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Pippomaster92

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  1. Ottimo, grazie! M&M mi piace, ma non ci ho giocato che una volta, quindi come Master probabilmente avrei bisogno di ri-giocarci un poco prima di cimentarmi. Ora mi rileggo bene tutto il post, e anche i Blog!
  2. Ma no, è che normalmente sarei capitato qui a gamba tesa, ma stranamente non mi ha segnalato il post (seguo le nuove proposte/ricerche).
  3. Scusate...ho visto solo ora il post. Ero anche io nel vecchio gruppo naufragato (e avevo anche un ottimo Tony Stark!). C'è ancora spazio? Potrei fare sia da master che da giocatore con Path, solo giocatore con M&M (almeno finchè non ci prendo la mano).
  4. Io sono in tiro, direi. Già parlato con Mezzanotte
  5. Floki "Questa è opera della vil magia!" dico continuando ad attaccare e indietreggiare. La cosa non mi piace per niente, specie perchè in realtà dovremmo correre verso chi stavamo inseguendo fino a poco fa...
  6. Z'ress "Meglio evitare lo scontro, se possibile. Che siano altri ad occuparsi della faccenda" commento sprezzante osservando i cadaveri. Drow deboli, ovviamente. Ma forse hanno ancora qualcosa di utile "Di certo è una fortuna essere arrivati qui prima di altri" aggiungo indicando i corpi "Se non ci sono pericoli in agguato possiamo spogliarli dei loro averi e farli fruttare per avere in cambio dei viveri"
  7. Oh, bella notizia. Non un problema per me, la lingua inglese, ma sicuramente questa decisione apre la strada a giocatori più giovani, che vengono bloccati dalla scarsa conoscenza della lingua.
  8. Mmm...spell focus é un must a prescindere dalla scuola in cui ti specializzi. Spell penetration e improved spell penetration sono necessari per liberarsi dalla fastidiosa SR dei nemici. Se avete tempo libero, i talenti di crafting possono risparmiare molto denaro. Personalmente penso che anche un +2 alla Tempra faccia sempre bene (se sei nauseato non usi incantesimi. Se sei avvelenato puoi avere malus alle caratteristiche...). Improved familiar apre a trucchetti divertenti. Sacred geometry é decisamente OP. Talenti di metamagia, ovviamente. Ai livelli alti quicken é obbligatorio. Carino toppling, anche se é più da stregone.
  9. Eh, ormai l'alchimista da mischia viene messo da parte ai livelli medio-alti dall'archetipo del guerriero Mutation Warrior. A livello di ottimizzazione, intendo. Hai il mutageno e 4 scoperte, nessun infuso, nessuna bomba...ma sei un guerriero con d10, bab massimo, mutageno e volendo ali e mutageno bestiale. L'unica vera pecca è non potersi qualificare per il Master Chimist.
  10. Dipende cosa intendi per "divertente". -L'alchimista da mischia può essere uno spasso, sia meccanicamente che sotto l'aspetto narrativo. Ha qualche problemuccio con le scoperte (una parte considerevole copre le bombe, dunque hai molta meno scelta di quanto non possa sembrare a prima vista), ma è solido. Se ti piace spaccare teste, va bene. Può anche tirare fuori dal cappello delle capacità di utility, per lo più personali, mica male. -Il mago convocatore è uno dei God più classici, principalmente perchè può fare quasi ogni cosa. Personalmente favorirei questo, e vedo che anche tu sembri piuttosto attratto dall'idea. Di sicuro è molto più versatile dell'alchimista e ha un controllo della situazione molto più saldo. Dipende anche da altri fattori...livelli di partenza, composizione del party, grado di ottimizzazione...
  11. Z'ress Ormai il cibo scarseggia, e non è solo questo il problema. Restare con le mani in mano non è conforme al mio carattere e l'inazione mi irrita. Non ho molto da fare, se non passare molto tempo nella mia stanzetta a pregare Lolth. Ogni tanto passo un'ora o due ad allenarmi nell'uso del pugnale, ma non basta a scaricare la tensione. Gli altri occupanti dell'abitazione non contribuiscono ad alleviare il mio umore nero. Uno é un insetto. Un altro é un umano, uno della superficie...il terzo é un drow, ma è un maschio di infimo livello. purtroppo devo fare buon viso a cattivo gioco. Questi sono gli alleati che mi sono capitati...ma nonne posso più, non ho nemmeno uno schiavo che mi vesta e mi pettini... "Dobbiamo partire oggi...non posso stare qui per un'altra ora o sarò costretta a uccidere qualcuno" lancio un'occhiata all'uomo. Non so quanto sia potente. Se é giunto qui deve avere qualche capacità magica e una buona comunione con le forze naturali. Ma é un abitante della superficie, e per ora dei tre é quello che rispetto di meno. A tutti Descrizione
  12. Vero, ma non ha i suoi dadi vita, il suo bab, nemmeno le sue statistiche. Alla fine finisce per essere un druido con alcuni bonus alle caratteristiche, alla Ca, movimenti diversi, taglia maggiore, armi naturali, qualche capacità (a seconda del livello).
  13. A dragon disciple adds his level to his sorcerer levels when determining the powers gained from his bloodline. If the dragon disciple does not have levels of sorcerer, he instead gains bloodline powers of the draconic bloodline, using his dragon disciple level as his sorcerer level to determine the bonuses gained. He must choose a dragon type upon gaining his first level in this class and that type must be the same as his sorcerer type. This ability does not grant bonus spells to a sorcerer unless he possesses spell slots of an appropriate level. Such bonus spells are automatically granted if the sorcerer gains spell slots of the spell's level.
  14. Bella domanda...teoricamente la cosa funziona bene se sei uno stregone, ma come Convocatore non hai livelli da stregone dunque credo che tu debba contare solo quelli da Discepolo. Ergo 3d6, la CD dovrebbe essere 10+1+mod Carisma.
  15. Il sito ha un sacco di cose, anche le regole per quel che mi sembra!
  16. Si, sto leggendo il sito, fatto molto bene! Bella la scelta delle immagini. Un'idea me l'ero già fatta all'epoca dell'articolo. Sotto l'aspetto tecnico conosco mondo di tenebra base. Poi dovrò lavorare al resto.
  17. Count me in! Da quando hai pubblicato l'articolo aspetto con trepidazione da stalker! Posso fare il pg dopo mercoledì, se per te va bene.
  18. Purtroppo non può prendere Eldirthc Scrapper in corsa, RAW, perchè comincia al lv1. Invece il Quiggong Monk arriva al lv4, quindi può benissimo prenderlo.
  19. Mmm consiglio di restare sul monaco. Il bab non é ottimale ma almeno le varie capacità di classe continuano a progredire. Prenditi anche l'archetipo quiggong, legalmente puoi selezionare un archetipo di classe anche dopo il primo livello, purché l'archetipo stesso non modifichi le capacità che già hai. Ora, se non ricordo male, il quiggong modifica la classe a partire dal lv4. Per le magie consiglio self-buff e spells con durata lunga: il tuo CL sarà sempre basso, quindi le magie di attacco saranno meno potenti. La durata utile dei buff da combattimento non supera mai la manciata di minuti...per quelli non c'è problema.
  20. Ottimi consigli, ma da quanto ho capito il Pg è già in gioco, e lui chiede come proseguire la build di stregone/monaco. Poi, dalla mia, devo dire che la mia avversione per il magus si sente sempre, e consiglio di tenersi sullo stregone. Moolto meno indicato per un gish (il magus è un cosiddetto gish in a tank, nel senso che è tutto in una sola classe senza dover multiclass), ma mi piace la combo monaco-empyreal bloodline. La lista da stregone ti permette anche di mettere in gioco magie di utility, molte delle quali mancano alla lista del magus.
  21. Questa parte dobbiamo deciderla assieme, non volevo impormi sui vostri Pg. Anche per questo, è più probabile che in realtà i quattro abbiano un rapporto di parità, il che si può spiegare con il fatto che Z'ress non avesse niente e nessuno a proteggerla. Quindi non è esattamente in una posizione di forza. Per ora potrebbe semplicemente aver chiesto un aiuto in cambio del suo contributo in..saccheggi? Agguati? Qualsiasi cosa facciamo per campare in questa zona piuttosto turbolenta dell'Underworld. Per quanto riguarda i piani, ad ora Z'ress non ve ne ha parlato, al massimo ha fatto qualche allusione a Lolth e al suo clero.
  22. Alcune casate drow dominavano la città prima della sua caduta. Lei è riuscita a sopravvivere alla distruzione della sua famiglia (su come e perché non si dilunga), e ora approfitta del vuoto di potere per autoproclamarsi matrona. in realtà, matrona di nessuno visto che appunto non ha più una casata su cui potrebbe governare, almeno per ora.
  23. Come già detto, la mia "sacerdotessa" è ovviamente interessata a riprendersi quello che è suo, e nella sua arroganza non farà che ripeterlo. Che sia vero o meno, dal suo punto di vista tutti gli altri sono suoi servitori o al massimo mercenari...la realtà poi è diversa!
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