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Von

Circolo degli Antichi
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  1. Si preannuncia un gruppo non proprio buono XD Un Bardo assieme a un Necromante e un Warlock ci garantirebbe di essere non poco influenti visto gli alti punteggi di carisma..potrebbe funzionare, soprattutto se si aggiunge un Ladro XD
  2. Edo fai pure quello che vuoi, non ti preoccupare per me anche perchè ho un paio di build da bardo sia melee che non XD Eh! dipende da chi effettivamente farà il master e che manuali concedeXD
  3. Apos, mi sa che con questa tua candidatura ti sei già aggiudicato il ruolo di DM Edobusy, per me nessun problema...e se avrai bisogno ti si darà una mano.
  4. Mi aggiungerei come player Di base punterei ad un melee..o magari un bardo (ho appena rivisto una vecchia build a lvl 6, praticamente mai usata XD)
  5. Secondo me ti conviene fare un umano col talento Jotunbrud. Goliath: +X Forza +4taglia Umano con Jotunbrud+Ingrandire Persone: X Forza +8taglia (4 grazie a Jotunbrud + 4 di Ingrandire persone)
  6. Von ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
    Il cantrip lo prendi grazie al privilegio del bardo (che non mi ricordo come si chiama e a che livello si prende) che ti permette di imparare un incantesimo qualsiasi
  7. Beh direi che è utile a qualunque combattente, anche un Bard of Valor, no?
  8. Ottimo Già accedere alla variante del Bardo di Eberron e quindi prendere Song of the Heart al 3° è un'ottima cosa Al momento quindi potresti fare: 1° Melodic Casting, bonus umano 3° Song of the Heart, libero etc.. Se puoi prendere parole della creazione fallo appena puoi, altrimenti segli i talenti che più ti piacciono (Intrattenitore Versatile per un Bardo lo trovo alquanto tematico, oltre che concedergli più metodi di Intrattenimento senza spendere troppi Punti Abilità) Iniziativa Migliorata è ovviamente sempre consigliato, in modo da fornire bonus a tutto il party fin dal primo attacco
  9. Direi che sei stato molto chiaro A livello di classi/CdP secondo me potresti fare Bardo fino al 10° e poi prendere la CdP dell'Accordo Sublime fino alla fine... Passiamo ai talenti e le varianti. Considerando che partite in Eberron, potresti prendere la variante del Bardo di Eberron con cui dal 3° in poi puoi rinunciare a una nuova canzone per ottenere un talento bonus da una lista abbastanza ristretta, ma che contiene ad esempio Song of the Heart. Parole della Creazione è quasi fondamentale se punti a Ispirare Coraggio, dato che raddoppia il bonus che normalmente concedi. Dragonfire Inspiration ti permette di dare ai tuoi compagni al posto del classico +X un +Xd6 ai danni, di tipo elementale (a seconda del drago da cui discendi) Melodic Casting è un talento imprescindibile per ogni Bardo. Devi prenderlo per forza. Con questi 4 talenti e la variante sei a cavallo. L'unica questione è che devi attingere a molti manuali extra e qui devi vedere tu col tuo DM, quanto e cosa puoi prendere. (Come avrai visto sulla guida ci sono molti altri talenti utili, ma prima partitrei dal decidere cosa prendere o meno tra questi...)
  10. Se non l'hai già fatto, ti invito a consultare il Manuale del Bardo presente qui nel forum nella sezione guide (vedi link) Altra questione è: quanto puoi attingere da altre fonti? da che livello partirete? Inoltre che tipo di bardo vorresti fare? Basato su Ispirare Coraggio? che vada in combattimento? o magari che intimidisca e usi effetti di paura sugli avversari?
  11. http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=244587 Ecco anche la mia scheda Manca ancora qualcosina...
  12. Se c'è posto mi proporrei con un Mezz'orco Barbaro, BG da criminale...per i livelli a venire è possibile che passi al guerriero Per le caratteristiche preferisco tirarle, quindi mi affiderei alle tue mani
  13. Mmmm....non saprei, tra channeler e regole true20 non so in quanto riuscirei a fare un pg che mi funzioni a dovere e mi ispiri. Resterei quindi sul mio picchione
  14. Io credo farò un barbaro/defender...
  15. oki...comunque a me manca ancora da delineare bene l'equip e sono mooolto indeciso a riguardoXD
  16. Sì sì...vedere si vede, la scheda è pubblica.. ma credo anche si intuisca che manchi qualcosa...
  17. Credo ti manchi anche il mio BG...è in stesura, ma diciamo che non è nulla di complesso XD
  18. @dalamar78 Ad esempio Ferocity del Barbaro. Altre domanda, quali sono le varianti alle regole che si useranno? Ti dico quelle che mi ricordo, così ci dici quali userai.. Armatura come RD Reroll dell'iniziativa ogni round ...che altro?
  19. @dalamar78 Abilità alternative di classe sono concesse? Se sì, anche quelle della wizard online?
  20. Mi sa che il ruolo come tipo di combattente è stato preso...punterei allora ad un Mago Illusionista o un Beguiler...
  21. mmmm...dipende anche da chi c'è ancora.. Ma pensavo sicuramente a qualcosa con più capacità furtive e meno appariscente, nulla contro Jorgen, ma forse non è la sua campagna XD
  22. Il guerriero ero io, ma probabilmente cambio tipo di pg...quindi non c'è problema
  23. http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=554600 Il mio pg fin'ora...è ancora in fase di creazione, ma direi che la base c'è. Sono ancora in dubbio se farlo o meno il livello da monaco.. Ma quindi siamo: Gordan Ladro/Rodomonte Von Ranger/Maestro delle molte Forme Velsh Chierico (Druido) Lares arcano (sai già cosa?) Selts ??? Lì ti dice solo che puoi usarlo come famiglio, ma le stat dove le trovi?
  24. Trovato quello sul MM2..il corollax. Tra l'altro dice che già di base per qualsiasi pg può diventare un compagno, dopo un prova di addestrare animali e a certe condizioni... quindi credo possa andare bene lui, tanto l'estetica è quella di un pappagallo
  25. So che hai detto che il Beguiler non lo conosci, ma forse viste le sue preferenze potrebbe essere la scelta migliore. Col Beguiler hai un caster arcano spontaneo (che però casta su Intelligenza) che conosce tutta la sua lista degli incantesimi, quindi anche il problema di dover scegliere quali imparare svanisce, lasciando alla giocatrice quindi il compito solo di imparare bene gli incantesimi della lista e decidere quale castare al momento opportuno. 6+Int PA e un'ottima lista di skill (praticamente quella del ladro) che grazie anche ad incantesimi di ammaliamento e illusione possono rendere il pg molto utile out of combat. Il tutto condito con qualche capacità di classe extra. Come build puoi anche attenerti ad un semplice Beguiler 13. Se invece vuoi introdurci anche una qualche CdP personalmente ti consiglio tutte quelle da Illusionista tipo: Shadowcrafter, Adepto d'Ombra, Maestro delle Arti d'Ombra, Nightmare Spinner (oltre al classico livello da Dominatore Mentale, che è abbastanza in tema con la classe)

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