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[Build] Menestrello dei boschi
Se puoi usare il Dragon Magazine 311, c'è un'ottima CdP che potrebbe interessarti: il Green Whisperer, fatto apposta per Bardi/Druidi Vorrei quindi proporti un'altra build: Bardo 2/Druido 3/Green Whisperer 5/Accordo Sublime 2/X 2/Lirista di Fuchlucan 6 Come vedi non cambierebbe molto, se non che anche la lista degli incantesimi da druido rimane più al passo, senza perdere praticamente nulla come Bardo X 2 ideale imho sarebbe l'Oracolo Divino, ma capisco che non sia molto tematico, ma non ti farebbe perdere qualsiasi tipo di progressione degli incantesimi, oltre a darti altri benefici [tra l'altro facendo Accordo Sublime 1/Oracolo Divino 2/Lirista di Fuchlucan 7 avresti incantesimi di 9° da druido]
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Guida al Druido
Beh un pipistrello è un animale moolto comune (magari non crudele, ma va beh ) Comunque se hai già considerato di cambiarlo vai pure col cane
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Oook..beh io miro comunque a quello che scappa ps: perfetto, va benissimo
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Capitolo 1 - The Enemy Within
"Maledetta pioggi" "-penso quando l'ennesimo colpo va a vuoto Lo scontro è ormai terminato, tutti i mutanti sono morti a parte uno che sta tentando la fuga Non mi scapperai abominio... -dico a bassa voce incoccando un'altra freccia "Kurnous guida il mio arco, così che l'abominio muoia" @AdG Spoiler: Sparo all'ultimo mutante rimasto, se non ricordo male, posso prendere la mira come half action e poi scoccare la freccia come altra half action (incoccare è free ) In ogni caso userei un fortune point...alias lo voglio morto XD ps: sbaglio o mi sta anche venendo in contro?XD
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Guida al Druido
Hai pensato anche che potresti prendere Legame Naturale per rendere più forte il tuo famiglio? Col cane ovviamente non avrebbe effetto, ma su compagni animali con cui il tuo livello da druido viene considerato più basso è ottimo Inoltre vorrei proporti una'altra cavalcatura: Pipistrello Crudele
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aumentare CA senza spendere talenti
Se sei caotico 1 livello da Battle Dancer ti fa mettere il Carisma alla CA quando non indossi armature e scudi Altrimenti se sei legale c'è una variante del Paladino che mette il Carisma alla CA al posto che ai TS (ma non saprei dirti a che condizioni) Se non come già detto armatura...nello specifico c'è la Mechanus su razze di pietra, che ti da un +10 alla CA DesMAx +0 e non mi ricordo le penalità alle prove, ma alte
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Personaggio scimmia
un Vanara?...di sicuro c'è su Oriental Adventures e forse c'è anche una versione successiva su un qualche Dragon(ma potrei dire cacate)
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Swordsage / ladro twf
Ebbene sì...solo Shadow Hand
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Swordsage / ladro twf
Le manovre le impari in base al tuo IL e quando dice che ne apprendi di nuove le devi prendere (un po' come fanno gli incantatori con gli incantesimi) La cosa vantaggiosa del IL è che conta anche i livelli di classe non martial adept, quindi facendo(ad esempio) Ladro 3/Rodomonte 1/Swordsage 16 prendi comunque le stance/manovre di 9° dato che il tuo IL sarà 18
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Swordsage / ladro twf
Giusto, ricordati solo che al 1° devi essere ladro per Craven e al 3° Swordsage per Adaptive Style, per il resto la sequenza delle classi puoi gestirla come vuoi La questione delle armi è molto semplice: ogni disciplina ha le sue armi preferite e usarle può portarti dei vantaggi. Nel tuo caso ad esempio usare le armi della Shadow Hand, ti permette(quando sei in una stance SH) di aggiungere la destrezza ai danni.
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Gestione gruppo: chi tiene le bacchette?
Le bacchette, come ogni altro oggetto che contiene incantesimi, può essere usato solo* da coloro che hanno tale incantesimo tra la lista degli incantesimi. Inoltre le bacchette arcane possono essere usate solo* da incantatori arcani, mentre quelle divine da incantatori divini. * Spoiler: si intende senza dover fare prove di utilizzare oggetti magici
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Dubbi del Neofita (11)
Ehm...più che un'altra domanda mi sembra una specifica di quella di prima. In ogni caso direi di no, puoi tutt'al più decidere di non beneficiare degli effetti dell'oggetto magico (credo), ma usare un'azione diversa in base a quello che ti fa comodo, non è fattibile (a meno di HR direi)
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Cantore funebre sì o no?
Bardo 7/Nightmare Spinner 3/Accordo Sublime 2/Nightmare Spinner 2 attenzione che il così aumenti soli i livelli da Bardo e non quelli da Accordo Sublime, quindi a livello di incantesimi è come fare Bardo 7/Nighmare Spinner 5/Accordo Sublime 8. Per la/e catena/e potresti vedere qualche potenziamento per armi oltre che cercare tra gli incantesimi. Sul manuale del DM, anche se non molto performante imho, c'è la capacità Danzante, che ti permette di far combattere la tua arma per 4 Ruond, prima di cadere al suolo se non riafferrata. In ogni caso potresti provare anche a chiedere su Cerco/Non trovo/Non esiste qui sul forum se ci sono incantesimi e/o altre capacità per armi che fanno quel che cerchi.
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Swordsage / ladro twf
Allora partendo dal 6° potresti fare: Umano o Halfling Cuoreforte(se non contate la penalità ai PE) Ladro 1/Rodomonte 1/Swordsage 1/Ladro 2/Swordsage 1 Talenti: 1° Craven, TWF 2° Arma Accurata 3° Adaptive Style 6° Shadow Blade Come armi due spade corte o due kukri direi vadan più che bene. Altra cosa a cui potresti pensare è quella di prendere Spell Reflection(se mi ricordo bene il nome) al posto di Eludere, che tanto avresti doppio
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Cantore funebre sì o no?
Piccoli appunti: Bardo 3/Cantore 5 non si qualifica in alcun modo per l'Accordo Sublime, in quanto per avere 13 gradi in una abilità devi avere almeno 10 livelli, inoltre non casti di 3° e Incantatore Provetto aumenta solo il tuo LI e non modifica la tua capacità di lanciare incantesimi di un livello di un determinato livello, ma solo le variabili degli incantesimi che dipendono da esso, come ad esempio gli Xd6 di una palla di fuoco. Bardo 7/Nightmare Spinner 5/Accordo Sublime 8 ha un unica pecca, non casta di 9° se però per te non è un problema, non vedo perchè non farlo L'ideale è spezzare la progressione dell'Accordo Sublime facendo Bardoequelchetipare 10/Accordo Sublime 2/Nightmare Spinner 5/Accordo Sublime +3 Per i corvi...beh! oltre all'eventuale Ottenere Famiglio, per prendere il corvo (anche se forse così è un po' sprecato)...se sei umano puoi sempre prendere Able Learner e usare Addestrare Animali Sulle catene poi ho ancora meno idee purtroppo
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Cantore funebre sì o no?
Il Nightmare Spinner onestamente non lo vedevo così lontano, soprattutto con il riadattamento suggerito a pagina 77 Inspire Fear mi sembrava abbastanza "bardica" come cosa, così come Deadly Nightmare...ma va bene, se non ti piace no problem. Per altre CdP ti consiglio di dare un occhiata alla guida al bardo presente qui sul forum. Se la Dread Witch ti piace potresti fare: Bardo 7/XYZ 3/Accordo Sublime 2/Dread Witch 5/Accordo Sublime +3 (non ho trovato da nessuna parte scritto che non si può tornare a fare livelli da Accordo Sublime se si prendono altre classi/CdP) Quel XYZ potrebbe essere un po' quel che vuoi...
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Cantore funebre sì o no?
Altre CdP che potrebbero interessarti sono: Nightmare Spinner sul Complete Mage Dread Withc su Heroes of Horror Ur Priest, se vuoi fare un incantatore a doppia lista Dip che potresti trovare interessanti: Paladino 2 per mettere il carisma ai TS Maresciallo 1 per mettere il carisma ad esempio alle prove di Carisma Battle Dancer 1 per mettere il carisma alla CA, al pari di un monaco
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Cantore funebre sì o no?
Il problema del Cantore Funebre è proprio quello di non far avanzare gli incantesimi, avendo così un bardo incentrato più sulla Musica che altro. Bardo 7/Cantore Funebre 3 o 4/Accordo Sublime 10 o 9 Con questa build arrivi a castare di 9° e hai tutte le musiche bardiche che vuoi Se vuoi recuperare il LI perso prendi pure Incantetore Provetto Se invece volevi ottenere la Song of Awakening, perdi sicuramente gli incantesimi di 9° e Incantatore Provetto diventa già molto più necessario. Per i talenti...beh la guida al Bardo ti sarà sicuramente di aiuto ps: mi sembra di capire però che sia un pg già esistente di 2° livello
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Capitolo 1 - The Enemy Within
Ancora incerto su quanto fosse appena successo, mi ritrovo a non poter più proseguire sul bordo della piccola scarpata. Mentre penso se riscendere o aggirare l'ostacolo addentrandomi di poco nella foresta, dei nitriti rompono il silenzio. "Jacob ha ragione...ce ne sono altri...ma dove" In quell'istante Mia si ferma, come se avesse visto qualcosa. Aguzzo quindi lo sguardo cercando di capire di che cosa si tratti. Purtroppo no...non vedo molto di più, ma penso che sia meglio togliersi dalla strada Presto raggiungetemi qui e proseguiamo assieme @AdG Spoiler: Check di Perception ogni due per tre...i miei sensi sono tutti all'erta e la freccia è sempre incoccata pronta a colpire. Aggiro l'ostacolo dall'interno, stare sulla strada non mi piaceXD
- Dungeon enigmatico
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Hexblade/negromante del terrore
Ook..ho visto il talento.. A questo punto ti consiglerei di puntare a un debuff senza incantesimi, puntando quindi su Initimidire, Ira Agghiacciante e la Maledizione dell'Hexblade Dip interessanti potrebbero essere: Monaco 2, per avere il Carisma alla CA(invece che la Sag grazie a Mago Ascetico), qualche talento bonus ed eludere Chierico 1, per domini bonus che possono essere scambiati con i talenti "XX Devotion" e per gli scacciare che ti permetterebbero di prendere Scudo Divino e Potere Divino(Divine Might) [al posto del chierico puoi anche prendere un livello da dread necromancer se preferisci] Paladino Enforcer 2, per il Carisma ai TS e poco altro Battle Dancer 1, per avere il Carisma alla CA Skill Trick che potrebbe tornarti utile: Never Out Numbered Per i talenti oltre a quelli consigliati per qualsiasi melee, potresti pensare di prendere: Extra Curse: che ti da un uso aggiuntivo della malediazione (utile se multiclassi) Empower Curse: che aumenta le penalità inflitte dalla maledizione su il Dragon Magazine 339 ce ne sono anche altri, lascio a te la scelta. Tornando alla tuo idea di build iniziale, come mai vorresti multiclassare con il Necromante del Terrore? Cosa vuoi ottenere da quella classe e qual è il flavour complessivo che vuoi dare a questo pg..?
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Capitolo 1 - The Enemy Within
"così non va bene" -penso mentre Alrik, Mia e Rim spariscono sotto la pioggia Decido quindi di portarmi più avanti, in modo da poter tener sotto controllo tutti i miei compagni di viaggio, quando Jacob si avvicina per dirmi di stare alla sua altezza e andare avanti. "come se ci fosse bisogno di dirmi cosa fare..." Lentamente e con tutti i miei sensi allerta, avanzo costeggiando la scarpata @AdG Spoiler: Test di Perception come se piovesse..per quelli di Sight ho un +10% L'arco è estratto e la freccia incoccata, pronto ad attaccare
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Hexblade/negromante del terrore
Domanda, ma come fai a prendere Ira Agghiacciante? Non mi ricordo dove stia questo talento, ma così a naso credo serva una capacità di ira per prenderlo... Appurato che Hexblade 4 sarà alla base di questa build, prima di pensare al resto della build e talenti.. di che allineamento è il pg? hai a disposizione anche i dragon magazine?
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Scusate ragazzi ma anche per sta settimana non ho un pc sottomano e farò fatica a postare
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Dubbi del Neofita (11)
Direi di no, dato che l'Artefice non lancia incantesimi. Ma magari puoi chiedere al tuo DM se te la concede lo stesso