Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Pippomaster92

Moderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Direi che potete anche solo parlare ruolando, senza la necessità di tirare dadi. Se però pensate che sia necessario farlo (per sfruttare anche capacità dei vostri personaggi) potete benissimo usare le skill. Per correttezza vi ricordo che Logrin, da come si denota anche dall'immagine, è anziano ma ancora molto in forma. Lo dico in caso si stia pensando ad un combattente che si può stancare facilmente. Inoltre il fatto che non sia famoso fuori dal suo Clan Non è detto che sia significativo Non è detto che sia comunque vero.
  2. "Tre capi vanno bene quando bisogna muovere tanti orchi. Ma noi siamo solo dodici mani tra guerrieri e giovani. Il numero giusto per un Clan dedito a scorribande, ma troppo piccolo per più di un Capo. E giovane Wurrzag, quando tu dovevi ancora nascere i Capelli di Sale raccontavano già le mie imprese contro le grandi barche umane!" incalza Logrin. La proposta di Garol non sembra riscuotere molto successo, e due delle orchesse che erano con lei la abbandonano. Hedla, anche se non sembra contenta, resta al fianco dell'amica. Una delle due orchesse si unisce a Logrin, imitata da due guerrieri dall'aria vissuta, con la barba spruzzata di bianco. Nuova situazione (la aggiorno ogni volta che qualcuno dice qualcosa di importante che può far pendere la bilancia. Almeno vi fate un'idea precisa)
  3. Il punto è che, essendo orchi, Logrin potrebbe decidere di distruggerti e magnarti in modo un po' meno figurato XD
  4. Hector "Un sopralluogo può aver senso, questo è vero. Non sappiamo cosa potremo trovare, né chi altro potrebbe arrivare stasera, attirato come noi dalla lettera. E con pessime intenzioni, magari"
  5. By the way, nel TdG il link per la mappa porta a tutt'altro.
  6. Oyu - Vanara Guerriero Sorrido al capovillaggio, con aria spavalda. "Grazie per l'ospitalità, onorevole Kurama. Il viaggio è stato un po' movimentato e non mi spiacerebbe mettere nella pancia qualcosa di gustoso" Una volta nella capanna mi carezzo il mento pensieroso "Se le donne qui sono tutte come la figlia del capo, posso capire perché i predoni si fermino qui spesso!"
  7. Wurrzag la tocca piano! Attenti che siete comunque orchi XD
  8. Egut - Orchessa Chierico "Non ci sono altre domande, penso. Sembra una missione difficile da portare a termine, ma senza per questo essere complicata. Mangerò qualcosa, e poi andrò a pregare per la buona riuscita del nostro compito" approfitto di Mellymnia per farmi portare del cibo.
  9. Logrin squadra Wurrzag con aria dubbiosa "Tu un capo? Probabilmente si, un giorno. Ma pensi di poter guidare davvero l'intero Clan domani? E poi dopodomani? E il giorno dopo ancora? Quando saremo abbastanza addentro ai territori degli uomini, il nostro compito sarà sviare l'attenzione dei loro guerrieri. Ci attendono giorni difficili...ma se pensi di poter risolvere ogni problema, e gli altri orchi sono con te...potrai accollarti questa responsabilità" dalla sua voce traspare una forte ironia, non scevra da una punta di aggressività. Attualmente la situazione è tesa, anche perché tutti quelli che hanno parlato (o quasi) hanno tirato fuori idee molto diverse tra loro. I guerrieri borbottano tra loro, e solo pochi prendono decisamente posizione. A Tutti
  10. Saliman Ascolto la conversazione, e decido che non è il caso di rivelare la nostra posizione parlando, seppur a bassa voce. Mi concentro un attimo e comunico direttamente nella mente di ciascuno dei miei compagni, singolarmente. "Restiamo in silenzio, e attendiamo. Non spaventatevi, sono sempre io, Saliman" A tutti
  11. Parlavo di questo nello specifico. La scelta di un Capoclan è un argomento delicato, e ovviamente in una campagna relativamente gestionale come questa influenza non poco il gioco e la narrazione. Intanto chi c'è può discutere la cosa, ma preferisco avere post di tutti prima di vedere che strada si prende.
  12. Non ricordo, c'è qualcuno che nel weekend non può postare? Così in caso rallento un filo il ritmo, è un momento importante in cui tutti dovrebbero partecipare.
  13. Non conosco bene il mistico, ma essendo una classe beta non so appunto quanto possa essere bilanciata. Comunque, a seconda di cosa ti attira della classe stessa, potremmo vedere se sono caratteristiche replicabili con altre classi
  14. Non ho contato il +1 contro la paura che mi pare di aver capito persiste ancora.
  15. Le parole di alcuni di voi aggiungono carne al fuoco. Molti orchi restano indecisi. Altri invece si schierano. La prima é Hadla "Garol è nel giusto. Lei parla di un capo astuto e capace di farci prosperare, un orco che é saggio. Ma io dico che il capo deve anche essere coraggioso, e Garol è stata forte e con il cuore saldo. Ha catturato un umano. Vi dimenticate poi che lei parla con gli spiriti? Se lei vorrà proporsi io la sosterrò" Un trio di altre femmine si uniscono alla guaritrice: sembra che l'idea di un capo donna piaccia abbastanza. Cogliendo lo sguardo di Scania, anche Logrin si fa avanti "Questo Clan ha bisogno di un capo saggio, ed esperto. Io sono un veterano e dico che posso essere un buon capo. Ad un certo punto uno di voi dovrà prendere il mio posto...ma ora nessuno è pronto"
  16. Deduco tu intenda Volontà Ecco il tiro. Se è un effetto di ammaliamento ho +2
  17. Una buona base di partenza direi che è lo stregone del drago, che può essere refluffato facilmente per rappresentare un elementalista. Altrimenti anche lo stregone della Xanathar, legato al fulmine, potrebbe essere modificato un po'.
  18. Non credo, non che io sappia. Sempre in inglese (anche se legato a D&D 5e) consiglio "Out of the Abyss", parla molto di alcuni signori dei demoni. Per Pathfinder ci sono molti AP che hanno a che fare in un modo o nell'altro con i demoni. Curse of the Crimson Throne parla di diavoli, ma imho può essere adattato a dei demoni infidi e subdoli.
  19. Wurrzag non usa parole leggere. Gli altri orchi lo fissano con stupore, sia i giovani che gli anziani. La scelta di un capo è stata evitata, quasi un argomento taboo. Tutti più o meno hanno pensato di aspettare fino all'incontro con i primi umani, o con un loro villaggio. Ma finalmente il momento è arrivato ed è tempo di prendere decisioni. Il silenzio aleggia per qualche istante, e si protrae addirittura tra qualche minuto mentre i guerrieri parlottano tra loro. A rompere il silenzio è Logrin, che come capo ufficioso ha dato consigli al posto di ordini ma è stato comunque rispettato da tutti per il suo ruolo. Inoltre vista la sua esperienza è quasi naturale che sia il primo ad aprire bocca "Un Capo non si sceglie per alzata di mano. Un Capo deve essere forte, valoroso, esperto. Deve sapere cosa è meglio per la sua gente. E deve essere rispettato da tutto il clan. Non si sceglie un capo mentre si mangia attorno ad un fuoco. Lo si sceglie dopo averlo visto agire e coprirsi di gloria. La cosa giusta da fare sarebbe scegliere un Capo dopo la distruzione del villaggio umano" Logrin incrocia le braccia con fare risoluto "Ma vedo che siete tutti troppo agitati e troppo desiderosi di mettervi in mostra. Se facessimo così domani tanti giovani guerrieri morirebbero mentre cercano di compiere grandi gesta. Perciò io dico, il Capo dovrà essere scelto qui e ora...ma come?" l'ultima domanda Logrin la pone forse più per sentire proposte, che per un suo dubbio personale. Garol

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.