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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. é la stessa limitazione che c'è in volare, e correre non è equivalente alla carica, mentre corri ti muovi al triplo o quadruplo della velocità base. però fly, swift dura un solo round. Questo offre una versatilità diversa, niente movimento verticale, ma movimento orizzontale prolungato. Personalmente come incantesimo situazionale per me ci sta, non vedo necessità di correzioni.
  2. Naenre riapparsa dietro Jhaelfil viene circondata da due copie di sè stessa, poi si getta nella zona di oscurità per aiutare Daral e Aranduzm. Jhaelfil intanto si muove dietro i vagoni, vicino ad Alya. Quest'ultima ne approfitta per tirare un dardo contro uno dei due nani che prima seguivano Jhaelfil, ferendolo. Intanto Daral e Aranduzm riescono ad avere ragione dei due nani dentro la zona di oscurità. Izzquen nel frattempo continua a difendersi disperatamente dai due nani che gli sono addosso, ma non riesce a parare tutti i colpi. Mentre il capo dei nani sparisce nel corridoio ad est i due nani che prima erano su Jhaelfil iniziano a loro volta a correre in quella direzione. @ Mappa @ Izzquen @ Iniziativa
  3. @Hicks @smite4life Mentre faccio fare una breve parte separata a Athanatos e Roald voi potete tranquillamente proseguire nel pbf da dove ci eravamo fermati.
  4. Scusa ma quale sarebbe il tuo obiettivo di preciso?
  5. Qui, ma non esistono (che io sappia) sotto forma di manuali cartacei, solo pdf scaricabili.
  6. Intendo i manuali in inglese sia chiaro.
  7. Serve comunque una seconda mano per ricaricare, semplicemente abbassa le tempistiche. Mano magica non ovvia alla necessità di usare due mani per ricaricare una balestra.
  8. Non esiste ancora una traduzione ufficiale, ma Editori Folli ha sempre in atto il progetto Next, "un gioco di ruolo in italiano che usa la licenza OGL basandosi sull'SRD della 5a Edizione di Dungeons & Dragon". Essenzialmente le regole base sono quelle della 5E, ma molti termini sono tradotti volutamente diversamente (vedi doti al posto di talenti). Comunque, non so se fosse questa la tua richiesta ma nel dubbio te lo faccio presente, sappi che richiedere link a materiale pirata è vietato dal regolamento. Se invece chiedevi link su dove acquistare pdf o simili dei manuali non c'è problema.
  9. In uscita due nuove adattamenti per GdR di celebri opere. La Toy Vault Inc ha annunciato che La Storia Fantastica (The Princess Bride) diventerà un gioco di ruolo nel 2017! Questo popolare film fantasy è stato tra i più amati nella community dei giocatori fin dalla sua uscita nel 1987 e ora lo sviluppatore Steffan O'Sullivan (FUDGE; GURPS Bunnies & Burrows; GURPS Swashbucklers) ha preso l'onere di trasportarlo sui nostri tavoli Non si sa ancora molto per ora riguardo al gioco. Passiamo che userà il sistema FUDGE, un motore di gioco leggero che la Toy Fault afferma “fornirà la giusta sensazione di un'avventura fantastica e a cuor leggero che incarna l'universo de La Storia Fantastica.” Articolo originale The Lost Citadel è un'ambientazione horror a mondo condiviso. Lanciata nel 2012 è basata su un'idea di Jaym Gates, CA Suleiman e Ari Marmell, e presenta vari filoni – musica, storie, arte e ora un gioco di ruolo. La Green Ronin produrrà il gioco, che sarà basato su D&D 5E, ed è previsto per l'inverno 2018. Questa ambientazione dark fantasy è basata su Zileska “una terra piagata da morte e non morti, dove tutto ciò che è rimasto della civiltà si è raccolto dietro le mura dell'ultima città dei vivi.” La Green Ronin è nota per i giochi di ruolo Mutants & Masterminds, A Song of Ice and Fire, Blue Rose, Dragon Age, e per aver prodotto l'avventura Fuori dall'Abisso (Out of the Abyss) per la WotC. Ecco l'annuncio ufficiale: SEATTLE, WA (24/01/17): la Green Ronin Publishing ha annunciato oggi che ha firmato un contratto per rilasciare un manuale per giochi di ruolo basato su The Lost Citadel, un mondo condiviso tra vari media. Questo GdR dark fantasy porterà i giocatori a Zileska, una terra piagata da morte e non morti, dove tutto ciò che è rimasto della civiltà si è raccolto dietro le mura dell'ultima città dei vivi. L'annuncio è stato fatto da Chris Pramas, presidente della Green Ronin, e da C.A. Suleiman, editore di The Lost Citadel. “Siamo ansiosi di fornire ai giocatori di ruolo una nuova ambientazione dark fantasy e di offrire ai giocatori della 5E un mondo che hanno mai visto prima.” ha detto il Presidente della Green Ronin Chris Pramas, “The Lost Citadel è un seguito perfetto dopo il nostro lavoro su Warhammer Fantasy Roleplay e Dragon Age.” “Ho conosciuto The Lost Citadel tramite l'antologia di racconti” ha aggiunto il General Manager della Green Ronin Nicole Lindroos. “Non appena l'ho vista ho capito il potenziale inerente all'ambientazione. Non potrei essere più felice, non solo trasporteremo The Lost Citadel nel mondo del gioco di ruolo ma abbiamo C.A. Suleiman in persona con noi come sviluppatore.” “Fin da quanto il progetto The Lost Citadel è iniziato mi è stato chiesto quando sarebbe stato trasporto nel mondo dei giochi e ora sono entusiasta di poter dire che il momento è arrivato” ha detto Suleiman. “Sia come ambientazione dark fantasy che come idea espressamente inclusiva delle donne non potrei pensare ad un partner migliore della Green Ronin, che pubblicato A Song of Ice and Fire Roleplaying e il gioco di ruolo Blue Rose. Se le loro opere passate sono un'indicazione questo sarà l'inizio di qualcosa di grande.” Si sta ora lavorando al primo manuale, Lost Citadel Roleplaying, che introdurrà l'ambientazione, le regole base e i temi principali. L'uscita è prevista per l'inverno 2018. Tutti i manuali della serie useranno le regole per D&D 5E, ma si prevede di offrire anche ai fan di altri popolari sistemi GdR il modo di giocare a The Lost Citadel usando quei sistemi. Articolo originale Visualizza articolo completo
  10. La Toy Vault Inc ha annunciato che La Storia Fantastica (The Princess Bride) diventerà un gioco di ruolo nel 2017! Questo popolare film fantasy è stato tra i più amati nella community dei giocatori fin dalla sua uscita nel 1987 e ora lo sviluppatore Steffan O'Sullivan (FUDGE; GURPS Bunnies & Burrows; GURPS Swashbucklers) ha preso l'onere di trasportarlo sui nostri tavoli Non si sa ancora molto per ora riguardo al gioco. Passiamo che userà il sistema FUDGE, un motore di gioco leggero che la Toy Fault afferma “fornirà la giusta sensazione di un'avventura fantastica e a cuor leggero che incarna l'universo de La Storia Fantastica.” Articolo originale The Lost Citadel è un'ambientazione horror a mondo condiviso. Lanciata nel 2012 è basata su un'idea di Jaym Gates, CA Suleiman e Ari Marmell, e presenta vari filoni – musica, storie, arte e ora un gioco di ruolo. La Green Ronin produrrà il gioco, che sarà basato su D&D 5E, ed è previsto per l'inverno 2018. Questa ambientazione dark fantasy è basata su Zileska “una terra piagata da morte e non morti, dove tutto ciò che è rimasto della civiltà si è raccolto dietro le mura dell'ultima città dei vivi.” La Green Ronin è nota per i giochi di ruolo Mutants & Masterminds, A Song of Ice and Fire, Blue Rose, Dragon Age, e per aver prodotto l'avventura Fuori dall'Abisso (Out of the Abyss) per la WotC. Ecco l'annuncio ufficiale: SEATTLE, WA (24/01/17): la Green Ronin Publishing ha annunciato oggi che ha firmato un contratto per rilasciare un manuale per giochi di ruolo basato su The Lost Citadel, un mondo condiviso tra vari media. Questo GdR dark fantasy porterà i giocatori a Zileska, una terra piagata da morte e non morti, dove tutto ciò che è rimasto della civiltà si è raccolto dietro le mura dell'ultima città dei vivi. L'annuncio è stato fatto da Chris Pramas, presidente della Green Ronin, e da C.A. Suleiman, editore di The Lost Citadel. “Siamo ansiosi di fornire ai giocatori di ruolo una nuova ambientazione dark fantasy e di offrire ai giocatori della 5E un mondo che hanno mai visto prima.” ha detto il Presidente della Green Ronin Chris Pramas, “The Lost Citadel è un seguito perfetto dopo il nostro lavoro su Warhammer Fantasy Roleplay e Dragon Age.” “Ho conosciuto The Lost Citadel tramite l'antologia di racconti” ha aggiunto il General Manager della Green Ronin Nicole Lindroos. “Non appena l'ho vista ho capito il potenziale inerente all'ambientazione. Non potrei essere più felice, non solo trasporteremo The Lost Citadel nel mondo del gioco di ruolo ma abbiamo C.A. Suleiman in persona con noi come sviluppatore.” “Fin da quanto il progetto The Lost Citadel è iniziato mi è stato chiesto quando sarebbe stato trasporto nel mondo dei giochi e ora sono entusiasta di poter dire che il momento è arrivato” ha detto Suleiman. “Sia come ambientazione dark fantasy che come idea espressamente inclusiva delle donne non potrei pensare ad un partner migliore della Green Ronin, che pubblicato A Song of Ice and Fire Roleplaying e il gioco di ruolo Blue Rose. Se le loro opere passate sono un'indicazione questo sarà l'inizio di qualcosa di grande.” Si sta ora lavorando al primo manuale, Lost Citadel Roleplaying, che introdurrà l'ambientazione, le regole base e i temi principali. L'uscita è prevista per l'inverno 2018. Tutti i manuali della serie useranno le regole per D&D 5E, ma si prevede di offrire anche ai fan di altri popolari sistemi GdR il modo di giocare a The Lost Citadel usando quei sistemi. Articolo originale
  11. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  12. Per come è scritto il talento no.
  13. Sì, puo "correre" anche con velocità di nuotare o volare, a meno che la capacità che fornisce tali modalità di movimento non dica altrimenti (vedi l'incantesimo volare)
  14. Un guerriero di alto livello con Extra Attack potrebbe fare qualcosa del genere, bersagliando con ogni attacco un nemico diverso. Un Battlemaster ha accesso a Sweeping Strike che permette di attaccare un secondo nemico adiacente al prim bersaglio. Un ranger di 11° che scelga Whirlwind Attack può attaccare tutti i nemici entro 1,5 metri.
  15. Lady Jallarzi annuisce Comprendiamo il vostro attaccamento alla città che avete difenso e encomiamo di nuovo i vostri sforzi. Un saluto a tutti voi e portate i nostri augurii a Lord Karvas. Mentre il Rettore resta a conferire con il Concilio il Capitano Dalilah vi scorta all'esterno dove vi viene riconsegnato il vostro equipaggiamento e vi viene anche dato un piccolo ma pesante scrigno borchiato.
  16. Eberk @ DM e Valery
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