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Dragons´ Lair

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Saito Hajime

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Tutti i contenuti pubblicati da Saito Hajime

  1. Sai che il fuoco è l'elemento più "resistito" del gioco? Searing Spell + Energetic Substitution vuol dire che i tuoi danni passeranno praticamente SEMPRE
  2. Gilda errante o con sede fissa? Sarebbe carino poter acquistare protezioni particolari per le aree più segrete della base
  3. Mi viene in mente un talento che potrebbe tornarti utile ovvero Searing Spell che, se non ricordo male, è su Sandstorm
  4. D8, BAB medio, Somma la Sag alla CA in armatura leggera, Competenza in tutte le armi semplici e da guerra da mischia più le armi da lancio, Manovre e Stances fino al 9°, 6 PA per livello, Estremamente versatile. Immagina di essere una specie di magomarziale, conosci un tot di mosse e ne prepari una parte di esse. Ogni volta che usi una mossa questa viene consumata ma puoi recuperare tutte le mosse con 1 minuto di pausa. Se vuoi recuperarne una durante la battaglia usi un azione di round completo
  5. A parte che monaco 1/ladro 5 andrebbe molto meglio. Non puoi proprio usare lo Swordsage?
  6. Con VoP non puoi: Avere simbolo sacro Avere Pergamene Avere oggetti magici Avere pozioni Fatti due conti
  7. Uno sarà basato sui furtivi e l'altro sul colpo mortale. Potrebbero anche collaborare Attento che il pg della tua ragazza sarà di livello inferiore
  8. Da quello che so io quelle sono regole 3.0. Una spada lunga rimane a una mano che sia di taglia minuscola, media o colossale++ IIRC
  9. Considera che creare un non-morto permanente (non ricordo l'incantesimo ma esiste) ti brucia 100PE Dato il livello un focus da 1000 MO e 100 PE di spesa mi sembra adeguato. Il focus potrebbe essere un tavolo di un materiale particolare con candele, disegni e cianfrusaglie varie. Oppure una rivista scadente
  10. Proprio con Unto bisogna considerare alcune cose Con unto Calcolare l'area precisa può mettere seriamente in difficoltà un combattente. Il tankone tipico rimane fermo in un punto a farsi menare, questo vuol dire che ogni turno sarà costretto a fare tiri (e matematicamente è fregato) oppure dovrà spostarsi magari favoreggiando la squadra Nebbie e muri Sottovaluti la negazione di entrambe le linee d'effetto e di visuale. TROPPO forte
  11. Era appunto quello che pensavo u_u
  12. Io ci metterei una componente costosa e/o un costo in PE Vuoi mettere le indagini semplificate solamente spendendo 10 minuti a cadavere?
  13. Tu non ricevi incantesimi dagli dei ma dalla natura stessa come i Druidi
  14. Sì, hai perfettamente ragione. Però puoi anche decidere di avere un solo grado di allineamento in comune. La regola del "passo" vale solo per i sacerdoti
  15. Eh? cosa vai dicendo figlio mio? Te mica sei un chierico, che te ne frega dell'allineamento di una divinità? Se uno mi trova una ragione ruolistica può giocarsi un LB che venera Nerull. Scegliti la divinità che più ti garba, non hai restrizioni di allineamento
  16. Può sempre concedere due pergamene da usare in caso di necessità
  17. Però yourole non ha la griglia
  18. Mi sembra una cosa molto EUMATE. Non ci vedo niente di male. A meno che non ci sia un PG che potrebbe spendere meglio quei soldi, l'idea è ottima e priva di controindicazioni
  19. Veramente queste cose le ho imparate e fatte mie grazie a qualcuno cresciuto con AD&D.
  20. Non mi interesso molto di equitazione quindi lascio rispondere i più esperti. Dico solamente che la traduzione italiana sembra fatta tirando craniate a caso su una vecchia stampante quindi se ci trovi errori e grossi buchi è nella norma
  21. Detesto ripetermi NON sono tutti PG NON sono tutti uber addestrati Un mago di 9° livello può SBATTERSENE ALTAMENTE del regno, della popolazione, del suo imperatore ecc E sopratutto, cosa fondamentale, LEVATEVI DALLA TESTA QUEL #§££% DI FORGOTTEN REALMS! Lo volete capire o no che FR con annessi e connessi NON È il gioco? Lo so che nessuno lo ha nominato ma i suoi parametri di base li avete in testa. Non esistono normalmente maghi epici o gente che nuota fumando la pipa. D&D non è stato pensato per essere coerente. D&D non è stato pensato per essere realistico. D&D è stato pensato per far immedesimare i giocatori in un gruppo di eroi e buttarli contro le peggiori forze del mondo. Tutto quello che esce da queste linee guida è solamente pippe mentali e aria fritta compressi. E scusate lo sfogo, ma quando la gente è testarda e mi fa ripetere le cose mi altero
  22. https://app.roll20.net/
  23. E un oggetto con cariche arriverà tra eoni di livelli. Comunque eviterei la soluzione "Desidero essere immune da visione del vero" potrebbe dare fastidiose controindicazioni dato che sarà fuori dai limiti del desiderio normale
  24. Incantesimo di 2° livello da chierico. Concede un bonus divino di 5+LI (Massimo 15) ad una singola prova di abilità
  25. Divine insight è la risposta a tutti i problemi

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