Vai al contenuto

Campioni della Community

  1. Fezza

    Circolo degli Antichi
    8
    Punti
    10.862
    Messaggi
  2. Bomba

    Circolo degli Antichi
    7
    Punti
    4.993
    Messaggi
  3. Landar

    Circolo degli Antichi
    6
    Punti
    14.056
    Messaggi
  4. Alonewolf87

    Supermoderatore
    4
    Punti
    64.168
    Messaggi

Contenuto popolare

Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 02/05/2019 in Messaggi

  1. Salve a tutti, bentrovati e benritrovato ad Alonewolf 😄 Grazie. Inizio subito la lettura del TdG e dei preziosi riassunti del sopracitato così mi faccio un'idea precisa della storia e del personaggio. Forse eliminerò la parte "warlock" ma non è detto 😄
  2. sinceramente capisco più il tuo sistema , che usare i cel . Concordo! Se i giocatori sono bravi, non fanno metagame neanche se le cose le annunci pubblicamente. Se i giocatori non sono bravi, fanno metagame anche con i bigliettini:
  3. DM Se c'era qualcosa che gli eroi avevano imparato a fare, era reagire nei momenti difficili. La insolita combinazione di abilità del gruppo li rendeva versatili e, se da un lato fu possibile vedere Seline lanciare raggi roventi che mancarono il proprio bersaglio e fulminare una delle Lame che tremò per il trauma subito, Trull scatenò il panico tra gli assassini che furono nuovamente presi d'assalto dalle teste pensanti del nano, concordi tutte sull'eliminare quanto prima i loro nemici e nel ringraziare Oceiros per l'energia positiva iniettata nel suo corpo, ancora più apprezzabile del riso con cozze e patate di sua mamma Delila. Clint soffiò ancora, rallentando il corso del tempo a modo e maniera in cui sembrava piacere ed eccitare Cendrine del tempio di Boccob, mentre Celeste il tempo lo accellerò tramite i propri poteri psionici per creare un divario spazio-tempo capace di creare una curvatura nella linea del continuum temporale, tale permetterle di compiere le proprie azioni armata della propria lama ricurva, con una maggiore inclinazione verso la velocità della luce che... Celeste agì in Fretta e falchionò alla schiena i due avversari di Clint, il suo socio di letto nelle nottate preferite di Evelynn. L'elocatrice ebbe da principio la sensazione che i suoi poteri avessero bizzarri effetti collaterali, ma quando vide lo sguardo perplesso dei suoi compagni capì che Zhuge Liang stava davvero parlando con una voce assai più femminile OH! PER! GLI! DEI! Ho di nuovo un corpo! l'uomo (?) del Katai deviò gli stocchi dei suoi due avversari, per poi trapassare lo stomaco di uno dei suoi avversari con forza e rilasciando una potente ondata di energia che aprì uno squarcio tale da dividere busto e bacino dell'assassino Liang, ma quanto potere hai?? esclamò Zhuge (?), prima di fronteggiare l'ultimo avversario. Circondato di avversari, la Lama dimostrò non poca presenza di spirito cercando comunque di portare all'altro mondo il suo avversario, venendo però sbilanciato dal wu-jen (?) prima di venire sopraffatto a suon di schiaffi dal resto degli avventurieri (l'ultimo fu inflitto da Seline). Crollato a terra privo di sensi, il gruppo contemplò il massacro che si era formato attorno a loro, una vera e propria trincea sanguinante di assassini mascherati. Uno spettacolo per le quali le domestiche avrebbero urlato a squarciagola, soprattutto alla vista di ciò che rimaneva del lampadario, del sangue rappresto e delle bruciature dovute agli incantesimi lanciati dalla tiefling. Ma essi avevano finalmente libertà di agire, appena Zhuge smise di toccare i capelli di Celeste Una volta li tenevo anch-- Oh, scusa Liang! esclamò arrossendo. Un attimo dopo Zhuge riebbe possesso del proprio corpo Mi ero ormai dimenticata che cosa significasse avere un corpo disse telepaticamente Nicolette, la voce ora più sicura Anche se di solito non dovrebbe essere la donna a essere dentro... l'uomo. x tutti
  4. Slaine L'apparizione di Hyle mi lascia più perplesso che sorpreso, l'anziano spirito dà sempre l'idea di sapere molto più di quel che dice. Mentre con gli altri discurono di strani rituali, di cui non capisco molto, resto meditabondo ripensando alla visione e cerco di carpirne più dettagli possibili. Quasi senza accorgermene seguo gli altri verso il piccolo stagno, ascoltando distrattamente la cantilena di Hyle. Quando l'aria intorno a noi inizia ad agitarsi i miei sensi si allertano e torno pienamente cosciente, poi lo spirito della bussola si manifesta davanti ai nostri occhi. Sento la mascella spalancarsi e so di avere un'espressione inebetita, ma ancora non mi sono abituato a queste stranezze. Esterrefatto e affascinato rimango in silenzio a guardare la ragazza volteggiare nell'aria.
  5. Mi era passato di mente che tu fossi ancora Idra XD Anche perché davo per scontato che ti avesse già ritrasformato Zhuge u.u Mettila così, sei una idra pulita u.u
  6. Si io agisco in base alla sua risposta. Scusate il rallentamento ma anche durante i combattimenti certe occasioni sono ottime per il roleplay soprattutto se si affronta un nemico per la prima volta e così particolare come un non morto.
  7. Sorry , avevo capito che ti muovevi solo in caso di successo pieno . Puoi scrivermi il tuo movimento insieme alla risposta a Jack ( magari vuoi cambiare posizione in base a quelli scacciati ) Hahaha , tranquillo non importa . In caso ne conto meno al prossimo round 😉 . Aspetto movimento e risposta di Fromurm e azione di Jack
  8. Scusate l'assenza ma sono in Friuli a trovare dei parenti fino a domenica. Cerco di non perdere il ritmo ma rallento sicuramente Muovi pure Geren come vuoi
  9. Solo io penso che passare biglietti segreti sia troppo "pignolo"? Senza offesa. Sarà che gioco in modo un po' sciallo a d&d. So che la differenza di qualità dei miei scritti rispetto a quelli di un romanziere fantasy è notevole, quindi neanche ci provo troppo a mantenere un realismo o coerenza certosini. Ho un'ambientazione mia, missioni mie, campagne mie, ma per non andare in burnout cerco di non pensarci troppo. Ma forse sto deviando l'argomento.
  10. Questa parte riguarda l'ambientazione e le informazioni sul mondo conosciuto. Sara' aggiornata man mano che proseguiamo con la campagna. HELASEA Helasea e' il nome del mondo in cui vivete. Si pronuncia proprio come e' scritto (quindi non in inglese) ed e' un termine molto antico. Si dice che fu coniato millenni fa dal primo grande impero del vostro continente e che significhi "Terra che da' la vita". Pare che il nome le fu affidato perche' ricca di risorse e perche' si prestava molto allo sviluppo della civilta'. Tuttavia, per alcuni storici la traduzione migliore sarebbe "Terra che vive" e questo le conferirebbe tutto un altro significato. Nonostante le diverse visioni sull'etimologia del termine, cio' che e' sicuro e' che si tratta di un mondo pieno di sorprese e tutto da scoprire. SWANSTAR E' il villaggio in cui la campagna ha inizio. Si tratta di un insediamento molto recente, sorto sulle rive di un piccolo fiume ai piedi dei Monti Eting, dato alla luce un paio di anni fa da un gruppo di coloni che volevano creare un luogo in cui il lavoro e la fatica avrebbero gettato le fondamenta per una societa' giusta, in cui chi vi abita si senta parte di una comunita' e sia spinto da uno spirito di aiuto reciproco e di benessere collettivo. Ad oggi, il villaggio conta: 2 fabbri 2 locande 2 negozi generici 1 farmacista 1 erboristeria 1 piccolo tempio di Selune (appena eretto) gestito da 3 chierici Per il resto, il villaggio vive di allevamento, di caccia e di agricoltura. E' un economia autosostenibile, che pero' non produce nulla che possa essere esportato al di fuori. Non esiste un vero organo di governo, ma tutte le decisioni vengono prese in piazza da chiunque voglia partecipare, nonostante ci siano alcuni individui che hanno piu' carisma e trascinino tutti gli altri. Nonostante cio', il villaggio puo' contare su uno sceriffo (un halfling di nome Narl) e su 5 membri della "guardia cittadina". Altre cose degne di nota: - E' presente un piccolo enclave composto da cinque druidi. Nonostante siano abbastanza integrati con la comunita', amano restare isolati. - Un tale di nome Charl e' conosciuto per essere stato un importante comandante durante l'ultima guerra, conclusasi 5 anni fa. OTUNDBEKKR E' la citta' piu' grande nella zona (circa 10.000 abitanti). E' governata da un consiglio di 9 capi-famiglia, ciascuno in rappresentanza di una famiglia aristocratica o di guerrieri. Il potere viene trasmesso per via ereditaria, dunque e' molto difficile per le famiglie escluse andare al governo (salvo grandi stravolgimenti). Questo ha portato in passato a svariati tentativi di rovesciare la situazione, ma la forte impronta militare di Otundbekkr e la fedelta' dell'esercito alle famiglie in carica hanno permesso di respingere ogni golpe. Come gia' citato, la citta' ha un forte impronta militara ed e' molto orientata alla disciplina. Il suo esercito e' molto ben addestrato e ha vinto l'ultima guerra contro la citta' di Frywich, terminata con la totale distruzione di quest ultima e le cui rovine giacciono ancora a nord di Otundbekkr. La popolazione e' molto eterogenea: 56% umani / 15% mezzorchi / 10% nani / 7% gnomi / 6% halfling / 3% elfi / 3% altri. La maggior parte delle razze presenti in citta' sono quelle piu' diffuse tra le montagne. Soprattutto se parliamo di orchi, pare che i Monti Eting ne siano infestati e questo si rispecchia nella composizione degli abitanti di Otundbekkr. MONTI ETING Molto poco si sa su questa catena montuosa, se non che vi siano le piu' alte vette mai viste. Quella dei Monti Eting e' una catena davvero imponente e lunga centinaia di chilometri. Si dice che le montagne nascondano innumerevoli pericoli: orchi, goblin, troll, ma anche peggio. Pare che siano stati avvistati anche dei giganti, ma non essendo molte le persone che si avventurano tra queste vette i racconti sono molto rari. Nonostante questo, si dice che sul versante opposto siano sorte delle grandi citta', ma le notizie sono veramente minime. LA FORTEZZA DI SIR EVOLD E I VILLAGGI DELLA PIANURA Giu' nella pianura, vicino alla Giungla di Smeraldo, e' presente un grande castello. Il proprietario di questo castello e' Sir Evold Galadar, un nobile che esercita il proprio potere su tutta la pianura a nord del Fiume Zaffiro. Il suo non e' un vero e proprio regno, perche' tutti i villaggi sono liberi di gestirsi come vogliono. Sir Evold si accontenta di riscuotere delle tasse da ciascun insediamento in cambio di protezione e interviene nelle diatribe tra i diversi villaggi per assicurarsi che nessuno si faccia del male e che tutti restino al loro posto. Oltre a questo, si limita a riempirsi la pancia nel suo castello. Si racconta che una volta provo' ad andare a caccia nella Giungla di Smeraldo, ma che fu quasi ucciso dagli elfi che la abitavano. Da allora, non si e' mai piu' avvicinato a quella zona. MAPPA DELLA ZONA
  11. Dragons' Lair Forum, Maggio 2019 - Costretto dagli eventi, il felinide Tom Po ricorre ai suoi riflessi e alla sua capacità di Eludere per evitare i devastanti danni dell'esplosione
  12. 1 punto
    @Daimadoshi85, scusa non avevo letto: la porta era troppo lontana per raggiungerla quindi ti ho fermato un poco prima
  13. Quindi comprate una pergamena per l'incantesimo e mandate un animale a cercare testimoni? Potete già discutere sul cosa fare dopo, tanto quello lo riuscite a fare senza problemi.
  14. Mi vedo MOLTO d'accordo con Dmitri, inoltre, se il DM fa un post visibile a tutti, per me significa che tutti i PG vedono quello che sta succedendo e, quindi, possono risponde in base a quello descritto
  15. ottimo dai tutto risolto 🙂
  16. Clint Draconis "Come già detto, Velleri è nel Katai, generale nelle armate di Ishiburo. La lettera indirizzata a Luis Renard è quasi sicuramente sua e risale, effettivamente, al periodo dei Fiordi. Però la Lega di Ilitar è al corrente della posizione di Paradiso, che risulta bandito. La sua famiglia, invece, no", riprese Clint, dopo aver lanciato un altro incanto di Vigore su Trullidra e Celeste. "I Velleri, i Draconis ed i Mavrocordat risultano tutti esposti economicamente, ma soprattutto i Mavrocordat. Tutte e tre le famiglie guadagnerebbero qualcosa di concreto da un buon matrimonio. Ma i Velleri non hanno aspirazione al trono di Firedrakes. Al contrario degli Ivarstill, che, come le altre due famiglie maggiori, trarrebbero netto vantaggio, politico, sociale o economico, dalla morte di Mac-Tir. I Velleri, quindi, sono esposti, ma non possono, presumibilmente, essere agenti autonomi. C'è qualche novità sui Mavrocordat?". DM, Trull, Celeste
  17. La trama non c'è. Da parte mia vi assecondero e con le vostre scelte verranno inventate le quest. Quindi potete fare di tutto, ma se avete in mente un piano preciso per creare gioco, parlatene prima in privato con me.
  18. 1 punto
    Quello però è il prodotto fisico, lui stava chiedendo del solo PDF
  19. Trull 'nanelfidra' Tanner Cinque. Addirittura cinque questa volta! Ci stava proprio prendendo mano... anzi testa... ad usare quel corpo. Era riuscito ad eliminare la meta' degli assalitori. Quella forma era straordinaria! Ingombrante, sicuramente, ma impareggiabile contro un cosi' alto numero di avversari. Trull volle ringraziare Zhuge per aver concesso proprio a lui una simile possibilita', tutti i nani di Huruk-Rast sarebbero rimasti increduli di fronte a una simile impresa, se solo avesse trovato, un giorno, il coraggio per raccontarla. Il nanelfidra provo' a parlare ma ne usci' un suono rauco... forse paragonabile alla voce di Celeste la prima volta che l'avevano udita cantare. Un messaggio mentale di Nicolette allora avverti' gli altri che avrebbe fatto da intermediaria con Trull, poiche' egli ringraziava il Maestro orientale per l'opportunita' ed intendeva restare idra fino al termine della scadenza naturale di quell'incantesimo attuato proprio da Zhuge. Difatti quattro delle teste dell'idra tenevano d'occhio le quattro porte da cui erano entrati gli assassini, una osservava i resti del lampadario che aveva distrutto valutando se si trattasse di vile metallo e cristallo o di piu' preziosi componenti, mentre le altre cinque erano voltate verso l'uno o l'altro degli avventurieri. Poi fu direttamente il nano a parlare con loro. "Confermo che purtroppo non abbiamo avuto fortuna nel rintracciare l'arlecchino che continuamente fa capolino alla festa per poi scomparire rapidamente, speravo di trovarne tracce in giardino. Ne' abbiamo trovato documenti compromettenti malamente distrutti, benche' il giardino nei suoi angoli meno frequentati non sia che un ricettacolo di vomitevole pattume. Probabilmente ci sono decine di mancati eredi illegittimi delle varie casate nobiliari dispersi in piccoli budelli che si notano un po' ovunque." "Le note positive sono le seguenti: Oceiros ha trovato la collana dispersa dalla marchesa Hertha Benckerdoff, chi volesse sfruttare l'occasione per parlare con lei riconsegnandogliela non ha che da chiedermela. La dama e' convinta di averla persa irrimediabilmente. Io credo che potrebbe conoscere segreti degni della sua mole... e della mia attuale, che e' paragonabile... se solo riuscite a farla sbottonare sull'argomento... che non dovrebbe essere difficile perche' i suoi bottoni in realta' hanno molta voglia di saltare." "Abbiamo trovato anche un orecchino con una perla, pertanto vi chiedo di prestare un millesimo della vostra attenzione a che qualcuna delle dame non stia girando per le sale con un solo lobo agghindato a festa invece che due, so che gli orecchini sono talvolta pegni d'amore e perderne uno rende l'altro ed il pegno stesso quasi privi di valore, economicamente e sentimentalmente. Questo posso consegnarlo personalmente, se mi aiuterete a scoprire a chi. Non credo che appartenga proprio ad una delle famiglie maggiori a meno di una incredibile coincidenza, con tutta la gente che c'e' in questo luogo." "Per finire, abbiamo trovato un bracciale in argento, ma temo occorra una magia di localizzazione per trovarne la proprietaria, che costerebbe probabilmente piu' del monile stesso. Pure, se udite qualcuno che si dispiaccia di aver perso qualcosa, o vedete che si osserva il polso con rammarico, sapete a chi rivolgervi." Il nanelfidra fece un inchino con tutte e cinque le teste che gli rimanevano, che non erano indaffarate a fare altro. Oceiros si affanno' a rimetterlo in sesto almeno nell'apparenza, mentre le cure di Clint e dello stesso Oceiros erano arrivate a farlo stare sia istantaneamente che gradualmente meglio fisicamente. Mentre il sacerdote-ur operava con la sua bacchetta di prestigitazione, un paio di teste dell'idra si specchiarono nei vetri delle finestre e chiesero un po' piu' di colore per le labbra, osservate sdegnosamente dalle altre otto, incluse le quattro di vedetta anche se per un solo istante. Per tutta risposta, una delle due teste che aveva chiesto un intervento supplementare fece vistosamente un occhiolino ad Oceiros, sbattendo poi entrambe le palpebre con fare sornione. Trull spiego' quella scena agli altri, attraverso Nicolette, dubbioso. "Ehm... credo di essere parzialmente in disaccordo con me stesso." "Mi sono appena auto-rassicurato sul fatto che non ho niente che non va... e che quindi posso uscire con gli amici stasera. Ma il tono con cui l'ho detto non mi e' piaciuto."
  20. mettilo sotto spoiler... io almeno sono stato vago ma l'episodio doppiato italiano esce lunedì.
  21. Che figura da cioccolatai
  22. Per i danni contate minuti di tempo per curarvi, ma indicate chiaramente il numero di cariche e dadi curati. Trull non recupera pf tornando elfo
  23. Ma grazie! Sto notando che sarà una luuuuunga lettura. Già il riassunto di Alonewolf è bello corposo. Interessante 😄
  24. Benvenuto anche da parte mia!
  25. Ciao e Benvenuto!
  26. Presuppongo che tu possa chiedere di tornare normale, usando Nicolette come intermediaria per comunicare.
  27. 1 punto
    In italiano no, non che io sappia. C'è (non so se sia ancora disponibile per il download) la trasposizione non ufficiale di Editori Folli, lavoro ottimo ma per ovvie questioni di copyright è carente delle mappe e delle illustrazioni.
  28. Fromurn Beestinger, Halfling Chierico Non tutti i non morti sono timorati degli Dei, a quanto pare...suggerisco di seguire Ser Strambo e prendere posizione in un punto sopraelevato, quantomeno per non trovarci circondati da queste creature immonde! Attacchiamoli con tutto quello che abbiamo, meglio se affilato direi, ed ancora meglio se riusciamo a creare del fuoco per allontanarli! indietreggio senza perdere di vista i miei avversari e mi porto alle spalle di Sir Giorgiovanni: mio prode compagno, ecco il momento giusto per far valere a tutti quanto valete! Non cedete la posizione, non lasciate passare queste beste degli inferi! invoco poi la Magia agitando le mie manine e scaglio un dardo di energia fiammeggiante in direzione del non morto che non sembra aver subito gli effetti della mia precedente invocazione e che ancora sbarra la strada tra noi e l'uscita: καίει, κακό, aaaahrrr!
  29. Benvenuto Landar, dai che ci divertiremo assieme, son convinto.
  30. 1 punto
    Allora bimbi, sono tornato dalle fortezze celtiche dell'ovest, dove ho raccolto consigli. Arrivano gli elfi! Dato il party, ho scelto l'allineamento Legale Buono anche per Eamon. Volevo chiamarlo Lorenzo, ma di campagne ignoranti ne sto facendo già a sufficienza. Eamon giunge dopo la battaglia da Evereska, a comando di un piccolo manipolo di soldati, per dare man forte contro, demoni, non morti e soprattutto i cento volte dannati fijidenamignotta.
  31. Kevorkian ha proposto di lasciarlo a riposare viste le sue condizioni, ma se Gamma vuole venire con noi non ci opponiamo mica 😄 certo, con i goblin critter che ci sono in giro io consiglio vivamente di rimanere vicino al fuoco a sorbirsi la favella di Sabrhina
  32. Esattamente, non vi ho fatti ancora spostare verso gli altri in quanto sono ancora impegnati con una serie di avvenimenti. Quello che intendevo dire è che se vi state stancando di aspettare e volete fare altro nel frattempo (quindi qualcosa che sia prima del vostro raggiungere il resto del gruppo...che ne so: parlare con qualcuno o fare un giro in un determinato luogo o andare a fare compere...) potete postare ;) Per "ammazzare il tempo" diciamo
  33. 1 punto
    Scusate l'assenza ma sono in Friuli a trovare dei parenti fino a domenica. Cerco di non perdere il ritmo ma rallento sicuramente Muovete pure Raoh
  34. Scusate l'assenza ma sono in Friuli a trovare dei parenti fino a domenica. Cerco di non perdere il ritmo ma rallento sicuramente
  35. In realtà, se ho letto bene, la guarigione avviene solo quando si trasforma, non quando ritorna alla forma originaria ("and changing back does not heal the subject further"). Però, almeno, è un incantesimo "Dismissable", quindi Zhuge può interromperlo quando gli pare.
  36. Questa è la versione di 5° edizione. La versione di 3.5 è questa: http://www.d20srd.org/srd/spells/polymorph.htm Come scritto nell'incanto, guarisci un numero di PF pari al tuo livello (come se avessi riposato una notte, appunto)
  37. DM Tom Po fu l'unico a reagire con sufficiente prontezza: un battito di ciglia prima i vampiri li stavano osservando truci, quello successivo erano a mezz'aria dopo aver effettuato il balzo che li lanciava contro di loro, i canini snudati e le mani tese. Il vampiro con la conciatura bianca venne accolto dal felinide con un pugno che gli dislocò la mascella, oltre a fargli volare via la parrucca, impedendogli di azzannare come voleva il suo obiettivo. Thorlum fu rapido a colpire allo stomaco il suo, mentre Golban parò con lo scudo l'assalto del suo piccolo avversario. Bjorn, forse colto di sorpresa dal fatto di essere aggredito proprio dalla principessina dell'Isola del Delfino, fu graffiato al volto dalla giovane donna e solo per pura forza di volontà riuscì a impedire alla donna di azzannarlo al collo, prima di scaricare tutta la sua frustrazione a colpi di falchion su quella adolescente plagiata dal Duca. Deiana si dissolse in una nube di fumo che si diresse verso una delle bare presenti in quella stanza, suo malgrado imitata da due dei suoi commilitoni nel momento in cui Golban e Thorlum ebbero facile ragione dei loro avversari, ben più modesti di quanto essi si aspettassero. Perfino Chandra e Alexis, non proprio avvezze al combattimento, stavano avendo ragione dei vampiri. Fu a quel punto che Florin iniziò a piangere M-mi dispiace... disse, la mano a estrarre da sotto il bavero della camicetta una collana di perle L-lui mi ha promesso che se lo faccio lascerà andare G-Gerl... Florin osservò la collana, osservato con terrore anche dai vampiri NO, NO, NOOOO!!! gridò uno di loro. Ma Florin non lo ascoltò, prese una delle perle A-addio Gerl... e la buttò a terra. La prima deflagrazione investì il gruppo come un maglio rovente, ma le esplosioni che seguirono fecero di peggio, trasformando quella cripta sotterranea in un inferno accecante di dolore e sangue. Se gli avventurieri o i vampiri avessero urlato, mentre la loro pelle veniva consumata dalle esplosioni, essi non avrebbero potuto udirlo, assordati dal frastuono di quella serie di detonazioni a catena, che fecero tremare le fondamenta stessa del castello e causarono un crollo e un cedimento di detriti che crollarono sugli avventurieri come una pioggia di macerie. Quando quei brevi secondi di ordalià ebbero termine e la polvere cominciò a posarsi sui detriti che testimoniavano ciò che esisteva un tempo di quella stanza, Tom Po fu il primo a riemergere, uscendo da ciò che rimaneva dalla bara del Duca Ascharon in cui si era riparato un attimo prima che l'esplosione avvenisse, talmente forte da spingere l'intero feretro contro il muro. Ma a parte lo scossone, il felinide se l'era cavata di lusso, potendo quindi aiutare Thorlum, Bjorn e Golban a riemergere. Per loro la situazione era assai meno rosea: tutti presentavano ustioni a vai livelli di gravità e profondi tagli che potevano infettarsi qualora non rapidamente trattati. Non sembravano esserci tuttavia gravi danni alla vista (Thorlum aveva già dato a sufficienza a Huruk-Rast) e il fastidioso fischio alle orecchie passò dopo un paio di minuti. Tuttavia di Chandra e Alexis non vi era traccia, così come dei vampiri che si trovavano con Deiana, il cui corpo era integro, sebbene brutalmente ustionato, all'interno della bara in cui era tornata. Immobile, pareva una bambola di pezza a grandezza naturale. Tutto ciò che rimaneva di Florin, coinvolto personalmente nelle esplosioni, erano invece solo brandelli di sangue che imbrattavano la tetra stanza in cui si era consumata la sua morte. Fu allora che una voce rimbombò tra le mura della cripta, una voce bassa e baritonale, che sembrava sforzarsi invano di mostrare un certo cordoglio Così piccolo eppure così coraggioso, piccolo Florin. Mi mancherai, senz'altro... disse Quanto a voi avventurieri, sappiate che la sua morte è sulla vostra coscienza, avete deciso voi di invadere la mia umile dimora, dove avete oltremodo abusato della mia ospitalità e della mia pazienza. Ma dato che sembrate smaniare dalla voglia di incontrarmi, venite dunque alla sala da ballo e potremo discorrere da persone civili, in compagnia di Gerl... La voce smise di parlare, lasciando gli avventurieri soli in quel freddo sotterraneo assieme al corpo immobile di Deiana. x tutti
  38. Eccomi! Scusate, sono appena (più o meno) sceso da un volo di 15 ore e vi scrivo dalla Nuova Zelanda. @Nilyn mi spiace molto che tu non possa continuare a giocare :( @Minsc sei ancora dei nostri? @Karsh e @Ian Morgenvelt vediamo se Minsc risponde, e poi valutiamo. Per me mese che è appena cominciato sarà piuttosto impegnativo, per cui potrei anche valutare uno standby fino a inizio Giugno. Cosa ne pensate di questa idea, in caso?
  39. Sturm "Avete entrambi ragione. Quelle persone... non meritano ciò. Ma attaccarli adesso, impreparati, in inferiorità numerica: ci faremmo uccidere senza onore e senza senso. Rischiando di mettere a repentaglio anche la vita di chi vorremmo aiutare", commentò Sturm, amaramente. "Tanis, intravedi una qualche possibilità?".
  40. sinceramente capisco più il tuo sistema , che usare i cel .
  41. Ogni PG ha 2000 MO . Ho modificato il primo post, dategli un'occhiata. Avevo scritto che i dialoghi si fanno in grassetto. E giochiamo scrivendo in prima persona. Mentre i tiri di dadi li fa solo il DM.
  42. Quindi andate per i cunicoli? I cunicoli sono disabitati ma comunque transitati. Tipo quelli prima di arrivare al secondo livello... ma senza la feccia (barboni, latitanti etc.). Tagliare per l'insediamento non significa che avrete guai. Mi sembrava solo consequenziale che al diffondersi che l'ingresso è saltato, prenderanno delle precauzioni, qualcuno si farà prendere dal panico, dal sospetto, etc..
  43. Purtroppo in quella direzione non ci sono altri boschetti o luoghi sacri alla natura adatti per un trasporto rapido come quello dell'altra volta dice Hyle. Una volta che anche Drophar ha acconsentito vi recate, dietro indicazione di Hyle, verso un piccolo stagno in mezzo agli alberi. Una volta giunti lì vi ponete in cerchio intorno alla bussola, mentre Hyle inizia a tracciare intorno a voi un cerchio di rune e simboli magici, usando alcune delle componenti trovate nelle casse di Costa e spiegando man mano a Drophar cosa sta facendo. Una volta completato il rituale Hyle inizia a intessere un canto arcano, che sembra quasi un concerto di vari uccelli e animali della foresta che si chiamano a vicenda nella tersa aria di primavera. Una leggera brezza inizia a turbinare intorno alla bussola, sollevando foglie e polvere per poi iniziare a prendere la forma di quella che pare essere una piccola ragazza composta di sbuffi d'aria e nuvole. Una volta che ha preso completamente forma sopra la bussola la sentite ridere con grande gioia e librarsi in aria con grazia svolazzando con delicate capriole Finalmente libera di volare di nuovo, come mi era mancato dice la creatura con voce cristallina e leggera sono lieta di aver legato con una persona degna di me commenta poi rivolta a Flint, gonfiando con orgoglio il piccolo petto. Io sono Sylphrena, ma potete chiamarmi Syl.
  44. Vitellozzo Ueeee saluto con la manina quello che mi ha scagliato una freccia contro ciao grande! Aspetta un attimo, non te ne andare da lassù, sistemo in quattro e quattrotto questi tuoi amichetti qua e poi vengo a prenderti.
  45. Rocchio e Deme Rocchio ti muovi verso il gigante alla tua massima velocità facendoti coraggio con il nuovo potere che ti pervade. Stai correndo verso di lui quando facendo leva sul carro usato come tavolo improvvisato, spicchi un salto per poter arrivare ai suoi zebedei, come da te richiesto per poi calciarlo violentemente. il colpo va a segno, e la potenza del tuo calcio ha degli effetti spettacolari. dallo slancio ti avviti su te stesso per concludere il movimento e obblighi il gigante a fare un passo laterale per i danni inferti. Il gigante viene spostato lateralmente dal tuo colpo e finisce di fatto davanti a Demen che con i suoi artigli lo colpisce la prima volta dall'alto verso il basso, costringendo il gigante ad abbassare la testa che si porta esattamente alla portata del grande artiglio e, da bravo fan di street fighter, compi un horyunken che manda all'aria il gigante, un passo più indietro... esattamente di fianco alla sua mazza e al carretto dei suoi sassi. Vitellozzo 7 degli orchi presenti tra gli alberi, ne rimangono solo più 5 uccidendone uno sul colpo, e usandone un altro come scudo per una freccia diretta a te che invece viene conficcata nel cranio del secondo orco. Questa freccia non l'avevi vista arrivare, ma solo sentita. se alzi lo sguardo, noti un orco, vestito diversamente dagli altri, con un arco di pregievole fattura, che ti osserva in cagnesco. Tamaraah il carogna ti parla... ti apro le porte, buttati nella mischia e aiuta i miei tenenti a debellare questa minaccia prima che arrivi alle nostre porte, oppure tieniti pronta come ultima difesa nel caso passasse qualcuno tra la loro guardia...
  46. Infuriato dalla ferita subita, Grug si avventa con tutte le sue forze sul non morto. Infilza la zappa nel petto del nemico e lo forza a terra con una spinta. Appena il mezz'orco si rialza notate che il vostro nemico rimane immobile al suolo, finalmente sconfitto. @dadi @iniziativa
  47. 1 punto
    T'ho mandato l'abbozzo di storia di Erminio Ottone.. e a sto punto lo presento a tutti: Sant'Erminio Ottone
  48. Eccomi! .-D La risposta è no. Perché la sembianza, come hai detto anche tu, è data sempre dalla casata di appartenenza e i caduti sono costretti a scegliere la sapienza primaria fra una di quelle della loro casata. Fondamento e Umanità sono sapienze comuni a tutti i demoni e per questo non appartengono al retaggio di potere di una singola casta elohim. Perciò no, non possono essere scelte come primarie. Devi considerare che la scelta della sapienza primaria dovrebbe essere legata al compito che aveva il tuo demone prima di precipitare nell'abisso. Ad esempio prendiamo un Flagello Asharu. Se sceglie come primaria Risveglio, probabilmente si occupava di insufflare la vita e prestare soccorso agli uomini. Con Firmamento forse aveva funzioni più di controllo e supervisione; mentre con la sapenza dei Venti... bé si occupava degli spifferi! Insomma che il vento soffiasse, le nuvole si muovessero nel verso giusto e le foglie emettessero quel bel suono, quando le correnti passavano fra le fronde degli alberi e l'erba si piegava facendo le onde nei campi .-D
This leaderboard is set to Rome/GMT+01:00

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.