Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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L'Ultima Crociata - Topic di Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureUn secondo incanto di Tade colpisce un altro dei demoni-mosca. Di nuovo il colpo è particolarmente feroce, ma di nuovo il demone resiste al tentativo di distruggerlo. Certo, è ridotto male proprio come il suo compagno... E pure il terzo demone viene ferito gravemente, quando Rey per poco non lo disintegra con un solo incantesimo. Nessuno dei tre Coloxus è caduto, ma ora sono tutti vicini alla morte. É Lelei a porre fine a questo status quo quando la sua lancia trafigge la testa del Coloxus più distante, facendolo esplodere in una nube di icore nauseabondo. Decisi a vendicare il proprio comandante, i Vermlek cominciano a scagliare ondate di energia negativa contro Lelei e lo Shedu vicino; uno dei demoni viene punito dalla guerriera e muore sulla punta della sua arma, ma gli altri riescono ad avere la possibilità di lanciare i loro incantesimi. Lelei viene ferita un poco, nere spirali di malvagità le strinano le carni: ma lo Shedu subisce ferite considerevoli ed è ad un passo dalla morte! Coloxus (C1 108 danni subiti; C2 161 danni subiti) tutti a 3m da terra Tade (guarito) + Shedu x6 (1, 2 e 3 slowed, 4 morto. S1: 83 danni; S3: 130 danni; S5: 71 danni) tutti a 3m da terra Rey (guarito, 10 danni) Leley (Mindfog e Slow, 48 danni subiti) Vermlek Amor (9 danni) <- a te
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Nuove Reclute
Pippomaster92 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteTyrinda "Se volete, potete illuminare la mia arma o la mia armatura: non mi muoverò molto silenziosamente, e tanto vale attirare l'attenzione su di me" propongo subito, fondamentalmente d'accordo con Elrond.
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TDG The seven sword of Sins
Pippomaster92 ha risposto a brunno a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureBeldam ap Melwyn Lascio che siano gli altri ad occuparsi delle faccende basse, come discutere di carri e cavalli. Io aspetto fuori dalla stalla, l'aria altera e leggermente annoiata.
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Chi sono io? - TDG-
Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureOlybel Mangio la carne cotta con grazia, anche se devo usare le mani (che lavo prima e dopo nel fiumiciattolo). Sarà la fame, ma è tutto molto saporito "Ottimo pranzo. Ora che ci siamo rifocillati potremmo riprendere il cammino. Quella pista...secondo voi vale la pena seguirla? Potremmo incontrare delle altre persone e cercare di capire meglio cosa sta succedendo"
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Il torneo della Fenice di Rubino - Topic di gioco
Pippomaster92 ha risposto a GammaRayBurst a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureKrau Chen "Si, ecco. Volevamo vedere cosa sappiamo fare, giusto? Allora andiamo nella nostra nuova dimora e vediamo un po' che sa fare ciascuno di noi" propongo volenteroso.
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Briciole di creatività
LAST EXILE! Si, me lo ricorda un po' anche quello.
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[TdG] Reikland Tales (chapter I) - An Eye for an Eye
Magnus Teich "Come ordina vossignoria" rispondo prima di lasciare la stanza. Una volta fuori mi rivolgo ai miei nuovi "colleghi" "Abbiamo un solo giorno, perciò bando agli indugi e cominciamo già ora. Io penso che farò un salto alle cucine per vedere a che punto siamo con le vettovaglie...e a vedere se posso far parlare qualcuno"
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Into the Darkness
Valente "Si, ho sentito anche io quelle voci su Ecaterina. Le ritengo probabili" scrollo le spalle. Se è stata mandata dall'Arcivescovo possiamo farci poco "Con questo in mente avevo intenzione di ritrovare Manson e consegnarlo all'Arcivescovo: penso sia l'unica soluzione per tenere la testa sul collo"
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Briciole di creatività
Avevo letto una serie di libri di fantasy/fantascienza che avevano un mondo doppio. Per andare da uno all'altro si usavano navi volanti con speciali palloni pieni di gas.
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LA Guglia di Smeraldo [TdS]
Mi pare di avere servitore invisibile
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LA Guglia di Smeraldo [TdS]
Ok sono quasi 100gp di materiale, comunque.
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La torre è crollata!
Il mio blog si sposterà QUI, dove procederà più speditamente!
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Steampunk Misadventures - L'ultimo canto della Sirena.
Daphne
- Age of Worms [TdG-2]
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Vieni insieme a me
Beh FATE lo conosco (ci giochiamo assieme!) ma forse è un po' troppo libero per quanto riguarda la trama, se giocato al tavolo. SW non lo conosco affatto, a parte il nome.
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Vieni insieme a me
Mmm quindi servirebbe comunque un po' di lavoro di adattamento o refluff...
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Il Concilio dei Master - Organizzarsi
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureScusate se negli ultimi giorni sono un po' in ritardo con le risposte: tra una cosa e l'altra ho meno tempo del previsti, in particolar modo con l'apertura del mio blog. Domani recupero, però.
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
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GAME!
Yorik Foresteria
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Dawn of World, creare mondi
Io a malincuore faccio un passo indietro, ho troppa roba da fare e tutto sommato anche se il regolamento è semplice non voglio impegnarmi in qualcosa che potrei non riuscire a seguire bene. Buona giocata!
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Vieni insieme a me
Non ho ancora trovato il tempo di leggerlo, ma a prima vista L'Era di Zargo sembra un po' un retroclone alla AD&D. Mi sbaglio? Perché se ho ragione non corrisponde affatto a cio che ho chiesto. Non conosco invece i Play by the Apocalypse, cioè ne ho sentito parlare ma non ci ho mai giocato. Quanto è libera la creazione del personaggio?
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Consigli su Background
Lo stregone è forse il più variabile, in questo caso. Come già accennato da Klunk, puoi sviluppare i poteri in qualunque momento della vita. Potresti essere uno stregone di lv1 e avere i poteri che si manifestano a 68 anni suonati...oppure potresti nascere scagliando scintille incendiarie e bruciando i capelli della levatrice, arrivando al lv20 a 7 anni. Chi può dirlo? Un mago studia, un chierico deve compiere un percorso spirituale piuttosto lungo, come un chierico. Guerrieri, ladri, ranger, monaci e paladini richiedono che il fisico sia quanto meno sviluppato abbastanza da poter intraprendere certi allenamenti/lavori pesanti. Un bardo ha poteri "innati" ma probabilmente studia qualche anno in un'accademia o con un maestro prima di poter cominciare a lanciare incantesimi. Uno stregone invece è magia innata che fluisce nel corpo di una persona, senza tanto rispetto per regole o prassi.
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[TdG] Reikland Tales (chapter I) - An Eye for an Eye
Magnus Teich La domanda del ragazzo in realtà è abbastanza sensata, i nobili sono noti per spendere solo quello che vogliono, quando vogliono. Di solito se possono affamano quelli come noi, e non mi faccio illusioni: i servi di questo qui saranno pagati giusto il minimo indispensabile. D'altra parte farlo notare al nostro attuale capo mi sembra rischioso...ma del resto, la pellaccia della schiena la sta rischiano il ragazzo, non certo il sottoscritto.
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)