Tutti i contenuti pubblicati da Von
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Creazione primo PG!
Per la 4^ edizione c'è una sezione del forum apposita, se non spostano tutto il topic di là, riaprine uno come questo, dando tutte le info necessarie
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Spiace anche a me...alla prossima
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Talenti per un Druido
Adepto Cinereo Evocazione Arborea Incantesimi Naturali Incantesimi Veloci Incantesimi Focalizzati (evo) Aumentare Evocazione Legame Naturale Per altre opzioni consulta la guida al druido presente sul forum
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Ranger/Esploratore
Beh la cdp caratteristica è il Weretouched Master per il resto vedi tu Come classi base il ranger fa comodo per le abilità, il barbaro per l'ira e eventuali varianti, mentre il monaco è li per la raffica e il talento bonus
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Ranger/Esploratore
Se vuoi fare un pg basato di più sull'eredità del morfico, i avevo fatto una build di questo genere (però con a disposizione più manuali) Monaco 1/Barbaro 1/Ranger 3/Weretouched Master 10/XY 5 Ranger con Attacco Poderoso invece che TWF XY può essere quel che preferisci, dal Fist of the forest ai classici Combattente Naturale e Mutaforma Combattente o altro.. Altri talenti utili: Ira Extra, eventuali talenti da charger e tutti i talenti shifter che ti piacciono Se il cambio di allineamento non piace, ci sarebbe il Chaos Monk In questo modo avresti un pg che può andare in Ira 3 volte al giorno, mutare forma X volte al giorno (in base a quanti talenti shifter hai preso) ed eventualmente se prendi anche livelli da fist of the forest usare la primeval form. ps: però ammetto che i manuali non concessi potrebbero essere troppi XD
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Lista della spesa per un mago e un paladino
Domanda: che oggetti avete già?
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Ranger/Esploratore
Ritardare per un la schermaglia imho non ne vale la pena... al di fuori della forma selvatica se va bene, puoi usare un arco, senza però essere un vero e proprio arciere dato che ti servirebbero altri talenti per farlo e non mi sembra te lo possa permettere XD Quindi non solo ritardi, ma sprechi anche un talento utile per swift hunter, che in fin dei conti come visto non ti da poi molto, oltre ad essere probabilmente di difficile utilizzo. Tra Mutaforma Combattente e Combattente Naturale vedi tu, così come quanti livelli prendere da MoMF...(cmq avevo detto che c'erano opzioni più performanti )
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Ranger/Esploratore
Non vedo come un livello da esploratore cambi qualcosa a livello di sopravvivenza, ma va beh.. Per il resto se ti sta bene non sfruttare la mutazione del morfico e andare di MoMF, va benissimo, nulla da ridire Detto questo quindi vedi tu come regolarti con le classi...imho le opzioni che hai sono 2: Ranger 5/MoMF 10/Mutaforma Combattente 5 (la cintura del monaco rimane un opzione utile, in sostituazione del livello da monaco) Monaco 1/Ranger 5/MoMF 10/Mutaforma Combattente 4 (ci sono opzioni più performanti ma queste sono abbastanza semplici e lineari...l'ordine con cui prendere i livelli nelle CdP non è per forza quello indicato, che non è sicuramente ottimale ) Per talenti e altre build ti consiglierei di dare un'occhiata alla guida al MoMF che trovi sul forum
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Ranger/Esploratore
Se vuoi fare il morfico MoMF, imho ti conviene lasciare perdere i talenti morfici, in quanto gli effetti della mutazione morfica non credo si sommino alla forma selvatica... considera quindi che quindi tutto l'aspetto della discendenza licantropa diventa solo questione di GdR, in quanto a livello di meccaniche te ne farai poco. Se invece vuoi sfruttare la mutazione del morfico ti consiglio di dare un'occhiata al Mutaforma Combattente e al Weretouched Master(che sarebbe imho perfetto, anche se su un manuale di Eberron) Come classi base però potresti pensare di puntare ad un Barbaro/Ranger... Un MoMF al di fuori della forma selvatica in combattimento non credo possa dir molto, in quanto se si parte già con la forma selvatica le caratteristiche fisiche non saranno altissime (a parte Cos) e anche in caso partissi senza forma selvatica, al massimo avrai un po' più alta la Des (non certo For), quindi potresti sparare qualche freccia, ma non saresti certamente un ottimo arciere Al di fuori del comabttimento sei uno scout, come ogni altro ranger, e poco altro mi sa.. ps: monaco 1/ranger 4 lo puoi spiegare in qualsiasi modo, soprattutto considerando che fai solo il primo livello da monaco e quindi devi solo spiegare perchè non sei più monaco, ma ti sei dato ad altro, per così dire
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Ranger/Esploratore
Se no pottesti fare monaco 1/ranger 4 In questo modo ritarderesti il primo livello da MoMF ma avresti la raffica, un talento bonus e colpo senz'armi migliorato del monaco e la saggezza alla CA In questo modo potresti focalizzarti su Cos e Sag...soffrirresti un po finché non entri nel MoMF, ma non dovrebbe essere un gran problema..
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Ranger/Esploratore
Scout 1/Ranger 5 per poi andare di MoMF secondo me non ha molto senso, a quel punto tanto vale fare Monaco 1/Ranger 5 o Ranger 5/MoMF 1 direttamente..
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Build Stregone / Oracolo / Teurgo Mistico
Beh allora forse tanto vale che usi anche lo stregone di PF, che sicuramente è meglio di quello 3.5 XD
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Swordsage o Warblade?
La prima cosa che salta all'occhio è che manca uno skill monkey...l'esploratore può benissimo essere ricoperto dal druido Il Warblade ha già alcune capacità che si basano sull'Intelligenza e quindi visto che serve uno skillmonkey, perchè non multiclassare con qualcosa che ci dia le Skill? Imho una build Factotum/Warblade (e magari Umano Esemplare) potrebbe fare al caso tuo...anche se io per primo avrei difficoltà a proporti come impostarla XD
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Ultimate Magus + Teurgo Mistico
Piccolo dettaglio...non è un copia incolla, ma a parte questo capisco il tuo discorso. Per gli epici inoltre non vedo il problema, dato che si può benissimo "allungare" l'UM oltre al 10°.. Il Legacy Champion non vedo perchè non dovrebbe funzionare..anche se imho è più brutto che creare un Inner Magus XD
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Ultimate Magus + Teurgo Mistico
Intendo che te lo puoi giocare così com'è senza nerf...(nerf che se mai dovessere esserci si possono sempre fare in un secondo momento) Indubbiamente sei molto versatile grazie alle tue due liste e incisivo grazie alla riduzione della metamagia, ma non penso tu sia molto più potente dei tuoi compagni di avventura. Rispetto ad un Ultimate Magus normale hai in più solo il numero degli incantesimi da stregone e il fatto che puoi ridurre anche di 9 il costo della metamagia, cosa che può essere forte, ma richiede di impegare uno slot di 9° da stregone, cosa che non so quanto sia conveniente..
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Ultimate Magus + Teurgo Mistico
Tra Druido, Ruby Knight Vendicator mi sembra che sia un gruppo abbastanza sopra la media, quindi imho non lo vedrei eccessivamente sbilanciante, se quindi il DM te lo accetta non vedo perché non provare
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Capitolo 1 - The Enemy Within
@tutti tranne Mia Spoiler: Salvati da Gustav, che ci comunica che se vogliamo, possiamo andare a lavarci, dopo aver salutato con un piccolo gesto della mano il bretone, mi avvio anch'io verso la stalla. "chissà cos'ha da lamentarsi Rim" -penso vedendolo bofonchiare tra sè e sè. Arrivati alla stalla, il garzone ci indica due botti, dicendoci che se vogliamo può aggiungere dell'acqua calda. Molto volentieri -rispondo al giovane senza esitare un secondo
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Ma è sensato che i paladini siano LB?
Il paladino ha un allineamento restrittivo, che imho deve rispecchiare le sue credenze...quindi codice di condotta e regole morali. Quello su cui non sono d'accordo è relegarlo a LB, ovvero araldo del bene e della giustizia, che imho è solo un aspetto possibile. Come già detto un Paladino è un personaggio dalle forti convinzioni, che vive seguendo regole precise...questo è stato tradotto, in maniera semplice nel Paladino LB, eroe senza macchia. Ma con lo stesso principio con cui si arriva a creare un eroe senza macchia, dai saldi principi, si può creare un Paladino che CM i cui saldi principi e regole (proprie ovviamente, in quanto caotico), sono(facilmente) diametralmente opposti al Paladino LB. Entrambi avranno un codice di condotta, delle convinzioni precise e uno stile di vita che le rispecchi a pieno e da cui a livello di meccaniche ottengono potere. Per me la base del Paladino è questa, da qui a seconda delle differenze già citate si potranno creare Paladini di qualsiasi allineamento, religiosi o meno... Poi ovviamente se a uno non piace il concetto di paladino non LB, non lo giocherà, ma concettualmente imho un Paladino LB e uno CM non sono così diversi, se non per la morale e l'ideologia che hanno...
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Ma è sensato che i paladini siano LB?
Personalmente credo che di base il Paladino sia una classe che debba avere un codice morale e di condotta bene definiti, vivendo seguendo quei principi e diventandone un modello per tutti. Da questa base, si può concepire il Paladino in qualsiasi modo, campione divino, eroe senza macchia e chi più ne ha più ne metta. OT - non capisco che centri il riferimento al chierico e la sua presunta uguaglianza anche se con divinità opposte, ma poco importa. Non è questo il topic in cui parlarne
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Mago GOD consigli
Intensificando un incantesimo ad esempio al 4°, questo diventa a tutti gli effetti un incantesimo di 4°...con tutto ciò che ne consegue (quindi no una verga minore non ti permette di massimizzare immagine silenziosa intensificato oltre al 4°)
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Mago GOD consigli
Vedi Visione del Vero...le tue illusioni sono al X% reali quindi a te frega poco del TS Volontà che normalmente farebbe sì che le tue illusioni siano inutili... Quindi subiscono l'incantesimo all X%
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Capitolo 1 - The Enemy Within
@ Rim Spoiler: Anche per me il pagliericcio andrà più che bene rispondo all'oste Quando finalmente arriva da mangiare, senza abbuffarmi, comincio a mangiare guardandomi attentamente attorno. Ancora non abituato a tutto il trambusto tipico delle taverne umane, come un osservatore esterno, boccone dopo boccone, passo in rassegna tutti i presenti, cercando di notarne le differenze, non solo fisiche. Mia, Alrik e Luthor si allontanano presto del resto del gruppo, probabilmente stanchi "forse sarebbe meglio andare anch'io a dormire...è stata una lunga giornata.." nello stesso istante in cui pensavo di alzarmi, ecco che si avvicina a noi un bretone, che si vuole unire al nostro tavolo. "..un bretone...gli unici che siano dei quasi alleati della mia gente..." Un po' per la birra, un po' per la stanchezza rimango seduto al tavolo e rispondo all'uomo Certo! siediti pure...io sono Haeron e lui e Rim -dico indicando il mio compagno di viaggio Dall'accento direi che non sei di qui...raccontaci, cosa ti porta da queste parti?
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Mago GOD consigli
Per le componenti usi quelle indicate per Immagine Silenziosa/Immagine Maggiore/Immagine Persistente/Ombra di un'Evocazione/Ombra di un'Invocazione/etc.... Per la durata se vai a prendere la breve descrizione di Ombra di X non è segnata in quanto è quella dell'incantesimo imitato. Per gli incantesimi come ad esempio Muro di Vento avrà il 80/90% di funzionare contro un avversario che ne supera il TS...in quanto è comunque reale(dato che composto dalle ombre) al 80/90%.. Per la questione di Incantesimi Intensificati e Incantesimi delle Terra, ogni volta che aumenti di uno slot un incantesimo grazie al primo talento, devi considerarlo di un ulteriore livello più alto, quindi un incantesimo di 1° intensificato al 2° conta come un incantesimi di 3° con un percentuale del 90%...questo vale però solo finchè stai a terra e intensifichi un incantesimo di livello più basso. Se invece stai volando, o usi ad esempio Immagine Maggiore, che è di 3°, non sarà al 100%, ma sempre al 90%...poichè non intensifichi l'incantesimo e/o non puoi usufruire del bonus dato da Incantesimi della Terra Edit-UberMageSuperIper Ninjato
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Mago GOD consigli
Non ho i manuali sottomano ma normalmente, se non ricordo male chi ha visione del vero semplicemente non deve fare il TS su volontà, in quanto sa già che è un'illusione, per cui gli effetti di illusione non è che non hanno effetto, ma hanno effetto come previsto per tale incantesimo nel caso in cui si superi il TS Nel caso in questione con il Mago delle Arti d'Ombra tu sei in grado di replicare gli effetti di ombra di un evocazione/invocazione con tutte le tue Immagini X...per cui come descritto (anche nella capacità di classe della CdP) tali incantesimi saranno reali al X%...questa percentuale è appunto per chi supera i TS o ha visione del vero Se poi il tuo DM decide diversamente...beh ci puoi fare poco XD
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Anteprima Guida del DM #1 - una prima immagine
I minions che escono da Mordor...ahahah