Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Of Orcs and Men - TdS
Ok, allora prenditi 1/2 del valore di una longspear in materiali vari. A occhio hai anche da prendere altro se vuoi la tua parte intera. Anche Garol in effetti con l'arco spende 30gp della sua parte, ma dovrebbe avanzarle abbastanza da commissionare un'armatura in pelle per sé (o per chink, che essendo piccolo forse le costa meno).
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Of Orcs and Men - TdS
Voi come Pg, intendo, non siete stati dentro all'edificio. Il villaggio è stato rivoltato come un guanto. Le balestre ci sono ancora e mi pare che non le abbia prese nessuno: erano balestre leggere se non erro.
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Of Orcs and Men - TdS
Ah, tra l'altro non l'avete ancora controllata.
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Of Orcs and Men - TdS
Beh penso che nessuno voglia tenerli tutti XD L'idea è far scegliere a voi, poi sceglierà Logrin, poi il resto del Clan prenderà parte del bottino, infine tutto quello che "avanza" dovrà essere sistemato in qualche modo. Foste più a sud vi basterebbe far fuggire gli umani per seminare il panico, ma ora non conviene perché andrebbero presso il villaggio più vicino e avviserebbero del vostro arrivo.
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Of Orcs and Men - TdS
Si, ovviamente. Con le stesse regole che valgono per voi considerando che i png con nome sono costruiti come pg e non uso quelli dai manuali degli NPC. D'altra parte non avete un'idea precisa di che classe e statistiche abbiano i png, anche se potete farvi un'idea. Penso sia leggermente meno conveniente che per voi. @Hugin il martello è un warhammer, fa solo 1d8 ed è ad una mano (due volendo). Inoltre, non voglio assolutamente influenzare le vostre decisioni, ma ricordo (è tutto sul file Orchi) che siete 59 orchi con 78 prigionieri e avete 711 razioni. Se doveste affidarvi esclusivamente sulle razioni, senza cacciare mai e tenendo tutti questi prigionieri, avreste 5 giorni di autonomia. Ma tenendo conto dei cacciatori del Clan, potete tirare avanti per 8 giorni almeno, di più se siete fortunati nella caccia.
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Of Orcs and Men - TdS
Avevano una Ca moderatamente alta data da un talento e il secondo ha combattuto spesso sulla difensiva (infatti ha colpito pochissimo, forse una volta sola). Non ho contato nel loot gli oggetti trovati addosso a Kella o nel carro, visto che immagino che 1) non li voglia nessuno e 2) siano utili per il clan quando imparerete a fare qualcosa. IMPORTANTE: Se Kella non crepa a breve e passate del tempo con lei imparando l'alchimia potete livellare da alchimisti/prendere archetipi che hanno a che fare con bombe, mutageni, scoperte alchemiche. Ovviamente lo potrete fare a partire dal lv3, visto che al 2 ci arrivate riposando ora XD. Comunque, visto che sono un Master misericordioso (e mi piace fare eccezioni alle regole per divertire i giocatori) se al lv3 volete accedere ad un archetipo che in teoria influenza anche i livelli precedenti, potete farlo lo stesso e cambiare archetipo retroattivamente. (per esempio, un guerriero mutation warrior comincia a cambiare la classe al lv3, quindi un guerriero tra voi lo potrebbe prendere senza problemi. Normalmente un attaccabrighe mutagenic brawler invece comincia al lv1: ma se voi al lv3 volete intraprendere questo archetipo potete, ovviamente sostituendo le capacità di conseguenza).
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Of Orcs and Men - TdS
I due guerrieri indossavano le armature in pelle (20gp l'una) e gli scudi pesanti (20gp l'uno) e impugnavano i martelli (12gp l'uno). Non si divide un'armatura in parti, ma del resto qui non c'è un singolo oggetto che valga più di una parte.
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Of Orcs and Men - TdG
Hadla ride con Garol, si volta verso Logrin e parla brevemente "Si, seguirò questa donna e cercherò di capire quello che spiega" dopo di che si allontana con l'amica. Logrin intanto comincia ad avviarsi verso il cumulo del bottino, seguito dalla maggior parte dei guerrieri "Bene, considerando l'apporto di Wurrzag e dei suoi combattenti, avranno diritto di scegliere per primi dal bottino. Ovviamente, secondo la loro parte..." Loot e Valore
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Star Trek Nova - TdG
Waverider
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Age of worms [TdS-2]
Visto visto.
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Of Orcs and Men - TdG
Comune (vedi tu, Wurrzag, se tradurre tutto) Logrin nel frattempo si alza e guarda bene tutti i guerrieri "Questa questione sembra sistemata, direi. Annuncio ora che questa specifica umana appartiene a tutto il Clan e non ad un singolo guerriero. Perciò non è possibile disporne come si preferisce a meno che non lo si decida tutti assieme. Per quanto riguarda gli altri prigionieri, fanno parte del bottino. Chi desidera un servitore o una schiava lo avrà come propria parte, e dovrà occuparsi di lui. Quelli che non verranno scelti da nessuno...beh, vedremo allora cosa farne. Anche se ho già qualche idea. E per ultimo, il cibo: visto che siamo un Clan che deve restare unito e saldo, tutto il cibo di questo villaggio sarà proprietà del Clan e non sarà spartito come bottino. Servirà anche ai cuccioli e agli anziani. Qualcuno ha qualcosa in contrario?" Garol
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Mistràl Master, Pierre, Snu
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Age of worms [TdS-2]
DM, visti i tiri alti di Narcy sulla Muffa Marrone, la maga sa se una delle aure poteva appartenere ad essa in quanto magica?
- Age of Worms [TdG-2]
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Z'ress Faccio cenno a tutti quanti di tacere, e mi concentro sul suono...forse l'ho già sentito...
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Star Trek Nova - TdG
Waverider
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne
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Of Orcs and Men - TdG
La donna segue le parole di Argor, ma attende comunque la traduzione di Wurrzag; probabilmente non capisce molto della vostra lingua. Risponde dopo poco, usando le parole con cautela. Si è un po' ripresa, ma è ancora scossa. "Io non ho niente contro di voi, contro gli orchi. Spero che tra qualche tempo lo capirete e mi permetterete di andarmene. O magari tra un po' sarete costretti a fuggire a nord e mi lascerete libera... In ogni caso non desidero la mia morte, sono giovane e ho tanto da fare, tante cose da imparare. Non chiedo che una possibilità di vivere. E non voglio pagare per le colpe degli altri. Prima d'oggi io...io non avevo ucciso nessuna persona. Non potete sfogare la vostra rabbia su di me!"
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Age of worms [TdS-2]
Narcyssa ci resterebbe male!
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Urban Fantasy - TdS
Ti ho unito ad un PM, dovresti vedere tutto
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Topic di Servizio
Direi che appena attacchiamo Saliman usa il suo solito raggio arcano! Non ho molte risorse e non le spendo su tre briganti!
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Urban Fantasy - TdS
Mandato. Hai i suoi pro e i suoi contro...il contro è l'assenza di armatura. Il resto dell'archetipo è un pro XD
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Urban Fantasy - TdS
Ah, l'anima prescelta non ha competenza nelle armature!
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Urban Fantasy - TdS
Ma tanto tu sei warlock, giusto? Hai pochissime magie, sceglile con attenzione Comunque si, Mage Armor nemmeno qui stacca con le armature normali. Anche perché la maggior parte delle armature non ti da un +X alla CA, ma ti fornisce un valore minimo di CA (es. 12+Dex). Pochissimi sono i bonus alla CA, quando ci sono staccano sempre a meno che non vengano dalla medesima fonte (es, due scudi).
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Urban Fantasy - TdS
Anche io ti consiglio Saggezza. La mia risposta potrebbe essere utile a Mark.