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[5e] La vera felicità giace nei sensi e la virtù non gratifica nessuno di loro
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In penance for their uprising, each district shall offer up a male and a female between the ages of 12 and 18 at a public "Reaping" These Tributes shall be delivered to the custody of The Capitol And then transferred to a public arena where they will Fight to the Death, until a lone victor remains Henceforth and forevermore this pageant shall be as The Hunger Games. And remember: MAY THE ODDS BE EVER IN YOUR FAVOR!
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Campagna a sfondo comico in un'ambientazione di mia invenzione, che si svilupperà con il proseguire della storia. Aspettatevi nomi impossibili, cose a caso, no-sense senza fine e tanti, ma tanti, memini.
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(GILDA IN PAUSA) "Io tornerò, Thor, tu lo sai!" sibilò il Serpente, "Ragnarok non significa la fine per me! Non significa che l'inizio!" Thor lo guardò, meravigliato. "E quando tornerò non ci sarai tu a fermarmi, non ci sarà Odino, e nemmeno tutti quei patetici saltimbanchi che chiamate dei! Devasterò questo vostro bel mondo, avvelenerò il cielo, e toccherà a Surt, con le sue legioni d'Ombra, a bruciare le vostre case, a ridurvi in cenere!". "E come potrai!" urlò il dio del tuono, mollando il fidato martello: il veleno stava facendo effetto. "Tu sarai bello che morto, e morirai, come tutti i tuoi amici!". "No, noi torneremo, mentre a voi toccherà solo morte e sofferenza!", urlò La Serpe, poi scivolò nelle tenebre: Jormungand era morto. E così Thor, che cadde in ginocchio dopo nove passi, con il volto bianco per il veleno, e gli occhi rovesciati all'indietro.
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Era mezzanotte, il campanile suonò e nel cimitero delle creature iniziarono ad uscire dalle tombe.
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Esplorazioni Spaziali del Sistema Fantascientifico della "5 Edizione Evolved"; come "Mass-Effect Andromeda" ma meglio di "Mass-Effect Andromeda". . . . .
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Nuovo Mondo Di Tenebra; (Demoni, Changelings, Vampiri Del Requiem)
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D&D 5, Eberron, Guardia Cittadina Riformata Di Sharn
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Savoldland è una campagna sandbox per Dungeons&Dragons 5E.
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Adoratori Malvagi di Tiamat, Madre dei Draghi Cromatici, alla conquista di un Mondo Devastato. . .
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gilda sempre aperta a nuovi membri
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Il Culto del Drago ha ordito un nuovo e misterioso piano che rischia di mettere in pericolo l'intero Fearun. Rimasti coinvolti in queste vicende, toccherà ad un coraggioso gruppo di avventurieri, indagare e provare a fermare queste oscure trame!
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Gilda per giocare War of the Burning Sky in 5e
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Tutte le cose devono finire. Un sussurro, prima appena udibile, poi un grido straziante che si levava dalla terra . Era iniziato con un silenzio innaturale gli uccelli avevano smesso di cantare, il vento aveva cessato di fischiare tra i cipressi. Solo il silenzio, pesante e opprimente. Poi, i sussurri. Sottili, come il respiro di un serpente, provenienti dalla terra stessa. All’inizio, i contadini li ignorarono, attribuendoli al vento o alla stanchezza. Ma i sussurri divennero più insistenti, più chiari. Parlavano di sangue, di morte, di una fame insaziabile.
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Avventura introduttiva a Geist: The Sin Eaters Seconda Edizione
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(copertina di Giulia Avalli - https://www.artstation.com/artwork/l6LmG) Si narra che il Rutzbekistan sia sorto come baluardo contro le forze del CAOS che si stava espandendo da nord. Le Terre Libere (Fracchia, Enotrèa, Tiuntokia e Ymatadorea) devono al Rutzbekistan il loro status. I paesi nanici e il regno elfico di Druidia vantano di aver aiutato le armate del Santo Punitore a respingere l'orda malvagia, ma sono millanterie. La principessa di Druidia Vespa era promessa sposa al principe Vaal Lyum, erede della ridente Càrija orchesca; riluttante alle nozze, la principessa fuggì a est, nel mare chiuso del Gargaroz, sull'isola dove oggi sorge Rutterdam, accompagnata soltanto dalla sua damigella Dorotea. Tale fuga impedì a Druidia e Càrija di fondersi in un solo regno. Il popolo dei Carij aveva completamente consumato la propria regione ed era alla disperata ricerca di nuove risorse; non poté quindi accettare che il matrimonio tra i due regni fosse annullato. Il sovrano Scrook e il suo comandante militare Lord G'eibbon'an ordirono di rapire la principessa Vespa e chiedere come riscatto l'annessione del regno di Druidia con tutte le sue risorse. Il padre di Vespa, il druido decano Rolando, assoldò quindi l'avventuriero Harry Sonford ed il suo fedele aiutante Rutt Cuthbert per ritrovare e riportare a casa la principessa fuggitiva. Sull'isola del Gargaroz Harry Sonford venne ucciso a tradimento dagli emissari dei Carij, scatenando la furia di Rutt Cuthbert, che iniziò a punire tutti coloro che avevano tradito la parola data. L'onda distruttiva di Cuthbert arrivò da un lato in Càrija, ormai in fase di desertificazione avanzata, e dall'altro fino ai monti delle Prigioni di Ghiaccio, dove le forze di un male oggi sconosciuto sono state confinate. Esaurita l'onda puinitiva, Rutt Cuthbert è assurto al grado di Mito ed ha lasciato questo mondo, probabilmente per pacificare gli altri piani e punire i suoi nemici, e da allora nelle terre pacificate del Rutzbekistan viene venerato come Santo.
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Forgotten Realms; Arpisti Corsari; Avvventure nel Mare Interno di Faerun