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Contenuto popolare

Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 12/01/2019 in tutte le aree

  1. 5 punti
  2. Se riportate questi dubbi in game, ne discutiamo lì: inutile fare qui ragionamenti che potremmo/dovremmo fare in game se poi li dobbiamo ridiscutere anche nell'altro topic Ps l'esercito può benissimo partire adesso e fermarsi prima di arrivare, mica sono i lemmings che si buttano dal burrone 🤣 (dannati anni 90)
    3 punti
  3. Sì, infatti Kol ha attaccato con tiro normale (vantaggio annullato dallo svantaggio della posizione sopraelevata). Il ragno ha attaccato con svantaggio perché per attaccare è sceso dall'albero. Se però dovessero artaccarvi in qualche modo dall'alto, con le ragnatele ad esempio, tirerebbero normalmente (svantaggio annullato dalla posizione sopraelevata). Solo che i ragni non lo sapevano, ed il primo attacco con la ragnatela l'hanno "sprecato", in un certo modo. Ho interpretato lo scontro così: i ragni non entrano proprio sul sentiero degli elfi, sanno che sono svantaggiati lì. Quelli si sono avventurati sono dei ragni giovani e inesperti, altrimenti non sarebbero entrati nell'accampamento. Sono inoltre nerfati: tre mostri GS1 contro 2 PG sono un omicidio volontario aggravato! Per gli altri: non pensate a questo discorso, pensate a Baldor 😜
    2 punti
  4. Per chi ha problemi con Discord, sappiate che è un problema temporaneo del server e stanno cercando di capire perché alcuni utenti non riescono a connettersi come la sottoscritta ù.ù
    2 punti
  5. Prendete 40 px a testa e andate a 1492 px
    2 punti
  6. Nuovo round: tocca a @L_Oscuro ditemi pure qua cosa volete fare, per velocizzare. Se mi dite che continuate ad attaccare normalmente senza usare abilità particolari, procedo.
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  7. Buongiorno a tutti! Se per voi non è un problema finisco di leggere il topic di gioco e poi prendo in mano Niklas, sono già a metà
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  8. Editato il mio post di gioco, @Organo84.
    1 punto
  9. Era per entrambi... mi sarà spiegato malissimo io.
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  10. ROUND 4 Airell attacca H2 (4 danni) Anche questo nemico stramazza a terra privo di vita.
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  11. Purtroppo, a voler essere davvero onesti, ho ritirato il tiro per colpire del mezzorco, comunque appena finito posso girare la scheda del pugile, ma è di livello un poco più alto di voi e non sta usando nulla oltre i pugni, pur essendo creato per combattere a mani nude in ogni caso, è la prima volta che mi escono risultati del genere, di solito sia da master che da giocatore i tiri sono molto più bassi il nuovo acquisto della gilda, @Thares, ha finito la scheda del suo pg, ed alla prima occasione utile si aggregherà al gruppo
    1 punto
  12. Grak Spezzacarbone Non riesco nemmeno a cercare qualche traccia, che sento arrivare, dalla galleria nord, altri goblin. "Occhio! Altre seccature in arrivo!" grido agli altri, anche se sembrano averli notati tutti. Non è normale trovarne così tanti da queste parti... Con la spada ancora in mano, avanzo verso i goblin per proteggere i compagni. @Brenno
    1 punto
  13. L'account Twitter ufficiale di D&D ci anticipa cosa troveremo nel prossimo Arcani Rivelati, in uscita con qualche settimana di ritardo. Il prossimo Arcani Rivelati di D&D 5e uscirà a Febbraio e riguarderà il tanto atteso Artefice, la Classe specializzata nell'utilizzo e nella creazione di oggetti magici per potenziare le proprie capacità. A farcelo sapere è direttamente l'account ufficiale Twitter di D&D, il quale ci chiede di avere un poco di pazienza ancora in modo di dare il tempo ai designer di concludere le correzioni alle regole. Queste le dichiarazioni ufficiali: "Il prossimo Arcani Rivelati sarà rilasciato a Febbraio e sarà l'Artefice! Grazie per la vostra pazienza mentre ci prendiamo questo mese per finirlo! Visualizza articolo completo
    1 punto
  14. Turgon Un po' di riscaldamento di voleva faccio a voce alta mentre la guardia goblin esala l'ultimo respiro sotto i colpi di Fildesmido e mentre mi avvicino al cadavere ammazzato da Grak per tagliargli via le orecchie noto, come anche gli altri, altri 4 goblin uscire da un tunnel a nord.. Vabhe ma allora siete fastidiosi.. e stanchi di vivere.. incocco l'arco @Brenno
    1 punto
  15. Ah ho capito, volevi la mappa per capire i paesi da scegliere Non l'ho messa mea culpa. Ora sono in montagna, magari stasera o domani lo faccio, così calcolo anche le distanze @dalamar78
    1 punto
  16. Oceiros La sera non era andata male, anzi. Si fidava del “giovane nano”, per quello che aveva già sentito dirgli appena arrivato. La mattina invece lo mise di leggero cattivo umore e cercò la compagnia di Vedra. @Bomba Prima di incamminarsi, cercò Trull e Dwain. <<Non amo portare cattive notizie, ma direi che se ogni Forgiacciaio in questo periodo tenesse il piccone più a portata di mano...sarei più contento e meno preoccupato, non so se mi spiego. Anche quando va fuori a fare spese o simili...>> disse occhieggiando verso il padre di Trull in maniera fugace. Rimase piacevolmente colpito dall'organizzazione dei Grossoferro e dal loro essere autosufficienti, un poco meno dal suo signore. Un bel po’ meno dal signore. Almeno la colazione era buona Si ritrovò a pensare, dando un poco di dolce a Metatron. <<A differenza di voi, mio signore, gli altri capoclan non sono così lungimiranti. L’avidità ahimè è un peccato non proprio veniale, ma vedendo il vostro clan, noto che invece siete riusciti a tramutare un brutto momento in uno di riorganizzazione. E considerando la vostra buona amministrazione, sono sicuro che apprezzerete, da grande statista quale siete, la nostra proposta.>> Bevve un sorso d’acqua, per crear un poco di aspettativa nel suo avversario di trattativa. <<Saremmo lieti se voi potreste servire il vostro clan ed il popolo nanico nel ministero della minatura, il più importante dell’intera Rocca.>> disse serio, con espressione compita. <<Chi decide quanto sia florido un commercio, in questa città, come è cosa viene venduto dopo esser stato lavorato? Colui che mina, più o meno un dato materiale...e con l’adamantio che viene adesso minato...>>
    1 punto
  17. Ma no, difesa totale è wzione standard, avrai ancora il movimento
    1 punto
  18. @Laurence I legami si risolvono a fine sessione. Chiederai a @NinjaCow se per lui il legame è risolto. Se sì, guadagnerai un PE. P.S.: Credo che Cecile sia un nome di copertura. Tu dovresti conoscerla come Lily. Comunque non ha ammutolito i cavalli, ha semplicemente intimato alla folla insospettita dall'allarme, di impicciarsi dei fatti loro. ---------------------------------------------------------------------------------------------- @L_Oscuro | @Tutti Ok... il punto della mossa Missione è sempre lo stesso, ma esco dall'ambito tutorial perché vorrei confrontarmi anche con gli altri. Magari sono io che sbaglio. Mossa del Paladino: Missione Quando ti consacri a una missione con la preghiera e la purificazione rituale, dichiara il tuo scopo: Per quanto mi sforzi, non riesco ad immaginare un rituale che si possa compiere correttamente mentre c'hai un nano addosso che cerca di sgozzarti (a meno che la cosa non faccia parte del rituale stesso xD) Definizione di Google: Rituale: La serie di formule e di gesti che compongono il rito; Rito: Il complesso di norme che regolano le cerimonie di un culto: Per quanto tu voglia ridurre la "serie di formule" o il "complesso di norme", chessò, tagliandoti semplicemente il palmo della mano, l'ambito resta comunque di sacralità. Per cui gesti e parole precise, raccoglimento, una certa cerimonialità, etc.. Insomma, non è una mossa che puoi fare in qualsiasi momento, come ad esempio, chessò, l'individuazione del male (mossa razziale del Paladino). Cosa ne pensate?
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  19. Scusae, periodo di melma al lavoro
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  20. Benvenuto! E' un piacere averti anche qui! 🙂
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  21. In teoria per una situazione "ottimale" avrei dovuto posticipare l'azione e agire dopo l'ultimo di iniziativa, e al tavolo avrei fatto così, ma secondo me una gestione "tattica" della 3.5 rallenta non poco il gioco ancora più lento sul forum, quindi ho agito e basta 🙂 Posticipando il turno non ci saremmo mai incastrati, in ogni caso visto che ho agito me ne sto li, magari qualcuno buono in combattimento fisico (Tahra hem...) potrebbe mettersi accanto alla porta, in modo che quando io arretro e gli scheletri mi seguano ci troviamo, grazie alla strettoia, a poterli attaccare da più parti. Poi volendo potrei anche arretrare nella mia azione, prendendomi 3 AdO.
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  22. Divinità vere e proprie con tanto di nome, cognome, titolo (indirizzo e codice fiscale a scelta), aree di influenza e simili si possono decidere da subito o in seguito, visto che il gioco si articola in tre epoche: la prima per la geografia, la seconda per le razze, la terza per i conflitti, quindi un giocatore può fare subito il dio dei fiumi, e un altro aspettare fino alla terza era per essere il dio della guerra agenti ed emissari, noi abbiamo usato il criterio: esiste solo quello che si crea. Ovvero: tranne animali e piante normali (cani, cavalli, pecore, querce, fiori e simili), tutto il resto va creato, quindi se un giocatore vuole avere angeli, demoni, elementali o altro al suo servizio deve prima crearli in gioco, con tutte le possibili interferenze da parte degli altri giocatori riguardando il pdf, rileggendo è scritto espressamente che è creato per la diffusione gratuita, quindi lo allego se serve a qualcuno: DoW.pdf
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  23. @Bomba @Ghal Maraz @Organo84 @Comics Hunter @Ian Morgenvelt @Nilyn @shadizar Riporto le distanze che ci ha detto Plathonirax Se i goliarh ci mettono 6 giorni da kal-Dagar a Vresta Rossa, noi potremmo fare una tappa intermedia ed arrivare in 5 giorni e mezzo se andiamo allantana di Azariaxis L'idea è di andare a cercare i bugbear/goblin per toglierceli dalle balle prima della battaglia seria contro i giganti
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  24. Ci pensa Tonum. Domani facciamo via PM
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  25. DM Vedra sembrava sul punto di colpire Thorlum quando esso andò a muso duro con Trull, ma la fine delle iniziative del Tagliarocce fermarono la mano della Murodipietra Penso che non ci saranno problemi, direi disse guardando anche il Forgiacciaio. La cosa fu confermata quando Trull incontrò in privato Dwain, i cui occhi si spalancarono Ne parleremo a cena, ma con mio padre presente, Trull. Lascia fare a me! Non dovettero attendere molto. Quella sera furono invitati direttamente a casa di Dalit, che presentò sua moglie Wylna, una anziana nana dal viso cordiale che strinse le mani di tutti i presenti E' un piacere fare conoscenza con coloro che vogliono aiutarci disse con tono dolce, come quello di una nonna che riceveva la visita dei parenti. Assieme a loro trovarono anche i giovani Alwin e Hamlit, fratelli minori di Dwain, biondi come lui. Quando Dwain incontrò gli eroi ebbe molte parole per loro Abbiamo fatto controllare quel simbolo sacro di Tiamat disse, mentre sbocconcellava da un pugno di olive nere che teneva in mano Ma non è magico e nemmeno questo grande lavoro d'arte, in realtà. Però è fatto in buon bronzo, che potremmo in futuro sciogliere per ricavarci qualche pitale spiegò. A cena, di accordo tra i pochi che avevano preso posizione (in questo caso Oceiros e Trull) il sacerdote-ur parlò a Dalit e Dwain delle trattative con i Bronzopinta e dell'ultima condizione posta da Felda E' possibile che Felda voglia puntare molto in alto per il futuro disse l'anziano capoclan passandosi una mano sul mento barbuto Ho visto Isilda poche volte, ma devo confermare ciò che ha detto Felda, è davvero molto bella... e intelligente quindi si voltò verso Dwain Io non ti forzerei mai a un matrimonio di procura, figliolo, questa deve essere una decisione tua. Lo sguardo di Dwain rimase fisso per qualche secondo, incollato al suo piatto di riso con l patate e cozze (Non so come Tregoer le abbia trovate commentò Wylna), per poi infine alzare la testa Posso farlo. E voglio essere chiaro, Isilda potrà farmi tutti gli occhi dolci che vorrà... ma sarò un capoclan che metterà davanti i Forgiacciaio, non i Bronzopinta! Questo sempre nel caso che il resto delle trattative vadano in porto disse Dalit Parlerò con Felda quanto prima, per farle capire che la sua proposta è accettata. Ma anche lei avrà interesse ad aspettare finchè non avremo la maggioranza concluse. Il resto della cena fu quindi allegro, suggellato da un brindisi che i fratelli di Dwain proposero in onore Del nostro futuro sposo e capoclan! urlarono entusiasticamente. L'allegria sembrò contagiosa: sembrava davvero che potessero farcela. Il giorno successivo, l'undicesimo da quando erano partiti da Coltre Grigia, gli eroi ricevettero notizie meno incoraggianti. A dargliele fu Tregoer, il padre di Trull Sono stato al mercato a comprare le verdure disse come incipit guardando di sottecchi il figlio (Stasera ti preparo un fricò eccezionale, bambino mio commentò Delida passando e dando una carezza a Trull). Tregoer passò un coltello pieno di burro su una fetta di pane tostato E ho sentito che re Hurgrim Schiacciagoblin farà un annuncio pubblico tra nove giorni (giorno venti). Tra le varie possibilità si parla di una possibile mobilitazione militare. La cugina dell'assistente del verduraio è segretaria per un ufficiale Schiacciagoblin e sembra che stiano muovendo parecchie risorse militari. Dalit entrò come un uragano in casa dei Forgiacciaio Avete sentito la notizia? Re Hurgrim farà un discorso al popolo! Avevo mandato Wylna a prendere la focaccia con le olive e... Tregoer lo interruppe ripetendo il discorso che aveva appena concluso. Dalit annuì Sì, anche lei lo ha saputo, la cugina dell'assistente del verduraio è anche la figlia della commessa della panetteria. Quella in cui fanno quelle gallette di cereali sottili e croccanti? chiese Tregoer. Dalit annuì Allora la situazione è grave disse il padre di Trull Vedra si portò una mano alla testa Come potete farmi venire il mal di testa di prima mattina? Beh, cambia poco... qualcuno di voi ha detto di andare dai Grossoferro? Facciamolo! Se lo convinciamo è fatta! Il clan Grossoferro di Huruk-Rast non aveva cambiato le sue abitudini nemmeno dai tempi della partenza di Trull, mantenendo le sue abitudini conservatrici nello sviluppo delle piccole attività e botteghe a fronte delle più grandi attività mercantili. I Grossoferro erano considerati dei “tuttofare” a Huruk-Rast, uno dei clan più equilibrati nelle proprie attività, disponendo di una piccola forza militare, ma avendo sviluppato anche un micro-sistema economico basato sull'agricoltura di funghi in alcune caverne del sottosuolo, l'allevamento di capre di montagna, la tessitura e la rivendita dei prodotti derivati. Pur essendo praticamente emancipati dal governo attuale (anche più dei Forgiacciaio) il loro clan non pareva essere in grave crisi, ordinato e pulito nella sua posizione paritaria a quello del clan Forgiacciaio. Le guardie vestite in armature di ferro con un gaiardetto posto sopra la “firma” dei Dentedipietra, con il simbolo del loro clan (un piccone blu) accolsero i nuovi arrivati Prego, seguiteci. Dopo una breve attesa in una sala d'udienza con un mobilio vecchio di qualche anno, vennero presto raggiunti dal capoclan e consigliere, Fombar Grossoferro. La prima cosa che si poteva pensare era “grasso”. Fombar era alto circa un metro e quaranta, ma anche largo altrettanto, senza neanche una ruga nel viso rubizzo tirato dal grasso e circondato da una barba color ruggine Piacere di incontrarvi, sono Fombar Grossoferro, capoclan e consigliere disse con voce sottile, caracollando verso di loro, stretto in un abito da cerimonia vergognosamente stretto che lasciava poco spazio all'immaginazione. A discapito del modo di fare, però, strinse calorosamente la mano a ognuno di loro e li invitò a sedersi dopo aver ordinato un cabaret di paste e dolci Per la seconda colazione precisò Anzi, facciamo due cabaret disse alzando due dita grosse come salsicce in direzione di una giovane nana domestica Le facciamo arrivare direttamente dal nostro pasticcere di fiducia, fatte con latte di capra. Quantomeno Fombar si dimostrò subito sincero su qualcosa: la colazione offerta era deliziosa E anche caffè per tutti disse E latte e miele aggiunse E thè. Ma porta lo zucchero di canna, voglio stare attento. Allora disse infine il grasso nano Dalit mi ha parlato dei vostri progetti disse con respiri profondi tra una frase e l'altra Per quanto mi riguarda io sono sempre stato amico dei Murodipietra e dei Forgiacciaio, non sono un voltagabbana come i Dentedipietra. Mio padre, Moradin lo abbia in gloria, è sempre stato un buon re e mi ha insegnato tanto prima di morire. Come vi confermeranno gli altri capiclan era un re buono e giusto Fombar si interruppe per inzuppare un babà al rum nel latte e mangiarlo Nom, nom, nom... ma veniamo a noi, qui bisogna prendere decisioni. Sono certo che gli altri capiclan non avranno problemi a confermarmi che sarei un buon re come lo fu mio padre. Mi è stato spiegato il motivo della vostra visita e ho molto a cuore la vostra causa. Sappiate che avreste tutto il mio supporto. Oltre a questa richiesta, il commercio è il ministero di maggiore competenza del mio clan, quindi capite perchè propongo la riassegnazione dello stesso Fombar si pulì il viso con un tovagliolo In pratica chiedo solo ciò che avevamo nel nostro ultimo governo. Nani meno scrupolosi potrebbero chiedere di più, ma credo abbiate bisogno di qualcuno che vi venga incontro e questo è il mio gesto di buona fede. Che ve ne pare? chiese infine x tutti
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  26. Una coppia di sending stones costa 1400 mo: permette di mandare un messaggio al giorno di massimo 25 parole da ciascuna pietra Altrimenti pergamene di inviare ma son costosette se devi tenere una corrispondenza costante (im più prove di umd e via dicendo)
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  27. @Zellos Se ce la fai, ho postato un mezzo colloquio col cugino di Trull per la proposta ricevuta dai Bronzopinta. Vedi che puoi fare in 15 minuti. 😉
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  28. Suavelius Finalmente troviamo un'entrata alternativa alla caverna anche se è cosparsa di rovi, riesco a schivarli anche abbastanza bene facendo attenzione L'avevo detto che conveniva entrare dall'altra parte...borbotto una volta fuori dai rovi. Il tempo di capire dove ci troviamo che subiamo un attacco inaspettato da parte di alcuni goblin Goblin?? Qui?? esclamo sorpreso, il combattimento inizia ed è molto veloce, un goblin mi è quasi addosso ma Fildesmido lo falcia con un colpo unico prima che possa raggiungermi Grazie...ringrazio l'avventuriero, vedo che Kevroar e Turgon tengono impegnati gli altri due goblin, è un buon momento per farsi indietro e lasciarli a loro data la mia mancanza di abilità nel corpo a corpo. Mi allontano da loro ed una volta allontanato, tiro fuori il mio arco, pronto all'evenienza. @Brenno
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  29. Scusate gente ma a causa di un'altra emergenza familiare (di recente spuntano come funghi) sarò assente per qualche giorno. Dovrei essere di ritorno martedì, vi avviserò in caso di cambiamenti, voi continuate pure a postare nel frattempo.
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  30. Scusate gente ma a causa di un'altra emergenza familiare (di recente spuntano come funghi) sarò assente per qualche giorno. Dovrei essere di ritorno martedì, vi avviserò in caso di cambiamenti, voi continuate pure a postare nel frattempo.
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  31. Scusate gente ma a causa di un'altra emergenza familiare (di recente spuntano come funghi) sarò assente per qualche giorno. Dovrei essere di ritorno martedì, vi avviserò in caso di cambiamenti. Buon gioco.
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  32. Oceiros <<Trull, Vedra...se fosse possibile vorrei parlare adesso con Dalit. Ci manca altro che si sprechi una sera per qualcosa di importantissimo.>> osservò poi Zhuge, per rispondere ai suoi giusti appunti. <<Del resto, parliamone pure, ma tecnicamente ci interessa il giusto di molte di queste questioni. La missione è più importante...o no? E se domani tocca ai Grossoferro, dopodomani ai Runastella. E poi saremo tutti liberi, no?>> disse guardando un secondo la nana.
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  33. Considerato che non c'è il ritardare, ma azione preparata, Medardo può attendere il mio turno? Invece di attaccare volevo fare "Aiuto" per dargli vantaggio al suo prossimo attacco, che a quanto ho potuto capire questi sono ben corazzati A livello di gioco, gli urlerei di aspettarmi.
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  34. La corda è lunga 20m, ma Lockly ne ha un'altra. Quando tu mi chiedi un check, o in casi in cui lo faccio io in autonomia, in caso di evidente successo puoi mettere una spunta sulla scheda in fianco alla skill A fine avventura puoi provare a far crescere la skill: l'esperienza funziona così
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  35. Do il benvenuto a @Daimadoshi85 che prende in carico Niklas
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  36. 1 punto
  37. Il mostro in teoria attaccando con delle armi dovrebbe attaccare con solo una alla volta anche se ha 4 braccia, perché non ha combattere con due armi, multiattacco, combattere con più armi e simili talenti. La capacità in questione gli permette di attaccare una volta con tutte e 4 senza penalità. Se impugnasse 4 spade lunghe invece potrebbe attaccare solo con una con TPC +10/+5. Il problema quindi non si pone neanche se avesse BAB +16: in quel caso potrebbe attaccare o una volta con ogni arma leggera, o quattro volte con la mano principale. Se invece coinvolgiamo il talento combatte con più armi attacherebbe secondo gli attacchi dati dal BAB con l'arma principale (+12/+7 per il mostro base), più avrebbe un attacco extra per ogni braccio "secondario", quindi altri 3 attacchi che però avrebbero -6 al TPC
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  38. Articolo di J.R. Zambrano del 12 Dicembre 2018 Il Senato Azorius è la Gilda responsabile a Ravnica per il mantenimento della Legge e dell'Ordine (dun dun). Che si tratti di fare leggi, di farle rispettare o di discuterne, il Senato Azorius è qualcosa da temere Ravnica è una città fondata sulla legge e sull'ordine. Dopotutto, se si hanno così tanta pace e prosperità al giorno d'oggi è per merito del magico Patto delle Gilde stipulato diecimila anni fa e che ha impedito a Ravnica di crollare sotto le proprie rivalità interne, eccetto ovviamente per quei 75 anni circa in cui ciò non è avventuto, ma adesso vi è un’incarnazione vivente del Patto delle Gilde che parla con l’autorità indiscutibile di un arbitro mistico. Tuttavia costui è un Planeswalker che si trova spesso in giro per il Multiverso, il che significa, come ci si potrebbe aspettare, che nonostante la città sia stata costruita su Legge e Ordine, ci sono poi molti individui che cercano di ignorare questo stesso concetto per vedere quali piccoli vantaggi e guadagni possono ottenere cercando di avvantaggiarsi sulla concorrenza. Questo perché Ravnica è anche una città di Conflitto. Con ben nove - in realtà dieci ma non si parla dei Dimir - Gilde differenti potete aspettarvi dimostrazioni di forza, sabotaggi clandestini e cose simili. Mai guerra aperta, badate bene, ma ci sono comunque molti scontri, che possono rendere difficile la vita se non se ne fa parte. Ed è qui che entra in gioco il Senato Azorius. Essi hanno impugnato la fiaccola della Legge e dell'Ordine, e si sono dati il compito di mantenere la pace e di far rispettare la legge in tutta Ravnica. Il Senato Azorius è suddiviso in tre parti, la Colonna Sova, che si può considerare come il ramo giudiziario del Senato Azorius. Questi sono i giudici, gli aggiudicatari, gli arbitri, i paggi, i bibliotecari, i pubblici ministeri e così via: se siete nei guai con la legge, o se la legge è chiamata in causa, questi sono coloro che la interpretano e che si assicurano che le leggi funzionino davvero come dovrebbero. La Colonna di Jelenn, invece, sono i legislatori. Questi sono gli scrittori e gli artefici delle leggi: burocrati e ricercatori, impiegati e simili istituzioni che riempiono le sale di Jelenn. E infine la Colonna Lyev funge da forza di polizia di Ravnica. Con una delle gerarchie più estese e con il compito di “mantenere la pace” a Ravnica gli investigatori, i maghi e i responsabili degli arresti della Colonna di Lyev sono alcuni dei volti più conosciuti della Gilda. Seriamente, pensate a quanto sarebbe fantastico organizzare un gruppo composto da “avventurieri” appartenenti alle altre due Colonne. Potrei immaginare facilmente un bibliotecario e un burocrate che si uniscono per tentare di percorrere le strade malfamate di Ravnica, armati solo del Sigillo Azorius (e magari di un Talismano, a seconda del personaggio) mentre si spostano dalle loro abituali postazioni dietro le quinte fino al centro della scena. Questo è il tipo di personaggio un po' pesce fuor d'acqua che mi piacerebbe vedere interpretato. Il background degli Azorius riflette tutte le cose che la Legge e l'Ordine concedono ai giocatori che sono Funzionari di Azorius, ad esempio Intuizione, Intimidire, competenza in due lingue e una speciale Insegna Azorius [Azorius Insignia]. Il loro Privilegio di Background, Autorità Legale [Legal Authority], è molto carino: ogni membro degli Azorius può esibire la sua Insegna e, a seconda di quanto la popolazione locale si sente incline a obbedire alla legge, gode di determinati privilegi. È meno probabile che vi venga chiesto il motivo per cui voi siate da qualche parte, e potrete chiedere un’udienza persino con dei PNG difficoltosi da raggiungere, almeno fino ad un certo punto. La loro lista degli Incantesimi di Gilda è piena di poteri adatti a facilitare gli arresti, a far rispettare la legge e a proteggere la popolazione locale. Troverete anche incantesimi incentrati sul determinare la colpevolezza o l'innocenza di una determinata persona o sul rilevamento di coloro che potrebbero essere coinvolti in attività criminali. Ci sono incantesimi come Chiaroveggenza e Divinazione che fungono da supporto ad altri incantesimi che ci si aspettava di vedere, quali Blocca Persone e Comando. Che voi siate un Mago della Legge a cui è stato affidato il compito di mantenere la pace oppure un Mago Precognitivo incaricato di fermare il crimine prima che avvenga, questi incantesimi vi torneranno utili. Come ci si potrebbe aspettare, il Senato Azorius ha una struttura gerarchica molto chiara e ben ordinata, completa di fantastici titoli ufficiali e di tutto il resto. Se siete nuovi a Ravnica, potreste prendervi un momento per dare un'occhiata a questo articolo per capire il perché il Sistema dei Ranghi di Gilda a Ravnica è il sottosistema dei vostri sogni. Ora diamo un'occhiata al Rango 1: gli Officianti [the Officials]. Avere accesso al Senato Azorius vi conferisce un titolo interessante: diventate un Giustiziere [Justiciar], un Ufficiale [Officer] o uno Scriba [Scribe], a seconda che voi siate un mago, qualcuno che si occupa di arrestare le persone [arrester] o un burocrate (ancora una volta, un gruppo di giocatori tutti scribi suona intrigante). E potete chiedere aiuto a un soldato tratto dall’appendice dei PNG di Ravnica. Il Rango 2 significa che siete delle Autorità [Authority] nella Gilda, cosa che vi concede il Talismano della Gilda e il poter chiedere al vostro servizio una squadra di deputati. Il Rango 3 è dove siete quasi stati promossi a tal punto da dover smettere di andare all'avventura. Qui gli avventurieri ottengono più diritti, ma anche più responsabilità. Ora sono senatori [Senators] a pieno titolo, giudici e ministri - e il grado finale, Gran Giudice [Arbiter[ è riservato a un leader straordinario. E le creature? Bene, il Senato Azorius dispone di molte creature iconiche al suo servizio. Troverete mostri regali che si occupano della legge e della giustizia nei loro ranghi - ci sono Sfingi tradizionali (con un’allusione speciale sulla creazione delle abilità delle vostre sfingi a tema Azorius) Felidar e Arconti che si mescolano ai membri più umani del Senato. E, naturalmente, il capo del Senato Azorius, il Giudice Supremo Isperia domina su tutti (e si presenta come un GS 21 disponendo di una serie di potenti abilità). Bene, ora avete incontrato il Senato Azorius e confido che non avremo più problemi, cittadini. Se pensate che Azorius potrebbe essere la Gilda per voi, oppure se volete contrastare la loro presa opprimente, date subito un'occhiata al manuale Guildmaster’s Guide to Ravnica e valutate come potreste unirvi alla battaglia! Buone Avventure! Link all'articolo originale: http://www.belloflostsouls.net/2018/12/dd-acquaint-yourself-with-azorius-lean-all-about-law-and-order.html
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  39. Il Thar selvaggio La carovana dei cinque avventurieri, a cui si è aggiunto Pennarossa, loro guida nel Thar più selvaggio, esce dai cancelli di Glister che ancora il sole non si è mostrato. Poche ombre vagano già per le stade, i primi contadini e boscaioli che muovono verso campi e pendii per inseguire i lavori autunnali prima del grande freddo. Il gruppo imbocca la carovana già percorsa all'andata, puntando verso sud. Ma quando i pendii collinari lasciano il passo alla brughiera fastagliata, Ceredic fa voltare i cavalli verso ovest e abbandona ogni tracciato. Il terreno spezzato costringe spesso a numerose svolte per aggirare pozze ghiacciate, crepacci e forre che ingannano l'occhio e gli zoccoli dei vostri cavalli. Il vento forte e freddo è il vostro compagno costante e talvolta porta con sè l'ululato di lupi, non sapete dire quanto. Le nubi turbinano impazzite sulle vostre teste, tanto che verso metà mattina comincia a cadere la neve. Ed è proprio tra queste nubi plumbee e selvagge che vi pare, un paio di volte, di scorgere un'ombra fugace attraversarle. Ceredic solleva lo sguardo preoccupato, ma nega di saperne qualcosa quando glielo chiedete. E' verso metà giornata, quando vi fermate un poco per dar tregua ai cavalli e metter qualcosa sotto i denti, che Pennarossa vi dice Da qui in poi sarà più probabile incontrare bande di orchi. Potrebbero attaccarci direttamente, ma di solito vogliono sapere chi ha sconfinato nel loro territorio. Viaggiando in gruppo non potremo passare inosservati. In tal caso, vi raccomando molto sangue freddo.
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