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Pippomaster92

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  1. Mmm...ottimo, grazie! Speravo in qualche oscuro talento o archetipo!
  2. Nelchael-Yuya Il giovane Yuya si guarda rapidamente intorno, per vedere se ci sono telecamere o possibili testimoni. Se deve ricorrere alla violenza, almeno che non ci siano pericoli di essere scoperti. "Non risolverete niente, ammazzandomi. Se volete vendicare il vostro compagno dovete abbandonare la violenza e impedire che accadano di nuovo cose del genere..." Nelchael si prepara a subire un altro colpo...ma Yuya spinge per reagire o resistere. E a volte, a volte...è difficile per il Caduto non dare ascolto all'istinto dell'umano.
  3. Ne ho sentito parlare bene, fino ad ora. è uno dei prossimi che voglio giocare!
  4. Domandona...esiste un modo per un Oracolo di un dato Mistero di scegliere una Rivelazione da un secondo Mistero? Anche rispettando specifici requisiti di livello, punti abilità, talenti, etc. So che un paio di archetipi aggiungono Rivelazioni specifiche, ma non è questo quello che cerco.
  5. Nelchael - Yuya Questo ospite mi sta procurando una situazione spiacevole dopo l'altra. Non è...non sono in una buona condizione sociale. E non abbiamo nemmeno qualcuno che possa aiutarci. Mi sono andato a cacciare in una situazione che è tanto ridicola quanto pericolosa. Difficile che questi possano davvero farmi male...ma se li stendo tutti senza subire un po' potrei attirare attenzioni indesiderate. E la cosa non va bene. Yuya/Nelchael abbassa le mani, i palmi aperti verso l'alto, nel gesto universale di pacifica resa. Vorrebbe indietreggiare ancora, ma spalle al muro non ha modo di farlo. Dunque non gli resta che la via della parola. Quella che ha disdegnato molto tempo fa, preferendo le armi e la violenza. Non ha portato a niente se non ad altra violenza, e abbiamo rovinato ogni cosa. Forse sto per subire una conseguenza indiretta delle mie azioni...sarebbe molto ironico. "Mi spiace per quello che ho fatto, ma non intendo più combattere...lasciatemi andare e non mi vedrete mai più. Non dobbiamo farci male per forza"
  6. Solomon Estraendo in modo fluido entrambe le pistole laser seguo immediatamente la Sorella, pronto a sparare contro possibili ostacoli o a individuare punti di tiro da dove possono piovere proiettili o laser sulle nostre fila. La concentrazione che tengo durante lo sbarco non mi impedisce di pregare: nulla può farlo. Una mente aperta è come una fortezza sguarnita. Temi l'eretico, uccidi l'eretico. Una mente aperta è come un soldato disarmato. Temi l'eretico, brucia l'eretico.
  7. Il magus è un ottimo dps, con alcuni difetti e alcuni pregi generici, che possono essere ridotti o accentuati con la giusta build. Non sono la persona più adatta a trattare completamente una build da magus, perchè...perchè la classe in generale non mi piace, spinge troppo verso alcune meccaniche ripetitive rendendone molte altre inutili o sub-par. Consiglio una build sulla Destrezza e Intelligenza, in modo da avere una buona CA senza rinunciare ad un txc decente e alla mobilità. I danni principali sono dettati dalle magie che inserisci nell'arma e che liberi con l'attacco; non serve più di tanto avere un modificatore di Forza che alzi i tuoi danni base. L'Intelligenza è utile, ma non serve un punteggio stratosferico: pensa che in linea di massima molte tue magie non hanno una CD; però il modificatore di Intelligenza serve per alcune capacità di classe, prima tra tutte l'arcane pool. Dal punto di vista dei danni, shocking grasp è il pane della classe, lo userai molto spesso. Dal punti di vista difensivo...puoi avere una CA moderatamente alta, e qualche magia di difesa attiva, ma non puoi pensare di essere davvero "robusto". I Tuoi TS sono nella norma, e i tuoi hp bassi per uno che dovrebbe stare sempre in mischia. Non hai capacità di autoguarigione, quindi se vieni ferito devi affidarti alle cure di un alleato, e non hai nemmeno particolari resistenze o immunità a varie condizioni debilitanti. In definitiva, sei un cannone di cristallo.
  8. Solomon XI Passo il tempo prima dello sbarco a controllare in modo quasi maniacale il mio equipaggiamento, in particolare le due pistole che tengo al fianco e il fucile di precisione che tengo a tracolla. Pugnale nello stivale e spada sulla schiena, ho lasciato da parte il fucile a pompa per questione di praticità. L'idea di piombare su un gruppo di eretici però mi fornisce sollievo. Specialmente se si considera che sono gli stessi cui apparteneva Forden.
  9. Z'ress "Non ti priverei mai della tua vendetta, Felandul" ammetto, lasciando passare davanti il drow con un gesto quasi cortese della mano. Aspetto che anche l'umano abbia cominciato ad avviarsi, e solo allora mi infilo nei tunnel a mia volta.
  10. Magda sa solo che Doom dovrebbe essere morto, quindi questo è un falso, oppure il vero Doom con qualche lavoro. Poi, lei aveva solo una decina d'anni all'epoca, quello che sa di molti individui famosi è più che altro materia di leggenda. Poi non so, ho immaginato la cosa molto come Old Man Logan, dove quasi quasi nessuno si stupisce dello scheletro di Pym...
  11. Inoltre l'archetipo Quiggong Monk permette di spendere Ki per usare incantesimi specifici, tra i quali Schorcing Ray.
  12. Z'ress Impreco sottovoce alla vista dei due cadaveri...i maledetti svirfneblin sono passati di qua. Probabilmente hanno già saccheggiato tutto. "Quelle armi andrebbero distrutte tutte, sono l'unico motivo per cui quegli sgorbi sono riusciti a sconfiggerci. Con cautela, proseguiamo...avranno di certo lasciato qualcosa nel deposito, sono creature stupide e rozze, incapaci di completare un lavoro anche così semplice" o almeno, questo è quello che spero.
  13. Pippomaster92

    IT (2017)

    Io sono positivo. Sarà che i reboot mi piacciono sempre (almeno nella teoria, poi gli sviluppi...). L'attore che interpreta Penny lo ritengo moderatamente bravo, in Hemlock Grove se la cavicchiava abbastanza. Sempre un po' di timore per gli attori bambini, anche se di recente Stranger Things mi ha fatto ampiamente ricredere in merito.
  14. Ok, io preferisco il point buy, in serata comincio la scheda. Domanda: visto il tipo di campagna preferisci personaggi perfettamente ottimizzati, oppure propendiamo per un gruppo più moderatamente costruito? Per me vanno bene entrambe le opzioni, ma meglio fare tutti ad un modo, per esperienza.
  15. Io sono in viaggio, per le 19 o 20 posto...il venerdì è un po' pieno
  16. Come scritto nel bg, Magda ha fatto la picchiatrice di tanto in tanto. Attualmente vive nella zona povera, ma non è un problema per lei visto che si sostenta prendendo quello di cui ha bisogno da ladri e ladruncoli (pesci piccoli nella catena alimentare della città). Non ha bisogno di aiuto per la tecnologia, visto che l'oggetto più complesso che ha é una rozza "cotta di maglia" fatta con pezzi di scarto. É una buona tracker, magari ha collaborato con il pg di Leonardo.
  17. Ok, punto importante, da elaborare domani: come ci conosciamo? Perchè, ovviamente, ci conosciamo tutti, questo è assodato. Mandirpoor è piccola e poco abitata ora. Quindi, sarebbe interessante sviluppare i rapporti tra i vari personaggi.
  18. Si infatti la mia idea è quella di un contadino vero e proprio!
  19. The spell ends if the subject attacks any creature. For purposes of this spell, an attack includes any spell targeting a foe or whose area or effect includes a foe. Exactly who is a foe depends on the invisible character’s perceptions. Actions directed at unattended objects do not break the spell. Causing harm indirectly is not an attack. No, non diventi visibile perchè non danneggi nessuno nè tenti di farlo. RAW, se lanci palla di fuoco in una zona senza creature al suo interno effettivamente non ritorni visibile, perchè non attacchi nessuno. Come rendere la cosa? Lanciare un controincantesimo richiede comunque il lancio di una magia, con possibili componenti verbali. Si comprenderà, fatte le debite conoscenze/tiri di sapienza magica, che la magia è stata annullata da un altro incantatore, che quindi è probabilmente invisibile. Un incantesimo silenzioso + un basso tiro di skill da parte del caster nemico potrebbero farlo erroneamente pensare ad un campo antimagia XD
  20. Si, infatti. Ho già BS alta, mi conviene concentrarmi li e alzare un filo forse Agility giusto perchè più avanti serve a 40 per alcune capacità con due armi (dual shot). Potrei prendere un +5 ad Agility e Two Weapon Wielder con le pistole laser...mi rientra ampiamente nel budget un altra pistola modificata con overcharge pack...sparo due colpi che (se colpiscono) vanno a 1d10+5.
  21. Si, in PDF ho il manuale base e un paio di espansioni. Ho agilità e WS basse, però...probabilmente dovrei alzarle. Si, comunque in totale io raggiungo 1600
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