere (anche se andrebbero in caso in un topic apposito in Off Topic o in Cinema Tv e Musica) ma solo di farlo con rispetto ed attenzione. Mi rendo conto della difficoltà di trasmettere le proprie opinioni in maniera chiara e calma via Internet ed è anche per quello che chiudo la questione così.- Consiglio Classe Arciere :)
Devi considerare che gli incrementi di caratteristica/talenti sono presi sulla base dei livelli in una singola classe, quindi ritardarli per ottenere +1d6 danni da furtivo e la Cunning Action in generale non vale molto la pena. Se vuoi fare danni sostanziosi Ranger Monster Slayer mono classe dice già la sua senza tanti problemi a livello di danni. Anche il Gloom Stalker può valere la pena se punto su uno stile furtivo da imboscata. Cosa volevi far fare al tuo personaggio, sia in combattimento che fuori? Come te lo immaginavi oltre la questione dell'arco?- ezgif.com-webp-to-jpg.jpg
Dall'album: Immagini Varie 31
- avventure dal lento passo
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