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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 30/07/2026 in tutte le aree

  1. #02 Katarday 17 Mustering 420, pomeriggio [Sereno - Fine Primavera] Gromnir sollevò Laiandan al fine di raggiungere gli occhi della statua più vicina: con poca difficoltà il ladruncolo usando un coltello estrasse le gemme che fungevano da occhi di questa. Ancora una volta toccandola la statua emanò del potere magico verso di lui: una strana sensazione lo avvolse Una volta allontanatosi dalla statua la sensazione di energia sparì @Lainandan
  2. 2 punti
    Wow, che modo strano di giocare, tuttavia può essere interessante condividerlo! Benvenuto e ascolta cosa dice @Ian Morgenvelt e non fare cosa faccio io e andrà tutto bene 🌈!
  3. Parlando seriamente io sono basito da come si possa considerare d&d 5,5 un gioco generalista alla luce dei suoi contenuti. Per carità, sono giochi di nicchia, almeno dalle nostre parti, ma non oso pensare a come possano essere implementati in un gioco che dovrebbe di base eccellere nel fantasy, ma nemmeno quello fa bene. @MattoMatteo , non so cosa intendi anche perché non seguo queste dinamiche, ma mi farebbe piacere approfondissi: non conosco la compagnia in questione. Fanno razzia di ambientazioni, investissero in game designer avrebbero più possibilità di vendita. Io davvero, più gioco a DND 5, più mi viene da dare testate al muro degli errori madornali che vedo...
  4. Tira più un "figupeli", vista la notizia 😅
  5. Eh, che ci vuoi fare. Tira più un pelo di... ah no! quello è il secondo motivo che ti fa fare fesserie. Il primo sono sempre le palanche 😁 Comunque tanto di cappello agli scandinavi per il loro incredibile senso civico e la visione della cultura. Noi non saremo mai a quei livelli.
  6. La Finlandia entra nella storia riconoscendo il roleplaying come patrimonio culturale vivente, un'iniziativa nata dal basso, come è giusto che sia per un hobby che passa di tavolo in tavolo. Intanto Renegade abbandona Essence20: i GdR di Transformers, G.I. Joe e Power Rangers migrano sulla 5.5e, e il destino di My Little Pony resta un mistero. Dietro la mossa, l'ombra lunga di Hasbro. La Finlandia riconosce il gioco di ruolo come patrimonio culturale viventeQuesta è la notizia che vi consiglio di stampare e appendere in taverna. A giugno 2026 la Finlandia è diventata, molto probabilmente, il primo paese al mondo a riconoscere ufficialmente l’atto stesso di giocare di ruolo come parte del proprio patrimonio culturale vivente. L’Inventario Nazionale del Patrimonio Vivente finlandese, nato da una convenzione UNESCO del 2003 sulla salvaguardia del patrimonio culturale immateriale, si è ampliato con 22 nuove tradizioni: tra le torte careliane, la festa di Durga Puja celebrata dagli immigrati indiani e il gioco nella neve, c’è anche il roleplaying. L’idea, racconta a Rascal il designer ed editore Jukka Ursin di Mesolit Games, è nata dal basso, su Facebook: Mika Joensuu aveva già fatto includere nell’Inventario il collezionismo e gioco di miniature (“figupeli”) e voleva ripetere l’impresa col gioco di ruolo. Con Ursin e il veterano Ekso Vesala hanno formato il nucleo della candidatura, a cui le organizzazioni si sono aggiunte solo in seguito. “Trovo che il percorso dal basso sia molto appropriato: i GdR non sono una cosa che va organizzata centralmente, sono una cosa che la gente semplicemente fa.” La candidatura descrive il roleplaying in senso ampio, tavolo, larp e gioco testuale online, ne ricostruisce le origini negli anni ’70 e ’80, identifica in The Secret Treasure of Raguoc in the Acirema Dungeons (1985, di Risto “Nordic” Hieta) il primo GdR finlandese e celebra la Ropecon, la più grande convention del settore nel paese: circa 10.000 presenze in due giorni nel 2025, tra i più grandi eventi ludici gestiti da volontari in Europa. “Volevamo mostrare che i GdR sono una tradizione viva, qualcosa che le persone fanno attivamente adesso, che insegnano e tramandano, con la sua storia e la sua cultura”, spiega Ursin. “Una tradizione vivente che non ha bisogno di un organo centrale gerarchico, ma che passa di giocatore in giocatore, di tavolo in tavolo. La cosa in sé non è un oggetto: è ciò che accade al tavolo. Non si immagazzina, non è materiale, non si può rileggere o rivedere dopo. Preservare e rendere visibile ciò che non può essere direttamente preservato è, credo, molto importante nel grande quadro storico.” Fonte: Rascal News Renegade abbandona Essence20: i GdR di G.I. Joe, Transformers e Power Rangers passano a D&D 5.5eTerremoto in casa Renegade Game Studios. Durante la sua convention online RenegadeCon, l’editore ha annunciato che abbandonerà il proprio regolamento Essence20 in favore delle regole 2024 di D&D (la cosiddetta 5.5e) per le seconde edizioni dei GdR di Transformers, G.I. Joe e Power Rangers. Transformers e G.I. Joe andranno in crowdfunding su BackerKit, seguiti da Power Rangers; My Little Pony, l’altro gioco Essence20 della casa, non è stato nemmeno nominato durante lo stream, e il suo destino resta ignoto. È previsto un kit di conversione per adattare i vecchi supplementi Essence20 al nuovo regolamento. La mossa ha sorpreso molti, ma una logica c’è, ed è tutta industriale: Hasbro possiede sia D&D e il suo regolamento, sia le IP di Transformers, G.I. Joe e MLP, e Renegade stampa già l’Exodus TTRPG di Hasbro. Portare tutto sotto lo stesso tetto regolistico è un allineamento più che una scelta di design. Da RenegadeCon anche altri annunci: i Loot Pack di Dungeon Crawler Carl con set di dadi a tema (ottobre), un D20 gigante con Samantha, la testa mozzata vampirica della serie (novembre), il supplemento Exodus: Chronicles of Melayu (ottobre) e Werewolf: The Apocalypse – Tribes of Gaia con le 11 tribù dell’ambientazione. Nessuna menzione di Vampire: The Masquerade 6ª edizione, attesa ai playtest di Gen Con a fine luglio. Fonte: TTRPG Insider View full publication
  7. Non è quello che cerchi tu, ma può tornarti utile! Rimspace Planet Generator
  8. Aspetto BG Link alla scheda
  9. Il mio personaggi andrà avanti come chierico .
  10. Io direi di partire ragazzi perché se aspettiamo un terzo e un quarto non partiamo più. Per cui @Barbainchiostro e @shadyfighter07 vi chiederei di creare due PG umani. Poi se arriva qualcun altro lo faccio entrare. L'ambientazione la leggete nei post sopra: come i 'Reami di san Gerardo' non sono molto diversi da Greyhawk o dal Vecchio Mondo (l'ambientazione di Warhammer Fantasy Roleplay). A parte la modifica alle regole sul modo di misurare la pericolosità di combattimento del PG (che terrà conto solo dei XR spesi in abilità di combattimento e magie e NON in utility) volevo cambiare altre due cosette: Evocazioni sotto controllo: una sola evocazione alla volta per incantatore. Se evocate nuovamente cancellate l'evocazione precedente. Spirale della morte edulcorata: Quando Vitalità E Dadi Vita rimanenti scendono sotto metà, il personaggio subisce −1 a tutte le skill. Sotto un quarto subisce −2. Con E al posto di O. Detto questo io torno Sabato a preparare l'avventura e, se i vostri PG saranno pronti, primo post Domenica.
  11. Io avevo iniziato una partita a Sword & Magic ma poi si è arenata. Mi piacerebbe partecipare però ad Agosto la mia presenza potrebbe essere davvero altalenante.
  12. le intenzioni, in base a quello che ho letto sui siti degli organizzatori, è quello di avere l'ambientazione/mondo di GH (dal tono OldSchool seppur giocato con la 5.5) dove ogni PG/giocatore si aggira in cerca di avventure/missioni. Attraverso una loro App il tuo PG, creato secondo dei criteri uguali per tutti, è tracciato con scheda, avanzamenti, oggetti, e storia; quindi ogni volta che giochi, e in qualsiasi modalità giochi (che sia un tavolo di una CON, di un negozio autorizzato/organizzato, o virtuale di una loro piattaforma che immagino sia DDB) , lo fai con il tuo PG scegliendoti le missioni/avventure che vengono proposte. Credo di aver capito che lo puoi fare come singolo, aggregandoti a qualcuno, o come gruppo, prenotandoti il tavolo con uno dei DM dell'organizzazione. In sostanza questa 'organizzazione' scrive, fa giocare e pubblica le avventure per Legends of Grayhawk e si preoccupa di trovare chi fa da Master nelle varie formule previste. Ovviamente le avventure pubblicate le puoi anche acquistare e giocare (dopo che lo hanno fatto 'ufficialmente') senza dover necessariamente partecipare al gioco globale. Gli eventi che emergono dal gioco di queste avventure, stando a quanto dichiarano, influenzeranno il mondo di GH mandandone avanti la timeline. Quindi se un gruppo di PG dovesse riuscire a compiere delle missioni di un certo rilievo, queste dovrebbero segnare l'ambientazione stessa e per tutti gli altri PG/giocatori. E' un lavoro enorme come organizzazione, e da quanto ho letto hanno già iniziato da parecchi mesi. L'unico handicap è quello che è tutto rivolto al mondo anglofono.
  13. Questa è la discussione di servizio, relativa a quello che succede in gioco (tra i giocatori, non i pg) e a tutti i dettagli che non rientrano in altre discussioni. @Steven Art 74 una domanda, pensi possa essere utile se apro una sezione "Immagini"?
  14. @MattoMatteo Potrebbe avere senso, ma solo x le Immagini molto specifiche e particolari, tipo ritratti ben fatti dei PG od una Mappa Tecnica molto dettagliata della Meganave Ark-Mechanicus. . .!! Il Dragonforum ha una delimitata quantità di Spazio Dedicabile alle Immagini & Illustrazioni, con anche limitazioni alla Dimensione; x quelle che sono magari solo Temporanee meglio tenerle sul Nostro Discord in parallelo. . . . .!!!
  15. 1 punto
    Direi di definire soprattutto inizialmente la Meganave "Ark Mechanicus" su cui i Vostri Personaggi agiscono come "Aegenti Scelti Elite" del Technoclero di Marte. . .!! Non è solo una "Base Madre" Mobile ed in grado di scarrozzarvi per la Galassia, e stracolma di PNG Interessanti almeno nominalmente Vostri Alleati, ma anche una vera e propria "Città Fabbrica Spaziale" con "Settori Oscuri" isolati da Secoli o persino Millenni in cui potreste trovare Risorse Inaspettate, Cospiratori, Intrighi, Minacce Nascoste e persino Nemici in Agguato. . . Di base una di queste Antichissime "Reliquie Del Pianeta Rosso" è lunga circa 9-10 Kilometri ed alta e larga 1,5-2 Km. nelle zone di maggior spessore, con intricatissime Strutture Labirintiche industriali e cybertechnologiche che son state riparate e modificate innumerevoli volte nel tempo. . .
  16. 1 punto
    In questa discussione parleremo del patrono dei pg, e di altri png importanti.
  17. Gromnir «Se vengono via così facilmente, accechiamo anche le altre due statue». Il guerriero disponeva degli attrezzi da carpentiere, se i compagni fossero rimasti dell'idea di distruggere le statue li avrebbe usati. Ma in entrambi i casi preferiva togliere le gemme in anticipo per evitare che, nella caduta, si frantumassero e perdessero di valore, monetario o magico che fosse.
  18. Azrakar (Sabbia Rossa) Dal capo carovana
  19. Umr'at-Tawil Finalmente il capo-carovana pare essersi deciso, quindi tiro un sospiro di sollievo. Mentre usciamo recupero Enkidu da Nahil, facendo attenzione a nasconderlo bene nello zaino, in modo che non ci sia pericolo che il vento o la sabbia gli arrechino danno. Poi mi volto verso il capitano, aspettando i suoi ordini.
  20. Intendo dire che non mi interessa giocare in nessuna delle ambientazioni proposte dalla Renegade ("Transformers", "G.I.Joe", Power Rangers, "My Little Pony"), indipendentemente dal sistema di gioco usato... è solo che mi "dispiace" che la Renegade passi dal suo regolamento a D&D 5.5 solo per cercare di accaparrarsi qualche dollaro in più, soprattutto visto che (imho) la cosa non funzionerà mai, perchè io la penso come te:
  21. mi stupisce non abbiano fato prima , gli altri brand Hasbro a base di mazzate per D&D .
  22. Okay, datemi un momento che ne abbozzo una
  23. Come preferite, poi sposterò tutto su una comoda cartella del pc 😉
  24. Arthur Hornraven Un urlo mi resta dal sonno profondo in cui mi trovavo. Apro gli occhi faticando a capire dove mi trovo, un attimo prima stavo sognando il mio tutor nella biblioteca del palazzo di famiglia,che mi chiedeva se avessi studiato la storia del commercio marittimo...ed ora sono qui sdraiato in un pagliericcio con un falò e lupi.. lupi che stanno azzannando il nostro mulo. Accanto a me vedo Elyndra alzarsi di soprassalto più reattiva di me. Mentre la imitò vedo i suoi capelli sollevarsi e danzare mossi da una qualche primieva energia naturale. Mamma se mi piace. Penso mentre infilo il piede nella staffa della balestra caricando l'arma, questo un secondo prima che l'energia accumulata esploda in un onda tonante che travolge i lupi che si stavano per accalcarsi attorno a lei. Il tuono e subito seguito da un rombo gemello sprigionato da Eryn. Questa volta non sono io che mi avvalgo dei poteri magici ma le due belle sorelle. Io invece appoggio il calcio dell'arma sulla spalla chiudo un occhio ed espiro... ricordando gli insegnamenti di mio fratello Edmund Flashback Il dardo centra in pieno il lupo che stava assalendo Elyndra, facendolo cadere a terra con un guaito. Grazie per gli insegnamenti fratello...ma quando tornerò a casa ,volando da potente mago , sarai tu a guardarmi dal basso verso l'alto... Mi guardo intorno assicurandomi che nessun lupo mi stia per assalire ,mentre mi adopero per ricaricare la balestra. @Fandango16 in base ai nemici rimasti e il tuo prossimo post decido la prossima azione.
  25. Thurin Nano Guerriero Il mio riposo, non ancora entrato nella fase decisiva, viene interrotto dal un grido di allarme. Apro gli occhi, la scena è piuttosto confusionaria... LUPI! Con la speranza di scuoiare il lupo che ci aveva minacciato in giornata mi alzo impugnando il martello e imbracciando lo scudo. È in quel momento che un frastuono scuote le pareti rocciose attorno al nostro piccolo campo, rimbombando probabilmente per tutta la vallata. Ne segue subito un altro. Sgrano gli occhi guardando le sorelle scatenarsi in una danza di acciaio, incantesimi, suoni e... tuoni. Borbotto insulti incomprensibili rivolti alle umane preparandomi alla battaglia.
  26. ELYNDRA - DRUIDA Vengo svegliata di soprassalto dalla voce di mia sorella. Nemmeno il tempo di aprire gli occhi che sento l'odore bestiale di due grossi lupi e il loro ringhiare lascia presagire che non sono per niente amichevoli, sono venuti per uccidere. Al mio fianco la carcassa del mulo. Non vedo mia sorella, ma sento il rombo del tuono della sua spada. Il rumore attirerà sicuramente altri predatori ma ormai il silenzio è rotto. Mi alzo in piedi, la carcassa del nostro animale da soma davanti a me! Alzo le mani, i miei capelli rossi iniziano a danzare come mossi da venti di tempesta, un'onda di energia tonante si propaga da me e investe i due lupi, attorno all'accampamento un rombo echeggia ma non ci sono nuvole in cielo. AZIONE:
  27. Imho la Renegade Game Studios si è appena data una sonora martellata sugli zebedei... 😓 Non che me ne freghi molto, visto che non mi interessa nessuna delle loro "ambientazioni" (incluso "My Little Pony"), ma mi dispiace comunque vedere un'altra azienda che si prostra supinamente al "dio dollaro"... 🤮
  28. Posso chiedere di che range di età?
  29. La Finlandia riconosce il gioco di ruolo come patrimonio culturale viventeQuesta è la notizia che vi consiglio di stampare e appendere in taverna. A giugno 2026 la Finlandia è diventata, molto probabilmente, il primo paese al mondo a riconoscere ufficialmente l’atto stesso di giocare di ruolo come parte del proprio patrimonio culturale vivente. L’Inventario Nazionale del Patrimonio Vivente finlandese, nato da una convenzione UNESCO del 2003 sulla salvaguardia del patrimonio culturale immateriale, si è ampliato con 22 nuove tradizioni: tra le torte careliane, la festa di Durga Puja celebrata dagli immigrati indiani e il gioco nella neve, c’è anche il roleplaying. L’idea, racconta a Rascal il designer ed editore Jukka Ursin di Mesolit Games, è nata dal basso, su Facebook: Mika Joensuu aveva già fatto includere nell’Inventario il collezionismo e gioco di miniature (“figupeli”) e voleva ripetere l’impresa col gioco di ruolo. Con Ursin e il veterano Ekso Vesala hanno formato il nucleo della candidatura, a cui le organizzazioni si sono aggiunte solo in seguito. “Trovo che il percorso dal basso sia molto appropriato: i GdR non sono una cosa che va organizzata centralmente, sono una cosa che la gente semplicemente fa.” La candidatura descrive il roleplaying in senso ampio, tavolo, larp e gioco testuale online, ne ricostruisce le origini negli anni ’70 e ’80, identifica in The Secret Treasure of Raguoc in the Acirema Dungeons (1985, di Risto “Nordic” Hieta) il primo GdR finlandese e celebra la Ropecon, la più grande convention del settore nel paese: circa 10.000 presenze in due giorni nel 2025, tra i più grandi eventi ludici gestiti da volontari in Europa. “Volevamo mostrare che i GdR sono una tradizione viva, qualcosa che le persone fanno attivamente adesso, che insegnano e tramandano, con la sua storia e la sua cultura”, spiega Ursin. “Una tradizione vivente che non ha bisogno di un organo centrale gerarchico, ma che passa di giocatore in giocatore, di tavolo in tavolo. La cosa in sé non è un oggetto: è ciò che accade al tavolo. Non si immagazzina, non è materiale, non si può rileggere o rivedere dopo. Preservare e rendere visibile ciò che non può essere direttamente preservato è, credo, molto importante nel grande quadro storico.” Fonte: Rascal News Renegade abbandona Essence20: i GdR di G.I. Joe, Transformers e Power Rangers passano a D&D 5.5eTerremoto in casa Renegade Game Studios. Durante la sua convention online RenegadeCon, l’editore ha annunciato che abbandonerà il proprio regolamento Essence20 in favore delle regole 2024 di D&D (la cosiddetta 5.5e) per le seconde edizioni dei GdR di Transformers, G.I. Joe e Power Rangers. Transformers e G.I. Joe andranno in crowdfunding su BackerKit, seguiti da Power Rangers; My Little Pony, l’altro gioco Essence20 della casa, non è stato nemmeno nominato durante lo stream, e il suo destino resta ignoto. È previsto un kit di conversione per adattare i vecchi supplementi Essence20 al nuovo regolamento. La mossa ha sorpreso molti, ma una logica c’è, ed è tutta industriale: Hasbro possiede sia D&D e il suo regolamento, sia le IP di Transformers, G.I. Joe e MLP, e Renegade stampa già l’Exodus TTRPG di Hasbro. Portare tutto sotto lo stesso tetto regolistico è un allineamento più che una scelta di design. Da RenegadeCon anche altri annunci: i Loot Pack di Dungeon Crawler Carl con set di dadi a tema (ottobre), un D20 gigante con Samantha, la testa mozzata vampirica della serie (novembre), il supplemento Exodus: Chronicles of Melayu (ottobre) e Werewolf: The Apocalypse – Tribes of Gaia con le 11 tribù dell’ambientazione. Nessuna menzione di Vampire: The Masquerade 6ª edizione, attesa ai playtest di Gen Con a fine luglio. Fonte: TTRPG Insider
  30. personaggi come questo dovrebbero dedicarsi ad altre attività.. briscola, tresette, scopone... quanto mi piacerebbe sapere di chi è amico o vicino di casa...
  31. Il tempo necessario ad incassare i suoi bonus lo scorso anno. In fin dei conti, ha rispettato lo spirito EUMATE dei vecchio giochi di ruolo. E' arrivato, ha ucciso il mostro (D&D), ha arraffato il bottino, ed ora se ne va. Coerente.
  32. a notte scorre tranquilla per le prime ore, fino a quando non tocca ad Eryn posizionarsi al margine del campo per rilevare la guardia. È proprio durante questo turno che la quiete viene infranta all'improvviso. Nel buio oltre il perimetro dell'accampamento si muovono quattro ombre possenti e silenziose che si scagliano fameliche sul gruppo! Due lupi balzano con le fauci spianate direttamente contro Eryn, la sola a guardia del campo, mentre gli altri due superano la prima linea fiondandosi con furia sul mulo, intenti ad abbatterlo nel sonno. L'urlo di allarme di Eryn echeggia tra gli alberi un secondo prima dell'impatto. È un grido che vi strappa di colpo dal sonno: spalancate gli occhi con il cuore in gola, il sangue che rimbomba nelle orecchie e il terrore di chi si sveglia con il pericolo già sopra la testa. Siete ancora a terra, avvolti nelle coperte e confusi, ma coscienti, mentre l'ombra delle belve si allunga su di voi! AGGUATO!
  33. Non saprei. Metto in chiaro che stiamo parlando di gioco e non di filosofia. Il punto, come sempre, è se la personalità è prescrittiva o descrittiva. Sei onesto perché ti comporti onestamente, oppure ti comporti onestamente perché sei onesto? Io preferisco la prima: siccome mi comporto onestamente allora sono onesto. Ossia la personalità è descrittiva. Il giocatore sceglie come comportarsi e la personalità del pg emerge dalle scelte che effettivamente fa al tavolo. Ho l’impressione che la tua regola (per quanto molto moderna con il meccanismo di accettare un premio meccanico a fronte di uno svantaggio) tolga arbitrio al giocatore e sovraccarichi il master di responsabilità che non dovrebbero essere sue. Buon gioco! -toni
  34. Complimenti bellissimo lavoro!
  35. Esatto, è proprio per questo che ho voluto sottolineare le differenze Eh sembra proprio che ormai lo intendano così. EDIT: sono andato a vedere su ENWORLD e anche li parlano male dell'uscita e della gestione... Considerando la policy del forum direi che il fandom è abbastanza unito.
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