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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Lord Karvas prende la pietra dalle mani di Adomone e la osservo concentrato per un momento prima di far cenno ad una guardia di portargli un catino con dell'acqua. Una volta che vi immerge la pietra Lord Karvas sussurra qualche breve parola e l'acqua si rischiare brevemente, mentre la stanza si riempie di un leggero sentore di pulito e benessere. Lord Karvas sorride ampiamente e da una pacca sulla spalla a Lord Adomone Ben fatto Lord Adomone ben fatto davvero. Un grazie a tutti quanti, avete reso un grande servigio alla nostra città. Domani effettueremo una cerimonia per purificare il lago. Per stasera sarete ospiti alla rocca e spero vi unirete a noi alla cerimonia.
  2. Una volta che Graaz't ha finito di trafficare con le sue ampolle iniziate cautamente a scendere le scale. Qui sotto il buio è totale. @ Chi ha scurovisione
  3. Forse mi sono espresso male io usando termini fraintendibili, nella spiegazione di prima non mi riferivo a migliorare un arco esistente, ma a farne creare uno apposito. Quel "ogni punto di Forza che vuoi far aggiungere" era riferito ai danni, non ad un arco pre-esistente. Tuttavia da DM non mi farei grandi problemi a permettere di migliorare un arco già esistente per lo stesso prezzo seppur non sia espressamente indicata come possibilità.
  4. Sì le uniche differenze tra l'arco lungo composito base e l'arco lungo sono la gittata leggermente superiore del composito e il fatto che puoi usare il composito a cavallo. Corretto, puoi far diventare l'arco composito un composito [+1], [+2], [+3] ecc così da aggiungere la tua Forza ai danni fino al bonus indicato. Ovviamente devi avere quel punteggio di Forza minimo per poterlo usare senza malus e ti costa 100 mo per ogni punto di Forza che vuoi far aggiungere. Quindi un composito [+3] ti costerà 300 monete d'oro in più.
  5. Qualsiasi che abbia almeno una componente neutrale direi, quindi LN, N, CN, NB e NM.
  6. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    La WBL è determinata dal character level non dal GS. Quindi un elfo mago 13 lich avrà l'equipaggiamento di un PNG di 13°, non quello di un PNG di 15°.
  7. Alonewolf87 ha risposto a pez a un discussione Guide
    Nella guida è già citato, insieme a Carmendine Monk da Champions of Valor che ne è una versione leggermente migliorata.
  8. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Dubito che qualche DM o giocatore si sia mai fatto grossi problemi ad avere un personaggio che si fa il bagno con la cintura magica addosso Comunque sì corretto, un personaggio che abbia indossato la fascia dell'intelletto per più di 24 ore potrà avere incantesimi bonus alla prima occasione in cui li ricarica.
  9. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Dal SRD A me l'effetto sembra abbastanza chiaro, tanto più visto il costo. Bonus temporaneo per le prime 24 ore, poi fisso da lì in poi. Se ti togli per un qualche motivo la cintura in seguito di nuovo 24 ore di bonus temporaneo e poi fisso.
  10. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    No vuol dire che quando la indossi per le prime 24 ore il bonus è temporaneo e poi diventa fisso.
  11. Sarebbe il caso di reintitolare il topic "La Serie TV di Shannara".
  12. Sì l'unica è inviare la mail alla segreteria con i dati. Sarebbe per conferma, ma immagino che se non li avevi inseriti all'epoca non siano necessari. Vediamo cosa dice Aza.
  13. Funziona come un dissacrare in un raggio di 9 metri, con un altare rappresentato dall'armatura del graveknight. Quindi, come da descrizione di dissacrare, fornisce bonus raddoppiati (+6 alle CD per resistere a incanalare energia negativa, +2 a TpC e +2 pf x Dado vita ai non morti) oltre al raddoppio dei DV di non morti creabili tramite animare non morti. Inoltre, come effetto aggiuntivo a quello di dissacrare, per incanalare energia positiva nell'area bisogna superare una prova di concentrazione con CD 10 + 1/2 DV del graveknight + mod Carisma del graveknight
  14. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    I grossi malus sono movimento ridotto, -2 a TpC, -4 alla Destrezza e per gli incantatori prove di Concentrazione. Ma se ci pensi il druido può infliggere lo stesso status ad area con un incantesimo di 1° da cui per molti versi è pure più difficile liberarsi (attaccare la corda per romperla è assai semplice, CA 10 e 2 pf sono scarsini). Tuttavia, specialmente a livelli bassi, un singolo turno in cui il gruppo intero si può concentrare liberamente su un singolo avversario è spesso immediatamente letale per l'avversario, a prescindere da come ciò avvenga.
  15. Alonewolf87 ha pubblicato un evento in Calendario Eventi

    fino

    Raduno del forum Dragon's Lair alla fiera "The Magic Castle" di Gradara
  16. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Animate rope fa subire al bersaglio contro cui viene tirata la corda (o che si trova vicino alla corda) e che fallisce un TS Riflessi la condizione entangled (che non blocca il movimento, a meno che la corda non sia anche legato ad un supporto fisso), da cui poi può liberarsi con prove di Forza, Artista della Fuga oppure attaccando la corda (che normalmente ha CA 10 e 2 pf). Utilizzabile è sicuramente utilizzabile, come forma di "controllo del territorio" e sicuramente può rendere facile il circondare un singolo nemico, ma nulla di cosmico. Sicuramente ai bassi livelli è peggio un sonno, un unto o uno spruzzo colorato
  17. Il ragno è talmente spiaccicato da non fornire nulla di interessante alle indagini di Graaz't, ma Hanor è sicuro che sia lo stesso che aveva affrontato prima. Intanto vi mettete alla ricerca di indizi e passaggi e dopo non molto Thord vi fa segno verso l'angolo sud ovest della sala comune dove ha trovato una porta segreta che si apre su delle scale che portano verso il basso @ Mappa dell'interno del tempio
  18. Thord Come ogni pietra verrà ridotta in polvere, così ogni creatura incontrerà la morte dico osservando la poltiglia di ragno che ora ricopre il pavimento
  19. Neanche il tempo di poter reagire e il ragno viene trasformato in una puntaspilli di frecce e quadrelli crollando al suolo e spiaccicandosi rumorosamente.
  20. é a blocchi, tutti i personaggi grassettati postino e poi sitemo io le loro azioni.

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