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Alonewolf87

Supermoderatore

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  1. Per me la questione di fondo é: queste difficoltà nel reperire un modo per resuscitare un personaggio migliorano il divertimento del gruppo (gruppo = DM + giocatori). 1) Magari al gruppo piace giocare un gioco più eroistico ed sopra le righe far trovare loro un oggetto magico adeguato anche in un luogo che strettamente non lo concederebbe va bene 2) Se al gruppo piace più un gioco più "realistico", con attenzione alla gestione delle risorse e allo scoprire gli intrecci di PNG e organizzazioni varie allora ci sta che debbano andare in giro per il mondo a cercare il posto, la persona e il momento giusto. Eccetera eccetra L'importante è che in nessuno dei due casi la cosa porti unicamente ad una perdita di tempo per ottenere l'oggettino da portarsi dietro alla bisogna. Prendi l'occasione al balzo e usala come spunto per trama e gdr. Nel caso 1 il mercante Pippo Ciccio ha venduto ai PG la pergamena di resurrezione al villaggio di StaLaggiù. Sembrava un semplice escamotage del master, ma qualche mese dopo nella città StaLì i PG incontrano Ciccio Pippo, un mercante di oggetti magici che è praticamente l'opposto di Pippo Ciccio (alto dove era basso, abbronzato invece che pallido, magari di sesso opposto). Alla menzone di Pippo Ciccio Ciccio Pippo raccatta tutta la sua roba e fugge. Come mai?Quale mistero si cela dietro questi venditori improbabili di oggetti magici?Perché vendono oggetti così potenti?E via con la storia. Nel caso 2 i PG dovranno ingegnarsi per portare un cadavere per miglia e miglia senza farsi sbattere in cella, superare la terribile burocrazia della chiesa di turno e lanciarsi in lunghe discussioni teologiche sulle ragioni per cui far tornare in vita il loro compagno. Eccetera eccetra Ovviamente che anche cambiare personaggio se la cosa sta bene a tutti è un alternativa sempre possibile.
  2. Alonewolf87 ha risposto a Ronden12345 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Bisogna vedere cosa cerca il giocatore in questione, se una creatura con un sentore vampiresco oppure proprio il tipo non-morto. Comunque con il dhampir hai il vantaggio che puoi già partire da livello uno (con una razza ufficiale quindi senza rischiare "errori") e giocarti poi l'acquisizione dell'archetipo vampiro vero e proprio salendo di livello anche tematicamente.
  3. Alonewolf87 ha risposto a Ronden12345 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Per chi vuole giocare una sorta di vampiro fin dai primi livelli in Pathfinder c'è il Dhampir come razza giocabile
  4. Alonewolf87 ha risposto a Lyonaler a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se trovi un'arma che dice esplicitamente che ignora ogni tipologia di RD sì. Normalmente gli incantesimi non interagiscono con la RD e infliggono i loro danni normali, quando interagiscono con la RD è sempre specificato nella descrizione dell'incantesimo stesso.
  5. Alonewolf87 ha risposto a Lyonaler a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Semplicemente un RD 2/- non viene superata da nessuna tipologia di arma (nè come tipo di danno nè come materiale o allineamento). Ovviamente tutti gli effetti che non considerano direttamente la RD (come la maggior parte degli incantesimi) la ignorano ugualmente.
  6. Come dicevo nel peggior dei casi Sir Tiberius dovrebbe probabilmente essere in grado di abbattere il muro se gli date una giornata.
  7. Di cosa parli ora? Durante l'esplorazione precedente avevamo controllato ogni possibile tunnel per una possibile via oltre alla porta nanica sbarrata ma senza successo. Tra tutti questi vari ne avevate scelto uno un pò defilato a vicolo cieco quando avete deciso di riposarvi dopo il combattimento col drago. Nel pezzo in cui siete rimasti bloccati non ci sono frane, tunnel secondari o altro.
  8. No è una parte del complesso di gallerie che si trovava in mezzo, non sono stato a disegnarveli tutti e ho saltato tutta la parte in cui trovate vicoli ciechi, frane e gallerie che si collegavano. Praticamente si trova a metà strada tra la partenza delle gallerie (dove avete combattuto il drago) e la caverna con la pozza da cui sono sbucati i Kuo-toa.
  9. Alonewolf87 ha risposto a Ryosh a un messaggio in una discussione Guide
    Come dici te per usare Disruptive Attack bisogna rinunciare a tutto il danno furtivo, probabilmente è stata una svista dell'autore, magari l'ha confuso/fatto copiancolla con gli ambush feat.
  10. Passate le successive tre ore a controllare ogni angolo e superficie del tunnel dove siete intrappolati, ma senza trovare passaggi segreti o vie di fuge alternative.
  11. Alonewolf87 ha risposto a MetalG a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Probabilmente è il death delver.
  12. Studiando il muro non vi trovate nessuna apertura o crepa ma vi appare subito chiaro che è opera di qualche magia, visto che la pietra di cui è composto è innaturalmente liscia e chiaramente diversa da quella delle pareti circostanti. Valutate che sia parecchio spesso, almeno un metro, anche se Sir Tiberius si mettesse a cercare di abbatterla gli ci vorrebbe un giorno, forse più.
  13. Il capitano annuisce e facendo un saluto militare si allontana.
  14. Alonewolf87 ha risposto a Artemis_288 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Potreste semplicemente accordarvi che ai livelli indicati il tuo LA si riduce senza fare conti tropp precisi. Il concetto del riassorbimento è che rimanendo poi di LEP inferiore agli altri acquisisci più in fretta PE cosa che riequilibria dopo poco le cose. Ci saranno comunque momenti di leggera differenza, ma solitamente un livello in meno (a parte proprio all'inizio) non è così pesante. Un'altra alternativa sarebbe convincere il DM a darti i benefici della razza/archetipo in maniera più spalmata così da rimanere sempre tutti sullo stesso livello.
  15. Alonewolf87 ha risposto a Artemis_288 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    La puoi trovare spiegata anche qui. Ad ogni modo il concetto è che man mano che sali di livello puoi spendere a certi livelli precisi PE per riassorbire un livello del LA, ripetendo a livelli superiore il processo fino eventualmente ad azzerarlo (se è pari o inferiore a +3). Per esempio il LA è +1 lo puoi fare al 3° livello, se il LA e +2 lo puoi fare al 6° e 9°, se il LA e +3 lo puoi fare al 9°, 15° e 18°. Trovi comunque al link che ti ho fornito una comoda tabella. Il costo in PE è pari al (LEP attuale -1)x1000 e sono forniti nel link una serie di esempi di calcoli.
  16. Per quanto il vostro compagno sia di poche parole potrebbe averci fornito informazioni importanti. Da tempo si parla di fratture interne alla Gilda, forse quello che avete incontrato è uno dei nuovi candidati al posto di Mastro di Gilda, un certo Vilhelm. Ad ogni modo vi ringrazio per la disponibilità. Posso sapere per quanto vi tratterete ancora in città e dove soggiornate?
  17. Alonewolf87 ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione It's a Mad World
    Secondo me fintanto che usi l'iniziativa a blocchi come concetto basilare delle situazioni "non realistiche" te le trovi comunque, in qualsiasi modo tu decida di intervenire a livello regolistico sui punteggi. Quindi o accetti questa problematica insita nel sistema, ma che tutto sommato ha un suo vago "bilanciamento" di fondo, oppure passi ad una narrazione più discorsiva e temporalmente contemporanea delle azioni (che ha però i suoi problemi).
  18. Alonewolf87 ha risposto a steovitello a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Confermo, tanto più che l'incantesimo bagliore solare (Chierico 7, Druido 7) in inglese è sunbeam, mentre la descrizione dell'arma fa riferimento solo ad uno "special sunlight power" (senza corsivi). Più in generale puoi trovare praticamente tutto il materiale dei manuali core (più cose come psionici livelli epici e alcune regole di arcani rivelati) qui sulla SRD, aggiornato con le varie errata. Lo trovo sempre utile e comodo.
  19. Alonewolf87 ha risposto a steovitello a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ora visto che parli di bagliore solare facendo riferimento all'incantesimo da danno forse stiamo parlando di cose leggermente diverse (l'effetto che illustri è simile a quello della Spada del Sole di Lupo Solitario) ma la spada del sole che puoi trovare sulla GdDM riporta questa dicitura The blade also has a special sunlight power. Once per day, the wielder can swing the blade vigorously above her head while speaking a command word. The sunblade then sheds a bright yellow radiance that is like full daylight. The radiance begins shining in a 10-foot radius around the sword wielder and extends outward at 5 feet per round for 10 rounds thereafter, to create a globe of light with a 60-foot radius. When the wielder stops swinging, the radiance fades to a dim glow that persists for another minute before disappearing entirely. Quindi praticamente crea un globo di luce solare naturale che si espande e svanisce ai ritmi indicati. Essendo luce solare naturale influenza le creature deboli ad essa normalmente, ma non ha altri effetti da danno.
  20. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Visto che cita chiaramente "each time you gain a wizard level" vale solo per i livelli da mago.
  21. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Direi no sia RAW che RAI, ottieni solo i benefici del talento e su di un gruppo di armi.
  22. Supponendo che "tonante" sia la traduzione di "thundering" la risposta è sì, perchè nella tabella delle capacità speciali delle armi magiche a distanza è tra quelle che hanno la seguente dicitura: "Projectile weapons with this ability bestow this power upon their ammunition." Ricorda però che i bonus di potenziamento non si sommano ma si prende il migliore, quindi se spari un proiettile +1 con il tuo moschetto tonante +1 avrà sempre solo +1 a tpc e danni (e l'effetto del tonante se fai critico)
  23. Alonewolf87 ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione It's a Mad World
    Immagino che l'uso di una iniziativa più discorsiva, con le azioni che bene o male avvengono in contemporanea, non sia fattibile nel tuo caso.
  24. Alonewolf87 ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione It's a Mad World
    Direi che bene o male ci stanno anche queste indicazioni.