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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Idea ispirata da un "fumetto" che ho visto su Youtube, che a sua volta mi ha fatto tornare in mente la scoiattolina innamorata di Semola ne "La spada nella roccia". Nel "fumetto" summezionato, una rana dice ad una ragazza di essere un principe colpito da una maledizione, e le chiede di baciralo per spezzare la maledizione; la ragazza lo bacia, e lui effettivamente torna ad essere un principe; i due si avviano verso il castello di lui, dove si sposeranno, ma... piccolo sviluppo imprevisto: lui (non visto) si gira verso lo stagno e dice "Mi dispiace" sottovoce. La vignetta successiva mostra una rana femmina che dice "Ma... tu eri già un principe per me". Devo ammettere che la scena è stata una discreta mazzata... era intesa come scenetta umoristica, ma mi ha lasciato con l'amaro in bocca (così come la reazione della scoiattolina nel cartone Disney). Partendo da questi due spunti, sviluppiamo l'idea "Il principe e il lupo" (ma ignorando "fuggire+uccidere"): Un re fà un torto ad un potente incantatore (o creatura soprannaturale con forti poteri magici); l'incatatore/creatura si vendica trasformando il figlio del re in un lupo, e abbandonandolo nella foresta; il re cerca invano di riavere suo figlio, ma senza successo; alcuni anni dopo, alla morte dell'incantatore/creatura, il re riesce a scoprire (grazie al mago di corte) dov'è il figlio, e incarica i pg di catturarlo e riportarlo alla reggia, dove il suddetto mago di corte lo farà tornare umano. 1° problema: catturare il principe/lupo senza fargli male; più facile a dirsi che a farsi, visto che il branco a cui si è unito intende sembra difenderlo, e il principe/lupo stesso sembra particolarmente aggressivo nei confronti dei pg... tutta colpa della maledizione, senza dubbio. 2° problema: una volta tornato normale, il principe è adirato, sia con i pg che con il padre. Una volta diventato lupo, ha potuto assaporare una libertà che in veste di principe umano non ha mai avuto; peggio ancora, una volta accettato nel branco si è trovato una compagna con cui ha fatto dei cuccioli, da cui vuole tornare! Cosa faranno i pg a questo punto? Le opzioni sono 3: Ascoltare il principe, che li supplica di aiutarlo a tornare lupo, in modo che possa riunirsi alla propria famiglia? Se lo fanno, il re non li pagherà (anzi potrebbe pure mettere una taglia sulla loro testa!) e affiderà il compito di recuperare (per la 2° volta) il principe ad altri avventurieri. Ascoltare il re, che ora vuole che i pg sterminino quel branco di lupi per "eliminare tutti gli strascichi"? Se lo fanno, una volta che i pg saranno pagati e andati via, il principe ucciderà il padre, metterà una taglia sulla testa dei pg, e si alleerà con potenze oscure pur di riportare in vita la propria famiglia, trasformando quello che una volta era un regno prospero e pacifico in una landa demoniaca! Far diventare umani la compagna e i figli del principe? Se lo fanno, potrebbe reagire male sia il re ( che potrebbe non apprezzare di avere dei parenti così "selvatici"!), sia il principe (che tutto sommato stava meglio da lupo). Poi bisognerebbe vedere anche la reazione della (ex-)lupa e dei cuccioli (si troveranno bene nella nuova forma? Pur non apprezzandola la accetteranno per amore del principe? Chiederanno di tornare lupi?). Ognuna delle 3 opzioni può essere quella giusta o quella sbagliata... dipende solo da come se la giostrano i pg. Oh... idea carina, mi piace! La mia proposta è: Il fiore di fuoco (esplorazione).
  2. Baelnor, guerriero umano "Un vampiro..." mormoro tra me e me alle parole di Katterfelto. "Una donna del mio villaggio fù trasformata in uno di questi mostri, quando ero bambino..." dico agli altri, senza sollevare lo sguardo dal fuoco in mezzo a noi, la voce tesa. "Fu uccisa con grande difficoltà, dopo aver provocato molti feriti e alcuni morti, e solo perchè rimase accidentalmente trafitta da un'asta di legno. Mio padre era nel gruppo che l'affrontò... è un uomo molto coraggioso, ma quell'incontro lo terrorizzò a morte... è stata l'unica volta in vita mia in cui lo vidi spaventato!" Alzo gli occhi verso lo gnomo "E ora dici che probabilmente nei prossimi giorni... o addirittura questa stessa notte... rischiamo di incontrarne uno, e che l'unico legno che và bene è quello di frassino..." Con un sospiro guardo gli altri "D'accordo, sono quasi sicuro di aver intravisto un frassino, un paio di miglia indietro... chi viene con me a prenderne un pò di rami? Perchè io non intendo rischiare di affrontarlo senza armi adatte!"
  3. Ah, buono a sapersi... non credevo che in DW i giocatori avessero tutta questa libertà d'azione!
  4. @cromagnon: Piccola precisazione: Gurtna è la città in cui ci troviamo adesso... la capitale (dove sono diretti anche i nomadi) è Lerat; il monastero si trova all'incirca a metà strada, mentre il resto del gruppo è diretto a Storlock (vedi mappa nella firma del master). @Marco NdC: per me possiamo andare avanti.
  5. Shane Fleed 'Ma dove diamine si è cacciato quel medico da strapazzo?' Mi avvicino cautamente all'apertura che conduce nella stanza successiva.
  6. Baelnor, guerriero umano "Non ora Ronn, siamo nei guai" gli dico sottovoce. "Leod è riuscito a passare un messaggio ai suoi complici; la città non è più sicura per noi, dobbiamo andarcene in fretta! O torni subito ai carri, con gli altri, o rimani con me mentre cerco Jack e Kat, ma in tal caso non perdermi di vista... se succede, torna immediatamente ai carri."
  7. AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Non posso che appecorinarmi di fronte a tanta saggezza! Chissà perchè, ma le tue parole non fanno che aumentare il mio timore per un nuovo "effetto Star Wars": una storia eccezionale, trasformata in una m&rd@ apocalittica!
  8. Io non parolo solo di avventure... (almeno nel mio caso) parlo anche di regole alternative, classi, razze, racconti, eccetera.
  9. Baelnor, guerriero umano Accartoccio il biglietto, lanciando un'occhiataccia a Leodor. "D'accordo" dico al Reverendo. "Vulk, tu resta quì a proteggere loro e Jed, che non si è ancora ripreso; io vado a cercare Jack, Kat e Ronn." Detto questo mi getto nella calca del mercato, cercando di individuare i miei tre amici.
  10. Per me si... ho perso il conto di tutti i progetti che ho cominciato a scrivere, e poi ho abbandonato perchè si erano esaurite le idee/energie!
  11. Dopo aver letto che persino Mark Hamil non è stato contento di come ha dovuto interpretare Luke skywalker, temo di doverti dare ragione... e l'interesse per questo film è andato al minimo storico! Pensavo che non potesse esserci qualcosa di peggio di Jar-Jar Binks e dei midiclorian... ma, come si dice: una volta arrivato in fondo, puoi sempre metterti a scavare...
  12. Idea: fare delle prove abilità per permettere ai pg di trovare indizi, poi però sono i giocatori a dover usare gli indizi per risolvere gli indovinelli. Un pò come in certi point-and-click a cui mi paice giocare: finchè non trovi l'indizio X, il gioco Y non può essere risolto nemmeno provando tutte le combinazioni (cioè, senza X, anche se immetti in Y la risposta giusta, non funziona lo stesso).
  13. Baelnor, guerriero umano Osservo con occhio critico la mia vecchia armatura 'In effetti è davvero malridotta, e sono stato davvero fortunato a poter cambiare alla pari lo scudo con la nuova armatura... meglio non sfidare la sorte!' Poi guardo in direzione degli scudi esposti, ma rinuncio 'Per quanto siano utili, nei sotterranei avere una mano libera sarà sicuramente più utile... è anche per questo che ho preso una corazza più robusta' "Affare fatto, amico mercante" dico all'uomo stringendogli la mano "mi sembra una cifra onesta." Intascati i soldi, approfitto dell'occasione per comprare, finalmente, uno zaino con dell'attrezzatura da avventuriero e un rotolo di bende. Durante le compere, però, non cesso di ripensare alle parole di Florin. 'Le notizie sui nomadi lo hanno sconvolto... sicuramente ha una persona cara tra di loro' Quando Jack annuncia di voler entrare a palazzo assieme alla delegazione dei nomadi, inizialmente sono un pò perplesso... poi però ho un'ispirazione. "Mi sembra un'ottima idea Jack; se non ho capito male anche Flo vuole unirsi ai nomadi... credo che conosca qualcuno, tra di loro. Quindi potreste farvi compagnia ed aiutarvi a vicenda, in questa missione; comunque, ti consiglio di parlarne con lui." 'Due piccioni con una fava: Flo controllerà che Jack non faccia stupidaggini, e Jack terrà Flo al sicuro al posto mio... sono un genio!'
  14. Tenendo presente questi due punti, non ci starebbe male un film con ambientazione Eberron! Lo andrei a vedere subito!
  15. Fico! Chiunque... compreso uno di loro. Bell'idea... molto meglio del classico "i draghi sono impazziti" a cui avevo pensato io.
  16. Una cosa che mi è sempre piaciuta, sono i giardini botanici, con le serre piene di piante esotiche... e adoro girare per Deviantart, perchè ci trovo sempre un sacco di spunti per le mie idee. Unendo le due cose, ecco le immagini più interessanti per "greenhouse" (serra) che ho trovato su DA: 1, 2, 3, 4. Prendendo spunto da quelle immagini, ecco la mia briciola: Ambientazione fantascientifica. Eridanus Theta-3A, è un mondo più unico che raro, uno dei pochi segni dell'esistenza di civiltà avanzate, evolutesi (ed estinte) molti millenni prima delle razze odierne. Il pianeta ha caratteristiche fisiche (massa, dimensioni, densità, inclinazione assiale, campo magnetico) paragonabili alla Terra, ma questa è l'unica somiglianza tra i due. Le terre emerse formano un''unico super-continente, che rappresenta circa il 20% della superficie complessiva; esso ha una forma che ricorda una G, inclinata di circa 60°, con un'altezza doppia rispetto alla larghezza; la punta inferiore si trova a cavallo dell'equatore, mentre quella superiore si ferma poco prima del circolo polare antartico. L'intera superficie del continente è coperta da enormi cupole trasparenti (altezza 10 km, diametro alla base 50 km), che si sovrappongono in uno schema esagonale (in un modo che li fà sembrare gli occhi compositi degli insetti) in modo da non lasciare scoperto nemmeno un palmo di terreno; ai bordi arrivano addirittura ad inglobare pezzi di mare! Le cupole sono sorrette da un'infinità di "edifici-albero", che contengono apparecchiature sconosciute, ancora funzionanti in modo automatico dopo millenni dalla sparizione dei loro creatori; le cupole sono una specie di enormi serre, atte a mantenere in vita le piante e gli animali che le abitano... questo perchè l'atmosfera esterna è altamente tossica. Le cupole contengono al loro interno, oltre a campi, boschi, e animali allo stato brado, anche delle ciità; la cosa strana è che ognuna di queste città è contenuta a sua volta dentro una o più cupole più piccole... e dentro ogni città ci sono dei parchi a loro volta contenuti dentro cupole ancora più piccole! Non mancano nemmeno, sia nelle città che all'esterno, edifici simili a cattedrali, ma che sembrano essere stati convertiti a serra. Sul pianeta non è presente nemmeno una forma di vita intelligente.
  17. Baelnor, guerriero umano "Abbiamo due modi per fermare il rituale: andando nei Boschi Ancestrali, o andando nel Mondo Sotterraneo... io, Flo e Kat avevamo optato per il mondo sotterraneo, perchè ci sembrava la soluzione più semplice. L'unico problema era la mancanza di indicazioni per trovare uno dei suoi ingressi, ma a questo ha pensato la mappa fornita da Ronn... se non è un segno degli dei questo, non so cosa altro lo sia. C'è anche una terza opzione, cioè cercare di convincere il re... ma io sò combattere con le mani, non con le parole, per cui lascio ben volentieri questo incarico al reverendo e chi vorrà andare con lui. Scegliete voi cosa volete fare" dico rivolto soprattutto a Jack e Aakronn. "Se venite con noi, penso sia meglio prendere a Gurtna quello che non potremo trovare al monastero; pozioni e razioni, invece, ce li daranno i monaci. Inoltre propongo di dire che, una volta partiti dal monastero, proseguiremo verso est, in direzione dei boschi, mentre in realtà andrevo verso nord-est, verso Storlock e il mondo sotterraneo... che ne pensate?"
  18. Shane Fleed 'Che diamine...?' "Compagni, attenzione... c'è qualcosa che si muove nella prossima stanza" avverto gli altri. "Dottore, c'è anche qualcosa da analizzare per te" dico voltando leggermente la testa, ma senza smettere di guardare il punto dov'è sparita la sfera.
  19. Shane Fleed 'Pensavo che schifo del genere esistesse solo nel vuoto...' penso con un Brivido di disgusto. Annuisco al capitano, e avanzo verso le porta successiva; prima di attraversarla, però, sbircio nella stanza oltre di essa, cercando di capire cosa c'è di potenzialmente pericoloso.
  20. Per me è lo stesso.
  21. Baelnor, guerriero umano Le notizie portate da Jack e Aakronn sono serie. "Penso che dovremo parlarne col Reverendo... abbiamo due fonti indipendenti che indicano il tradimento di Luq, dovrà ascoltarci! Inoltre, interrogando Luq, potremo avere indicazioni più precise di dove si compie il rituale, o come fermarlo. Quanto al consigliere del re, quella è una cosa molto più difficile... non sono certo che il re vorrà ascoltare un gruppo di sconosciuti, soprattutto se gli dicono che il suo braccio destro, che lo ha servito per oltre 30 anni, è un traditore... al suo posto, mi comporterei allo stesso modo. Ma è una cosa di cui ci preoccuperemo dopo aver fermato il rituale! Ora dobbiamo decidere se avvertire il Reverendo." concludo guardando gli altri, in attesa della loro decisione.

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