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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Come se tutti a 4 i d6 avessero avuto un risultato di 4. Ergo, per te 160gp (4x4x10)
  2. Ok! Intanto direi di mettere poi qui e non nel TdG le spese da affidare a Leyali.
  3. Sono stato sul vago, immagino vada bene così, no? Mi sono reso conto ora che il mio pg è Lorne Malvo di Fargo XD
  4. Scheda pronta, dovrebbe andare bene, spero. Indeciso sul secondo talento, ma entro il TdG lo scelgo.
  5. Quindi non è possibile usare Fist of the Avenger nemmeno con uno spiked gauntlet? Perchè se in questo caso si intende l'arma specifica e non il tipo di arma, allora lo spiked gauntlet è un'altra arma e non può essere utilizzata con questo talent...
  6. Solomon Apro il fuoco sull'eretico, cercando di snidarlo da dove si trova, e costringerlo a scappare verso i miei compagni che, opinabilmente, stanno facendo una manovra a tenaglia.
  7. In serata dovrei avere la scheda pronta. @AndreaP qual'è il livello di ottimizzazione? Prevedi una campagna difficile, oppure possiamo anche non scegliere l'opzione migliore in assoluto? Per me va bene in un modo o nell'altro, ma sono indeciso tra alcune opzioni.
  8. Quando si indossa un cestus, questo permette di infliggere danni letali (e perforanti, volendo) con i propri unarmed attack. Ora questo significa che il cestus stabilisce il dado danno del mio attacco disamrato: 1d4 invece di quello base. E ne modifica anche il range critico, portandolo a 19-20/x2. La domanda è: questo fa si che i miei attacchi siano ancora a mani nude, ergo unarmed strike a tutti gli effetti? Posso usare talenti, tratti, capacità varie di classe o magie che funzionano sugli unarmed strike, pur indossando un cestus? Specifico: so che gli unarmed strike potrei comunque farli indossando un cestus E usando calci e ginocchiate. Io però mi riferisco ai pugni nello specifico, principalmente per il Vigilante Talent "Fist of the Avenger".
  9. Intanto, a parte modifiche del Master, un AP non raggiunge il lv19. Ci si ferma tra il 15 e il 17. A questo punto Iniziativa migliorata può aver senso, ma anche Dodge per avere +1 alla Ca. Ne hai bisogno!
  10. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1221474 Devo ancora finire di sistemarla e potrebbero esserci modifiche. Devo ancora scegliere il tratto "libero". E stabilire un bg concreto.
  11. Molto meglio! Per il bonus di classe favorita vedi un po' tu...quello da magus non è spettacolare (+1/4 arcane point). Mentre +1hp può essere utilissimo! Io me la dovrei cavare anche a distanza, probabilmente al primo livello userò più la balestra che altro.
  12. Secondo me dovresti equilibrare Destrezza e Costituzione. Vero che giri senza armatura e che quindi la Destrezza ti serve...ma meglio comunque avere qualche hp in più. Al limite mettici il bonus di classe favorita!

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