Ian Morgenvelt
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Visualizza la discussione: [Atto I] Oltre il confine
Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Aurora Revancha Annuisco soddisfatta alle parole del confratello, anche se continuo a nutrire qualche dubbio su di lui. E qual'era questo mitico lavoro? Attendo che tutti prendano il loro posto e che si possa recuperare la sacralità del momento per fare un passo avanti e prendere la parola. Non conoscevo le vittime di questo male orribile e senza senso e, per quanto mi sforzi, non riesco a coglierne pienamente l'essenza. So peró che oggi stiamo concedendo il giusto riposo a questi uomini ed è questo ció che importa. Dico guardando la folla, concedendomi una pausa per prendere fiato. Questa cerimonia vuole essere un segno, abitanti di Lemieux: un segno di speranza e rinascita. Concedendo a queste vittime di poter finalmente dormire il sonno eterno, voglio pulire anche le vostre anime dalla paura e dal terrore. Le fiamme a cui affideró questi corpi saranno un segno di speranza e rinascita. Non dovrete piú temere le ombre della notte: l'Ordine è arrivato per portarvi giustizia e per farvi da scudo contro il male, per evitarvi altre cerimonie come questa e per garantirvi la felicità che vi meritate di diritto. Le famiglie di queste persone non dovranno piú guardare a queste ceneri come ad un ricordo di dolore e ingiustizia, ma solo come un ponte con la felicità passata. Il male non riuscirà a strapparvi anche gli attimi della vita di ogni giorno. Concludo solennemente, sfiorando la spada con una mano. Lascio poi a chiunque se la senta la libertà di prendere la parola.
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Guardo i druidi subito la risposta dell'uomo, guardando il cibo con scarso interesse dopo che Vrojak ha evocato nella mia testa un'immagine repellente. Scusami, Annabelle, non volevo. Non é colpa mia se quelli son dei pazzi perversi. Quindi girano senza problemi nei boschi dei dintorni della città? E come hanno provato a convincerla? Le avranno spiegato i loro motivi, spero.
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Steampunk Misadventures - L'ultimo canto della Sirena.
Haseya Tolhógi Master
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BUILD INVESTIGATORE
Usare il parry è un'attacco di opportunità, di conseguenza se ne potrebbe fare uno solo a round. Riflessi in Combattimento permette di ignorare il limite. Semplicemente perché le Doti utili sono veramente tante. E usando per selezionare alcune Doti avresti un risparmio effettivo in termini di Ispirazione, che alla lunga paga piú di tre punti extra. Una delle pecche dell'Investigatore, a mio parere, è quella di non aver accesso ai trucchetti: Individuazione del Magico, Messaggio, Suono Fantasma... Tutte capacità molto comode ad uno skillmonkey. E io lo ritengo utile semplicemente perché permette di cambiare incanto meditando dieci minuti. Scritta indecifrabile? Comprensione dei Linguaggi. Entriamo in un dungeon pieno di costrutti vulnerabili ai danni elettrici? Stretta Folgorante. Dobbiamo muoverci tra una corte di nobili corrotti? Charme su Persone. E cosí via. Diventi sostanzialmente il supporto al mago del gruppo, facendo da vero e proprio deposito di incantesimi situazionali, che peró possono risolvere la situazione nettamente in positivo. Quindi lo prenderei subito dopo aver selezionato le due Doti. Io ritarderei uno tra i due che ti ho nominato prima. Cerca di capire quali sono le abilità che piú ti serviranno e scegli quello piú adatto, prendendo l'altro piú tardi. E sí, secondo me ha senso fare questa operazione per prendere Bookish Rogue al 9.
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Professor Bernard De Tourmond Mentre ci stiamo rilassando, discutendo tranquillamente di argomenti decisamente poco impegnati, sento un forte stridio che mi fa saltare sull'attenti, con una mano posata sullo stocco. Vedo arrivare una enorme aquila dalle piume dorate, che ci scruta con uno sguardo intelligente. Che animale maestoso! Forse si tratta di una creatura elfica: ho sentito parlare delle cavalcature dei loro arcieri scelti. Oppure un'inviato di qualche divinità, perché no. Provo a capire cosa sia la creatura che ci troviamo davanti prima di fare un inchino onorato, aggiungendo É un onore poter accogliere una creatura del suo calibro. Ha un messaggio da consegnarci, per caso? Master
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i Feudi Rossi - TdG
John Bertrand Noto una luce rossastra in mezzo alla penombra spettrale creata dal nubifragio, che al contrario di Arthur odio sempre piú, a cui lancio uno sguardo inquietato. Sotto consiglio di Arthur decidiamo peró di rimandare questo piccolo viaggio verso l'ignoto e di pranzare. Pranzo che dura ben poco: tra la foschia notiamo dei pali infissi nel terreno e una calca di persone, con gemiti e rantolii a fare da colonna sonora. Sarà solo una luce... Sí, e questi sono semplicemente dei bambini che giocano ad imitare i morti. Ci penso io: so come non farmi notare dalle persone. Mi alzo e inizio ad avvicinarmi alle persone, sfruttando la penombra per non mostrarmi apertamente.
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BUILD INVESTIGATORE
Purtroppo non posso modificare il post, non ho i permessi per agire su quest'area del forum. Delle correzione e dei commenti di vario genere: -Critico Migliorato puoi selezionarlo solo dal livello 11, dato che richiede Bab +8. -Bookish Rogue richiede la Dote Minor Magic. Per usarlo al meglio ti servirebbe anche Major Magic. Ti consiglio di sostituire Dote da Investigatore Extra a Ispirazione Extra. Eventualmente potresti rimandare ad un livello successivo anche uno tra Ispirazione Ampliata e Ispirazione del Sottobosco Criminale. -Riflessi in Combattimento è utilissimo per sfruttare al meglio Parata e Risposta di Opportunità. -Intelligenza Ispirata non serve a molto: già di base puoi applicare Ispirazione gratuitamente a quelle abilità. -Pelle Coriacea è ridondante con Ironskin, mentre Cura Ferite Moderate non regge il confronto con una bacchetta di Cura. Grazia del Gatto e Astuzia della Volpe diventano inutili appena puoi permetterti degli oggetti che potenzino le statistiche. E ovviamente io ti ho citato solo le formule che ritengo migliori: questo non significa che le altre non siano buone e che tu sia costretto a selezionarle.
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
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BUILD INVESTIGATORE
L'unico modo per aumentare gli usi è Ispirazione Extra, a quanto ricordo (a meno di non essere elfi). Peró credo che tra gli usi gratuiti firniti da Ispirazione Ampliata e Ispirazione del Sottobosco criminale e la riduzione fornita da Ispirazione Combattiva, dovresti essere a posto. Colpo Ispirato è ignorabile a mio parere: aumentare il danno di 1d6 non vale certamente la spesa di un punto. L'arma Inspired è nettamente migliore per quel fine.
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Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Habemus Myth!
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Alba dei Re - T3 [gioco]
Karl Orlovsky Percepisco il malcontento diffondersi tra i consiglieri di Stagrave in seguito a quella che han letto come un'offesa al loro ruolo. Devo decisamente discutere con la ragazza, la situazione non puó andare cosí. Non credo ci siano altri folletti tra le mura di Stagrave. Dico ammettendo a Saphutos la mia ignoranza in materia, non rispondendo all'altra domanda, non avendo avuto modo di conoscere il Gran Legato. Master
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Steampunk Misadventures - L'ultimo canto della Sirena.
Haseya Tolhógi Master
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Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Per comodità di tutti, vi scrivo i bonus di Velocità: +1 ai tiri per colpire, +1 di schivare alla CA, +9 metri di potenziamento alla velocità (mi ricordavo male) e un attacco extra al bonus piú alto quando si compie un attacco completo. Terró io il conto dei round scrivendolo alla fine di ogni post, vi avviso quando finisce.
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BUILD INVESTIGATORE
Condivido in pieno i consigli che ti sono stati forniti da Lone Wolf e Dadone, tranne per una piccola differenza: a mio parere Forza 12 non è un punteggio necessario. Dato che partirete almeno dal livello 5, potrai permetterti uno Zainetto Pratico e un Giaco di Maglia in Mithral, cosa che risolve quasi complessivamente la questione del peso (assieme sono 17,5 libbre, cosa che ti lascia un ampio margine rispetto alle 32 di carico leggero ottenute con Forza 10). Quei punti li userei piuttosto per alzare la Costituzione, in modo da rendere meno necessaria Robustezza. Ti consiglio poi di evitare Ispirazione Focalizzata: vuol dire un aumento medio di 1 punto sull'ispirazione quando applicata a due abilità. É molto meglio avere piú abilità a cui applicarla gratuitamente che usare un d8 per due di queste. Un altro talento che prenderei con ogni investigatore è Bookish Rogue, soprattutto se il master fa usare la versione Unchained di Minor e Major Magic. In sostanza, a patto di avere 10 minuti di tempo, si puó cambiare l'incantesimo scelto per i due Talent con un qualsiasi altro incanto di 1° livello da Mago/Stregone presente su un libro di incantesimi. Studiare Rapidamente e Ispirazione Combattiva sono molto utili per rendere l'Investigatore un combattente di tutto rispetto. La seconda diventa ancora migliore una volta che si puó acquistare un'arma Inspired, che permette di aggiungere il doppio del risultato ottenuto con l'Ispirazione usata sul tiro per colpire al danno. Un'altra dote interessante è Mutageno (Scoperta da Alchimista), che fornisce un potenziamento non indiferrente alle tue caratteristiche. Per quanto riguarda le formule ti consiglio di dare un'occhiata a queste: 1°: Heightened Awareness, Scudo, Svanire e, se il master ti permette di selezionarla nonostante sia per elfi, Blend. 2°: Alterare Sé Stessi, Defensive Shock, Individuazione dei Pensieri, Ironskin e Sfocatura (ci sarebbe anche Vomitare Sciame, ma non riesco a farmelo piacere esteticamente parlando). 3°: Eroismo, Phase Step (è in fondo alla pagina), Velocità e Volare.
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Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Son stato previdente e ho salvato la scheda di Haseya e Pierre: le mie ci sono!
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
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Tutti i Peccati del Mondo: Ashikaga Hospital
Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) Le parole del namaru hanno completamente senso, ma non fino al punto di farmi dimenticare i miei ideali. Il passato mi ha insegnato che ignorare un nemico non porterà mai un vantaggio. E che la Stella del Mattino ha alzato la sua testa per dare un miglior futuro agli uomini. Ma capisco che non tutti possano condividere la mia visione della realtà. Dico con la calma e l'imperscrutabilità tipica della mia casata, nascondendo la profonda delusione che provo. Per conciliare le nostre visioni differenti potremmo trovare un accordo: noi non lasceremo segni riconoscibili, cosí che la nostra affilazione alle forze dell'ordine non sia riconoscibile, lei non ci intralcerà in nessun modo. Se riuscissimo nel nostro scopo, avremmo eliminato un nemico pericoloso, in caso contrario lei ne uscirebbe comunque pulito.
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I Regni del Buio (TdS)
- I Regni del Buio (TdS)
Quindi in definitiva il piano sarebbe: -Iz li aspetta qui -voi andate vicini alla "zona antimagia" -Iz attiva luci danzanti e si fa seguire -Disattivo la capacità e li bormbardiamo magicamente -Oscurità e ci facciamo seguire fino all'interno della zona Prima che capisca ancora male qualcosa.- La Guerra del Rashemen
Yusuf ad-Din Ascolto la spiegazione dell'uomo e di Nicomo sulla sua identità, facendo un rapido cenno del capo per salutarlo. Yusuf ad-Din, altro membro delle lame assunte da Eother. Se Nicomo si fida di lui, possiamo considerarlo un alleato, per ora. L'accampamento è piú difensibile e, soprattutto, è piú vicino a Immilmar e al resto dei rinforzi. Suppongo che anche la Sorellanza vorrà partecipare direttamente a questa guerra, no? Dico guardando le tre hatran presenti nella tenda, lanciando un chiaro segnale. I fyrra avranno anche le mani legate, ma voi no, fino a prova contraria. In questo modo non potremmo distruggere i terrapieni. Ma possiamo trovare un'alternativa valida: i fratelli spiritidi potrebbero ingrossare la portata del fiume con le loro arti, se possibile. In questo modo potremo fuggire senza troppi problemi e, magari, fargli perdere qualche uomo nell'attraversamento del fiume.- I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Temo ci sia un problema di fondo: non posso far smettere la vibrazione prodotta dal cristallo di controllo del costrutto. Avete qualcosa per avvolgerlo e attutire il rumore? Chiedo agli altri mentre richiamo il cristallo, ordinandogli di avvicinarsi con discrezione. Volendo, potremmo fare anche di meglio: voi potreste iniziare ad allontanarvi verso il limite estremo della zona, io rimarró qui ad attenderli. Idea notevole, devo ammetterlo.- L'ira della tempesta - TdG
Friedrich von Schicksal Interpretando le parole di Camas come un primo tentativo di mettersi in contatto con lo spirito, creo un pezzo di carboncino nel mio palmo, che uso per disegnare per terra delle lettere circondate da alcuni cerchi. Chissà cosa direbbero i miei colleghi dell'Università vedendomi impegnato in questa attività. Raccolgo poi un oggetto maneggevole che trovo nella stanza e che posiziono davanti alle lettere. Mi concentro poi per alterare lievemente il corso del Fato, in modo che le probabilità di vittoria pendano verso Camas. Master- La guerra dell'est - TdS
Le linee di rifornimento dovrebbero essere inesistenti: da quanto ne sappiamo, si basano su ció che riescono a cacciare/razziare. Non hanno delle vere e proprie salmerie, a quanto ci è stato detto. Sulla distanza possiamo solo incrociare le dita e sperare che le distrazioni e i terrapieni crollati li distraggano abbastanza. A mio parere dividerci non ne vale la pena: preferisco far arrivare direttamente i rinforzi al villaggio, soprattutto perché abbiamo il modo per comunicargli direttamente la meta.- Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Non proprio ció che definisco fine ed elegante, ecco.- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
- I Regni del Buio (TdS)