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Escludere materiali e Sostituzione Energetica
Ti sei preso un talento apposta per non preoccuparti di queste questioni e infatti non devi preoccuparti delle normali componenti non costose. Ma dato che il talento richiede della neve per funzionare, se io la escludo e non la uso come fa il talento ad attivarsi? Anche considerando di dire aggiungo la neve-> si attiva snowcasting-> rimuovo la neve grazie a escludere materiali, il risultato è che hai perso i prerequisiti per attivare snowcasting, di conseguenza ne perdi i benefici.
- Escludere materiali e Sostituzione Energetica
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Escludere materiali e Sostituzione Energetica
3) In realtà la questione imho non così semplice. Escludere Materiali, ti permette di escludere tutte le componenti "non costose". Snowcasting richiede che a queste componenti venga aggiunta della neve, eliminandola con escludere materiali imho non si attiva il talento snowcasting, proprio perchè non stiamo usando della neve per lanciare l'incantesimo.
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Dubbi del Neofita (12)
E' possibile usare Aptitude Weapon per usare i privilegi di classe che richiedono un'altra arma, o vale solo per i talenti?
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Ranger
Domanda da che livello partite? Per le caratteristiche usate il Point Buy o le tirate? (in pratica che stat hai?XD) In ogni caso potresti fare Barbaro 1/Ranger X/poi vediamo ...in questo modo dovresti avere meno problemi di MAD. In alternativa anche 3 livelli da Rodomonte potrebbero essere interessanti, se vuoi basarti su Des e Int(anche se non è propriamente una tua stat chiave)
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Warlock/accolito della pelle
mmmm...onestamente a questo punto secondo me ti conviene andar puro, per aggiungere un po' di varietà potresti prendere un po' di bacchette e usare anche quelle, in modo da avere un po' più di opzioni... è l'unica cosa che mi viene in mente che possa essere in linea con quanto hai detto. Se segui questa strada consiglio i Wand Bracer e delle "sacche" legate alle cosce in cui far cadere le bacchette nel momento in cui ne devi usare un'altra
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Warlock/accolito della pelle
perdi 2 invocazioni, 1d6 di eldritch blast, RD 2/ferro freddo, Fiendish Resilience e Resistenza 5 a due tipi di energia, in compenso guadagni +2Des e Cos, +2Armatura Nautrale e Scurovisione 36m, Veleno 2/gg, Resistenza al Fuoco 10 e Fiendish Glare Onestamente ci potrebbe stare, anche se personalmente preferirei continuare da warlock o fare Warlock 8/Binder 1/Hellfire Warlock 1
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Build: Guerriero con Catena Chiodata
Se vuoi sbilanciare ti è utile un alto punteggio di forza e magari anche essere di una taglia superiore a media. Detto questo se puoi fare almeno un livello da Barbaro e prendere la variante Ferocity non sarebbe male. Altra classe che potresti sempre tenere in considerazione è il Monaco o almeno un paio di livelli, con i quali potresti prendere vari talenti senza rispettarne i prerequisiti. Infine, evitando il ToB, potresti guardare il Knight che al 3° livello ti da un'abilità molto sinergica al tipo di pg che vuoi fare.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Scusate il doppio post, ma non posso editare il precedente. Domanda: Qualcuno sa dirmi dove trovo i Bracciali del Comando? Dovrebbero dare +1 alla CA, +4 al Carisma (competenza) e qualcos'altro ...possibile non siano bracciali, ma qualche altro oggetto XD
- Mutaforma
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ottimizzazione di un ladro quasi castrato
Alcune modifiche: Ladro 2/Rodomonte 3/Assassino 10/... al 6° grazie al +1d6 di furtivo dell'assassino puoi prendere comunque Daring Outlaw, entrando di fatto un livello prima nella CdP come razza prenderei l'Halfling Cuoreforte solo se hai bisogno di un talento, altrimenti Tiefling lesser (se non è lesser, allora sicuramente punterei all'Halfling) Altre CdP che pèotresti considerare sono: Militante del Canto Notturno Ladro dell'Ombra dell'Amn (su Guida del giocatore a Faerun, che visti i manuali non capisco come mai non sia compresoXD) Il Telflammar non lo nomino nemmeno perchè viene spesso abusato XD Se riesci inoltre elimina mobilità e schivare con qualcos'altro, anche solo Iniziativa Migliorata e ..boh!XD
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Dubbi del Neofita (12)
Domanda sull'incantamento per armi Aptitude Weapon. Non capisco bene quando si ottiene il +1 a TxC e danni.
- Razza "toccato dalla morte" (death-touched)
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Altro incantesimo che ti da un risultato simile è Luce Nera, che si trova su un manuale di Faerun, è praticamente come oscurità con l'eccezione che l'incantatore ci vede lo stesso.
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nomi da pg
nomi di Pg? Ne ho usati vari e bene o male cerco sempre di dargli un significato legato al tipo di pg o al tipo di campanga, magari anagrammando un po'XD Molti di questi purtroppo non hanno mai visto la luce e forse mai la vedranno... Abras Imsalk A'Dabrabin (gnomo shadowcrafter mage/maestro dell'assurdo) Cerin Hewitt Wilwitz "Cloak" Wizbit "Shadow" "Filchbatter" (gnomo baguiler/shadowcraft mage) Jan "Fulmine" Pin (gnomo del sussurro swift hunter, attualmente in uso...piccolo rapido e letale) Jenster Wilmorn Chandler (il grande gnomo bardo...forse) Jorgen (umano guerriero/knight...cerca di essere un buon tank e difendere chi può) Galik Torkil (domovoi assassino) Gorkil Grimlock (orco dell'acqua lockdown armato fino ai denti) Ichigo Taoki (nano druido calmo e pacato, per nulla impulsivo, alla ricerca del significato della vita) Kamashin (non morto particolare, un sadico omicida assetato di sangue e potere) Kearn (morfico picchione, alla ricerca delle sue origini e alla scoperta dei sui poteri...abbastanza rozzo) Kelueth Muanoakavil (goliath mietitore oscuro) Kurai Z. Wal (zenythri monaco/combattente psionico malvagio e anche un po' sadico) Petrus di Beradin (chierico inquisitore, dai saldi principi e forte morale) Ryoko Kirane (usato per una pg warlock qui sul forum) Shaek O'Sammot (umano ultimate magus) WS-18 detto "Mammuth" (forgiato psion modellatore) Thorgrim (nano bardo/guerriero)
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IL mago EVOCATORE
le versioni lesser dei vari planetouched cambiano solo il tipo di creatura diventando Umanoidi(extraplanari) questa è l'unica modifica che viene descritta, non nomina nè le resistenze, nè le capacità magiche o altro.
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Guardia Nera Livelli epici
5 livelli da paladino della tirannia imho non ti sono molto utili, piuttosto ti consiglio Paladino della Tirannia 2/Lama Iettatrice 4/Ladro 2 (la avariante che ti da i talenti)/Guardia Nera 10 Al posto del famiglio prendi il Dark Companion, in modo da avere qualche altro debuff Come talenti potresti prendere: Imperious Command, Dreadful Wrath, Attacco Poderoso, Attacco in Salto, Incalzare, Spezzare Migliorato, Combattimento Brutale..e poi non so... non ho guardato se riesci a incastrarli tutti, ma credo di sì.
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IL mago EVOCATORE
l'elfo grigio da -2 for e +2 int in aggiunta ai normali modificatori dell'elfo per il resto oltre al già citato Malkonvoker, ti direi di dare un'occhiata anche al Paragnostic Apostle.
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Mago 11° Livello
Ehm...ma non dovresti scegliere incantesimi di 6° come mago di 11°? Comunque, ti consiglio di andare a guardare nella sezione guide, in cui puoi trovare: La Guida al Mago e guide agli incantesimi da mago, divisi per scuole di magia.
- Mutaforma
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Mutaforma
Razza Shifter, alias Morfico. Classi base a questo punto quelle che vuoi...potresti fare: Monaco 2/Guerriero 2/Barbaro 1/Mutaforma Combattente 5/..oppure Monaco 1/Ranger 3/Barbaro 1/... la vera domanda è, sei sicuro di prendere livelli nel maglio sterminatore? è una CdP non propriamente ottimale.. Talenti utili: Ira Extra e tutti i talenti morfici, chiedi al tuo DM se te ne concede magari qualcuno in inglese, se ce ne sono che ti interessano..
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Warlock/accolito della pelle
Massimizza Utilizzare Oggetti Magici e appena puoi prenditi tutte le bacchette, pergamene che vuoi o altro ancora.. in questo modo, oltre alle invocazioni hai anche qualche incantesimo (meglio se senza TS) da poter utilizzare. Esempio banale: Bacchetta di Unto... Io fossi in te continuerei puro, pensa piuttosto bene a che invocazioni vorresti prendere e che talenti ti sarebbero utili per il tipo di pg che vuoi fare.. ps: chiedi al DM se puoi cambiare Schivare con un altro talento
- Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
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Mago Necromante: consigli e/o opinioni
Se vuoi tirar su secchiate di non morti, imho ti conviene seriamente fare il Necromante del Terrore, che ti permette di avere sia Intimorire Non Morti, che molte spell di necromanzia da mago/chierico. Inoltre ha alcune abilità carine..unica vera pecca la lista limitata, su cui però si può porre qualche piccolo rimedio...intanto grazie alla classe stessa con Advanced Learning, poi con Discepolo Arcano, infine volendo con le cisti. Per i talenti(ma anche in generale) io ti consiglio di dare un'occhiata alla Guida al Necromante
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Tiefling Stregone?
I tiefling possono sì avere corna, zoccoli, coda e altro, ma non necessariamente devono averli tutti. Ad esempio potresti essere un tiefling senza corna,zoccoli e coda, ma solo con la carnagione rossastra e i denti un po' aguzzi e basta. Sei libero quindi di dargli l'aspetto che vuoi. Secondo me però giocando un tiefling lesser non gli darei molti tratti particolari, lo stesso manuale dei mostri dice che spesso non sono facili da distinguere dagli uomini (e parla del tiefling normale) in quanto i tratti sono molto simili.