Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Parte 2
Proseguendo oltre passate in un corridoio con varie nicchie nelle pareti dove stanno annidate delle versioni in miniature del cumulo strisciante che avete appena oltrepassato e che, a parte protendere anche loro dei tentacoli in un moto di curiosità, non vi ostacolano. Alla fine del corridoio entrate in una vasta stanza dalle pareti di pietra grezza, di forma all'incirca ovoidale e occupata al centro da un piccolo laghetto di acqua trasparente, dove nuotano piccoli pesci biancastri. In mezzo al laghetto si trova un piccolo scoglio roccioso sulla cui sommità è scolpito un altare, su cui si trova un grosso scrigno di pietra bianca.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
@tutti vi lascio decidere il da farsi
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
@Dmitrij
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Una volta dentro potete tutti notare come a tratti lungo le tubature metalliche sembra passare qualcosa visto che vibrano leggermente. Percepite anche tutti come l'ambiente interno mantenga una temperatura molto confortevole, forse per via di un lieve tepore emanato dal cristallo. A parte questo null'altro di particolare attira la vostra attenzione e non sembrano accadere nulla per il momento in reazione alla vostra entrata.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Beh sì dice con sconforto il villico Più di trenta dei nostri compagni sono morti e ce ne sono ancora almeno una dozzina dispersi, che non sappiamo se siano sotto le macerie o bruciati vivi o chissà cos'altro.
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteFin troppo quasi 😄
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute@Voignar tocca a te postare e hai diritto ad agire due volte grazie al supporto di Tyrinda
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I Regni del Buio
L'incantatore non viene fatto risaltare dal fuoco fatato di Z'ress ma dopo poco gli altri due umani superstiti, vistisi messi alle strette si arrendono.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto XII
Soren Cupo in volto e determinato seguo Falco
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk Rido con gusto alla storiella di Edwarf Un alleggerimento dello spirito ci vuole in effetti nella nostra compagnia, sono decisamente contento di averti incrociato Edwarf. Ma ora direi che sì, si è fatto tempo di andare a dormire.
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson Seconda linea
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
Lorkan Il colpo dell'ogre passa tutte le mie difese senza grosse difficoltà e mentre crollo sotto la violenza dell'attacco lancio un ultimo ordine a Codanera Stai lontano! non volendo che anche il mio compagno venga preso dalla clava dell'ogre.
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[TdG]Hell's Rebels
Alonewolf87 ha risposto a Nereas Silverflower a un discussione Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del CheliaxBrandon Alzo il sopracciglio al gatto che si mette a parlare E già che ci siamo cosa sei tu? Una sorta di famiglio?
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Adoineros Forse un pelo troppo Felun, così ci scopriamo troppo, ma vediamo come reagisce ora...
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Tomb of Annihilation
Steven Studio un attimo vesti, collane e pittura della donna, cercando di vedere se mi fanno venire alla mente qualcosa.
- [Strange Magic] - Organizzazione PbF
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dubbio sulle abilità
Dipende appunto dalla natura dell'oggetto, solitamente si tira su Indagare quando si sta rovistando per trovare qualcosa ma porte segrete e trappole richiedono specificatamente Percezione. C'è da dire che effettivamente tra le due abilità ci sono delle aree grigie quindi si potrebbe anche banalmente decidere che con Investigazione (con magari una CD leggermente differente) si possono comunque notare. O ancora con Percezione si potrebbero notare segni che fanno notare la presenza di porte segrete, mentre Indagare permette di capire il funzionamento del meccanismo e così via. Più o meno simile a sopra, di base si userebbe Sopravvivenza, ma far fare dei tiri su Natura per avere un bonus se un personaggio ha Natura e non Sopravvivenza ci potrebbe stare o ancora potresti usare CD differenti a seconda di quale delle due abilità i PG usano. Essenzialmente non sono casi in cui c'è una e una sola abilità che si potrebbe dimostrare utili, cosa che permette ad un maggior numero di personaggi di fare qualcosa di effettivamente influente sul gioco.
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Muso - Curse of Strahd
Secondo me potremmo tutti convenire direttamente che in questa situazione di conversazione puoi rispondere alle varie domande in-game una alla volta e senza stare ogni volta ad aspettare conferma da tutti che non postano altro, anche molto a botta e risposta.
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Dubbi del neofita (17)
Fintanto che l'arma da lancio è categorizzata nelle tabelle delle armi come arma da mischia (cosa che vale per la maggior parte di esse) può appunto essere usata anche come arma da mischia. Sì è possibile con un attacco completo usare una stessa arma prima come arma da mischia e poi come arma da lancio come ultimo attacco (ma attento che lanciare un'arma è comunque un attacco a distanza quindi provocherebbe AdO da eventuali nemici che ti hanno a portata).
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Chi tira dove?
Basta scriversi preventivamente su un pezzo di carta le informazioni basilari necessarie per gestirsi il mostro (CA, pf, tpc e danni, incantesimi e capacità), tirando fuori il manuale magari solo per fare vedere l'illustrazione
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