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Alonewolf87

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Tutti i contenuti di Alonewolf87

  1. Alonewolf87

    Trappola

    L'idea dell'inversione della gravità già non è male potremmo aggiungere effetti particolari ad ogni piastrella tipo uno scagliare maledizione, un'onda sonora che assorda un lampo di luce che acceca ecc
  2. Allora se avrai bisogno contattami via PM e vedo come riesco ad aiutarti
  3. Devo ammettere che apprezzando notevolmente il ToB sarei decisamente curioso di poter leggere qualcosa del genere...anzi se hai un bisogno di una mano e pensi che nel mio piccolo ti possa aiutare (anche solo per l'editing e l'impaginazione) fammi un fischio e ti assisterò volentieri
  4. Alonewolf87

    Trappola

    Un'idea potrebbe essere la seguente: innanzitutto la stanza ha un campo antimagia che si attiva all'entrata dei pg ed è tutta divisa in quadrati 1,5x1,5 stile scacchiera. Quando i pg si spostano in una casella dal soffitto scende un blocco di pietra squadrato alto fino al soffitto da qualche tonnellata su un'altra casella (che so CD 25 riflessi dimezza e qualche valanga di d6 di danni) e via così per ogni casella in modo i parallelepipedi cadendo andranno a circondare il piedistallo con la gemma a meno che i PG non seguano un itinerario ben preciso...Non so se mi sono spiegato bene se hai dubbi chiedimi
  5. Nella descrizione dell'incantesimo occhi scrutatori è specificato che un anello di dieci occhi (di raggio 120 m quindi) riesce a vedere tutto ciò che accadde all'interno quindi puoi usare quell'indicazione per regolarti e inoltre credo sia possibile disporre gli occhi a semisfera per far occupare loro meno spazio
  6. Per il gregario del gregario devi far in modo che l'incantatrix abbia almeno 20 di Car per poterlo reclutare di 15° (Punteggio di autorità dato da 17 livello +5 carisma-1 per allineamento diverso totale 21 il minimo per un gregario di 15°)
  7. Alonewolf87

    Immediate magic

    Le abilità conferite sono utilizzabili come azioni immediate quindi possono essere usate anche durante il turno dell'avversario quindi nel caso specifico dell'evocazione quando diventi bersaglio della palla di fuoco/freccia fai partire il tuo contrattacco e quando l'attacco ti "colpisce" (metto tra virgolette perchè una freccia potrebbe mancarti ma la tua abilità si attiva comunque) nello stesso istante il tuo contrattacco "colpisce" (di nuovo c'è la possibilità di mancare) l'avversario. Essenzialmente è come se tiraste i dadi per colpire e per i danni in contemporanea. Ricorda che avendo tu usato un'azione immediata il turno successivo non puoi più utilizzare azioni veloci o immediate
  8. @ Uomo del monte Ma se hai necessità notevole di questi utilizzi extra non puoi chiedere al DM di fare un parallelismo con la nightstick del liber mortis (magari non come verga ma come uno strumento musicale che dopo esser stato usato quattro volte per farti usare la musica bardica diventa inservibile)?
  9. Mi viene in mente solo la lama del canto sul Perfetto Avventuriero così su due piedi ora cerco un pò e vedo cosa trovo
  10. Esatto...certo è un talento eroico quindi devi anche ruolare in maniera consona Tra l'altro nota che il talento dice che se il master approva è possibile applicarne l'effetto anche assumendo forme di altre bestie magiche (quali a discrezione del master) indicativamente di GS inferiore a 3
  11. A questo punto visti i punteggi fisici elevati un personaggio mezzodrago stregone da battaglia/classe X che faccia da gish potrebbe anche starci
  12. Vale per le versioni celestiali degli animali in cui ti puoi trasformare se non ho letto male...il che è comunque già alquanto sgravo perchè gia solo con il cane intermittente hai blink e dimension door gratis a vanvera
  13. Ah certo quello è sicuro e concordo volevo solo riportare il fatto per conoscenza dell'interessato...
  14. Vorrei giusto ricordare che l'incantesimo occhio del cecchino dalla lista dell'assassino permette di fare sia furtivi che attacchi mortali fino a 18 m di distanza
  15. Sullo spell compendium ci sono gli incantesimi per lanciare soffi come un drago e altri svariati che potenziano/modificano il suddetto soffio (tra l'altro tutti lanciabili dallo stregone a LI+1 da descrizione) che potrebbero interessarti...
  16. Non so come siete come ambientazione ma nella guida al giocatore del Fearun pag 41 c'è il talento incantesimi tematici che ti permette di scegliere un certo numero di incantesimi e dargli un effetto visivo tematico a tua scelta (rose nere, elefanti rosa, unicorni verdi, arcobaleni) e quegli incantesimi saranno lanciati a LI+1 e hanno un +4 alla CD di Sapienza Magica per essere identificati...semplice ma sempre d'effetto trovo
  17. Innanzitutto direi che dobbiamo chiarire cosa intendi per caratterizzare parliamo di classi, talenti, abilità e capacità o di qualcosa a livello di BG e di carattere del personaggio? Tra l'altro la sezione non è la più adatta per questo topic ma tranquilla a breve i mod la sposteranno e attenta che i doppi post non si possono fare nel caso modifica il messaggio precedente con l'apposito tasto...
  18. Sì esatto e sono nove in tutto (anche se non hai accesso a tutte) desert wind,devoted spirit,diamond mind,iron heart,setting sun,shadow hand, stone dragon,tiger claw white raven Ti scrivo qui perchè hai la casella piena

  19. Visto che le scimitarre le voglio tenere per questioni di BG del PNG penso che sia meglio il derviscio del bloodclaw master (ma se mi sbaglio correggetemi) non fosse altro per quella stupenda capacità di usare le scimitarre come se fossero leggere...a questo proposito allora non si potrebbe puntare su qualcosa come sworsage4/guerrierox/derviscio1/bloodclaw masterY? Nel caso non sia fattibile la build già proposta mi piace molto e la tengo grazie a tutti
  20. Visto che avrei voluto combattere con due scimitarre sarei più propenso per la build di skallo però avrei a disposione solo 6 manovre conosciute e 4 preparate mentre con quella di MizarNX avrei 9 manovre conosciute e 5 preparate non è possibile fare una fusione delle due ovvere uno sworsage che combatta con due armi? P.S tra l'altro sbaglio o nella build di skallo incorrerei nella penalità ai PE per i multiclasse avendo tre classi base (due considerando una di esse preferita facendo l'umano)
  21. Ok pega e orgoglio elfico tocca ai vostri due PG postare quindi leggetevi un pò cosa sta succedendo e rispondete...e buon divertimento
  22. Ho bisogno di creare un PNG antagonista per un mio nuovo gruppo e avrei voluto creare il supremo signore delle scimitarre (livello 14) e avevo pensato ad un umano warblade/derviscio (magari con un livello da guerriero per i talenti) cosa ne pensate?Come lo struttureste?Che equipaggiamento (usando 2/3 delle mo per un PG di 14°)? Manuali concessi : i core, tutti quelli in italiano e il ToB Grazie in anticipo
  23. In generale se non erro un oggetto che da un bonus ad una prova di abilità costa (bonus^2)*100 mo
  24. Mi pareva di aver letto da qualche parte che non funzionava in quel modo ma forse mi ricordo male aspetto anche io conferma dagli esperti... Ecco qui la discussione in cui se ne parla: http://www.dragonslair.it/forum/threads/7325-Dubbio-su-fermare-il-tempo/page2?highlight=fermare+tempo
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