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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Tenente Helin "Credo sia più che altro una struttura fatta da scavenger. Comunque non del tutto primitivi vista l'amalgama di materie. Reix trasmetta un messaggio, e lei Britt si prepari ad una fuga con manovre evasive. Non sappiamo che tipo di persone potremo trovare. Ma saranno quasi di sicuro più di noi, quindi scendere a terra senza sapere qualcosa in più sulla loro...attitudine...potrebbe essere rischioso"
  2. Brian Matt, Neil, Kathia Tutti, via telefono. "Brian, disturbiamo? Volevamo sapere se avete già raccolto qualche risultato. Qui abbiamo qualcosa, ma ci manca totalmente il contesto e non sappiamo dove battere la testa" a parlare è Sley, ma Brian può sentire anche gli altri, compresa Kathia, che devono quindi trovarsi tutti vicini.
  3. Tenente Helin "Ho grande fiducia nell'equipaggiamento in dotazione, capo. Inoltre rilevo un'anomalia nel campo magnetico. Potrebbe non essere nulla, oppure essere un grande indizio per capire meglio cosa sia successo a questo sistema" regolo i controlli del Weaverider per preparare una seconda analisi atmosferica, calcolare la velocità dei venti e la temperatura "L'importante è muoversi con accortezza e sapendo a cosa si va incontro"
  4. Wurrzag vuole discutere d'altro oppure passo all'assalto? Idem gli altri personaggi, volete fare qualcosa di particolare?
  5. C'è anche Lone Wolf, che però cambia personaggio quindi non sono sicuro di cosa faccia ora!
  6. Allora il primo set di statistiche va bene. Tieni però presente che la 5a edizione è meno "gentile" con chi fa min-max, perché usa tutte e sei le caratteristiche per i Tiri Salvezza.
  7. L'Intelligenza non è necessariamente l'indicatore di quanto sia sveglio un personaggio. Pensa alle abilità che vi sono associate: sono abilità come Storia e Religione. Ovvero, abilità legate a conoscenza ed erudizione. Personalmente penso che un personaggio con Intelligenza bassa sia ignorante, non stupido. Mentre uno con Saggezza bassa, quello si che potrebbe essere un po' meno sveglio. O semplicemente meno intuitivo o anche solo avventato.
  8. Guarda Pyros che Oyu è ancora seduto a tavola!
  9. Floki Bjorneskin, il mio pg, è un barbaro non eccessivamente possente, ma abbastanza fortunato. Melee con praticamente 0 difese, buon attacco tutto sommato. Scheda in firma
  10. Ci vorrebbe un fattucchiere o un chierico (o un bardo).
  11. Oyu Auguro buon riposo a Kurama, anche se le sue parole di commiato mi insospettiscono non poco. Come altre cose qui al villaggio.
  12. Z'ress "Saggio da parte tua.." commento all'indirizzo del maschio prima di sfiorargli la fronte.
  13. Z'ress "Se sei un vero seguace della Regina Ragno, posso guarire ogni tua ferita con un semplice tocco" spiego con alterigia.
  14. Tenente Vila - Intercom "Capitano, stiamo procedendo all'estrazione delle bottiglie di antimateria. Non è un lavoro che si possa fare in due minuti, e anche se sono una professionista mi ci vuole del tempo minimo. Questo, oppure la Nova esploderà dando credito al suo nome. Mancano ancora nove bottiglie, ci metteremo circa due ore se tutto procede bene. Ma avremo abbastnaza materiale per un anno di viaggio. Stia paziente e vedrà come le rifornisco bene la nave!" Tenente Helin Waverider, - Intercom "Ricevuto, Capitano. Abbiamo individuato un segnale di impulso dalla luna di Andor IV ad Andor III. Ci dirigiamo a controllare la zona" Weaverider
  15. Distruzione non ti fa aggiungere danno pari al tuo livello? O è 1/2 livello?
  16. Z'ress "Accetto la vostra supplica. Siatene liete, in tempi come questi essere al servizio di una sacerdotessa di Lolth non è cosa per tutti" commento con un gesto della mano, con il quale scaccio il mio ragno mandandolo nuovamente nella Fossa delle Ragnatele. "Nap'zen Del'Armgo, e Viconia..? Di che casato?"
  17. No, Unto non prende fuoco.
  18. Il tiro per colpire.
  19. Un efreet non mi pare abbia scaglie, di solito. Puoi pensare di avere "solo" la pelle dura. Ma può anche essere un' agilità fuori dall' ordinario: nella 5a non esistono bonus come armatura naturale, dodge, etc... il tuo bonus alla Ca lo rappresenti come vuoi tu! Scegli tu cosa alzare delle due. Ti direi Int. Ora bisogna scegliere il background, non ricordo se lo avevamo già fatto! Hai già una scheda 5e su myth?
  20. Zeb siamo al lv2, metti +1 danno per la capacità di dominio XD
  21. Spada ad una mano: +4 1d8+2 Spada ad una mano + pt riserva: +5 1d8+3 con frostbite: danno come sopra +1d6+4 nonletali, e poi una prova di intimidire con +8 Hai un punto in più su Intimidire, ma il massimo numero si punti deve essere uguale al livello del personaggio. Inoltre hai tre tratti...

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