Vai al contenuto

Von

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. Alcune piccole precisazioni: Bulwark of Defense ed Eludere non sono talenti, ma capacità di classe. Inoltre vorrei farti notare come Tankare in D&D non esista, ma esistono stili di combattimento che producono effetti simili al Tankare (inteso, con termini da WoW, come creare Aggro per farsi attaccare) Ad ogni modo, per fare quello che chiedi ti suggerisco: Maestria in Combattimento Sbilanciare Migliorato Riflessi in Combattimento e tutti i vari talenti legati agli AdO (cerca Adam l'Inopportuno sul forum per una lista completa in materia) Altri Talenti: Stuzzicare Ira Intimidatoria Imperious Command *Never Outnumbered *è uno skill trick, non un talento Altro sistema, ma più complesso: Lottare Migliorato, Afferrare Multiplo e Afferrare Multiplo Superiore Per ottimizzare la lotta e bloccare il maggior numero di nemici è necessario riuscire ad avere una razza/forma(grazie ad incantesimi o forma selvatica) con molti arti e un elevato bonus di lotta (lagato a BaB, forza e taglia) Sicuramente mi è sfuggito qualcosa...ma così su due piedi questi sono i primi consigli che mi vengono in mente Ah! c'è anche una manovra del Crusader molto utile
  2. Che ad esempio il primo scacciare extra che prendi lo applichi sicuramente al Rebuke Dragon, ma visto che al 3° livello tu non hai ancora il secondo pool, non so se nel momento in cui lo acquisisci lo scacciare extra preso nei livelli precedenti vada ad influire anche sul secondo pool o meno...onesteamente però è un dubbio che mi è sorto vedendo la build, ma senza alcun manuale sottomano, quindi potrei dire enormi cacate XD
  3. Se l'Esorcista Sacro e il Death Delver secondo te cozzano fai prima il livello da Esorcista e poi quello da Death Delver...ma ovviamente conviene solo se parti da un livello abbastanza alto, altrimenti rallenti la tua acquisizione di pool extra. ps: non credo che Scacciare Extra sia valido anche retroattivamente, ma anche qui è un problema solo se parti da livelli bassi...
  4. A parte che il Warlock non è una classe psionica e no non potrebbe entrare nel Misitifcatore Arcano, se non con particolari accorgimenti o concessioni. Nel mio caso il DM mi aveva concesso di considerare le invocazioni come incantesimi per il requisito di castare almeno un incantesimo di 3° livello, ma scegliendo razze diverse(come ad esempio l'Aasimar, eventualmente lesser) si può fare lo stesso. L'Hellfire Warlock, di cui non c'è una traduzione, si trova sul Fiendish Codex II, per questo ho detto che dovresti chiedere al DM se te lo concede. Se vuoi dare poteri magici al Ladro e visto che partite dal 1° livello forse multiclassare col Warlock non è l'ideale...che ne dici invece di fare l'Assassino?(o l'Avenger, variante dell'Assassino che trovi sul sito della Wizard) Fai Ladro 2/Rodomonte 3/Assassino 10/X 5 Talenti: 1° Iniziativa Migliorata, libero 3° Arma Accurata(gratis del rodomonte), Combattere con due Armi 6° Daring Outlaw 9° .... Per altri talenti ti consiglio di dare un'occhiata alla Guida al Ladro presente qui sul forum (su razze di pietra in particolare mi sembra ci siano cosucce interessanti) Per le statistiche farei: For 10 (12 -2 razziale) Des 18 (16 +2 razzaiale) Cos 14 Int 16 Sag 10 Car 10
  5. Se lo prevede è perchè lo può lanciare anche un incantatore divino(Chierico ad esempio) che invece dovrà usare il focus divino
  6. I maghi non usano focus divini per lanciare gli incantesimi.
  7. Facendo lo Swordsage come caratteristiche primarie ti consiglierei Destrezza e Saggezza(anche se hai quel fastidioso -2 del forgiato) Questo grazie ad Arma Accurata e Shadow Blade, che ti permettono di usare la destrezza ai TxC e sommarla ai danni, inoltre grazie allo Swordsage puoi anche aggiungere la Saggezza alla CA e ai danni. Se vuoi prendere la CdP del Warforged Juggernaut, punterei solo su Destrezza e non anche su Saggezza in quanto prendendo Adamantine Body non avresti più la Sag alla CA. ps: come mai non sopporti il monaco? per l'allineamento?
  8. Ho giocato un Ladro/Warlock e devo dire che è stato un pg che mi è piaciuto molto, ma attenzione che non è certamente il massimo dal punto di visti della mera potenza bruta, soprattutto se non hai accesso al Hellfire Warlock (Fiendish Codex II). Inoltre sconsiglio vivamente di puntare alla mischia, Colpo Orrendo come invocazione è proprio pessima. Il Carisma come Warlock se non usi invocazioni che concedono TS (o non ti metti a creare oggetti) non ti è necessario, non più che a un semplice ladro che voglia avere anche delle skill sociali. Se vuoi fare quindi il Ladro/Warlock io prima sentirei il DM per vedere se ti concede 1 di usare l'Hellfire Warlock, 2 di entrare nel Misitificatore Arcano (per il quale dovresti spendere però un talento per Mano Incantata) Sul Ladro Magico invece non ti so proprio dire...è una classe che proprio non conosco, ma se vuoi qualcosa di magico, perchè non prendere dei livelli da mago? In alternativa ti proporrei un Beguiler sul PH2 che secondo me si potrebbe avvicinare alla tua idea
  9. Perchè? Il Death Delver non ha alcuna restrizione di allineamento...
  10. Chierico con acf Esorcista Sacro - Scacciare Non Morti Death Delver - Intimorire Non Morti
  11. Noto ora il Incantesimi Persistenti...per cui credo abbia reso persistente loquacitá...ma in ogni caso nob si arriva a 38 e raggirare non prende nessun +2 da sinergie(se no sbaglio), quindi mi manca un +8 all'appello...che forse è solo un +3 se la vest of legend da un +5
  12. Piccolo dubbio mq è giusto che abbia incantesimi di 5?.. A parte questo su incantesimi e oggetti magici nulla da dire... Quello che non capisco bene è a cosa sia dovuto quel +38 a raggirare..
  13. Per quanto ne so non funziona, così come non funziona il potere del dominio del sole. Per ottenere un terzo pool potresti fare un livello da Death Delver, ma credo sarebbe alquanto forzato.
  14. Dipende da che build decidi di fare... Il Maestro dell'Assurdo è decisamente forte come CdP, ma in una build con l'Ultimate Magus non ce lo vedo molto, se non per i livelli epici.. Se invece vuoi avere un super Illusionista io farei: Mago Illusionista 7*/Mago delle Arti d'Ombra 3/Maestro dell'Assurdo 10 * guardati le varianti per il mago illusionista * inoltre se non vuoi fare 7 livelli da mago, potresti prendere 2/3 livelli in qualche altra CdP come lo Shadowcrafter, lo Shadow Adept o il Master Specialist (o qualsiasi altra cosa tu preferisca)
  15. Per aumentare gli scacciare basta prendere una sua variante come chierico e fare un livello da esorcista sacro. Scacciare extra a volontà e poi vedi tu XD
  16. Bardo 7/Crusader 1/Ur Priest 2/Accordo Sublime 2/Teurgo Mistico 7/RKV 1 edit- ho fatto degli errori di calcolo, quindi in realtà manca la stance di 5°
  17. Von ha risposto a Azokul a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    l'Hellfire Warlock è un must per ogni warlock. Detto questo diventa quindi utile anche un livello da Binder. Per quanto riguarda la build, visti i tuoi punteggi ti consiglierei di non andare minimamente in mischia quindi per stare su una cosa semplice e lineare farei: Binder 1/Warlock 12/Hellfire Warlock 3/Warlock +4 Il livello da Binder vedi tu quando prenderlo...per semplicità puoi fare al 1°, ma vedi tu..
  18. Così su due piedi ho buttato giù una build che dovrebbe arrivare a: Arcani 9° Divini 9° Manovre 5° (però solo una manovra e una stance di quel livello) In compenso ha la musica bardica XD
  19. Senza ToB non conosco alcun sistema per portare la destrezza ai danni. In ogni modo, se combatti con la catena chiodata presumo tu voglia puntarti sugli AdO e lo sbilanciare, giusto? Giusto per completezza, oltre a Dragon Magazine, ToB e materiale online c'è altro che non puoi usare?
  20. Consiglio una lettura del manuale del ladro qui sul forum per qualche razza interessante
  21. Ad una lettura veloce ti direi perchè è una CdP focalizzata sul combattere in sella, anche se ottenuti sistemi di teletrsporto differenti da Shadow Ride si può fare un completo anche senza essere in sella. Quindi il fatto che non venga citata è proprio perchè in linea di massima non ha il flavour desiderato, oltre ad avere delle capacità e talenti inutili (sia quelli bonus che i prerequisiti. se non si combatte in sella)
  22. Le "manovre arcane" sono a tutti gli effetti incantesimi, mantengono quindi il loro tempo di lancio e le componenti. Vanno però trattati come monovre per quanto riguarda la preparazione e gli usi/slot. Di fatto quindi un Arcane Swordsage imho non si qualifica per un JPM in quanto non ha manovre e strike...ma il problema è facilmente arginabile con un livello da Warblade o Crusader. In questo modo diventa anche molto più chiara la progressione del JPM per tale pg. +1 level arcane casting class per le "manovre arcane" e l'avanzamento delle manovre sarebbe per il Warblade (il tutto molto imho XD)
  23. Invece dice proprio: "...you could emphasize the magical talents of the swordsage by giving the swordsage the ability to learn arcane spells in place of maneuvers of equivalente level. ..." Quindi si perdono proprio tutte le manovre in favore degli incantesimi, quello che rimane però sono le Stance. Inoltre specifica che gli incantesimi così vanno usati esattemente come si farebbe con le manovre. Infine riduce la il DV al d6 ed elimina la competenza nelle armature. Consiglia anche di prendere gli incantesimi da 3 scuole in particolare: Abiurazione, Invocazione e Trasmutazione. Le linee guida sono molto chiare direi...resta a te ora scegliere che incantesimi scegliere
  24. Stealth...sprovvista...nascondersi...Ladro! Ladro 2/Rodomonte 3/Assassino 10 semplice lineare e funzionale. Talenti: Craven, Daring Outlaw(che in italiano non mi ricordo come si chiama) Combattere con due armi, migliorato e superiore Con questi direi che hai un ottima base, poi ce ne sono anche altri..ma li vedrei in seguito

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.