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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. John Bertrand Ah, solo una visita pastorale. Chiedere un po' di movimento era troppo, effettivamente. Lascio che sia Storm a condurre il resto del dialogo, tremando al pensiero di trovarmi davanti ad una disputa teologica tra il ragazzo e il vescovo. Lancio uno sguardo eloquente alla locanda, facendo capire chiaramente quale sia il mio obiettivo.
  2. Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) Non riesco a comunicare con la neberu, notando chiaramente la forza della barriera che si oppone al mio tentativo. Capisco quindi di non avere alternative se non quella di muovermi a tentoni e allontanarmi il piú possibile dalla mia prigione. Per assicurarmi di non perdere tempo vagando a vuoto, decido di usare le Sapienze della mia Casata, per richiamare uno Spirito che mi faccia da guida. Master
  3. Alfhild Souldottir Una nuova arrivata si unisce al combattimento e usa un incanto blasfemo per colpire Ilikan. Pronuncio quindi una preghiera alla Regina Corvo, infondendo la mia freccia del potere necessario a rendere gli eventi sfavorevoli, e la scaglio contro la duergar, prima di alzare il simbolo sacro per invocare la protezione della mia Signora su chiunque venisse attaccato. Master
  4. Friedrich von Schicksal Lo Spirito ci comunica chiaramente il suo obiettivo: avere una degna sepoltura per sé e i suoi compagni. Finalmente una fortuna: uno spirito vendicativo sarebbe stata la rovina per noi. Capiamo inoltre che le creature erano nemiche dello spirito. Potrebbe essere un'ulteriore prova a sostegno della mia ipotesi. Si trattava di uomini provenienti dalle città? Oppure erano abitanti della zona?
  5. Professor Bernard De Tourmond Master, Daisy, Glorandal
  6. Esattamente. Dopo averlo catturato Omar va a fargli visita per ottenere altre informazioni.
  7. Domanda: Iz è ancora circondato dagli gnomi o è riuscito a superarli?
  8. Per ora direi di sí. Lo cambierei solo se dovessimo scoprire qualcosa di piú dopo la morte del traditore.
  9. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Vengo attaccato dall'ultimo dei cultisti, che si rivela un seguace di Talos. Questo sí che è un dettaglio interessante. L'uomo ha vita breve e viene ucciso dal martello di Morrigan. Rimane solo uno dei chierici: decido quindi di pronunciare un primo incanto, creando un lieve ronzio alle sue spalle in modo da fargli perdere la concetrazione, prima di parlargli con voce suadente Caro amico, perché combattere? Sarebbe molto piú sensato fermarsi a riflettere e rispondere alle mie domande, no? Master
  10. Karl Orlovsky Master Al mio ritorno vedo Sarah in opera: sta discutendo con il consiglio della possibilità di instaurare un legame mentale tra uno di noi e lei, in modo da risolvere definitivamente le problematiche legate alle comunicazioni. Per quanto la ragazza mi stia simpatica, non vorrei mai farla entrare nella mia testa. Perderei completamente tutta la mia vita privata. E anche lei. Decido quindi di andare a parlarle appena Saphutos dovesse finire la sua discussione. Dovrei esporre le mie scoperte al consiglio, ma posso accantonarle. Il liquido potrebbe essere un ottimo incentivo oer difenderci, almeno per il tempo necessario ad avere un buon esercito.
  11. Dobromil Stetven L'ultimo lupo viene ucciso dal mio incantesimo, cosa che mi lascia estremamente soddisfatto: il problema si stava protraendo fin troppo a lungo. A proposito... Il nostro caro nano? Rubin viene svegliato con ben poca grazia da Vespira, che comunica una notizia che rende l'attacco piú interessante. Cosa intendi con "chi li controlla"? Erano degli animali addestrati? Magari messer Cornuto e le storie sul suo conto non sono propriamente tanto false...
  12. Izzquen "Iz" Hunzrin Master
  13. Ora non mi ricordo in dettaglio, ma che fine aveva fatto la ricompensa per la cattura dei briganti? L'avevamo ritirata? O dovevamo incontrarci con Allera? E nel primo caso, a quanto ammontava?
  14. Jared O'Connor Numeri esagerati... Furbi, forse troppo per essere dei cani ammaestrati. Prima di partire vorremmo comprare dell'equipaggiamento qui in città. Saprebbe consigliarci una buona bottega magica? Chiedo al consigliere, celando il nostro appuntamento con il circolo druidico: meglio che sia Lorkan a parlargliene, se lo ritiene opportuno.
  15. Keaven Faegarradh Nonostante la mia presentazione affrettata, riesco a conquistarmi la loro fiducia. Dopo aver distorto il tempo in modo da potermi muovere piú velocemente, sfrutto la formula appena pronunciata per ignorare la gravità e scalare la torre, aiutando gli altri a salire. Una volta in cima, stringo la mano di uno dei tre uomini, prima di fare cenno di fermarsi. Ci sono degli uomini in avvicinamento. Sussurro agli eroi, avvicinandomi silenziosamente in direzione del rumore con la mia spada in mano. Ora che sono allo scoperto è possibile notare un leggero manto di tenebre che mi avvolge, confendo i dintorni della mia figura. Master
  16. John Bertrand Il villaggio è esattamente ció che pensavo: un puntino su una carta impolverata, dimenticato da tutti ad eccezione dei suoi abitanti. Ci avviciniamo a due uomini che stanno avendo un diverbio per chiedere delle informazioni, scoprendo un dettaglio interessante. Il Vescovo di Elmia in questo posto? Messeri, é lecito chiedervi per quale motivo il vescovo Gwyean si stia recando a visitare questo villaggio? Mi scuso già ora se la domanda dovesse apparirvi inopportuna. Chiedo sfoggiando il lessico imparato per necessità, senza peró perdere la schiettezza che mi contraddistingue. Master
  17. Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) É la prima volta che mi trovo nel reame segreto creato dal mio signore di un tempo. Sembrerebbe abbastanza simile al mondo dei mortali, anche se totalmente in decadimento. Mi avvicino alla porta senza infissi, provando a fare pressione per darmi un'occhiata intorno. Provo a contattare nuovamente Kaeros'Nyn, vedendo se la barriera è capace di reggere questa piccola influenza. Master

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