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Dragons´ Lair

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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. Von ha risposto a Firael a un discussione D&D 3e regole
    A me la dicitura sembra chiara. Il LC permette di far avanzare un privilegio di classe (con le citate specifiche) come se si fosse preso un livello in tale classe, la giustificazione del tuo dm non trova sostegno in alcun dove, dato che non stai facendo proseguire il teurgo, ma stai usando un'altra classe per ottenere più o meno gli stessi benefici (dico più o meno in quanto perdi due CL, cosa che con il teurgo non avviene) Inoltre la sua giustificazione crea una situazione assurda nel caso in cui si entri nel LC prima di ultimare il teurgo.
  2. Von ha risposto a LKV2 a un discussione Dungeons & Dragons
    ma solo a me DnDtools ora chiede di accedere per vedere i contenuti? edit- ora sembrerebbe non farmi nemmeno accedere al sito
  3. Shadowcraft Mage ?
  4. Ehm no. La Forma Selvatica la ottieni come Druido di 5°, quindi la build dovrebbe essere Monaco 1/Druido 5. Trasformandoti in un orso nero ottieni 2 attacchi con gli artigli e uno col morso. A questo punto hai un BaB +3, quindi il tuo completo sarebbe: +1/+1/-4(artiglio)/-4(artiglio)/-4(morso) a cui poi devi ovviamente sommare tutti i dovuti modificatori. Ti ricordo inoltre che tutti gli attacchi secondari (ovvero artigli e morso) sommano solo metà della forza ai danni
  5. Beh tra Inspire Awe, Inspire Hatred, Requiem, Doomspeak e Melodia Inquietante direi che gli spunti per creare un Bardo Malvagio ci sono. Inoltre un paio di dip come Paladino 2 e Maresciallo 1 fan sempre bene per un pg simile Onestamente visto il già folto gruppo e i tuoi non morti (tra evocati e non) eviterei di prendere un gragario picchione. Prendere uno skillmonkey non mi pare il caso, vista la presenza del ladro. Un esploratore se non già coperto da qualcun altro potrebbe essere utile, anche se per quello potreste usare i famigli o qualche tuo non morto. Quindi escludendo il Bardo io torno a consigliarti un Chierico dato che vi manca proprio un caster divino, non che qualcuno che curi (così ad occhio).
  6. Che ne dici invece di un Bardo o un Chierico? Avendo molti non morti un Bardo potrebbe potenziare la tua armata, oltre che i tuoi compagni, fornire qualche spell di utilità e qualche cura. Il Chierico, invece oltre alle cure potrebbe aumentare le tue fila di non morti. Entrambe le classi ti permetterebbero di utilizzare buff e debuff. A me piacerebbe molto l'ìdea del bardo, ma anche il chierico è un'ottima opzione. Lo Studioso Corrotto onestamente è una CdP che rischia di essere molto sgrava, quindi vedi tu se è il caso (io la evitereiXD)
  7. Così su due piedi ti direi un Ranger/Assassino...ma probabilmente ci sono opzioni migliori...
  8. Leggermente ottimizzato l'Artefice? XD
  9. Spingere non va bene come dinamica? Edit - suuuuper late! XD
  10. Mago/Stregone dierei che va più che bene..se poi vuoi sfruttare al meglio la metamagia dal lato stregone diventi Incantatrix e il gioco è fatto. Hai così: 7 talenti, come di consuetudine per ogni pg, 4 talenti bonus del mago, più altri 4 con l'Incantatrix, eventuali 2 difetti e talento bonus da halfing/umano e siamo ad un bel totale di 18...secondo me non saprai nemmeno più come riempirli XD Mago 20 || Stregone 5/Incantatrix 10/X 5....dove X può essere qualsiasi altra CdP ti aggrada..
  11. Nella versione italiana di Arcani Rivelati Apprendimento Adattabile dice che si può rendere una sola abilità di classe dell'umano esemplare come abilità adattabile, ovvero di classe anche per tutte le altre classi. Quindi non 10, anche se con Able Learner in pratica si ha lo stesso risultato.
  12. Allora fai Mago 5/Incantatrix 10/... Metamagic School Focus (e tutti i talenti di quel tipo) si somma alla capacità dell'Incantatrix e si il costo della metamagia può essere azzerato, dato che il talento non da un minimo (se non erro)
  13. Più che altro non è fattibile..
  14. Con quella build in realtà saresti un finto incantatore a doppia lista, dato che il Trapsmith ha una lista degli incantesimi propria e non molto ampia. In compenso con Master Spellthief hai CL pieno, puoi rubare incantesimi come se fossi uno Spellthief di livello pari a quello del tuo pg e castare con armature leggere. Tutti gli slot di incantesimi del Trapsmith, invece, potresti sfruttarli per usare gratuitamente la metamagia...infine hai anche 1d6 di furtivo + eventuale Craven per qualche danno extra
  15. I livelli di classe che non sono Martial Adept contano come 1/2 per il calcolo del IL, quindi 11(tra crusader e RKV)+2(per i 4 livelli da chierico)
  16. Il gruppo è stato formato e siamo già in 5+DM Quindi a meno di sviluppi strani siamo al completo..
  17. Il paragone con Manyshot non lo trovo del tutto corretto, dato che con Manyshot si ha un solo TxC ma più colpi, mentre con Raggio Rovente si ha un TxC per ogni raggio/colpo. Il paragone più adatto sarebbe quindi quello con Greater Manyshot. Detto questo qualsiasi incantesimo faccia danno, quindi danno ai pf, non letali, alle caratteristiche e risucchi di energia, infligge danni da furtivo. Nel caso di Shivering Touch, visto il descrittore freddo, la creatura toccata subirebbe 3d6 danni alla Des e Xd6 danni da freddo, dovuti al furtivo.
  18. In realtà il furtivo, che io sappia, si applica a qualsiasi cosa abbia un TxC, quindi anche a Raggio Rovente.
  19. DarkStalker, Craven?XD
  20. Ciao Anderas Visto che giochiamo assieme e il Warlock un pochino lo conosco ti darei qualche consiglio Come ti è stato suggerito utilizza bacchette più che puoi e qualsiasi altro oggetto magico troverai utile durante la campagna. Il Dread Necromancer evoca e ha qualche spell di controllo, i debuff fin'ora erano di ammaliamento, che non sempre è affidabile Con le giuste bacchette potresti fare un po' da Healer e Buffer del gruppo (e non solo), ad esempio: Ingrandire Persone sul paladino, che non credo disprezzerà un +2 alla forza e avere portata maggiore, Vigore, inferiore/Cura Ferite leggere (la prima è meglio out of combat, l'altra in combat...entrambe però perdono un po' di utilità dai livelli medio alti) Altre che potrebbero essere utili sono Intralciare, che unito alle nebbie o debuf ad area può essere mooolto fastidioso per il dm Benign Trasposition per scambiare posizione a due pg del party, nel caso di bisogno Contrastare Elementi, situazionale, ma può essere utile in caso di climi estremi. Queste son le prime che mi son venute in mente... Per i talenti, se puoi ancora cambiarli potresti prendere Tiro Preciso e Tiro Ravvicinato, o Iniziativa Migliorata e qualcos'altro.. Tra Voracious Dispelling e Relentless Dispelling non c'è un meglio o un peggio, credo vada abbastanza a gusti XD Eldricht Glaive ti porta a stare in mischia, cosa che il tuo pg non è portato a fare, quindi la eviterei. Per il lato sociale, il Paladino si occuperà sicuramente della Diplomazia, Intimidire lascialo al Dread, e tu puoi occuparti del lato Bugiardi, essendone un esperto in primis, con Raggirare, ed essendo bravo a scovarli con Percepire Intenzioni...ovvimante dipende anche da quanti PA hai e visto che non son tanti meglio dare la precedenza a cose utili come UMD
  21. Altra CdP che potrebbe andar bene è il Sapiente Elementale, elemento acqua -> alias danni da freddo
  22. Alla fine ho optato per Ladro Magico 1/Mago 5/Unseen Seer 10/Mistificatore Arcano 2 (presi in modo da ritardare advanced learning) Talenti: Craven, Darkstalker, Nymph's Kiss, Two Weapon Fighting, Weapon Finesse, Practical Spellcaster, Master Spellthief, Extended Spell, Persistent Spell, Improved Two Weapon Fighting (i guanti non riesco a prenderli) Incantesimi da persistere sicuramente: Hunter's Eye e Wraithstrike Altri incantesimi d'obbligo (esclusi i più che ovvi come Invisibilitá Migliorato)?
  23. Duskblade 13/Abjurant Champion 5/Duskblade +2..semplice lineare e funzionale..se vuoi prendere prima i livelli da Abjurant Champion fai pure Per i talenti imho è bene focalizzarsi sugli AdO, in modo da "scaricare" più volte gli incantesimi incanalati...quindi per ottimizzare la cosa meglio avere portata Quindi io ti proporrei i seguenti talenti: Competenza nelle Armi Esotiche [catena chiodata] Attacco Poderoso (che non fa mai male) Riflessi in Combattimento Maestria in Combattimento Sbilanciare Migliorato Colpo Arcano Knowledge Devotion
  24. Suppongo che il Combattente Orso non sia un'opzione fattibile...anche se al momento è l'unica cosa che mi viene in mente..

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