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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Ok, tanto so cosa volete fare, l tuo compagno di sventure può comunque indirizzarmi nelle varie scelte che fate. E tanto devo ancora finire la sera per uno di voi e la mattina per gli altri, voi siete già al pomeriggio dopo pranzo!
  2. Beh il barbaro risparmia i suoi round, nell'ottica dell'economia di azione è ottimo.
  3. Quindi il tuo canto fa entrare in ira, giusto? Conviene quindi che i var mischiaioli si concentrino sulla forza.
  4. Golarion non è esattamente medievale...c'è un tenore di vita diverso in molte regioni, parità tra i sessi..è storicamente poco accurato!
  5. Confermo Vigilante comune. Build ancora da decidere, concept confermato. Per la costruzione aspetto di vedere il resto del gruppo.
  6. Beh nulla vieta di impugnare altre armi prima. Di nuovo, comunque, piuttosto tematico se fai un varisiano o qualcosa di simile XD
  7. Si, ma tanto noi non siamo di ustalav, quindi... @Kable991 potresti scegliere, come arma esotica, qualcosa di legato ai varisiani. Hanno sciarpe con lame metalliche, carte da gioco, chakram...sono un po' "zingareschi" nello stereotipo da cappa e spada/ravenloft. Idem per la strega, sarebbe abbastanza tematico.
  8. 50 anni non è una vecchina! Golarion ha una pagina italiana con buone info sulle regioni.
  9. Più che altro per evitare pg troppo specializzati. Si possono anche evitare in toto, comunque.
  10. Mi pare che il vigilante abbia disable device, ma non credo che possa prendere mai trapfinding...
  11. Comunque il mio personaggio ha ora due possibili opzioni. Le riporto qui per completezza e per gli altri possibili giocatori. Vendicatore standard, con due identità (non personalità) distinte. Una rispettabile e pubblica che usa per evitare grane, e poi quella vera, ovvero di un "criminale". Ma probabilmente più un wanna be signore del crimine o simile, non un tagliagole di bassa lega. Un uomo molto ambizioso, diciamo. Mi è sempre piaciuta l'idea di un avventuriero dall'aspetto "normale" e comune, e il vigilante mi permette di farlo con facilità. Vendicatore Experimenter, in questo caso per un qualche motivo da definire ha due personalità, una normale e una invece maligna e deforme, una sorta di maledizione o qualcosa del genere. Propendo comunque per il primo, più che altro perchè il secondo mi attira come meccaniche della build ma è anche pericolosetto da giocare e se la campagna è cupa e gritty rischio magari di uccidere qualche pg o farmi ammazzare dal party. In entrambi i casi me la dovrei cavare in mischia e nel sociale, probabilmente sarò più un combattente secondario a supporto del barbaro, ma nella prima opzione ho bab massimo pure io, perciò... In merito alla campagna, visto che è un AP modificato, il master sconsiglia qualche build specifica? Che so, io se fossi un master di Second Darkness sconsiglierei pg incentrati sul combattere a cavallo XD
  12. Meccanicamente orso e tigre sono i migliori per via degli attacchi naturali e le velocità. Anche il cinghiale è ok, ma sembreresti uscito dalle Tartarughe Ninja.

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