Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
-
[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Rieccomi, pronto e attivo, scusate per l'attesa.
-
[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleRieccomi, pronto e attivo, scusate per l'attesa.
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Avviso che la mia latitanza/pausa estiva proseguirà per cause di forza maggiore fino al 1 Settembre quando rientro in Svezia.
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Avviso che la mia latitanza/pausa estiva proseguirà per cause di forza maggiore fino al 1 Settembre quando rientro in Svezia.
-
[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Avviso che la mia latitanza/pausa estiva proseguirà per cause di forza maggiore fino al 1 Settembre quando rientro in Svezia.
-
[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Avviso che la mia latitanza/pausa estiva proseguirà per cause di forza maggiore fino al 1 Settembre quando rientro in Svezia.
-
[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAvviso che la mia latitanza/pausa estiva proseguirà per cause di forza maggiore fino al 1 Settembre quando rientro in Svezia.
-
[Dalamar78] Eroi - Topic di servizio
Io ci sono ma fino al 1 Settembre sarò ancora un pò latitante
-
[Dalamar78] - Topic di servizio - Gli Eroi del Magnamund
Io ci sono ma fino al 1 Settembre sarò ancora un pò latitante
-
Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
Così a mente e alla veloce: scagliare maledizione e la versione superiore, wall of essentia (MoI), tocco di idiozia (ma è una penalità), mind poison (SpC)...
-
Dubbi del Neofita (14)
No deve prendere il talento, non gli basta farsi inscrivere il tatuaggio da un PNG. I prerequisiti vanno rispettati PRIMA di poter selezionare il primo livello di una CdP, non possono essere soddisfatti in contemporanea. Quindi ad esempio prendi il talento a livello 6 e poi puoi iniziare la cdp da livello 7.
-
2015-08-08_21.51.15.jpg
Dall'album: Pance Reboanti XVI
-
Pance Reboanti XVI
Raduno a Bologna, Agosto 2015
-
2015-08-08-21.51.09.jpg
Dall'album: Pance Reboanti XVI
Somme discussioni filosofiche sul ruolo -
2015-08-08-18.43.02.jpg
Dall'album: Pance Reboanti XVI
MizarNX e Alonewolf87 -
2015-08-08-18.42.38.jpg
Dall'album: Pance Reboanti XVI
Da sinistra in alto Fenna, Demian, The Stroy, Drimos Monolente. In basso da sinistra Maldazar e MizarNX -
Armatura Completa e Riflessi in combattimento
No la limitazione di Destrezza delle armatura non influenza gli attacchi di opportunità effettuabili tramite Riflessi in Combattimento (così come non limita i TS Riflessi d'altronde). Vedi la descrizione delle armature:
-
collegamento tapatalk?
Come già ampiamente annunciato prima, durante e dopo la transizione al momento il forum non supporta più tapatalk.
-
Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
Se ti interessa semplicemente fare una valanga di danni di furtivi unendo mille classi qui sul forum c'è da qualche parte una build di MizarNX in cui ci si era arrivati tipo a 23d6 di furtivo a livello 20. Per me un semplice ladro/lama invisibile, con magari qualche livello da rodomonte o guerriero per qualche talento extra, ha tutto il suo perché. Sicuramente ti consiglio il talento craven se vuoi puntare spesso di furtivo e sullo gnome quickrazor e i vari trick e talenti per cogliere alla sprovvista quando estrai l'arma nascosta.
-
Saggezza monaco e armature magiche
Guarda se non erro in uno dei manuali ufficiali c'è un trafiletto da qualche parte che dice che un mago che sceglie armatura magica sarà uno dei migliori amici del monaco del gruppo, ti basta ? Scherzi a parte, un campo di forza che fornisce un bonus di armatura alla CA non è un'armatura comunque tu voglia metterla, se non lo è armatura magica non lo è nemmeno armatura inerziale visto che sono essenzialmente identici. Poii sono le specifiche varie sugli incorporei perché è un effetto di forza quindi ti viene ricordata come funzionano, come in armatura magica del resto. La specifica del fatto che non si somma all'armatura normale è semplicemente per ricordarti la regola generale sulla cumulabilità dei bonus.
-
Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
Direi ladro 5/lama invisibile 5 se riesci. Non so se la cosa ti possa interessare ma ti faccio presente che anche se la lama invisibile può fintare come azione gratuita da FAQ può farlo solo una volta a round quindi niente furtivo completo a suon di finte se era quello a cui puntavi.
-
Domande, richieste, spiegazioni 2
No nessun problema.
-
Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
No, di solito i talenti che sommano le capacità di due classi sono sempe relativi a due classi base e mai legate alla stessa capacità di classe (si sommano ad esempio ai fini di scacciare non morti e furtivo). Per aumentare i dadi di furtivo ti consiglio di puntare a oggetti vari e magari cerca di ottenere l'assassin stance dello swordsage (se usate il ToB).
-
Dubbi del Neofita (14)
Di base mi pare di no (gli incantesimi necessari alla creazione di un'arma sono specificati nella descrizione della stessa), ma è necessario che l'incantatore abbia un LI pari al triplo del bonus di potenziamento dell'arma che si vuole creare (quindi per un arma +2 almeno LI = 6).
- Cercasi 2 sostituti