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Dragons´ Lair

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Contenuto popolare

Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 07/05/2018 in Messaggi

  1. Ciao ragazzi, benvenuti a bordo. Spero ci divertiremo assieme, io interpreto Graatz l'alchimista hobgoblin, non stupitevi se lo sentirete sussurrare frasi sconnesse!
  2. Raza Sì ma se gli salta la mosca al naso a qualche guardia sarei da solo con loro e potrebbe rivelarsi una situazione poco piacevole per me. Abbiamo dei trascorsi non proprio rilassati io e gli uomini di legge. Preferisco decisamente accompagnare il Magnifico in caso, anche se non mi sarebbe dispiaciuto cambiare temporaneamente compagnia, per poi meglio apprezzarne nuovamente la magnificenza. Comunque sì sono d'accordo per ora riposiamoci e raccogliamo quante informazioni possibili, poi vedremo se e cosa capiterà.
  3. http://www.dailymail.co.uk/tvshowbiz/article-2174916/Meet-Total-Recalls-new-breasted-woman-Kaitlyn-Leeb-reveals-eye-popping-prosthetic-chest-promoting-reboot-Comic-Con.html tipo così XD
  4. Ci sta, in fondo mezzo ELFO lo è !
  5. La risposta è dentro di te. E però è..
  6. Io continuo ma non sto postando perché mi rendo conto che non ho granché da dire al momento. Ma sto leggendo, sappiatelo.
  7. Perché non vi ho detto che lo gnomo è un potentissimo ammaliatore... ops voi non avete letto niente eh XD
  8. Ma proprio nulla...nemmeno i malcelati inviti di Narcy XD
  9. Ehm.. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1382739 Guerriero - riflessi in combattimento, arma esotica catena chiodata, schivare, agile opportunista monaco via passiva - colpo sen'zarmi migliorato, maestria in comb monaco via passiva - sbilanc migliorato, atterramento difensivo guerriero - stand still guerriero - colpo karmico crusader Direi proprio che AdO è la mia specialità
  10. scusa ho detto solo armi perfette? volevo dire armi magiche intelligenti vorpal e che fanno il caffè la mattina presto quando vi alzate.
  11. Per Vuldo: I ragazzini iniziano a tartassare il tuo pappagallo di suppliche una volta venuti a conoscenza delle sue doti canore, ma come ben sai anche tu, Vaniglio non è un pennuto che cede facilmente alle lusinghe - no, lui preferisce i biscottini. Così, mentre i ragazzini ci giocano, ti avvicini al cocchiere e inizi a dialogare con lui, che ti guarda inizialmente con un po' di diffidenza. "Hai l'occhio fino, hin." ti dice, voltandosi nuovamente verso la strada. Il carro trema dell'attrito delle ruote con la ghiaia e la processione di mercanti e contadini che tornano a Capo Ventura fa un gran baccano su tutta la strada; più avanti rispetto a voi, la colonna di gente a cavallo continua per almeno un chilometro illuminando la strada con le lanterne penzolanti. Sopra di voi, il cielo terso e la luna a un quarto. Un panorama perfetto per una bella storia. "Ho passato quasi tutta la mia vita nei porti" - inizia l'uomo - "Mio padre era un esattore doganale della città-stato di Avernus, nell'impero Handorien, molto ad Ovest. Mi voleva far studiare, ma non ho mai avuto testa per i libri ed i conti, così mi sono imbarcato il prima possibile su una caracca, di quelle che usavano per trasportare i soldati verso nord. Ho avuto fortuna e mi sono fatto degli amici tra loro, e sono finito a fare l'aiuto cuoco sulla Royal Majesty, l'ammiraglia dell'impero. Paga ottima, gente di un certo calibro, per farti capire, il capitano Erodes era il terzo in linea di successione per il trono. Non capita tutti i giorni di calpestare le assi insieme a gente del genere. O di lucidare i pomelli d'oro del timone, o di cucinare carne di maiale per pranzo. Sono stati gli otto mesi più gloriosi della mia vita." Il suo sguardo s'infierisce alla luce della lanterna, per spegnersi rapidamente subito dopo. "Se hai vissuto abbastanza, sai che le cose belle non durano, amico mio. Eppure lì sopra tutti credevamo che nessuno avrebbe mai osato alzare un dito sulla nave più potente ed importante di tutto l'impero. Capiscimi: avvistammo la bandiera di Barbafuoco una volta, e lo vedemmo cambiare rotta. Cosa dovevamo temere? Ma sbagliavamo. Un giorno di nuvole e vento gelido, da Est vedemmo una nave con vele grigie e una polena a forma d'elefante. La Jocasta. Successe dieci anni fa, e per noi, il pirata Nero all'epoca era solo uno degli emergenti troppo baldanzosi, di quelli che finiscono subito sulla forca. Ma, Pelor mi assista, da quel giorno non ho mai più voluto prendere il mare. Ci ha aggirati, ha distrutto il timone a poppa e ci ha fatto lentamente a pezzi; non ha preso né prigionieri né bottino. Voleva soltanto dare una dimostrazione di forza a tutti quanti...forse superare suo padre, Bolero Jack. Giravano voci che l'avesse ucciso lui stesso per prendersi il suo tesoro." Nomi familiari ti sovvengono, familiari anche al tuo pappagallo, che per un secondo smette di infastidire i ragazzini e gracchia spaventato. "Siamo scappati in pochi: una decina al massimo, quelli che come me erano sul ponte di tribordo e hanno potuto prendere la scialuppa prima degli altri. Avrebbe potuto inseguirci o prenderci a cannonate, ma credo che ci abbia fatto scappare di proposito, per raccontare questa storia agli altri...forse sto facendo il suo gioco da anni senza accorgermene, ripensandoci. Ma poco importa. Stasera sarà alla forca, e non vedo l'ora di essere sotto il palco quando ci andrà. Finora è il motivo principale per cui vorrei ringraziare Kiltus di persona." Mentre parlate, le porte della città iniziano a vedersi in lontananza; un bagliore dorato ricopre la parte nord, e immediatamente sentire nell'aria odore di legno che arde. Un incendio a Capo Ventura? "Non può essere!" commenta l'uomo di fronte a te. "Quant'è vero il nome di mio padre, lì c'è il palazzo del governatore!" si volta verso di te "Sotto il palazzo ci sono le celle della guardia cittadina...Nero era lì. Scommetto i miei fratelli che qualcuno ha dato fuoco di proposito al palazzo per farlo evadere...stavolta non scapperà!" L'uomo dà una schioccata di redini ai cavalli che escono dal sentiero tagliando la strada per i campi a tutta velocità verso la città. Vaniglio gracchia nuovamente: "A-a-altri guai! A-a-altri guai!" Per Kaleb & Randal: Il silenzio copre le vostre divergenze, e se non fosse per il frastuono dei carri che vi circondano, sentireste anche i bisbigli e i mormorii delle donne Syvis dietro di voi. Kiltus vi precede, inquieto. "Qualcosa non va." dice, mentre all'orizzonte il cielo si tinge d'arancione nonostante il tramonto sia passato ormai da un bel pezzo. L'odore di bruciato vi inonda all'alzarsi della brezza marina, mescolandosi con la salsedine. Kiltus vorrebbe alzare il passo, ma si volta a guardarvi; non potete ancora dare nell'occhio, almeno fin quando sarete fuori dalle porte di Capo Ventura. I Syvis potrebbero aver già mandato guardie verso la città. Avanzate fino ad arrivare nei pressi dei poderi adiacenti alle mura, dove un ingorgo di carri e cavalli si dilata a macchia d'olio partendo dal portale Ovest della città. Qualcuno urla insulti alle guardie, che sbattono le loro lance sugli scudi per far indietreggiare i più baldanzosi tra i contadini. "IL PORTALE E' CHIUSO! NESSUNO PUO' ENTRARE IN CITTA', SOLTANTO I PIONIERI!" Siete costretti a scendere da cavallo ed apprestarvi a piedi verso le guardie, ma arrivarci è tutt'altro che un'impresa; dovete farvi strada a spintoni tra i popolani indignati ed affrontare le sentinelle al portale, che però vi lasciano passare alla vista dell'armatura di Kaleb e dei capelli di Josephine. Un altro giovinotto armato vi raggiunge appena superate le mura, osando uno sguardo sconcertato nel vedere il suo capitano in abiti così...beh, nobiliari, non mi viene in mente aggettivo più adatto. "Capitano...?" Se Kaleb avesse voluto fare una battuta, quello era il momento. "Cosa succede, Winston?" "Un incendio al palazzo del governatore. Stavamo evacuando, ma alcuni di noi hanno iniziato a scomparire, così siamo andati a cercarli nei sotterranei e li abbiamo trovati trucidati." Josephine esita, aggrottando le sopracciglia. "I sotterranei. Lì c'è..." "Qualcuno ha dato fuoco al palazzo e l'ha fatto scappare." conclude la guardia. "NO!" esclama Kiltus "No, no, no-NO! Sapete quanto tempo ci ho messo per catturarlo?! Sapete quanta gente è morta perché voi poteste giustiziarlo pubblicamente?! Lo sapevo che era una cattiva idea! Avrei dovuto ucciderlo quando ne ho avuto la possibilità!" Oltre l'armatura di Winston, potete scorgere la città in delirio: urla, fiamme e gente che scappa su e giù per le strade principali. Cosa mai starà succedendo? Per Sandrine: Due minuti bastano per addolcire gli affanni del governatore di Capo Ventura, che vi stringe dapprima la mano e poi te la bacia; non come farebbe un nobile in segno di rispetto, ma più simile ad un fedele pentito che chiede pietà al suo parroco. "Siate fiera, ma tornate viva, ve ne prego." Sono le ultime parole che senti da lui, prima di ricevere uno stocco dalla forma insolita proprio dal capitano delle guardie, che ti avverte: "E' un dono dei Kennon alla figlia di lord Ulrich. Abbiatene cura." Il tuo cavallo bianco come il latte corre nel sottobosco, sbucando nei pressi dell'ingresso Ovest di Capo Ventura. Una calca di persone aggredisce le porte chiuse dalle guardie, ma ti fanno largo nonappena ti vedono arrivare sfrecciando verso di loro. Le guardie ti porgono gli omaggi lasciandoti attraversare le mura, ma una volta dentro la città ti accorgi che cavalcare con troppa foga potrebbe essere deleterio - non per te, ma per i passanti che rischi di investire. Ti dirigi a tutta forza verso il palazzo che brucia a Nord della città, e mentre ti avvicini noti volti familiari: l'ex capitano Uriel, Floim l'armiere, e il mezzogigante Isaac si danno da fare per portare enormi botti piene d'acqua nei pressi della magione. La voce imponente di Kerberos Fuinur, il capogilda, guida da cavallo sia i Pionieri, sia la guardia cittadina - rimasta temporaneamente senza capitano - e sia i più umili abitanti, convinti non si sa come a partecipare alla missione di salvataggio. Tra i presenti, noti anche gente armata correre da una parte all'altra: qualsiasi cosa stia accadendo, non è un semplice incendio.
  12. Potrebbe anche fare da traduttore mentale per il suo possessore, in caso la spada conosca una lingua a lui sconosciuta.
  13. Io un'idea l'avrei, poiché la sezione sui sensi dice "A black blade is aware of everything around it like acreature that can see and hear. It can be blinded and deafenedas if it were a creature." suppongo che la black blade possa anche leggere, da cui potrebbe poter leggere e comprendere testi in lingue che sono aliene al suo portatore, ma questa è soltanto la mia interpretazione della cosa
  14. Stanchi e spossati dalla lunga cavalcata ed ancora indolenziti per lo scontro con Ser Roland terminate la vostra cena e fate un fischio al garzone per farvi accompagnare alle camere. Il ragazzo, un giovane altissimo e magro come uno stecco e dall'aria non molto sveglia, si presenta con un inchino Sono Markus, ma la gente di qui mi chiama più semplicemente "L'Alto". Sarà un piacere per me accompagnarvi alle vostre stanze la voce di Markus ha un timbro basso, da uomo adulto, che stona un poco con il suo viso giovanissimo: avrà poco più di sedici anni. Salendo gli stretti gradini a due a due l'aiutante dell'oste vi conduce al piano superiore e vi consegna le chiavi di sei stanze al momento abbiamo solo cinque ospiti oltre a voi, quindi potete sistemarvi comodamente anche se le stanze avrebbero due letti. Se vi serve qualcosa mi trovate in cucina. Fate attenzione a non fare troppo baccano: il mio padrone diventa irascibile se viene svegliato in malo modo aggiunge Markus con una nota di timore. @Ramagast La nottata passa in un lampo, siete talmente stanchi che non vedete l'ora di mettervi sotto alle coperte. Le stanze sono larghe, avete a disposizione ben due letti addossati alle pareti e tutte hanno uno scrittoio posto sotto ad una finestra. Un armadio di legno vuoto, qualche quadro ed una tinozza d'acqua pulita concludono l'arredo. La mattina seguente vi svegliate con il suono di una campanella che tintinna in corridoio Sveglia, cari ospiti, sveglia! Il sole è sorto e la colazione è servita! La parole urlate dall'Alto risvegliano il vostro appetito e vi riportano alla realtà: sarà una giornata impegnativa, avete mille cose da fare. @tutti
  15. 1 punto
    Ma dite che è completamente anacronistico se l'insediamento di Lothar corrispondesse a quello più vicino a me? Oppure ancora che Ultimo Braciere corrisponda al villaggio di Toki, così cominciamo ad intrecciare
  16. @Voignar dobbiamo dirti altro?
  17. Si recupera anche 1 punto al giorno. Anzi, grazie per avermelo ricordato: per un errore (che si ripete in copia incolla in tutti i manuali) questa regola non è presente (o completamente, o in modo chiaro) in nessuno dei manuali oltre il core, ma c'è. Dovrò farvi un file aggiornato con tutte le faq che mi stanno arrivando il prima possibile.
  18. Angelica "Questa è una città di farabutti e canaglie. Non sarà granché differente. E se saranno tanto stupidi da assalire due cavalieri in arme, un mezzo gigante con una alabarda di due metri, uno... spadaccino e..., ah, una povera pastorella innocente, beh... fatti loro, se la saranno voluta", ragionó Angelica, che per quel giorno aveva già completamente esaurito i suoi cinque minuti quotidiani di compassione ed umanità. Infatti, si era dovuta faticosamente trattenere dall'estirpare la fastidiosa dentatura di Jenkil a forza di bastonate sulla bocca, al momento del congedo dallo swamper...
  19. Come tu preferisci, ma ricorda che io ti anche scritto: Quindi in via eccezionale e fuori dalle regole per compensare la discrepanza tra quello che volevi far fare a Mellymnia e quello che gli ho fatto fare io, gli faccio fare una Reazione subito all'inizio del 2° round, cioè prima che il Ragno-Lupo possa attaccarla nuovamente, così lei si sposta con la cavalcatura nella direzione desiderata usando Disimpegno e non provocando AdO.
  20. Ciao a tutti, chiedo scusa per l'assenza prolungata, ma sono stato sobbarcato di lavoro per tutto il ponte del primo maggio, e giovedì quando ero finalmente libero mi si è fottuto il pc grazie agli aggiornamenti di windows, dopo giorni di vani tentativi di salvarlo, ieri mi sono convinto a formattarlo. Recupero la lettura di tutti i post e torno attivo.
  21. Dipende in gran parte dall'esperienza che tu intendi sviluppare al tavolo (unitamente al resto del tuo gruppo). Io ho usato entrambi gli approcci e molto dipende anche dal livello di preparazione che intendi adottare e dalla dimestichezza che hai con le regole più strettamente connesse ai personaggi dei giocatori. No, perlomeno per me non è stato più (o meno) complicato di tanti altri.
  22. Pensa anche che di 1 Untgars non ti ha battuto sulla finta.
  23. Più che un problema di difficoltà di gestione delle azioni da parte tua come DM, la difficoltà è nella preparazione dell'incontro, perché il gioco non è fatto per questo. Ora, io capisco che l'approccio del giocatore al manuale di un GDR sia spesso, a ragione, molto libero, ma chiediamoci per cosa siano state progettate certe opzioni prima di rimaneggiarle. Non perché non si possano rimaneggiare, ma perché è meglio per tutti. Le regole sono strumenti, tu hai un obiettivo e approcciarsi alle regole chiedendosi quali siano gli strumenti di volta in volta migliori per realizzare questo obiettivo è l'approccio più naturale e più proficuo. Quindi ti chiedo: se le opzioni per i giocatori sono state evidentemente progettate per i giocatori e le opzioni per i PNG per presentare interazione e sfide ai giocatori, perché tu vuoi invertire i rapporti? Ti ripeto che con un po' di pazienza e le giuste accortezze puoi fare quello che credi, ma davvero non capisco qual è la ragione per farlo. Chiediti quali vantaggi otterresti dall'uso di PG come PNG e se gli svantaggi valgono questi eventuali vantaggi. Intanto ti dico la mia: Scrivere una scheda per un giocatore è facile, molto facile. Scrivere un PNG personalizzato è un po' più difficile, anche se richiede paradossalmente meno tempo. Scrivere una scheda da PG per un PNG non solo è difficile quanto scrivere un PNG personalizzato per via delle difficoltà comuni alle due operazioni, ma presenta delle difficoltà aggiuntive nel fatto che il modo in cui sono scritte le capacità dei giocatori nasconde, camuffa le difficoltà che tali opzioni presenterebbero in un incontro contro altri PG. E inoltre il sistema NON È SIMMETRICO. (i) I mob hanno tanti PF e CA relativamente alte, ma in proporzione fanno meno danni o li fanno in modo meno 'lineare'. I PG fanno tanti danni ma vengono giù più facilmente. (ii) I mob hanno tante opzioni per controllare i player o in generale creare situazioni interessanti che vadano al di là della minaccia diretta in modo da mettere in difficoltà i giocatori anche quando non sono strettamente in pericolo di vita. Tra i PG solo gli incantatori hanno accesso a capacità simili e in numero più limitato. (iii) I mob hanno molte resistenze e altre capacità passive particolari che servono a spingere i player a usare opzioni diverse tra quelle a loro disposizione e a far brillare di volta in volta diversi membri del party. I PG hanno molte più opzioni attive dei mob di pari livello ma molte meno capacità che ne neghino l'efficacia. (iv) I numeri su una scheda del PG sono tutti collegati tra loro, dipendono strettamente dalle scelte dei livelli di classe e altro e sono difficili da modificare singolarmente. La correlazione tra i punteggi di un PNG esiste, perché esiste, ma è meno rigida e immediatamente visibile e comunque puoi modificare un punteggio o cambiare una competenza senza toccare tutti gli altri a seconda di come ti serve. In sintesi e brutalmente: Quello che vuoi fare è pericoloso perché il sistema non lo prevede in origine. Quello che vuoi fare comporta una serie di problemi non immediatamente visibili, soprattutto se (e per come hai posto la questione credo di sì) sei completamente all'asciutto di design di opzioni anche in termini di HR o altre attività non professionali (io stesso non sono un professionista). Quello che vuoi fare rischia di trasformare uno scontro apparentemente molto interessante in un incontro casuale risolto dal tiro dell'iniziativa o nel caso migliore dai primi tre o quattro tiri per i danni.
  24. Felix ignora la succube e parte in preda ad un'impeto furioso. Tuttavia ancora lucidamente riesce ad ingannare l'avversario ed infilzarlo. Tuttavia ancora una volta il chierico ha la vita salva per via della durezza della sua armatura, che attutisce l'impatto. Al contempo, Morrigan devia un vano tentativo del chierico che ha di fronte di ucciderla, usando l'unico braccio che gli è rimasto utilizzabile ma essendo troppo lento per lei. Il ragno che attaccava Felix continua a non essere in grado di colpirlo, ma la lancia magica mette a segno un altro colpo. L'altro ragno, invece, vedendo sparire Theo, si dirige verso Morrigan, che però riesce a tenerlo a bada per il momento. @dadi @iniziativa @Felix
  25. Ragionevole ho fatto un breve step back
  26. No. Prima andate in locanda, così Kiltus vi ubriaca abbestia e dopo vi infiocina per bene...
  27. Herlan Studio la posizione del mio avversario per poter attaccare, sono determinato a vincere. Qualcuno dal bosco mi chiama distraendomi e ciò mi innervosisce, chiudo gli occhi e sospiro mi avvicino al campione (confido sul fatto che potrei conosce la lingua del posto dato che è la mia casa da 1 anno) Perdonami , non so chi siano e cosa vogliono ma quello che è certo è che sono 2 Vitriani ....tieni gli occhi aperti torno subito. Mi avvicino a loro, la mia espressione lascia intendere che non sono contento di accoglierli Seguitemi... Mi siedo su un ceppo d'albero o una roccia situato sulla riva del fiume. Ho il ginocchio piegato ed il braccio appoggiato si di esso l' altra mano invece è appoggiata sull' elsa di bufera pronto a sguainarla in caso di necessità, sono rivolto ad osservare le acque del fiume (un comportamente di spavalderia e disinteresse). Purtroppo i 2 uomini e ciò che hanno appena detto mi turba alla notizia che dovrò sposarmi con una donna che neanche conosco quando ne amo un 'altra ogni pensiero svanisce dalla mia testa quasi mi deprimo.Quel poco che so di Vitria lo odio anche se l' occasione è unica non riesco a ragionare ora il mio pensiero è incentrato su Am'lith.In questo momento desidero che si trovi qui con me per potermi consigliare su cosa è giusto fare.Penso che ogni uomo , in questo momento , mi invidierebbe ma per me questa proposta di matrimonio per quanto allettante sia è una tragedia, comincio a pensare che la vita che sogno non arriverà mai.Dopo che i 2 uomini finisco di parlare faccio una lunga pausa dovuta ai brutti pensieri che portano all'indecisione.Rimango ad osservare il paessaggio ed inizio a parlare.Un anno di duro allenamento per arrivare fino a questo giorno e mi ritrovo a parlare con due Vitriani.Con tutte le nazioni problematiche che ci sono proprio dei Vitriani vengono qui a dover dire la loro e pretendere una risposta senza poi neanche presentarsi .Non me ne volete ma ho avuto a che fare con la vostra gente spero non siate tutti così. Qualcosa però non mi torna, chi è Lord Herlan?scusate la stupida domanda mi spiego meglio voglio sapere cosa sapete su di me e sopratutto chi è la persona che vi ha parlato della mia successione.Penso al fatto che un re malvagio, successore di un tiranno, deve essere spodestato e qui entro in gioco io un uomo di umile origini che presto rovescerà un regno ed il re di Vitra da la possibilità e l'aiuto di poter invadere una nazione a quell'uomo pur non conoscendolo oltretutto dandogli sua figlia come sposa . Chi vi da la certezza che io non sia un tiranno come quello che combattiamo?Lui non mi ha mai visto e io non conosco ne lui ne sua figlia il suo disinteresse a non voler conoscermi e a non presentarmi la ragazza mi apre a molti pensieri ....e non belli .So che i nobili sono avari e corrotti e questo tipo di malavgità l ho provato sulla mia pelle, avete detto che Vitra ha dei problemi , ebbene voglio sapere quali. Il mio scopo è quello di liberare e governare una nazione poterla rendere forte, duratura e con un' etica giusta e non posso farlo nell'ignoranza , se vengo assassinato o pugnalato alle spalle. Nel tempo ho imparato che è saggio guardarsi le spalle anche dagli amici e questa lezione l'ho imparata bene grazie ad un Vitriano. Quello che il vostro re ha da offrirmi è qualcosa di molto importante se la trattativa andrà a buon fine, ed è quello che spero,il futuro di Valang e di Vitra sarà roseo....ma il vostro re mi da in dono qualcosa che per lui è più prezioso...sua figlia. Io sono un uomo e come ogni uomo ho sempre desiderato poter creare una famiglia avere una moglie e dei figli non come re ....ma come marito e padre. Ho gia combattuto guerre ho gia sacrificato me stesso ed altri per combatterle potrei essere disposto a dover sacrificare i miei sentimenti per il bene di una nazione che amo ma il fatto di non sapere il nome l' eta il carattere il viso della donna che dovro sposare per un uomo come me non è d'aiuto
  28. No, in realtà Kiltus ha detto che saremmo andati alla locanda, poi Loggia..insomma non avevo capito prima.. continuo a non capire adesso
  29. Proposta: è indubbio che il tutto langue anche da parte mia. La mia proposta è la seguente: terminare precocemente l'attuale avventura e partire con qualcosa di nuovo il cui incipt sarebbe il seguente: Oppure si prosegue con l'attuale avventura. Ditemi voi (no, entrambe in contemporanea no!)
  30. Ho appena postato, ci siamo ninjati a vicenda
  31. 1 punto
    Beato figlio dell’estate xD
  32. 1 punto
    tanto non ha un vero peso in questo tipo di gdr, non ci sono livelli e gli aumenti di stats sono limitati e non obbligatori. quindi fondamentalmente si tratta di avere prima o dopo i pz necessari per far salire di rank una determinata abilità, le differenze non sono abissali al punto da creare un gap di capacità combattiva fra un pg e l'altro.
  33. 1 punto
    Perfetto per me
  34. Ok, il namtaru è (quasi) pronto. Sto scrivendo un po' di bg, l'esperienza del divoramento e poi ti mando il file con tutto il necessario.
  35. aspettiamo a vedere cosa ottiene brunno, poi anche io avrei un nome o due da fare eventualmente.
  36. su roll 20 fai launch game (quello per caricare la mappa), dopo che è caricata in alto a sinistra ci sono delle icone, fra cui quella di un giornale, la clicca e poi clicchi il nome del tuo pg
  37. 1 punto
    @Crees ho modificato il post, ora è più in linea con il tuo personaggio ma aspetto una tua conferma!
  38. Posso chiedere. Ti faccio sapere a breve
  39. Mi rifai la domanda perchè non sono stato chiaro io con la spiegazione o perchè ti ponevi la domanda prima ed ora hai capito il motivo?
  40. @Karl_FranzHo aggiornato la scheda mith in modo che tu abbia sempre i calcoli anche dei danni e i TxC in Ira e con il poderoso
  41. Caronte, chierico umano Mi dirigo velocemente verso l'albero alla mia destra in modo da riuscire ad arrampicarmi prima che i lupi capiscano la mia posizione. La priorità è riuscire ad arrampicarmi prima del loro arrivo. Concentrando le poche forze che ancora mi rimangono, tento di arrampicarmi sull'albero armato solo dei due logori bastoni e di una pietra trovata vicino alle sue radici. Una volta posizionato in alto, attendo l'arrivo dei lupi sotto l'albero per lanciare uno dei due bastoni contro quello che penso essere il capobranco
  42. Alex Raccolgo Zissa dalla tavola prima che beva troppo vino e mi preparo a tornare nella mia stanza. È stata una serata interessante, ma inizio a sentire il richiamo delle lenzuola. Presumo che ci rivedremo, Cimri?
  43. Achuak Lungo il fiume; Dm e Shamah
  44. -Prequel- Lord Herlan… lei è difficile da trovare. Due uomini escono dal bosco e avanzano verso Herlan. Vestono abiti neri con protezioni metalliche dai rifessi bronzi. Hanno la pelle olivastra e capelli castano chiaro, segni tipi dei vitriani. Herlan abbandona la posizione di guardia. Si trova sul letto di fiume, di fronte al campione di Draxia per la sua rivincita. Dopo un anno di addestramento da Sheya, Herlan era ritornato per affrontare questo guerriero dalla maschera nera ma il loro scontro è stato interrotto (prima che iniziasse) dall’arrivo di questa coppia di vitriani. Abbiamo bisogno di parlarle. I tre uomini raggiungono il bordo della foresta, dove il campione di Draxia non può ascoltarli. Lo stesso vitriano che aveva salutato Herlan inizia un discorso: lord Herlan, sappiamo del vostro intento di conquistare Valang. Vitra appoggia la vostra causa. Noi crediamo che avete il diritto di sedervi sul trono della regina dei ghiacci e per questo vogliamo aiutarvi. Dovete sapere che Vitra sta affrontando dei problemi interni e al nostro re servono degli alleati. Valang confina con Vitra ma i il sovrano della nazione nordica non vuole avere niente a che fare con noi. Confidiamo che voi possiate essere un re più furbo e che non si faccia sfuggire una possibilità di pace con i suoi “vicini”. Ora interviene il secondo uomo: da più di cento anni esiste un accordo tra Vitra e Valang, un patto di non belligeranza. Attraverso questo accordo, le due nazioni non comunicano tra di loro. Non ci sono guerre... ma neanche scambi commerciali o altre forme di interazioni. Questo indebolisce le due nazioni. E qui intervenite voi, lord Herlan. Se accettate un accordo di pace con noi… noi possiamo darvi un’armata per aiutarvi a conquistare il trono di Valang. Quando sostituirete l’attuale re onoreremo il nostro patto e creeremo una vera e propria pace tra i due regni. Noi non vi chiediamo di auitare Vitra in qualche sua guerra. Vogliamo solo che Valang commerci con noi, che comunichi con noi... questo arricchirà sia Valang sia Vitra! Immaginate, lord Herlan, voi al comando di Valang… e Vitra come vostra alleata. Se accetterete il nostro aiuto e la nostra armata, dovete però promettere di prendere in sposa la figlia del re di Vitra per suggellare il nostro accordo. Il matrimonio inoltre dovrà essere celebrato non appena conquisterete una città Valanga. In pratica quando otterrete un titolo nobiliare. In altre parole… il nostro re ha bisogno di nuovi alleati e vi offre la mano di sua figlia. In cambio il nostro sovrano si impegna a mandarvi uomini e armi per la vostra causa… e quando conquisterete Valang allora saremo uniti da un solido accordo di pace. Allora… accettate, lord Herlan? Cosa dobbiamo riferire al nostro re?
  45. Sandrine Alamaire @DM @Bellerofonte
  46. Come dicevo, se non e' un png che serve alla storia, la cosa non mi interessa molto ne in-game, ne off-game. Il che non e' fare meta-game; ma solo stabilire priorità per il personaggio: se mi serve un ostaggio per contrattare un riscatto, non consento ad un mio alleato di torturarlo ed ucciderlo, anche se ne ha proprio tanta tanta tanta voglia ; ma se il mio alleato e' un maniaco a cui piace torturare la gente e le persone che vuole torturare non ha utilità per me come personaggio, gli lascio il suo hobby (magari esprimendo il mio fastidio in game) in cambio della sua collaborazione in questioni in cui il personaggio abbia un interesse. Mentre, in off-game, semplicemente lascio al giocatore interpretare il suo personaggio come preferisce, fino a che non rovini il mio gioco (per esempio se si mettesse in testa di torturare un altro personaggio di un giocatore: anche questo non e' meta-game: solo buon senso ed avere la capacita di riconoscere la distinzione fra interpretazione e immedesimazione): non posso certo pretendere che tutti si adeguino al mio modo di percepire il "giusto" modo di interpretare un cattivo, no?! Avevo pensato che l'interpretazione di un personaggio malvagio dovesse comportare alcune considerazioni diverse al solito personaggio....ed eccoci qui, infatti.
  47. Comunque anche Kosef si unisce al club dei mimi. Se continuate a lanciarvi silenzio in battaglia forse vi conviene mettervi ad imparare il linguaggio "lettura labbra".
  48. Dopo tutti questi anni continuo a chiedermelo. Quanto si sono impegnati a rendere le regole contorte e difficili da imparare? Anche solo il manuale del giocatore ha decine di regole ed eccezioni per niente intuitive!
  49. do il benvenuto a @Hastur527 che prende il ruolo di Riverwind Questo è il TdS della campagna Ti ho associato il pg su Dungeonpbem
  50. Si, potete alzavi in piedi e correre via Non sapete dove sia il vostro equipaggiamento Nadya è li con voi ma se la "voca misteriosa" lo ha reso parte del suo piano, non lo sapete Vedi sopra
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