Tutti i contenuti pubblicati da Saito Hajime
-
Rendere un ambientazione coerente
Ma fidati che il Combattente non esce sano dallo socntro
-
Rendere un ambientazione coerente
Veramente un guerriero di 1°livello è un abile mercenario e spadaccino provetto. Anche senza utilizzare la sua arma preferita è in grado di tranciare decine di popolani. Un guerriero di 1° livello può tenere a bada anche due mezz'orchi totalmente da solo. La storia del livello 5 per essere considerato qualcuno è come la Corazzata Potemkin di fantozziana memoria. A quei livelli si è al limite delle capacità umane, come puoi pretendere che ti considerino ancora parte della marmaglia?
-
chierico legale\neutrale classe di prestigio????
Esiste il trucchetto del Rebuke Dragons. Il dominio Undeath concede scacciare extra Splendore dell'aquila ti concede 2 scacciare momentanei da usare in generale tutto ciò che aumenta il carisma concede scacciare in più
-
La legge di dungeons and dragons
A parte ji ji che mi ha fatto notare il bab 3/4 Quello che volevo dire io era diverso. Se un giocatore vuole ruolarsi un elfo abilissimo nel combattimento la differenza tra 20 livelli da guerriero e un eternal blade sono, sostanzialmente, le meccaniche. Ovviamente il secondo sarà nettamente più performante ma se io ruolo il mio elfo guerriero 20 allo stesso modo la fuffa rimane sempre la stessa. Un mio amico ha giocato una chierica che andava in giro con i seni scoperti dall'armatura e con le mani agitava uno dei due seni per lanciare gli incantesimi. Cosa cambiava da meccaniche? Praticamente nulla dato che il mio amico è un power player. Cosa cambiava dal solito chierico di Pelor? Moltissimo. Finchè una persona, appunto, non mi dice "uso fiotto acido, sciolgo la terra, ci cade il nemico, muore BUAHAHAHAHAHAH" e rimane in linea con la classe che problema c'è con l'interpretazione?
-
chierico legale\neutrale classe di prestigio????
A meno che tu non abbia preso una variante dello scacciare non puoi aumentarli con le CdP
-
La legge di dungeons and dragons
Più che altro mi stupisce il fatto che nel 2013 ci siano ancora persone che additano l'ottimizzazione come qualcosa anti-interpretazione No ma adesso dovete spiegarmi cosa ci sarebbe di diverso nell'interpretare un Elfo Guerriero 20 e un Warblade 5/Master of the Nine 5/Eternal Blade 10
-
Penalità da occhio mancante
Strano che non venga citato l'occultamento
-
Rendere un ambientazione coerente
I draghi sono esseri di intelligenza e lungimiranza immensa. Sanno che un sovraffollamernto della loro specie romperebbe l'equilibrio naturale
-
Morto un chierico se ne fa un altro
http://community.wizards.com/forum/previous-editions-character-optimization/threads/979911 Se proprio parliamo di RAW stretto stretto quello che ho detto io vale giusto se puntiamo il dito sul bold text Nel caso si palesasse Social per chiarificare sarebbe purrfekt
-
Morto un chierico se ne fa un altro
Faccio notare che da FAQ il Plant Domain concede un secondo pool per scacciare e intimorire le piante. Questo pool è separato dal normale Scacciare Non morti ma è ugualmente spendibile. Inoltre aggiungo che Scacciare Extra fornisce 4 tentativi in più per ogni pool [Quindi se fai Destroy Undead+Plant+Turn Undead hai un pool di 9+(CAR*3)] e ogni volta che lo prendi ti cucchi la bellezza di 12 tentativi di scacciare
-
Guerriero con Carisma
C'è anche il Crusader come combattente carismatico. Ha diplomazia e intimidire di classe, 4 PA per livello la White Raven come disciplina e poi è il tankone per eccellenza, cosa vuoi di più?
-
Consigli per creare una nuova campagna
Alcuni spunti per introdurlo in un contesto cittadino - Un albero blocca la strada e non riescono a spostarlo perchè incastrato. Lui aiuta alcuni mercanti a tagliare l'albero e liberare il passaggio in cambio di un letto e un piatto caldo - Dei ragazzini bullizzano un halfling solo perchè è più gracilino di loro. Lui interverrà scoprendo che l'halfling è nipote di qualcuno particolarmente generoso - Un vecchio contadino accetterebbe volentieri una mano da un giovane disposto a recarsi in città per lui - Una guardia rimane gravemente ferita mentre arrestano un malvivente. L'intervento del sacerdote salva la vita alla guardia e l'azione viene riferita al maresciallo
-
Rendere un ambientazione coerente
Bisogna fare alcune premesse prima di proseguire - Si sta parlando di un gioco che non è coerente e tantomeno realistico. Al massimo è VEROSIMILE e questa cosa è stata ribadita talmente tante volte che ha perso significato - Diventare un mago costa. E anche molto - Diventare un mago richiede anni e anni di studio solo per lanciare luce. In 3 anni puoi diventare un buon combattente -Non tutte le città possono permettersi una scuola di magia. solo le capitali dei regni possono averne una, e a volte nemmeno quello. Ne deduciamo che un contadino per diventare mago deve mollare tutto e ricominiare da 0. Si torna al punto 2 - Non tutti quelli che si addestrano prendono livelli in classi da PG. Molti diventeranno combattenti, accoliti, ma la maggior parte diventerà al massimo un Esperto - I personaggi oltre il livello 5° dovrebbero essere maestri nella loro disciplina. I migliori potrebbero arrivare massimo al livello 10°. Oltre dovrebbe considerarsi una persona leggendaria - Anche se si verificassero tutte le coincidenze (Una persona PORTATA che abbia potuto studiare, che sia arrivata ad un livello abbastanza alto, che possa contrastare da solo un esercito ecc) potrebbe avere le sue ragioni per non buttarsi in guerra - Ci dimentichiamo che un personaggio di 1° livello non è un co*****azzo qualunque ma una persona addestrata e capace Perchè non ci facciamo eserciti di maghi che si combattono tra di loro? Perchè anche il solo pensare ad un esercito di maghi è inverosimile E poi esiste il Mago Combattente che è sgravissimo e poi è fatto apposta per questo!!!! SVEGLIA!!!!!!!!
-
Morto un chierico se ne fa un altro
Oppure diventi chierico di Merikka http://www.seankreynolds.com/rpgfiles/we/greyhawkdeities.html
-
Consigli per creare una nuova campagna
Che domini ha? Allineamento?
-
Scuoiare animali
Oppure sopravvivenza CD 20 sarebbe andata comunque bene per avere una pelle grezza da far lavorare
-
Consigli per creare una nuova campagna
Essendosi allontanato dal suo ex-monastero dovrebbe essere un chierico vagante. Magari proprio nell'errare potresti incentrare la trama. Il PG si trova per caso coinvolto in una scaramuccia, poco dopo viene a sapere che qualcuno ce l'ha con lui. Una volta menato il "tizio grosso" comincia ad essere coinvolto in storie sempre più losche finchè non arriva al nodo di tutto questo: una specie di società guidata da un misterioso tizio con intenzioni poco chiare. Per indagare il PG andrà errando di città in città a raccogliere indizi, prove e potere. In questo modo avrai modo di creare personaggi sempre nuovi e tenere sempre accesa la curiosità. E poi ti darà moltissimi modi per improvvisare
-
Dubbi del Neofita (9)
L'ordine è il seguente Tu - Prepari l'azione Lui - Casta Tu - Usi l'azione preparata Dato che tu hai usato la tua azione per prepararne una (e preparare un azione non è mica gratuito, anzi) perdi la possibilità di coglierlo alla sprovvista Tutto questo a meno che lui non stesse lanciando un incantesimo per conto suo
-
creazione build swordsage
ew Al limite prenditi la catena del combattere con due armi e vai di Tiger Claw come se non ci fosse un domani 3 talenti al posto di Completo+Shadow blink? Bah
-
creazione build swordsage
Se ti focalizzi sul combattere senz'armi e nelle discipline Setting Sun l'halfling cuoreforte potrebbe risultare una manna dato che avresti manovre per affrontare avversari più grandi di tte
- Aiutino nella creazione di una storia?
-
Aiutino ultimazione pg (spunti)
Che tipo di ambientazione usate? Perchè se c'è prevalenza di climi freddi potresti costruirlo come un conoscitore delle foreste di montagna, uno scalatore selvaggio. Insomma il solito clichè dell'eremita di montagna selvaggio. In questo caso sarebbe molto carino il Frostrager (Frostburn)
-
creazione build swordsage
Quoto Social ma aggiungo due cose Se proprio vuoi qualcosa di ladresco puoi prenderti livelli nella classe Shadow Sun Ninja. Non è un vero e proprio ninja, ma semplicemente usi giochi di ombre e luce per sconfiggere gli avversari. Molto bello e tematico e, secondo me, adatto al tuo PG. Anzichè Tiger Claw potresti volere Diamon Mind per gli strike devastanti, la mobilità di alcune stances e la capacità di resistere ai TS brutti brutti. Magari prima vorresti prendere qualche livello in Master of the Nine dato che ti bastano due talenti e ci entri liscio liscio, così da avere più manovre da cui attingere (Iron Heart su tutte) Ricordati che alla fine tu sarai il PG versatile quindi giocatela molto sull'utilità anche fuori dalla battaglia
-
Bardo Muto: Possibile?
Bardo 5/Dominatore mentale 1 (Avanzi pure con il livello incantatore)/ Quello che vuoi 14 Così facendo hai un bardo muto che al 6° livello comunica telepaticamente a volontà
-
Dubbi del Neofita (9)
Nelle board americane ho letto spesso di build eccelse dove prendevano una classe da una parte e dall'altra ci buttavano templates e DV a schifo Comunque grazie della schiarita