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Alonewolf87

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  1. Alonewolf87

    il magister

    Giusta osservazione come diceva un famoso highlander "A pensar male si fa peccato ma spesso ci si azzecca"
  2. Sì ho presente il passaggio che citi blackstorm però qui non parliamo di usare le frecce come armi da mischia ma di usare frecce come armi da lancio e penso possa essere diversa la cosa...
  3. Beh a istinto io invece direi che il danno che fa un proiettile scagliato a mano o con telecinesi è lo stesso perchè telecinesi mima proprio l'azione dello scagliare Tra l'altro vorrei far notare che le frecce non hanno un danno indicato sul MdG diversamente dallo shuriken come ad indicare che una freccia fa 1d6/1d8 solo se lanciata da un'arco quindi non saprei come si gestisca bene la cosa
  4. Alonewolf87

    il magister

    Beh se fosse da applicare ad un PNG potrebbe anche starci no?
  5. Alonewolf87

    il magister

    Per le immunità (limitandosi al MdG) direi : Dardo incantato di 1° Tocco di idiozia/Tocco del ghoul di 2° Tocco del vampiro/fulmine/palla di fuoco di 3° Debilitazione di 4° Metamorfosi funesta/Giara magica di 5° Disintegrazione/Dissolvi magie superiore di 6° Demenza/Dito della morte di 7° Danza irresistibile/Orrido avvizzimento di 8° Risucchio di energia di 9°
  6. Tra l'altro scusate la mia ignoranza ma le frecce lanciate (con telecinesi o a mano) infliggono lo stesso danno che se scagliate con un'arco?
  7. Allora 2)Più che di una divinità si tratta di un concetto filosofico che il chierico venera quindi non potevo prendere una divinità già esistente come esempio 3)Ammetto che mi risultava più semplice creare solo un dominio per dare il flavour al personaggio che rifare un'intera classe quindi mi sono concentrato su quello
  8. Allora 4)A parte il credere che il PG metterà dei PA nell'abilità non fosse altro per flavour una soluzione potrebbe essere aggiungere come prerequisito per avere gli incantesimi di dominio un numero di gradi in Intrattenere(danza) pari al livello dell'incantesimo però mi sembra un pò forzato... Ad ogni modo gli incantesimi per ora sono Insidious Rhytm (1°) Risata incontenibile di Tasha(2°) Circle Dance (3°) Allegro (4°) Divine agility (5°) Celebration (6°) Cacophonic burst (7°) Danza irresistibile di otto (8°) Fermare il tempo (9°)
  9. Anche per me è sbroccato e visto che a breve dei miei giocatori implementeranno il ToM volevo avere la chiara negazione regolistica che gli impedisca di farne uso perciò ora aspetto risposta alla domanda sulle cariche...
  10. A dire il vero nella frase prima parla di restore a magic item quindi direi che di ripristinare si tratta, a me la cosa che metteva in dubbio è che parla di all their magical properties perciò riformuliamola così la domanda: le cariche sono delle proprietà magiche di un'oggetto o meno (come diceva Ithilliond)?
  11. A dire il vero sul manuale del giocatore gli shuriken vengono fatti pesare 0,25 kg
  12. Il punto è che gli oggetti che vuoi lanciare devono essere tutti entro 3m gli uni dagli altri quindi la cosa più efficiente sarebbe ammassarli in una sfera di 3m di diametro che però non saprei quanti shuriken potrebbe contenere (lascio questi conti a chi di matematica e fisica se ne intende) Con freccia infuocata puoi incantare fino a 50 munizioni e per 10 minuti/livelli esse infliggono 1d6 danni da fuoco extra ciascuna quando colpiscono
  13. Tiro multiplo migliorato è nel manuale completo delle arti psioniche se non erro
  14. Sì con freccia infuocata si può fare e avendo preparati 15 di questi incantesimi posso infuocare tutti gli shuriken facendo 750 danni+750d6 danni da fuoco (che non è male; anche se il tutto mi richiede 15 round di preparazione l'effetto di freccia infuocata dura 10 minuti per livello quindi parliamo già di tre ore per un mago di 18° che è un tempo discreto per prepararsi il punto più che altro è avere la possibilità di avere tutti gli shuriken in unico mucchio di massimo 3 m di diametro entro 216 m da te quando li vuoi lanciare...) Per il TpC degli oggetti lanciati con telecinesi si usa la caratteristica con cui si lanciano gli incantesimi (Intelligenza per maghi,Carisma per stregoni ecc..) come specificato nella descrizione dell'incantesimo stesso
  15. Mi pare lancio brutale sul perfetto combattente
  16. Mi sembra quindi di capire che anche per te sia dubbia la cosa e valga la pena spulciarsi le FAQ per vedere se qualcosa è stato detto in proposito...
  17. Volevo sapere se secondo voi la seguente "combo" è plausibile Ipotizziamo che ho in mano un bastone del potere con tutte le cariche e lo spezzo per un colpo definitivo avendo pronta una contingenza che mi teletrasporta o mi rende incorporeo per un round (o qualsiasi altro sistema per evitare il danno) e il turno dopo torno/mi rimaterializzo dove ho spezzato il bastone e tramite l'utterance di 3° livello del lexicon of the crafted tool rebuild item (ToM pag 249) lo ricostruisco mi ritroverei di nuovo con il bastone del potere con tutte le cariche?
  18. Non è detto che un chierico giri per forza in armatura pesante, tra l'altro volendo fare un paragone con il mondo reale esistono i sufi che fanno della danza una delle espressione della ricerca spirituale e mistica quindi il concetto della danza come strada verso il divino non è nemmeno troppo astruso direi... Esattamente è un chierico devoto ad un ideale, ad un concetto filosofico non ad una divinità quindi direi che è decisamente sui generis
  19. Non è detto che un chierico giri per forza in armatura pesante, tra l'altro volendo fare un paragone con il mondo reale esistono i sufi che fanno della danza una delle espressione della ricerca spirituale e mistica quindi il concetto della danza come strada verso il divino non è nemmeno troppo astruso direi... Esattamente è un chierico devoto ad un ideale, ad un concetto filosofico non ad una divinità quindi direi che è decisamente sui generis
  20. No devi fare un TpC per ogni oggetto che lanci, TpC dato da BaB+mod caratteristica di lancio incantesimi... Puoi lanciare massimo 750 shuriken (187,5 kg è il massimo di peso che puoi lanciare e ogni shuriken pesa 0,25 kg) ma devono trovarsi tutti entro 3m gli uni dagli altri... Per quanto sia un'idea interessante considera che basta un qualsiasi RD e rischia di essere un pò tutto inutile
  21. Il fatto che scacciare e intimorire sono prove basate sul Carisma quindi al massimo dovrei specificare +4 alle prove di abilità basate sul carisma
  22. C'entra assai, la danza per Nietzsche era una delle espressioni più alte della vitalità, della libertà e dell'appagamento(non a caso Dioniso è accompagnato da satiri e creature danzanti),un qualcosa di quasi divino,un'espressione artistica rifiutata dal Cristianesimo perchè troppo materiale e corporea, uno staccarsi dallo spirito di gravità (da "Così parlo Zarathustra" cito direttamente "Potrei credere solo a un Dio che sapesse danzare" "(riferendosi a Zarathustra)Non incede egli a passo di danza" "Le cose stesse tutte danzano per coloro che pensano come noi esse vengono e si porgono la mano e ridono e fuggono – e tornano indietro") e potrei andare avanti a lungo... Ok forse un dominio dell'eterno ritorno ci sarebbe stato meglio ma l'ho trovato troppo un casino da fare e il flavour di questo mi piace decisamente Mi sembra sgravo anche perchè poi potenzio notevolmente Intimorire/Scacciare non morti
  23. Perchè hai raggiunto il massimo di messaggi privati che puoi avere devi cancellarne un pò prima che ti possa scrivere. di nuovo.. Se hai la base del chierico dell'eterno ritorno in nietzsche il dominio della danza direi che c'entra alquanto...

  24. Alonewolf87

    Tesoro PG

    Guida del Dungeon Master (capitolo 5) pag 135...questa domanda non l'avevi già posta un paio di volte di recente?o era un altro utente?
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