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Velsh

Circolo degli Antichi
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About Velsh

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    Campione
  • Birthday 11/06/1989

Profile Information

  • Gender
    Maschio
  • Location
    London
  • GdR preferiti
    D&D 3.5

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  1. si mi è sempre piaciuto il teurgo. mi fa piacere vederlo. il +2 alle CD anche se sole poche volte ogni short rest mi pare piuttosto forte. a voi che ve ne pare? ...alla fine, che io sappia, non esiste niente (eccetto forse oggetti magici) che alzi le CD... uno non può aumentare il proprio poficiency bonus e la Caratteristica chiave comunque non va oltre il 20... di fatto, al momento, eccetto forse oggetti magici, è l'unico modo per alzare le CD...vero?
  2. Giorno 1 - Clima sereno - Giorno Aramil riesce a ferire Uth-lar. Lo scheletro evocato da Fosco attacca i tre hobgoblin di fronte a lui facendone fuori due. Regina afferra Zaar che indebolito da raggio violaceo di Fosco non riesce a resistere alla presa della piccola biondina che lo lancia all'indietro facendo finire proprio in mezzo ai propri alleati, circondato. L'hobgoblin a sinistra di Maara la attacca cercando di colpirla con la spada ma la bella fatata schiva il colpo. Uth-lar cerca di colpire Aramil ma le sue mani incerte e l'armatura magica del giovane elfo fanno si che l'attacco vada a vuoto. Gli ultimi due hobgoblin superstiti vedendo che le loro armi sono ineficcaci contro lo scheletro vanno uno in aiuto di Uth-lar e uno di Zaar. Uno riesce a colpire Aramil alla spalla. L'altro carica con successo Regina ferendola all'addome. La mazza evocata da Zaar prova di nuovo a colpire Regina ma nemmeno si avvicina a colpirla. Zaar, circondato da nemici e indebolito dalla magia oscura di Fosco, tenta di alzarsi e retrocedere ma si becca una pugnalata da Regina e un poderso colpo da Holistar. Persino Fosco mette mano al suo falcetto e si unisce alla mischia portando il colpo fatale a Zaar che stramazza morto al suolo. @Aramil @Regina @tutti
  3. lasciamo stare vah... già c'è Fosco che mi sta facendo impazzire per ricordarmi gli status di tutti i nemici e ricordarmi cosa si cumula a cosa
  4. No no Aramil rimane! Te l'ho detto basta vi procuriate una bacchetta e per potete andare avanti tranquillamente così.
  5. mi sono perso la domanda... XD Cmq ci sono rimasto un sacco male che Maara ci debba lasciare. Per prima cosa dovrò parlare con Lares per trovare risposta al quesito "E come fa Fosco senza Maara?". In secondo luogo se per voi va bene io sarei per proseguire in 4. L'avventura è pensata per 4. Alla fine vi mancherebbe solo il curatore ma Fosco è autosifficiente e con una bacchetta di CFL dovreste essere apposto per le cure out of combat. Voi che dite? Nel frattempo finiamo lo scontro: sta a Regina e Aramil. Scusate se sono sparito per alcuni giorni ma vedere che dopo appena pochi giorni di gioco uno già lasciava mi aveva abbastanza demoralizzato. Questo unito ad un po di impegni e cose varie...
  6. Giorno 1 - Clima sereno - Giorno Maara avvicinandosi a Aramil e stando attenta a non farsi colpire guarisce la profonda ferita subita dal vostro mago-guerriero. Le macabre rime di Fosco sembrano instillare timore su tutti gli hobgoblin, persino su Uth-lar. Solo Zaar non pare intimorito dalle maledizioni di Fosco. Holistar si fa strada tra i cespugli a sinistra di Regina e con un sol colpo apre in due il corpo dell'hobgoblin che l'aveva appena attaccata.
  7. Giorno 1 - Clima sereno - Giorno Aramil sfrutta l'incantesimo infuso sulla sua spada: si gira di scatto e con un movimento di spada fluido e plateale colpisce l'hobgoblin che rimane con le mani in mano disorientato. Regina ferisce l'hobgoblin causandogli una profonda ferita ad una coscia. L'hobgoblin risponde spostandosi leggermente a sinistra e mollato l'arco a terra ed estratta la spada pianta un fendente dall'alto verso il basso che colpisce Regina al collo. La mazza evocata da Zaar cerca di colpire Regina ma la piccoletta con estrema agilità schiva il colpo. Zaar stesso invece attacca una litania in goblinoide che sembra sollevare il morale della truppa. @Regina Uth-lar ripresosi dallo shock ulra agli hobgoblin tremanti e in fin di vita: "Forza feccia!! Combattete! O vi strappo le budella con e mie mani!" Al che si scaglia contro Aramil con le sue due spade corte. Colpisce con una delle due aprendo una profonda ferita nel costato del mago il quale a questo punto sembra in grado di reggere non più di un'altro colpo. Gli hobgoblin incoraggiati da Zaar e minacciati da Uth-lar attaccano il grosso scheletro ma le frecce e le spade degli assalitori non sono armi efficaci contro il non morto: solo due di loro riescono a colpirlo scheggiando in parte le ossa del non morto. @Fosco @tutti
  8. Giorno 1 - Clima sereno - Giorno Un raggio violaceo fuoriesce dal dito di Fosco puntato contro Zaar e lo va a colpire in pieno petto, indebolendolo visibilmente. L'hobgoblin vicino a Zaar pare intimorito dai poteri oscuri di Fosco. Il quadrello scoccato da Maara si conficca nel collo di un'altro dei nuovi arrivati facendolo stramazzare al suolo. La ferite di Regina, grazie ai poteri divini invocati da Holistar e al suo tocco, si rimarginano quasi completamente.
  9. Giorno 1 - Clima sereno - Giorno Regina si avvicina al gruppetto e scaglia contro la figura canina a lei più vicina un pugnale che colpisce la creatura in pieno petto. L'hobgoblin scivola sul terreno ghiacciato crollando a terra morto. L'hobgoblin a cui Aramil aveva fatto sfuggire di mano l'arco esce dal boschetto, spada in mano e si avventa alle spalle di quest'ultimo. Aramil però si accorge del goblinoide e schiva il colpo. L'altro hobgoblin superstite del gruppo iniziale scaglia una freccia contro Regina ma la manca abbondantemente. Un altro hobgoblin appare dal nulla nei pressi dell'hobgoblin che ha appena scagliato la freccia. Appare così, dal nulla, come se fosse sempre stato li. "Sventura e rovina su di voi! Sofferenza e disperazione! Zaar ve lo giura: mooooorte! " Estrae una pergamena e ne legge il testo a voce alta. Una mazza si forma a mezz'aria davanti alla piccola Regina e la colpisce forte sulla testa. @Regina Dalla nuvola nera creata da Fosco emerge un grosso scheletro che si avventa sulla prima linea avversaria facendo capitolare un'altro degli hobgoblin. @tutti
  10. Grazie a tutti per i suggerimenti! Ne farò tesoro
  11. Volendo giocare un GdR Post Apocalittico alla Mad Max o alla Ken Shiro o simili cosa mi consigliate?? Preferibilmente regolamenti light o di facile apprensione per veterani di D&D 3.5 che vogliono sperimentare una parentesi post-apocalittica
  12. Giorno 1 - Clima sereno - Giorno L'attacco di Aramil è spaventoso: tutti gli hobgobin appena sopraggiunti, Uth-lar incluso, vengono avvolti dalla nube gelida, cristalli di ghiaccio lacerano e strappano le loro carni. Quando il soffio termina quello che vedete sono sette hobgoblin maciullati e congelati sul posto: statue di ghiaccio e carne molto mal ridotte. Il terreno sotto i loro piedi è trasformato in una lastra di ghiaccio.
  13. Giorno 1 - Clima sereno - Giorno Il segugio pare terrorizzato dal semplice ordine impartitole da Maara ma più che mettersi a cuccia pare intenzionato a darsela a gambe. Tutto ciò ovviamente non rientra nei piani di Holistar che si fa avanti e con un sol colpo squarcia in due il corpo della bestia. Qualcosa sta uscendo fuori dalla nuvola nera creata da Fosco tra voi e i nuovi arrivati. @tutti
  14. Mi riferivo al dichiarare in anticipo cosa si intende far fare al PG. Non al chiedere chiarimenti! Il TdS serve proprio anche a quello no?!
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