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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 26/04/2021 in Messaggi

  1. Bernard Il sogno Era da quanto Llionas ci si era perso dentro che attendevo il momento in cui sarei dovuto tornare nell'aula L-17 e ora che il momento si avvicina la cosa non mi fa certo battere il cuore dalla gioia, ancora mi ricordo un mancato incontro con un basilisco antico...Ma a farmi gola c'è l'incontro diretto con Zero che agogno da qualche tempo... Lezioni Dopo esserci svegliati e aver fatto uscire di soppiatto Rael faccio una veloce colazione (e mi intasco qualcosa da portare al mio scaglioso amico), poi ci dirigiamo verso l'Accademia, dove ci incontriamo con Dorian. Approfitto di un momento di pausa per chiedergli come sta e cosa gli è capitato nel frattempo che eravamo separati. Passiamo anche a cercare il Professor Kuro, ma pare assente, cosa che mi fa presagire male. L'Inizio del Settimo Passo Quando ad attenderci nell'aula L-17 troviamo Priscilla Nightblade, la famosa veggente nonché persona correlata alle vicende di Mathias e Ada non sono troppo stupito, anche se mi aspettavo (e avrei preferito) più di rivedere Shearan o Melissanda. La presenza di Lust mi coglie di sorpresa, mi aspettavo che l'avrei incrociata nuovamente, ma non in questo contesto. E non mi aspettavo certo si palesassero subito come appartenenti alla Tetra Via, specie davanti a Dorian e Rael. Ludmilla Strelnikov è il suo vero nome dunque, ha usato le iniziali per il soprannome, ma tu pensa.... E le affermazioni seguenti di Priscilla non fanno che rendere ancora più assurda la situazione: non nutro certo un affetto particolare per Zero e non oso presumere di conoscere le sue intenzioni e piani, ma qui stiamo venendo posti davanti ad un bivio non da poco. Credo che io e miei amici avremo bisogno di una lunga ed approfondita spiegazione, madama Nightblade. A partire dal passato suo e di Mathias, al perché lei ha una leggera aura ultravioletta, a cosa davvero la Tetra Via c'entra con tutto questo, al perché esattamente volete porre fine a questo....Zero...a come sarebbe possibile fare qualcosa del genere, a cosa ne sapete di preciso di noi e di ciò che stiamo facendo...
  2. Homeday 28 Replanning 419, Sera [Parzialmente nuvoloso - Fine Estate] Prima che l'uomo potesse dire alcunché le gemelle scesero su di lui tranciando di netto la testa che rotolò sul pavimento mentre ancora per alcuni attimi dal collo mozzato spruzzi di sangue uscivano ritmicamente imbrattando il pavimento. Il silenzio scese sul capanno.
  3. @Jojo Mcnuggets e @Fezza avete fatto le schede personaggio? Mancate solo voi poi possiamo cominciare.
  4. Sabine Al'tho Scendo dalla parete e recupero l'asta, infilandola nuovamente in cintura una volta rimpicciolita. Faccio un cenno d'assenso a Wellby. Niente da segnalare nemmeno qui su.. Mi volto di scatto all'udire i due bracieri accendersi. Qui giù, al contrario.. mi avvicino anche io alle statue, ma lasciando che intanto siano Aiakos e Wellby ad analizzare la zona visto lo spazio ristretto. ..forse non è il caso di infilarci tutti belli belli in fila.. Incrocio le braccia e mi appoggio con la spalla alla parete tenendo d'occhio il cunicolo. Non sono in ordine le coppie di statue.. commento pensierosa. ..o almeno non nell'ordine temporale della leggenda. Ci sono Moa e Wongo per primi, quindi coloro che agirono di notte. Poi I'jin e Obo'laka, la mattina. Papazotl e Kubazan, la sera. Infine Nangnang e Shagambi, mezzogiorno. Potrebbe essere un indizio sull'ordine in cui..eventualmente..attivare quei bracieri..
  5. Andrej recupera il rotolo di pergamena magica trovato nella tana del Saccheggiatore, dove preziosi glifi arcani campeggiano in inchiostri dai colori vividi. FERMO! tuona adirato il Direttore. La sua voce suscita un riverbero di paura nell'intera comunità del mercato, mentre gli Orog sollevano le armi all'unisono verso i compagni, ora circondati da una selva di lance e arpioni. Soltanto quando Malocchio si è personalmente sincerato del contenuto della pergamena ecco che, pur con estrema diffidenza e un divertito angolo della bocca irta di denti, consente ad Andrej di richiamare la magia della pergamena. La lettura dei glifi ne evoca il potere e il sangue di drago percepisce presto che la magia ha prodotto in lui nuova conoscenza, e l'ha fissata nella sua mente.
  6. Come da titolo cerco tre o quattro giocatori per giocare a Dungeons and Dragons 4a edizione. Ho letto da poco i manuali e, nonostante sia considerato gioco controverso, l'ho trovato interessante, quindi mi piacerebbe provarlo. Vorrei ambientare la campagna nella Valle del Nentir, un setting leggero e personalizzabile presentato nella Guida del DM della 4a edizione. L'ambientazione lascia molti spazi bianchi che il gruppo può riempire con cose d'interesse per i giocatori ed il master. Pensavo di generare una sandbox in base ai personaggi presentati lasciando un po' di autorità creativa ai giocatori. Mi piacerebbe trovare giocatori proattivi ed interessati al gioco proposto. Sarebbe bello che i giocatori definissero un gruppo con degli obiettivi ed un concetto e che scrivessero dei brevi legami tra i propri giocatori. Per i background mi bastano un paio di righe: più che il passato del personaggio mi interessa quello che succede in gioco. La frequenza del PbF è 1 post al giorno salvo imprevisti. Peri manuali direi di rimanere sul PHB1 per semplicità ma accetto reskin meccanici di ogni genere. Per altre informazioni non esitate a chiedere! Ho già un giocatore interessato: @HamokRaion; inoltre taggo @Lucane, @SamPey, @Pentolino e @shadow66 con i quali mi sto trovando molto bene in un altro PbF, in caso fossero interessati.
  7. Buonasera a tutti! Come da topic, mi piacerebbe sapere se ci sono ancora in circolazione dei vecchietti come il sottoscritto che utilizzano il vecchio AD&D (sia prima che seconda edizione) per le loro sessioni. Col mio gruppo di gioco siamo tornati al vecchio sistema, complice l'eccellente ruleset di Fantasy Grounds che ha moltissime funzioni automatizzate che lasciano liberi i giocatori di godersi le partite.
  8. Adrik Io dubito che quel ciondolo sia un artefatto ma nel caso lo fosse sarebbe sicuramente una trappola... @ DM Non sono mai stato bravo con enigmi o cose di quel tipo perciò tutto ciò mi sta creando estrema confusione ma nonostante ciò se il medaglione non fosse una trappola credo che vada preso e portato all'estero del tunnel vicino all'obelisco o di fronte all'altra diciamo entrata.... Poi finito di parlare torno a concentrarmi sui Gargoyle...
  9. @Black Lotus apprezzo molto la risposta e su molti punti sono d'accordo con te. Personalmente anche io non ho apprezzato la grande differenza che c'è tra i possibili alleati, anzi credo che l'essere costretti a scegliere tolga una parte interessante del gioco. Nella campagna che sto masterando i personaggi hanno naturalmente cercato di formare alleanze con tutti, con risultati più o meno buoni. Se avessi giocato come il manuale suggerisce questo non avrei potuto farlo. Tuttavia credo che l'avventura sia progettata in modo coerente e capisco perché sono state fatte alcune scelte.
  10. @Knefröd grazie mille della proposta! Come Lucane, anche a me piacerebbe un'avventura con te come master, tuttavia la 4e non mi ispira, non è proprio pane per i miei denti. Mi dispiace, spero che qualcuno sia interessato. Buona ricerca!
  11. Rael la notte vola e cosi fu giorno. Durante il sonno, ho sognato parte del settimo passo. Tutto sembra essere collegato alla stanza L-17, peccato , la sequenza per attivare il meccanismo non la ricordo bene come i rumori di metallo battente che seguivano ad ogni meccanismo attivato. Mentre tiro su la mia roba prima di calarmi dalla finestra , osservo Bernard , quel senza scaglie e un osso duro, sono felice di averlo affianco per questa dura caccia . Guardo fuori, mi assicuro che non i sia nessuno e procedo ad uscire. Grazie ad alcuni punti di riferimento , ritrovo subito la strada e mi dirigo all'accademia. Prima di andare a lezione passo dalla capanna a lasciare il non essenziale per la giornata. Arrivo per primo alla stanza del sogno, mi appoggio al muro in attesa degli altri ed osservo il corridoio. Una volta tutti, apro la porta e procediamo dentro. Troviamo difronte qualcuno che ci stava attendendo, istintivamente porto la mano allo stocco, memore di tutte le brutte situazione di questi giorni. ascolto Inizio del settimo Passo Grazie. Io onorato. è la seconda volta che mi trovo a ragionare su questa questione, ho già la mia risposta, mi limito a non parlare rimango in silenzio , in attesa di poter procedere con la prova
  12. scusami ma non ho mai toccato la 4° edizione, fosse 3.5 o path anche si ma non ho tempo ora come ora per riguardarmi tutto
  13. ...Di questo non me n'ero accorto 😥 Ecco una cosa da tener conto... Si potrebbe chiedere a Rhuna di questa Mc Farland magari. Grazie mille!
  14. @Daimadoshi85 Visto che ho più tempo libero del solito, vi dò una mano io con un recap. Un sassolino nella scarpa di Arthur Fermate Fhaulk Arthur e Donnie diventeranno vostri Contatti Scadenza: 6/6/94 Deneb vuole consegnarlo alle guardie cercando un modo per farlo arrestare Raftal ha dato un'occhiata al campo e vi ha detto che ci sono due cani dagli occhi rossi e diversi schiavi che possono essere convinti a tradirlo una volta che lo avrete neutralizzato Tholin può usare un'illusione visiva OPPURE una auditiva, ma non entrambe. Tholin sa che gli schiavi elfici vanno a recuperare cibo nella città bassa; alcuni di questi si stanno informando sul reclutamento di mercenari per acciuffare un certo felinide... Il Favore di Rhuna è di darvi info su eventi passati di Capo Ventura. Questo include anche le persone che ne facevano parte. Collaudo della Chimera Cremisi Elle vuole portare la Chimera Cremisi a fare un giro fino al Bivio delle Correnti La prima impresa La Thorn & associati, inc. va al recupero della Odysseus, la nave dove Tholin è morto e risorto dopo tre giorni. Il carico della nave è vostro, e Tholin può finalmente seppellire i suoi zii Impiegate 2 ore ad andare e 2 a tornare, e conoscete la posizione esatta del relitto, incagliatosi su una secca Il Martire Affondate una nave con la bandiera dei Mastini d'Avorio. Il Martire diventerà vostro Contatto a patto che dimostriate la vostra sete di sangue e vendetta contro i bracconieri cultisti. Lazarus Collaudare una certa invenzione. Un insolito goblin Pioniere è disposto a darvi una mano se lo aiutate con i suoi affari, diventando vostro Contatto. Le botti (non) pregiate Trovate legno di acacia di Wolfbrunn per Deneb. Deneb può preparare birra in downtime da vendere alla Taverna del Cigno e per rifornire la Chimera Cremisi. Un vecchio capoventurese le vende per 30mo Un capanno fuori città potrebbe contenerne, ma è infestato da una creatura La Giada di Sangue del pirata Moneta Diabolica era fatta di questo materiale, prima di affondare. Sembra l'opportunità per un'altra impresa di recupero...
  15. Io gioco prevalentemente alla 5E dalla sua uscita nel 2014 ma AD&D 2e e' stata la mia prima esperienza di gdr e lo ricordo ancora con piacere nonostante tutte le regole bislacche (complici anche alcuni videogame che ne adottavano il regolamento e che sono stati tra i capisaldi della mia infanzia ed adolescenza). 90% sara' nostalgia ma per AD&D 2e rimarra' sempre l'edizione a cui sono rimango affezionato. Se qualcuno mi proponesse una campagna ad AD&D 2e direi si' senza esitazione!
  16. Flambie FB Thalion Mentre mangio con gusto e sonno, dopo una nottata estenuante, si fanno nuove scoperte sul soffio di Lily Secondo me vale la pena di svilupparlo! O almeno provarlo. Non si disprezza mai un regalo e andrebbe sempre curato, o si rovina, e poi sono sicuro che il grande Bahamut non te l'abbia dato così a caso. Almeno, se ce l'avessi io, lo userei sempre, sai che figata un tappetto che sputa fuoco dalla sua boccuccia! mimo il gesto di soffiare spalancando la boccuccia, e noto con grande gioia che le cure di Lily cominciano davvero a funzionare. Continuando il discorso di Brando Mmm, mmm, dicono che dovrebbero venire da un tempio a sud di Baldur's Gate. Non si sa che cosa siano di preciso, e non dovrebbe essere pericoloso, ma mi farebbe tanto piacere che veniste anche voi due guardando Elae e Lily, poi, quasi a scusarsi Scusa Nico... Ci hai detto che sei impegnato con lo studio, e pensavo preferissi studiare lì finché puoi, ma se ti fa piacere non ci sono problemi. Magari troviamo qualcosa di interessante dentro al tempio! E Lily, davvero, saresti davvero di grande aiuto nel caso qualcosa andasse storto. Elae invece è forte quanto me e Brando, e riusciresti sicuramente a trovare una pista. Ma se volete indagare, nessun problema Le ultime parole di Lily mi feriscono un po'. Rimango zitto, con la testa china, finendo di mangiare. Credo che andrò a riposare, stasera abbiamo del lavoro da svolgere e dobbiamo essere belli riposati. Buona giornata, e che Tymora ci assista e, molto velocemente, mi allontano nella camera che condivido con Brando, tentando di dormire, ma non riuscendoci. Solo dopo qualche ora mi addormento, vinto dalla troppa stanchezza. @SamPey
  17. Tiabrar Holiadon (elfo della luna monaco) Si, è vero. Non siamo stati fermi un momento da quando ci siamo avviati da Neverwinter, un paio di giorni ce li meritiamo. Il mio sorriso tuttavia si spegne lentamente ripensando al mio amico ancora perso, trasformandosi lentamente in un'espressione di rabbia. Però non possiamo permetterci più riposo di così. Gundren è ancora nelle mani di quel "ragno nero". Vedremo cosa saprà dirci di lui quel mago traditore.
  18. @Mythrandir io passerei al giorno dopo, direi che per la serata abbiamo concluso
  19. Kethil Per me sta bene, mangia solo chi si procura il cibo, in un modo o nell'altro, è sempre stato così in effetti.
  20. Anlaf Purtroppo il mio intento di non esagerare con il vino ha breve durata. Una serata tra canti e danze in compagnia, specie in una landa desolata, è certamente una buona motivazione per scaricare i sentimenti negativi e dopo poco mi metto a ballare, prendendo al volo Silkan dopo che ha parlato con Raquel e dicendo "Balliamo, piccolo gnomo!" con una risata fragorosa, facendo una giravolta per poi mandarlo in aria e riprendendolo al volo, infine a terra, andando a sgambettare poi da Ireena. Nella mia testa, sono estremamente aggraziato. Nella realtà sembro un elefante che ondeggia sulle zampe laterali. "Era così tanto tempo che non cantavo e ballavo in compagnia...Così tanto tempo dallo sterminio della tribù. È bello ogni tanto lasciarsi andare..." esclamo, senza rivolgermi a nessuno in particolare. Quando poi veniamo interrotti, mi fermo a riprendere fiato..."Peccato...era così bello..." sospiro. Riprendo la mia roba lasciata nell'angolo e la porto con me.
  21. per i gruppi 'numerosi': io arbitro un gruppo di 7 bambini di 11 anni e si divertono e partecipano tutti tantissimo, credo che l'importanza sia avere un gruppo che si trova bene assieme (chiaro, metterne insieme 4 che vanno d'accordo è più facile di 7) per variare le avventure: tanto tempo fa con AD&D i miei giocatori passarono per Moria (era il modulo per Rolemaster che adattai ad AD&D) e ci impiegarono 8 mesi di gioco regolare per uscire, nessuno si annoiò e quando dopo mesi videro la luce saltarono letteralmente sulle sedie sul problema oggetto del thread: io sentirei a parte i giocatori che non si divertono (singolarmente) e poi gli chiederei se gli piace giocare o se si stanno annoiando
  22. 1 punto
    I millepiedi giganti saranno anche numerosi ma il loro attacco è scoordinato e fin troppo frenetico lasciandovi ampi spazzi di manovra più di quanto pensavate inizialmente... Coso d'istinto colpisce col coltello il millepiedi che lo stava per attaccare il colpo quasi dato a caso colpisce pero l'insetto alla testa uccidendolo all'istante... @ Coso Gourmet dal canto suo scatena tutta la sua furia contro gli insetti che lo stavano sommergendo , con il morso strappa quasi a meta un millepiedi lasciandolo agonizzante poi cob gli artigli dilania un altro insetto che cercava di morderlo... @ Gourmet Rock lasciato l'arco colpisce con un pugno un millepiedi ferito eliminandolo... I restanti millepiedi si lanciano sui corpi morti e feriti dei loro compagni e in breve il loro assalto si tramuta in un massacro che vi lascia quasi in disparte , e quando una buona metà degli insetti è morta , gli altri desistono nell'attacco e trascinano i corpi nei buchi da dove sono venuti , il tutto si è svolto in una manciata di secondi lasciandovi più sorpresi che feriti... @ Coso @ Rock Ora che il rumore dello scontro è cessato il suono del tamburo risuona forse più forte di prima e vi pare che abbia anche cambiato ritmo come se volesse farvi capire in qualche modo che chi lo suona sappia che siete li... @Tutti
  23. il goblin irritato dall'arrivo del asmiar prova a colpire Belial, ma la lama non riesce a superare l'armatura. Anche il demone rivolge le sue attenzioni verso il warlock, i suoi colpi sono più efficaci e sia i morsi che gli artigli dilaniano la spalla di Bellial. una lunga parete di fuoco appare nella stanza orizzontalmente all'apertura del tunnel, le fiamme iniziano velocemente a prendere vita ed ad allungarsi fino a tre metri dal muro. Le fiamme raggiungo Zhantimar, Carthus, Victor e Tordek , con quest'ultimo che sembra avere nuovamente la peggio cadendo nuovamente a terra privo di sensi avvolto dalle fiamme. Un raggio di indebolimento parte dall'orchessa ma si infrange sul terreno vicino Carthus senza colpirlo. Bellial, Carthus, Tordek
  24. ragazzi saro afk per due giorni circa, ora posto da cellulare, giusto per avvertire
  25. Ok grazie. Posto in serata, scusate il ritardo.
  26. Ciao, sì, certamente 🙂
  27. Due Asce Lo sguardo del resto della compagnia gli disse che la decisione era presa. Sollevò d'impeto le Gemelle, e ne calò un'estremità verso il collo del licantropo.
  28. Io stavo aspettando la lady, sennò facevo io uno spettacolo xD peraltro è il grande classico che c’è la roba intorno a kale tintinna e le luci sfarfallano perché vuole far scena stile bardo/stregone xD
  29. Ho il tab aperto da sabato sera, ma mi serve del tempo continuativo per rispondere a dovere!
  30. Esterno Dopo aver fatto le vostre considerazioni, Adrik si siede nuovamente a meditare, dopo aver fornito i due cubi richiesti ad Aiakos. Sabine si avvicina alla parete e, grazie ad un oggetto magico particolare -una piccola asta che cresce fino a tre metri di altezza- riesce a scalare agilmente la parete, non trovando nulla di particolare se non la nuda roccia. Wellby si alza goffamente in volo, arrivando fin sopra l'obelisco per poi scendere rapidamente e seguire Aiakos nel tunnel delle statue. Silvano, per non sprecare il suo incantesimo, si muove verso le zone che ancora non ha esplorato. Silvano Wellby Aiakos si dirige verso il tunnel, seguito subito da Wellby, il quale con agilità plana fino ad entrare nell'apertura. Non appena Aiakos arriva di fronte alle due statue di Moa e di Wongo, i due calderoni si accendono magicamente. Le fiamme intense non sono pericolose e sono contenute. Tuttavia le altre statue non si accendono. Wellby Mappa @tutti
  31. Scusa, io sto lasciando spazio alla lady per questa scena, quindi stavo aspettando, ora ho postato.
  32. Ceredic Il gesto di Andrej mette in allarme il Mercante e tutta la sua squadra di armigeri. Mentre controlla la pergamena valuto la possibilità, alle brutte, di fare una capriola e piantare una bella pagliuzza in quel gigantesco occhio con l'aiuto della mia balestra. Tuttavia gli eventi non sembrano richiedere di rischiare il tutto per tutto, per il momento. Per mettere alla prova le nuove capacità del mio compagno gli parlo prima in orchesco e poi nella mia lingua madre. Orchesco: Halfling:
  33. Omar Quello era il suo ambiente. Affollato, contorto, brulicante, tentatore, tossico, stratificato, e letale nei modi più impensabili. Omar restò in disparte il tempo necessario per godersi la scena di Victor e del tecnoprete come pesci fuor d'acqua, quindi avanzò L'Inquisitore Marr ci aspetta nelle sale della Cancelleria di Corte. Ci manda la Giudice Regia. Non c'era nulla di riservato in quelle informazioni. Davanti a loro c'era un passacarte, uno di quegli uomini che non avevano altro scopo o emozione se non quelli legati all'espletamento della loro microscopica, ma dalla loro prospettiva fondamentale, funzione.
  34. Wellby Rimango pensieroso alle parole dei miei compagni. Nel mio bagaglio culturale c'è molto poco che possa aiutarmi adesso. Devo basarmi solo sull'intuito e, come ormai ho imparato, è proprio l'intuito che spesso mi tradisce. Le ipotesi sollevate dai compagni mi sembrano sensate. Quando Silvano lo suggerisce, mi metto a copiare l'indovinello sul mio diario. "Riguardo le tre file da tre, forse potrebbe essere che Unkh, la flail snail, debba occupare l'incavo centrale. Uno si frappone tra loro." cito, una volta terminata la copiatura "Per quanto riguarda l'oscurità, io..." esito, come se fossi incerto se andare avanti "Beh, io posso vedere attraverso ogni genere di oscurità, se siete d'accordo andrei a dare uno sguardo al tunnel con le statue. Nel caso poi ci fosse bisogno di dare fuoco a quell'olio, mi terrò nei paraggi, posso spegnere qualsiasi fiamma, se il fuoco dovesse divampare in maniera inaspettata e pericolosa." Indossa la maschera o fatti vedere. "Che ci sia una maschera da trovare? Magari proprio dentro all'olio di quel tunnel? Forse i gargoyle sono guardiani che lasciano passare incolumi solo coloro che indossano una maschera?" Quando Sabine suggerisce di dare un'occhiata in cima al monolito, la interrompo con una certa ansia nella voce: "Non toccarlo, è protetto da qualche magia che non comprendo!" poi Sabine procede chiedendo se qualcuno può farlo senza toccarlo, e mi tranquillizzo, mormorando delle scuse e borbottando "Beh, potrei farlo io." Detto questo mi alzo in volo goffamente, come se farlo fosse inusuale per me e mi porto a una quindicina di metri da terra, osservando il monolito e l'altura stessa dall'alto. Narratore
  35. Sabine Al'tho Tipo simpatico questo Acererak.. commento pensierosa. ..credo che queste sei frasi, oltre ad essere chiaramente una provocazione, ..e sappiamo bene come reagisco alle provocazioni.. siano indizi anche su come avanzare nella tomba, non solo entrare. Finisco di rileggere per la terza volta l'indovinello e, senza guardare, indico il druido. Quindi sì, Silvano ha ragione..sarà meglio appuntarseli o memorizzarli. Quanto alla lingua usata mi volto verso Adrik potrebbe darsi che Acererak abbia usato il comune perchè vuole fare entrare la gente nella tomba..magari è stata..rimaneggiata..o magari c'è un'incantesimo che trasformi la scritta in base a chi la legge.. Dopo aver finito di analizzare anche la base, mi rialzo in piedi, distendo la schiena, facendola scricchiolare un po', e fisso la cima dell'obelisco. Mmm..pensate sia il caso di dare un'occhiata alla cima di questo monolito? Magari non c'è nulla eh.. faccio spallucce. Qualcuno è in grado di farlo senza toccarlo? Poi mi guardo un po' intorno. Piuttosto chissà se su di là.. Senza finire la frase mi avvicino alla parete ad est dell'obelisco, estraendo un piccolo cilindro dalla cintura, e comincio a cercare eventuali appigli. @DM
  36. Ciao @Voignar, non è un problema. 🙂
  37. 1 punto
    La piccola cobolda ha gioco facile a far crollare addormentati i tre goblin, che uno alla volta si accasciano al suolo dove iniziano a russare pesantemente. Li superate in silenzio, entrando in una stanza quadrata che pare l'incrocio tra un magazzino ed una discarica: un tavolo è posizionato in un angolo, con accanto due sedie, tutti e tre sono stati riparati alla meno peggio con vari pezzi di legno o parti di altri mobili; casse e barili occupano due intere pareti, accatastate in pile disordinate e pericolanti; una scala porta la piano di sopra, da cui viene il suono di almeno un paio di persone che parlano; una porta, o per meglio dire una tavola di legno accostata alla parete, si apre alla vostra destra, dove in teoria termina il campanile ed inizia la casa accanto
  38. Aiakos Medito per qualche istante sulle parole di Sabine e Silvano Sicuramente questi indizi potrebbero tornare utili, sempre che non siano semplici inganni. In ogni caso sarà bene tenerli a mente. Dopo ancora un istante Adrik potresti darmi i cubi di Moa lo jaculi e Wongo il su-monster per cortesia? Vorrei fare una prova. @SamPey
  39. Silvano (druido umano) il riassunto di Sabine fa il quadro generale. sembra chiaro che occorra trovare un ordine ai cubi per aprire il passaggio segreto. di contro le frasi sull'obelisco mi sembrano troppe come chiave di questo accesso: è come se fossero chiavi anche per successivi accessi: "credo che dovremmo memorizzare questi enigmi o trascriverli: forse alcuni di questi sono chiavi siano per accessi futuri" però mi sforzo di mettere in fila tutti gli indovinelli: " i nemici si oppongono" mi fa pensare alle 8 statue una difronte all'altra, appunto in opposizione. "uno si frappone tra loro" potrebbe essere il nono cubo che rimane fuori. ma tutto questo mi lascia perplesso perchè gli incavi sul passaggio sono 3 file da 3. Mi sarei aspettato 2 file da 4 con un cubo nel mezzo!" 3x3 3x3, quello schema mi ronza nella testa "nell'oscurità, si nasconde" potrebbe riferirsi all'entrata segreta che ha trovato Sabine oppure un invito ad accendere l'olio difronte alle statue per eliminare l'oscurità che cela un qualche indizio! "indossa la maschera o fatti vedere" qui mi areno, l'unica maschera che mi viene in mente e quella di quei brutti gargoyle! è inutile, più vado avanti con gli enigmi e più mi sembrano nebulosi! attendo spunti dai miei compagni. @SamPey
  40. Andata. D'ora in poi il limite è 48.
  41. @Tutti @Raftal @Elle
  42. DM Nono giorno dall'arrivo a Phandalin, ore 06.00 Di comune accordo, decidete di abbandonare il maniero Tresendar per andare a riposare, dopo aver portato il bugbear alle prigioni, nel dubbio insieme al goblin. Dopo un breve colloquio con Sildar, anche lui stanco per la nottata, decidete di gestire dei turni sia per i prigionieri che per il maniero Tresendar, sia mai che torni qualcuno. Una volta organizzato il tutto, vi prendete il vostro meritato riposo, ringraziati e festeggiati dagli abitanti che vi hanno anche aiutato. Nonostante i riposi che vi siete fatti prima del raid notturno, siete decisamente distrutti. La moglie di Toblen Colleroccia vi accoglie con un sorriso speranzoso e, felice, vi porta alle stanze, pulite e rassettate alla perfezione, promettendovi il massimo silenzio e la possibilità di portarvi il cibo in camera se vi serve, in modo che possiate riposarvi al massimo. La donna chiude completamente gli scuri delle stanze e esce, augurandovi una buona dormita. Vi gettate sui letti, stanchissimi. Decimo giorno dall'arrivo a Phandalin, ore 08.00 Uscite dalle vostre camere tutti perfettamente riposati e pronti per interrogare Iarno - Bastone di Vetro e ottenere tutte le informazioni che vi servono. Ripensate un momento anche all'ultima cosa che vi ha ricordato Sildar, prima di andare a dormire. "Uno splendido raggiungimento, un paese salvo...Ora dobbiamo solo trovare Gundren..." Scendendo, vedete la locanda e, in generale, il paese in festa. Tutti vi festeggiano e sono felici per il traguardo che avete ottenuto. Mirna Dendrar, la donna che avete salvato dalle prigioni, viene da voi ancora ringraziandovi per averla salvata, insieme ai suoi figli. Come pegno vi ripete di nuovo che purtroppo non ha niente da darvi, ma vi parla di un prezioso cimelio che conosce. Nel mentre la donna vi parla, fate colazione, la colazione più ricca che abbiate fatto da settimane. Tutti Mappa
  43. Backertag 10 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno con nubi - fine primavera] I compagni iniziarono a separare i libri con Olf che provava a prenderne il più possibile mentre Eike si focalizzava su alcuni che iniziò anche a sfogliare La maggior parte si sfaldò al tocco mentre alcuni vennero recuperati e appilati sul tavolo: oltre a quelli già visti i compagni non identificarono altri di interessanti Dopo due ore il lavoro era finito e tutto era accumulato nella sala centrale. @Eike @Olf @Sani
  44. Gromnir Il guerriero ruppe gli indugi, esortando Byrnjolf ad agire "Non ha risposte per noi di cui possiamo fidarci. Potrebbe essere solo questione di tempo perchè uno di noi due diventi simile a lui. Nulla ci garantisce che i suoi consigli, invece che utili a resistere, siano invece atti a farci sprofondare più velocemente nella sua malattia. Liberiamo lui dalla sua condizione e noi dal problema di controllarlo, poi diamo fuoco a tutto."
  45. Narcyssa "Le guardie? Di quelli ne servono due per fare un cervello. E i nani se ne vanno via la notte. Ostacoli da nulla se si è davvero interessati a farsi strada. E non ci chiedi dei pennuti? Quelli li abbiamo ammazzati dal primo all'ultimo. Giungere qui è stato più semplice del previsto" tengo sempre l'uomo d'occhio mentre parlo "E certo, abbiamo raccolto qualche informazione qui e là. La gente lascia in giro le proprie cose senza alcuna cura... Pensate un po', è così che abbiamo scoperto della Triade d'Ebano" getto l'amo, ma subito cambio discorso "Non pensate di scendere qui, per parlare con noi? Farete venire il torcicollo ai miei nani"
  46. Il goblin ascolta interessato le parole della Lady e di Cyrus, rispondendo poi con un ghigno ironico sul volto. E quindi il nostro caro Flint è riuscito a conservare un segreto tanto prezioso per tutti questi anni... Non c'è da stupirsi se lo chiamano "Re dei Pirati". Conclude, guardando poi incuriosito Ivan quando inizia il suo scarno resoconto, scuotendo la testa al termine del racconto. Devi metterci più enfasi, ragazzo. Le vostre imprese sembrano eccitanti, compreso il fatto che abbiate accolto un disertore dell'Impero, ma la tua narrazione le svilisce. Dovresti imparare il valore della teatralità: può essere molto preziosa se intendi seguire i tuoi nuovi "amici". Dice al medico, tornando poi a parlare a tutti voi Le vostre parole hanno senso. Potrebbe essere la mia ultima opera, quella necessaria a consegnare il nome di Gretckin all'eternità. Vi rivelerò la Rotta, allora, in cambio di due cose: una versione migliore del racconto del ragazzo e l'anello con sigillo che la Lady ci tiene tanto a sventolare. Ve lo farò recapitare appena riceverò il pagamento: consideratelo un piccolo anticipo sul mio pagamento. Snargle
  47. Grazie, molto interessante! Ho decisamente preferito questa seconda parte alla prima. Molto utile per per qualunque megadungeon o per avere strutture più piccole sparse per la mappa.
  48. @sani100 Ma anche no, non vedo perché dovrei volerlo fare...
  49. Ecco finalmente la parte seconda! La aspettavo! Complimenti
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