Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Aurora Revancha Guardo preoccupata le ferite di Hanz, tirando un sospiro di sollievo quando sento la sua spiegazione. Ci mancava solo qualcosa capace di ferirci durante i sogni. Appena vedo entrare anche Attila rinizio a parlare, dicendo a beneficio di tutti Ho avuto degli strani incubi. Non so se siano un qualche segno o un tentativo di entrare nella mia testa, ma in questo stato non riesco a pensare chiaramente. Ho bisogno di riposare, vi racconteró tutto domani mattina.
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La Guerra del Rashemen
Yusuf ad-Din Il nostro obiettivo non è peró quello di attaccarli direttamente, ma approntare delle tattiche di disturbo usando corpi come quello che ho addestrato prima della battaglia del Guado. Ci vorrà peró del tempo per poterli usare al meglio, per ora limitiamoci alla parte piú semplice. Concludo cercando moti di dissenso tra gli altri fyrra, prima di rispondere all'ultima domanda di Eother Questo dovete dirmelo voi. O almeno, chiunque abbia seguito gli esploratori: avete trovato un luogo adatto a resistere alla forza dei Nar? Non conosco la zona, quindi devo ritirarmi da ogni proposta.
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i Feudi Rossi - TdG
John Belzken Descrizione Studio il documento senza ottenere alcun risultato, che, come ha detto lo studioso, non indica nulla di particolare. Troppo frammentato, non si puó capire nulla. Mi reco al luogo stabilito per l'incontro, dove veniamo presentati all'altra squadra. Questi non sono decisamente studiosi. Sembrerebbero quasi dei miei "fratelli di fede". Stringo la mano al giovane presentato come predicatore, capendone subito il motivo: inizia un discorso sulle formiche che smetto di seguire dopo qualche parola. John Belzken, molto onorato. Dico prima di ridere alla battuta dell'uomo, aggiungendo Quanto vi han comunicato su questa missione? Essere informati è fondamentale.
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Tre passi nel delirio.. TDS
Stavo postando proprio mentre tu e Fezza stavate scrivendo, non ho potuto vedere i vostri messaggi. Per semplicità, considerate il mio post come se fosse precedente all'entrata di Attila e quanto mi hau fatto notare sotto spoiler, ne faró un altro completo. Il sogno andava bene, toccava il PG nel profondo. Era abbastanza scenico, metteva una giusta dose di inquietudine. Peró non mi ha colpito tanto quanto la scena di Bouchon o la "sorpresina" nel bosco. Quindi, per quanto mi riguarda, puoi anche spingerti un po' piú in là.
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Chiaro. Voi iniziate ad entrare, vi raggiungo tra poco. Dico mentre mi allontano tra la folla. Master
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Aurora Revancha Master, Hanz, Fuscus
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Tre passi nel delirio.. TDS
Ma non pensate ad Aurora, che si vede entrare tutti questi uomini in mutande? Potrebbe rimanerne turbata!
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Ci sarebbero anche i guadagni del mese, quindi non rimarremmo totalmente a corto. Peró non so se sia possibile costruire due edifici al mese (mi sembra di ricordare che Hobbes avesse detto qualcosa del genere).
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
"Make Magic great again!" Abbiamo solo una milizia cittadina, a quanto ricordo. E nessuna fortificazione. Siam messi malissimo
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Io eviterei di accerchiare Brecthan, per ora. Non abbiamo né un esercito né delle strutture difensive adeguate, in caso di conflitto saremmo rovinati. Inizierei a rafforzare le nostre posizioni: prendere il guado ci conferirebbe un vantaggio tattico notevole, anche se non dovessimo imporre un dazio sulle merci, e la Torre del Mago ci garantisce degli oggetti magici, cosa di cui Brechtan é sprovvista.
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Usciamo miracolosamente illesi dalla zona senza Trama. Una miracolosa fortuna, decisamente. É un segno della nostra signora: vuole farci capire che sta approvando le nostre azioni. Fuori dalla zona noto il cristallo iniziare ad attivare, lanciando un chiaro segnale. Ottimo. Biru'avx portami velocemente il resto del corpo del costrutto. È questo il momento giusto!
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i Feudi Rossi - TdG
John Bertrand Torre Est
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L'ira della tempesta - TdG
Friedrich von Schicksal Mi rialzo dalla botola quando non sento nulla, guardando Camas mentre estrae un dardo da uno dei corpi. Lo vedo allontanarsi subito preoccupato e guardo perplesso i due cadaveri Qual'é il problema, messere? Cos'ha notato che non va? Dico mentre inizio a seguirlo, tenendo sotto tiro la torre. Ci mancavano solo gli zombi per avere il pacchetto completo.
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Haseya Tolhógi Master
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La guerra dell'est - TdS
Forse sta aspettando Gaspa.
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Rimanderei anch'io l'esplorazione: viaggiare a piedi è nettamente piú scomodo e rischioso. Tra l'altro, non so se Wyatt e Denitor abbiano 9 m di velocità (forse il secondo sí, in quanto Bloodrager). Io lo esplorerei in ogni caso: non possiamo sapere se sia veramente privo di interessi come sembra. Il ponte bruciato non mi piace, non vorrei che ci fossero dei rimasugli dei briganti o dei mercenari che avevano creato prima dell'arrivo di Karl e Saphutos.
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L'ira della tempesta (TdS)
Friedrich approves
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Che classi scegliereste per Pathfinder 2.0?
Premessa: quanto ho scritto sotto non è una verità assoluta, son solo dei ragionamenti e delle opinioni personali. Core: tutte tranne Ladro, Mago e Stregone Base: Alchimista, Convocatore, Magus e Oracolo Hybrid: Bloodrager, Arcanist, Investigator Alternate: nessuna (vedi specifica sotto) Fa un po' strano vedere eliminare tre delle classi "standard" (e so che la Paizo non lo farà mai, si taglierebbe troppi giocatori), ma a mio parere non sono veramente adatte ad un sistema che punta sulla personalizzazione, anche se per motivi differenti. Mago e Stregone praticamente non permettono nessuna scelta, se si escludono gli incantesimi. L'opzione da selezion é una sola e caratterizza tutta la classe, bloccandola in uno schema rigido. L'Arcanist puó rappresentare efficacemente entrambi i concept e presenta una struttura piú adatta alla modularità a cui vorrebbero puntare. Il Ladro non è male nella struttura, ma ha un sostanziale problema di fondo: non è un vero e proprio skillmonkey. L'Investigator é un maestro nel campo delle abilità con qualche capacità per cavarsela in combattimento. È questo che mi aspetto da un Ladro, non una classe con molti PA. Non a caso, l'Operative di Starfinder ha un approccio piú simile all'Investigator (anche se senza estratti). L'Oracolo l'ho aggiunto solamente per un fattore di affetto, è una delle classi che preferisco. Non ho inserito le classi Alternate per un semplice motivo: a mio parere andrebbero inserite direttamente come archetipi di determinate classi, senza creare un opzione a parte.
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Pierre di Penthièvre Mistràl, Master (Messaggio)
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Le Terre Rubate: Verdecintura
Dobromil Stetven Un ulteriore motivo per arrivare a questo avamposto, allora! Dico a Rubin con un sorriso cordiale, avendo capito che ormai la discussione ha perso il suo interesse.
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TdS- I Feudi Rossi
John vorrebbe studiare i documenti. Usa Decipher per leggere le eventuali parole nella lingua dell'impero di Rekrea. Per analizzare il documento ho Conoscenze (Storia) +7 e Sapienza Magica +7.
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Annunciata la Seconda Edizione di Pathfinder
Stesse conclusioni a cui sono arrivato in separata sede. Il cambio era percepibile già dai tempi di Pathfinder Unchained e delle critiche che aveva ricevuto (in sostanza di non aver osato abbastanza). Gli incantesimi saranno fino al decimo, a quanto pare!
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Tre passi nel delirio.. TDS
Aurora ha UMD a palla. Direi che è venuta l'ora di far pentire qualche peccatore. Giusto, interroghiamo lei.
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Tre passi nel delirio.. TDS
E interrogare la moglie di Anton.
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i Feudi Rossi - TdG
John Bertrand Torre Est