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Dragons´ Lair

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Saito Hajime

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Tutti i contenuti pubblicati da Saito Hajime

  1. Parlare brevemente è un azione gratuita in combattimento. Non costa niente a un pg gridare "cura!" O cose del genere. Senza considerare poi che basta un occhiata per capire se uno potrà reggere il colpo sucessivo o no
  2. Se non occupano la stessa azione è sì.
  3. Ma con un livello 20 ci possiamo permettere di ridurre un +3 Io ci aggiungerei un Phrenic Creature d20srd.org/srd/psionic/monsters/phrenicCreature.htm
  4. In generale toccare le abilità di classe non crea molti scompensi a meno che non siano quelle notoriamente buggate. In una campagna marittima avevamo deciso che tutti i pg avevano Nuotare di classe e non è stato per niente sbilanciante
  5. Saito Hajime ha risposto a nani a un discussione D&D 3e regole
    Per cominciare Ancora Dimensionale dovrebbe andare bene. Se precisi meglio si potrebbe fare di più
  6. Decisamente un Bardo/Dominatore Mentale che da invisibile comunica telepaticamente il tuo volere. Poi quando avrai abbastanza seguaci comincerai a dispensare incantesimi
  7. Ragionando per vie traverse i domini elementali dovrebbero darti dei tentativi di scacciare gli elementali che funzionano come scacciare non morti. Un chierico di Obad-Hai avrebbe 3 pool di scacciare, quindi 3*(3+mod. car)
  8. presumo che tu intenda Attacchi Di Opportunità in quel caso faccio notare che con il talento Riflessi in combattimento si possono fare più attacchi Le azioni immediate effettuate consumano l'azione veloce del proprio round successivo
  9. Ogni effetto da te provocato che danneggi in qualche modo l'avversario è considerato attacco. Creare muri non è un attacco, ma costringere il nemico in una gabbia di forza sì. Però non saprei per le evocazioni
  10. Non ricordo il nome e dove stava un talento che ho letto tempo fa. Aveva come requisito il possedere una capacità di telepatia e con esso potevi sapere i livelli di classe e le abilità di ogni creatura che per caso entri nell'area della telepatia
  11. Little question Se sono un Azurin con classe non incarnum (esempio, ranger) e guadagno quindi un punto essentia per livello, sono in grado di manipolare i chakra comunque?
  12. Saito Hajime ha risposto a Shape a un discussione Guide
    Appena spawnano muoiono immediatamente e diventano oggetti quindi puoi benissimo ammonticchiarli l'uno sopra l'altro. Poi parlando oggi ci siamo resi conto che la build "aggro" funziona molto meglio se un altro giocatore è un Crusader, così da dare penalità al nemico che ci attacca e avere ancora più bonus
  13. Saito Hajime ha risposto a Shape a un discussione Guide
    Con un mio amico abbiamo pensato di peggio. Popolano1/chierico19. Evochi un numero tendente a infinito di polli dentro il tuo Greater Consumption Field per guadagnare un numero schifosamente alto di caster level e forza (+1 e +2 per ogni pollo morto) e hai usato un solo round. Popolano1/combo per il diplomancer/druido 1 Evochi un pacco di polli e con un azione standard li rendi tuoi fanatici pronti a morire per te
  14. Bacchette e pergameme che emulano gli incantesimi più situazionali. Considera che la poca versatilità in numero di incantesimi conosciuti lo compensi in numero di lanci quindi un Raggio Rovente lo terrei sempre (che è sempre meglio di Palla di Fuoco, un incantesimo che trovo pessimo)
  15. Mah io continuo a vederci meglio un crusader. Le capacità DS rendono il pg inarrestabile. Poi considerando che un crusader mena anche senza essere per forza un lockdown possiamo definirlo LO stoico per eccellenza. Poi se vogliamo buttarci un po' di flavour, manovre WR per incitare i compagni a non mollare e dare la carica?
  16. Prima il PG viene spogliato di tutti i suoi averi e messo alla gogna pubblica per giorni (aka il gruppo intero è visto malissimo nella città e addio interazioni sociali) Il futuro sposo della ragazza decide che come risarcimento il PG debba servirlo a tempo indefinito (quando i pg ne avranno abbastanza di stare dietro al loro compagno servetto) Il PG è costretto a servire il suo signore per non essere ucciso Butta quest noiose e semplicissime a caso per poi finire con 2-3 robe assurde che mettono in pericolo la vita del party Quando il signore si sentirà ripagato il gruppo intero verrà esiliato dalla città e verranno assaliti a vista se proveranno a tornare E poi proprio in questa città metterai qualcosa di importante da recuperare. Giusto per un azione stealth
  17. Io metterei il Crusader solo per la capacità Steely Resolve
  18. Presumo che RAI faccia riferimento all'abilità Scourge of the Seas quindi avendo durata uguale al tuo modificatore di carisma
  19. Già solamente con Elfico, Nanico, Silvano e Goblin dovreste essere coperti quasi su tutto. A meno che il master non pretenda che in ogni città parlino una lingua/dialetto diverso. Spiega un po' come è strutturata l'ambientazione
  20. Credo (non sono sicuro al 100% quindi prendila con le pinze) che occorra solamente avvisare le autoritÃ
  21. Perchè più è alta la caratteristica meno il dado influirà con il risultato Chiaramente un barbaro polpo mannaro con 8 attacchi farà schifo nelle prove basate sull'intelligenza ma sarà il migliore nelle prove di forza
  22. Raw Diplomazia è l'abilità più sgrava dell'intero gioco. Ma interpretala un po' come ti pare perchè alla fine nessuno ti punterà il dito per una tua libera interpretazione delle skill sociali. Chiaramente il commerciante non poteva assolutamente andare in rovina per loro, ma visto il gruzzolo che gli hanno fatto guadagnare in una botta sola e il tiro di diplomazia altissimo direi che come ricompensa ci starebbe uno sconto a vita per la comitiva. O, piuttosto, è quello che farei io
  23. In realtà il RKV richiede una manovra e una stance che sono ottenibili con un talento ciascuna
  24. Forse parla dell'Aurorum che però si trova su Imprese Eroiche

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