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Alonewolf87

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  1. In realtà Forza x 15 in pounds, corrisponde circa a Forza x 6,5/7 in chili. Forza x 2,5 corrisponde a quella Forza x 5 di cui parla @Pyros88 con la vaiante dell'Encumbrance A me francamente è sempre piaciuto poco dover tenere conto del peso trasportato (entro il buon senso s'intende), ma vedete voi.
  2. Il mio ci dovrebbe essere, in fondo nelle note, non so se l'hai visto.
  3. Sì ho presente il testo inglese (faccio solitamente sempre riferimento a quello) e a mio avviso quella "weapon" della seconda frase è la "one handed exotic melee weapon wielded in two hands" della prima frase. Ritengono serva solo a chiarire l'interazione del poderoso con la parte dell'Uncanny Blow che ti permette di sommare x2 Forza al danno. Se fosse stato come dici tu (ovvero che con Uncanny Blow considera quell'arma esotica a una mano come se fosse a due mani ai fini del Poderoso a prescindere da che la usi ad una o due mani) sarebbe stato specificatamente diversamente e ulteriormente, tipo con un "even if he wields it in one hand" inserito nella seconda frase.
  4. No devi comunque impugnarla a due mani per avere il poderoso aumentato. Serve giusto come specifica ulteriore ma un pò superflua e che crea confusione, il concetto è che se usi Uncanny Blow con un'arma esotica a una mano impugnata a due mani hai x2 Forza ai danni e se in contemporanea usi Attacco Poderoso aggiungi anche 2 danni per ogni punto di malus che prendi al tpc.
  5. Anche a me mancheranno le interazioni tra Zechiel e Adomone Agli altri presento una proposta. Visto che tanto a fine di settimana prossima metterei in pausa per l'estate il PbF e che comunque siamo arrivati alla conclusione della prima parte dell'avventura, con Irvas difesa con successo dagli assalitori, pensavo di mettere magari già da ora in pausa il PbF (magari facendo giusto un paio di post di chiusura degli eventi) mandando poi avanti in-game di qualche mese per iniziare la seconda parte dell'avventura a Settembre con un nuovo giocatore (che usi Zechiel o meno). Che ne pensate? @Hennet87
  6. Intanto per comodità vi consiglio di far coincidere recupero degli incantesimi e recupero degli scacciare per evitare situazioni dubbie. Ad ogni modo se un potenziamento (presumo uno splendore dell'aquila o simili) lanciato in precedenza persiste al momento del recupero degli usi giornalieri questi vanno conteggiati sulla base del punteggio incrementato. Ricorda solo che se non dovessi spenderli prima dello scadere del potenziamento gli usi extra vengono persi.
  7. Ecco la traduzione dell'annuncio ufficiale con dettagli e prezzi. Sono lieto di annunciare che D&D Beyond sarà rilasciato nella sua forma completa martedì 15 Agosto! Da quel momento tutti i contenuti ufficiali e i due livelli di sottoscrizione saranno disponibili per i giocatori. Potrete anche accedere finalmente al fantomatico Chromatic Orb. Vi ringraziamo di nuovo per la forte partecipazione alla fase beta e vi chiediamo di continuare a sostenerci mentre continueremo a migliorare tra ora la data di lancio. Posso ora fornirvi anche i dettagli sui prezzi. D&D Beyond fornisce diverse opzioni di acquisto sia per i contenuti digitali ufficiali che per le sottoscrizioni. I giocatori saranno in grado di sbloccare i contenuti ufficiali di Dungeons & Dragon in formato digitale con un acquisto singolo integrato nel set di strumenti. I giocatori potranno anche comprare singoli elementi di giochi o blocchi di contenuti presenti in qualsiasi fonte ufficiale. Vi piace giocare un barbaro? Potete sbloccare unicamente quella classe e tutte le opzioni relative. Volete giocare "La Tomba degli Orrori" da I Racconti del Portale Sonnecchiante? Sbloccate quella singola avventura. I manuali digitali (come il Manuale del Giocatori e la Guida di Volo ai Mostri) saranno disponibili per $29.99, mentre i moduli di avventura (come La Maledizione di Strahd o Il Tuono del Re delle Tempeste) saranno disponibili per $24.99. Per la prima settimana dopo il lancio Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master e Manuale dei Mostri saranno in vendita per soli $19.99 cadauno! I giocatori possono godere a pieno della loro esperienza con D&D Beyond iscrivendosi ad uno dei due livelli di sottoscrizione. Il Livello Eroe (Hero Tier) a $2.99/ mese è pensato principalmente per i giocatori. Rimuove le pubblicità dal sito, consente ai giocatori di creare un numero illimitato di personaggi e di aggiungere materiale homebrew condiviso pubblicamente alla propria collezione, da poi usare con gli strumenti del sito. Il Livello Master (Master Tier) a $5.99/ mese è pensato principalmente per i Dungeon Master e i gruppi completi. Fornisce tutti i benefici del Livello Eroe e in più consente ad un DM di condividere tutto il proprio materiale ufficiale sbloccato con gli altri giocatori all'interno di una campagna, in modo che i contenuti non debbano essere sbloccati da ogni singolo giocatore. Visualizza articolo completo
  8. Alonewolf87 ha pubblicato un articolo in News
    Sono lieto di annunciare che D&D Beyond sarà rilasciato nella sua forma completa martedì 15 Agosto! Da quel momento tutti i contenuti ufficiali e i due livelli di sottoscrizione saranno disponibili per i giocatori. Potrete anche accedere finalmente al fantomatico Chromatic Orb. Vi ringraziamo di nuovo per la forte partecipazione alla fase beta e vi chiediamo di continuare a sostenerci mentre continueremo a migliorare tra ora la data di lancio. Posso ora fornirvi anche i dettagli sui prezzi. D&D Beyond fornisce diverse opzioni di acquisto sia per i contenuti digitali ufficiali che per le sottoscrizioni. I giocatori saranno in grado di sbloccare i contenuti ufficiali di Dungeons & Dragon in formato digitale con un acquisto singolo integrato nel set di strumenti. I giocatori potranno anche comprare singoli elementi di giochi o blocchi di contenuti presenti in qualsiasi fonte ufficiale. Vi piace giocare un barbaro? Potete sbloccare unicamente quella classe e tutte le opzioni relative. Volete giocare "La Tomba degli Orrori" da I Racconti del Portale Sonnecchiante? Sbloccate quella singola avventura. I manuali digitali (come il Manuale del Giocatori e la Guida di Volo ai Mostri) saranno disponibili per $29.99, mentre i moduli di avventura (come La Maledizione di Strahd o Il Tuono del Re delle Tempeste) saranno disponibili per $24.99. Per la prima settimana dopo il lancio Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master e Manuale dei Mostri saranno in vendita per soli $19.99 cadauno! I giocatori possono godere a pieno della loro esperienza con D&D Beyond iscrivendosi ad uno dei due livelli di sottoscrizione. Il Livello Eroe (Hero Tier) a $2.99/ mese è pensato principalmente per i giocatori. Rimuove le pubblicità dal sito, consente ai giocatori di creare un numero illimitato di personaggi e di aggiungere materiale homebrew condiviso pubblicamente alla propria collezione, da poi usare con gli strumenti del sito. Il Livello Master (Master Tier) a $5.99/ mese è pensato principalmente per i Dungeon Master e i gruppi completi. Fornisce tutti i benefici del Livello Eroe e in più consente ad un DM di condividere tutto il proprio materiale ufficiale sbloccato con gli altri giocatori all'interno di una campagna, in modo che i contenuti non debbano essere sbloccati da ogni singolo giocatore.
  9. Andersson Una volta che sento un'altra voce dentro l'edificio entro anche io, per non lasciare Miyagi da solo.
  10. Fintanto che possono parlare (e manipolare la pergamena) e possono usare i gradi in UOM del padrone (riuscendo nella prova) sì.
  11. Eberk Rimango un attimo incerto se invocare la mia magia poi sbuffo e mi unisco a Torgal Ma sì dai, questi nemici meritano poco altro oltre alle nostre asce. @ DM
  12. Lorkan Annuisco incerto Cos'è questa abbondanza di donne e creature avvenenti di recente...
  13. @Voignar Aggiunto il BG, lasciando aperto l'aggancio specifico all'avventura come ti viene più comodo. Fammi sapere se ti vanno bene scheda e BG e se e quando posso entrare in gioco.
  14. Adoineros @Muso @il piccolo gnomo
  15. Torniamo al discorso che per me non è molto concepibile come richiesta per una costrizione/cerca, RAI è pensato per altre cose, non per fare le combo per far subire gli incantesimi forti senza TS.
  16. Diciamo di sì....ma ci sono troppi se e ma in questa situazione perchè mi possa esprimere con una minima certezza.
  17. A parte che se non mi ricordo male il ritiro automatico data dalla recovery dei kaiju è una non azione che avviene automaticamente a prescindere dallo stato della creatura direi che ordinarle tramite dominate monster di non resistere al controllo mentale ricade nella categoria "any subject forced to take actions against its nature receives a new saving throw with a +2 bonus"
  18. Come dicevo io non lo concederei di base, per il resto dipende dal wording esatto della costrizione/cerca e da cosa ne pensa il DM. Per dire quello che proponi tu "rinuncia al prossimo tiro salvezza" non bloccherebbe eventuali ritiri successivi dovuti a talenti/capacità speciali
  19. La cosa è molto dibattibile, da RAW in teoria sì ma io da DM non lo concederei per dire. Dovesse essere concessa se rinuncia al TS non dovrebbe aver diritto a poter ritirare a mio avviso. Comunque attenzione che con costrizione/cerca gli puoi dire di evitare un singolo specifico comportamento quindi o non ti attacca o non compie il TS (se la cosa viene concessa).
  20. Di base fintanto che la creatura è vivente e ti può capire costrizione/cerca ha effetto. Ricorda però che è un effetto "mind-affecting" quindi potrebbero entrare in gioco delle immunità/protezioni varie Anche se replica l'effetto di un incantesimo con tempo di lancio differente fa fede il tempo di lancio di miracolo/desiderio.
  21. Sia rigenerazione che guarigione rapida funzionano al di fuori del combattimento.
  22. Temo che neanche le combo con castigo distruttivo potrebbero un granchè, o ti recuperi un atropal che a suon di risucchi di Costituzione (è immuni ai danni alle caratteristiche non ai risucchi alle caratteristiche) lo porta a 0 (e poi usi desiderio/miracolo come di norma) o lo vado dura con i non morti.
  23. No non sa volare, ma appunto salta parecchio alto e scatta rapidissimo se vuole quindi occhio. Il fatto di dire danni non letali è dovuto al fatto che la rigenerazione del tarrasque rende ogni danno che subisce da ogni possibile fonte non letale. Quindi devi fargli in qualche modo 868 danni (passando la RD 15/epico e il fatto che recupera 40 danni non letali ad ogni round) e solo allora puoi usare desiderio/miracolo per farlo stare "morto".
  24. Senza sapere la build è difficile da dire, ad ogni modo sì la fuga resta sempre un'opzione. Ricorda solo che se tenti la fuga in volo il bestione può arrivare tremendamente in alto (tipo un 40 metri senza grosso sforzo)

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