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Girallon's Blessing
L'incantesimo dice che spuntano un paio di braccia extra, per un totale di 4 braccia. Con queste 4 braccia ti è concesso fare 4 attacchi con gli artigli, ma non puoi attaccare con armi normali e artigli nello stesso round.
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Aiuto creazione pg, no idee...
Visto che prima si parlava di Nephandum mi è venuta in mente il Mietitore Oscuro. Ti proporrei quindi una build di questo tipo: Goliath Barbaro Lion Totem 1/Guerriero 4/Mietitore Oscuro 2 Talenti: 1°Ira Extra, Maestria in Combattimento, Riflessi in Combattimento, Sbilanciare Migliorato 2°Attacco Poderoso 3°Arma Focalizzata, Iniziativa Migliorata 5°Arma Specializzata 6°Critico Migliorato Caratteristiche (PB32): 20 (16+4) - 14 (16-2) - 16 (14+2) - 13 - 10 - 7 Quello che hai è un misto tra un charger e un tank-lockdown...scegli la variante dell'Ira che più ti aggrada ed enjoy
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Guida allo Stregone [Beta]
Con Rapid Metamagic puoi benissimo castare due volte, ma devi usare Incantesimi Rapidi su uno dei due incentesimi lanciati.
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Aiuto creazione pg, no idee...
Attenzione però a non ottimizzarlo troppo
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Cacciatore di streghe (Nephandum)
Come classi base così su due piedi ti consiglierei Ranger/Ladro/Guerriero/Rodomonte Però al momento non saprei come altro aiutarti. Il Rodomonte ha una buona sinergia sull'Intelligenza. Il Ranger concettualmente è già un cacciatore...e considerando anche alcune varianti come concept ci calza a pennello. Il Ladro oltre a fornirti tutte le skill necessarie può darti qualche danno extra (soprattutto se abbinato al Rodomonte) o qualche talento extra. Guerriero...beh! 2 livelli, 2 talenti...utile solo per quello XD
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stregone summoner
Domanda, ma perché non fai un Silverbrow Human, uno Spellwcale o un Dragonblooded?
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Aiuto creazione pg, no idee...
Rimanendo in tema Binder perché non fare un bel gish? Binder/Paladino/Knight of the Sacred Sea ... come razza potresti anche pensare di fare un Karsite
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Aiuto creazione pg, no idee...
Due domande: com'è composto il gruppo? Da che livello partite?
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Talento per Druido 3.5
Ash bound Per il resto così su due piedi non saprei cos'altro suggerirti...se non di dare un'occhiata qlla guida al druido presente sul forum
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[3.5] Creazione mago power player
Se il tuo DM accossente ti suggerirei allora di fare un Mago generalista Elfo, con la variante presente su Races of the Wild per i maghi elfi. Inoltre se puoi prendi anche la variante su Arcani Rivelati del Mago di Dominio. Per il resto c'è poco da dire: Mago fino al 5° e poi vedi tu che CdP fare...probabilmente Mago dell'Ordine Arcano è quello che fa per tè...altrimenti Iniziato dei Sette Veli (qualche livello più avanti) e infine Arcimago.
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invocazioni per pg non warlock
Ehehe..allora l'oggetto di cui parlavo non va bene. In primis perchè, andando a vedere, puoi usarlo solo se sei un warlock. Inoltre ti concede solo un'invocazione inferiore finchè ne sei in possesso. Quindi niente...non ci sono sistemi per fare quello che chiedi, a meno di inventarseli col DM.
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invocazioni per pg non warlock
Premesso che no, non ci sono modi per imparare Invocazioni senza essere Warlock, ti farei una domanda: Perchè non cerchi un oggetto magico che dia lo stesso effetto?... Le invocazioni in fin dei conti bene o male riproducono effetti simili ad incantesimi, quindi dovresti essere in grado di ottenere un oggetto che fa più o meno quel che vuoi. ps: che invocazione vorresti ottenere?
- Pg "BUG"
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Buildare l'INNATO
I gregari di Autorità non mi sembra vadano ad influenzare alcun che...prendono una frazione degli EXP presi dal PG per tale scontro (se non ricordo male)
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Buildare l'INNATO
Non dovrebbe prendere PE come per i gregari dati da Autorità?
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build lanciatore di coltelli e mago illusionista
Illusionista
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Movimento x2 e x4
Domanda: ma avendo ucciso i due goblin non sono fuori dal combattimento? Perchè in tal caso stare a vedere il numero e tipo di azioni che puoi fare a round è marginale, dato che puoi semplicemente resettare il conteggio dei round a tuo piacimento e basarti più sull'interpretazione. Se invece rimangono in combattimento per qualche arcano motivo, semplicemente la differenza ce l'avrai nel round seguente, in cui uno si ritroverà a correre anche x4 se vuole mentre l'altro farà un semplice doppio movimento.
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Telepate/Asservitore & Co.
Non capisco quale sia il problema l'Asservitore richiede: 4 gradi in Diplomazia, 8 gradi in Conoscenze(psioniche),il talento Inquisitore e un Manifester level di 5 e la possibilità di manifestare Mindlink.
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Telepate/Asservitore & Co.
Se vuoi assumere molte capacità io darei un'occhiata anche al Greater Doppleganger (non chiedermi su che manuale siaXD)
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Dubbi del Neofita (12)
Conosco, unica pecca è che si trova su una rivista...e quindi difficilmente si riesce a usare.. comunque ti da un numero di attacchi extra variabili, che migliorano salendo come monaco..
- Dubbi del Neofita (12)
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Dubbi del Neofita (12)
il Monaco non perde nessuna capacità di classe, se diventa non legale o se multiclassa, mentre per il Battle Dancer non viene specificato nulla e quindi direi che anche qui non ci siano problemi in caso di cambio di allineamento..
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Berserk
Non mi ricordo la provenienza, ma visto che non sono ancora stati citati ti suggerisco il potenziamento Valorosa e l'Amuleto del Castigo
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Dubbi del Neofita (12)
Tralasciando problemi di allineamento, il bonus alla CA dati da Monaco e Battle Dancer si sommano tra loro?.. Io penso di sì, dato che per quanto il testo dell'abilità sia quasi lo stesso i bonus sono senza nome e sommano caratteristiche diverse (Mago Ascetico a parte )
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Aiuto creazione sviluppo Mago
Imho la semplice specializzazione non vale la candela...io preferirei rimanere un mago generalista...