Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
anche io non andrei per primo, la percezione non è altissima e non ha una grande armatura, quindi se si parla di dungeon preferirei essere un poco più indietro; se invece siamo all'aperto posso anche prendere una posizione più avanzata
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Topic di Servizio Eberron
per i sussurri, o in generale per qualcosa che non volete rivelare a tutti i giocatori, usate lo spoiler; qualcosa del tipo: mi avvicino alla sergente vilroy e le dico sussurrando, "mettete lo spoiler e scrivete quello che dite"; se vi sembra troppo macchinoso troviamo un'alternativa al momento siete in un quartiere popolare, abbastanza povero ma non malfamato, nel senso che ci sono molte persone con difficoltà economiche, ma non c'è una criminalità molto diffusa o una banda che rivendica il possesso del quartiere
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Regina corvo
Altra idea potrebbe essere il Cervello Antico stesso, se è abbastanza potente da avere un drago d'ombra al suo comando, potrebbe anche poter concedere poteri ad un warlock che fa con lui un patto; e mi pare anche appropriato che cerchi di ingannare con un'illusione il pg, presentandogli l'immagine di una regina corvo per come lui se la immagina solo una piccola osservazione: in teoria, se non sbaglio, non ci sono capacità meccaniche o riferimenti regolistici per cui una creatura possa concedere poteri da warlock o meno; per fare un esempio con il patto dell'immondo, in teoria si può stipulare sia con un imp che con un diavolo della fossa, o con qualunque altro demone/diavolo nel mezzo; sta al giocatore ed al dm accordarsi sulla cosa, anche in base a come si vuole rendere il patto
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TdG Eberron
@Jahral Evitiamo nomi difficili da dimenticare dice la sergente Vilroy a Shania, quando Edgar s porta Bartò sulla scena e anche suggerimenti molto inappropriati aggiunge guardando Jill. Si, ma sono certo che un braccio rotto ce lo facciamo entrare nel rapporto dice Edgar a Bartò, continuando a tenerlo stretto sappiamo tutti che hai la lingua lunga quando vuoi, piccoletto, ti conviene tirarla fuori di corsa, o magari qualcuno potrebbe ricordarsi quanti anni di galera ti sei scampato sussurrando alle orecchie giuste mentre la guardia strapazza un poco l'halfling, da un vicolo arrivano rumori di colluttazione. La sergente fa un cenno a due dei suoi sottoposti, e si avvia verso il vicolo, scomparendo alla vista. si sentono delle grida, che la distanza non vi fa capire bene, poi altri rumori di battaglia, ed infine un silenzio innaturale
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TdG Curse of Strahd
Mentre discutete tra di voi sulla soglia del laboratorio perdete per qualche secondo di vista il ghoul, quando risollevate lo sguardo sulla creatura, la trovate intenta a fissarvi con uno sguardo inebetito, sempre occupato a farfugliare suoni gutturali che, forse, potrebbero essere parole
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Tds
Guarda, se non servono tiri tanto meglio, soprattutto per i "bonus" che ho... come immagine più o meno va bene questa, il falco lo prendo appena posso prendere l'incantesimo Find Familiar
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Stregone Divine Soul (XGtE)
Guarda, così su due piedi non mi vengono in mente particolari combo interessanti: banalmente mi pare che incantesimo raddoppiato funzioni su cura ferite, quindi al costo di un solo punto stregoneria, almeno all'inizio, potresti curare due compagni con un solo incantesimo In generale mi sa che la cosa migliore sia puntare proprio su incantesimi raddoppiati e sfruttarlo per potenziare i compagni e curarli al meglio, magari avendo anche quicked spell per poter lanciare sia l'incantesimo di cura che un altro incantesimo
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Regina corvo
Beh, ma se i pg non sanno che la regina corvo non esiste allora il problema non sussiste: basta che il drago d'ombra presenti al pg un "qualcosa" che si finga la regina e che accetti il voto del paladino, che meccanicamente è svincolato da qualsiasi intervento divino, quindi non ci sono problemi a livello di regole Il drago d'ombra potrebbe semplicemente essere interessato a vincolare ancora di più il pg a se stesso o al cervello antico; magari come parte del voto gli può dare una missione per fargli recuperare un oggetto di cui ha bisogno, oppure può dargli un marchio che lo identifica subito come servitore della "regina" e che all'occorrenza potrebbe avere un potere x con costo collegato
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Tds
@Loki86, a me va bene qualsiasi figura penosa, basta attraversare il fiume!
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
Tayschrenn Oh beh, ognuno fa le sue scelte... dico più a me stesso che ad altri mastro Tom, è possibile chiedere una mano nel saltare il fiume? Intendo in senso letterale Mi faccio il segno del sole, sciolgo le gambe e mi preparo a saltare il fiume Sommo Legislatore, se non hai di meglio da fare o guardare, ogni aiuto è gradito... appena l'umano mi fa un cenno di assenso, prendo la rincorsa e salto dall'altra parte
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Egnir Va bene pensare all’igiene, ma ci sono momenti migliori per farsi il bagno dico ridendo a Thalion, aspettando per capire cosa sia successo
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Topic di Servizio Eberron
Allora devo aver sbagliato io ad inserire qualche valore la prima volta: questi punteggi vanno bene, sono un point buy da 27 come da regole
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Topic di Servizio Eberron
Mi dici le statistiche del pg prima di aggiungere i bonus razziali? Forse stiamo facendo confusione per questo
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Topic di Servizio Eberron
@MasterX, adesso mi risultano 29 punti prima dei bonus, hai usato un calcolatore online o hai fatto a mano? Poi mi sembra che ti machi un incantesimo conosciuto di 1° livello
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TdG La Guerra del Nulla
Alkidamas Vur Bernabeus Lycos
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TdG Curse of Strahd
Vi incamminate lungo l'altro corridoio, ignorando il fetore di carne marcia che si fa sempre più pungente, notate subito che qui il pavimento pare più raffinato, con mattonelle regolari, sebbene impolverate e trasandate dal tempo. Arrivate a quello che pare uno studio, non dissimile da quello che c'era nella casa di sopra. Questo però pare "abitato": grosse pile di volumi sono sparpagliate per tutta la stanza, inframmezzate da vari mucchi di pergamene; in un angolo vedete una grande scrivania, coperta da numerosi tomi, lungo una parete c'è un tavolo zeppo di attrezzature alchemiche, fiale, provette e simili. Ma la cosa più singolare è l'occupante della stanza: rivestito con un abito un tempo raffinato, con i capelli e la barba che mostrano lunghi anni di incuria e la pelle così pallida da apparire bianca come gesso, Gustav Durst è appena riconoscibile come la figura nel grande ritratto Il ghoul girovaga per la stanza, all'apparenza incurante di voi, legge qualcosa da un tomo a caso prima di buttarlo via, scribacchia sui codici della scrivania prima di spezzare le penne d'oca, prova a distillare qualcosa dagli alambicchi, e per tutto il tempo gira e rigira su se stesso, torcendosi le mani, grattandosi la testa e mugugnando lunghe serie di suoni privi di qualsiasi senso
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
Tayschrenn Oh beh, lieto di conoscervi rispondo ai tre nella galleria, che paiono molto più cortesi del grosso omone ammetto di essere un pessimo scalatore, e mi pare più intelligente provare a stare tutti uniti. Non so voi, ma a me hanno sempre detto che separarsi in una grotta sconosciuta è una pessima idea, specie quando numerosi goblin potrebbero arrivare da un momento all'altro. Ergo, cerco di saltare io dove siete voi, o voi dove sono io? Tu che fai? chiedo all'omone Non faccio la minima mossa a cercare di scalare, oltre che perché so bene che mi sarebbe molto difficile, anche perché se quella non è la prima pattuglia goblin allora tra poco arriveranno di sicuro a controllare che fine hanno fatto, e non ho tutta questa voglia di iniziare la giornata con una battaglia che possiamo forse evitare
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Topic di Servizio Eberron
Hai altri due punti da spendere del point buy poi, per la parte bg, chi è il tuo patrono? Come sei entrato in contatto con lui? Come funziona il vostro patto? lo spell attack modifier è per il tiro per colpire
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Aiuto build combattente melee evocatore
Credo che la cosa migliore per te sia leggere per bene il manuale del giocatore In ogni caso, al momento nella 5 edizione non ci sono più i vecchi incantesimi “evoca mostri” e simili, di fatto l’unica classe ad avere una sottoclasse dedicata alle evocazioni “vecchia maniera” è il druido col circolo del pastore, ma non so quanto sia adatto al pg che vuoi giocare. Detto questo, per come hai descritto il pg, non mi viene in mente altro oltre all’artefice ed al warlock, a meno di non voler reskinnare pesantemente qualche privilegio di classe, ma non mi pare ci sia qualcosa di utile Non so se hai presente il meccanismo del multiclasse, ma comunque: servono dei requisiti per prendere una nuova classe, un punteggio minimo in determinate caratteristiche, e si acquistano solo alcune competenze della seconda classe; che ti basterebbe partire da guerriero, fare giusto 2 o 3 livelli per rendere il warlock più adatto alla mischia: hai tutte le armi e le armature, puoi prendere il patto della catena ed iniziare a giocare la build al livello 5 o 6 senza particolari problemi oppure volendo andare su un unica classe ci sono o il ranger maestro delle bestie, o l’artefice battle smith, o se non ti interessa che lo spirito evocato combatta puoi prendere il talento Ritual Castro e seleziona Find Familiar come incantesimo
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Aiuto build combattente melee evocatore
Guarda, così su due piedi credo la cosa più simile all’idea che hai in mente sia un Artificer Battle Smith, che trovi sul manuale di Eberron, che però è solo in inglese e non so se è un problema per te Altrimenti l’alternativa potrebbe essere un warlock col patto della catena, questo dal manuale del giocatore base, che però a meno di un minimo di multiclasse sarà poco performante nella mischia, a causa delle poche competenze in armi ed armature; se vuoi potresti farlo nano delle montagne, così da migliorare entrambi gli aspetti, prendere il famiglio sprite e ruotarlo come se fosse lo spirito di un antenato
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TdG Curse of Strahd
Hector inchioda a terra l'ultimo ghoul, e tutti insieme vi avvicinate al "fiero pasto" dei mostri, almeno per quanto i vostri stomaci riescono a sopportare. Comprendete appena che si tratta dei cadaveri di almeno tre esseri umani, che sono stati aperti e divorati senza un metodo preciso: alcuni sono stati semplicemente masticati, ad altri sono state strappati arti, il terzo si ritrova con la cassa toracica aperta, gli organi vitali tirati fuori e dispersi in un lago di sangue. I più attenti di voi, però, a giudicare dalla quantità di quest'ultimo, possono notare che i tre dovevano essere morti da prima di essere divorati, anche se da non più di un giorno al massimo
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
Tayschrenn sollevo le spalle senza commentare, quando l'umano torna indietro; non avendo problemi a vedere al buio proseguo fino a vedere il terzetto, che a prima vista non mi pare stia preparando un'imboscata ad eventuali viaggiatori, ma per sicurezza mi accuccio dietro le rocce, in modo da rendermi un bersaglio più difficile da colpire, per poi dire Salute signori, avviso di non avere nulla di prezioso con me, salvo virtù immateriali, di cui una credo apprezzabile solo da una di voi. In ogni caso, le parole Oceano di Vento dicono nulla?
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Topic di Servizio Eberron
@Cuppo ti lascio qui due info per l'aggancio, visto che hai le stesse info dei due pg che hanno cominciato
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TdG Eberron
Camminate un poco per la strada, cercando di capire bene cosa sia accaduto. A quanto pare, il terzetto steso a terra è stato aggredito nel bel mezzo della via, in un punto dove questa si interseca con un paio di vicoli bui e poco illuminati; non potete esserne certi, ma è quasi sicuro che gli aggressori siano arrivati da uno di questi vicoli, potreste parlare con i senzatetto che li affollano, ma non è detto che qualcuno di loro abbia visto lo scontro, o che voglia raccontarlo in qualsiasi caso. Quando tornate indietro, trovate due uomini della squadra che sorvegliano i feriti assieme alla sergente, mentre gli altri si sono diretti alle case circostanti sperando di trovare qualche testimone. I tre paiono tutti vestiti di abiti semplici ma resistenti, i classici indumenti della classe bassa di Sharn, sono coperti di lividi ed uno ha un brutto taglio sulla fronte, ma per il resto non sembrano aver subito ferite serie. Un miliziano arriva di corsa, portando un messaggio sigillato per la sergente, poco dietro di lui ci sono un halfling, con un distintivo che lo segnala come cerusico in forza alla guardia cittadina, una Yuan-ti ed un umano. La sergente si rivolge prima all'halfling Mastro Jaharl, potrebbe per favore controllare le ferite di questi uomini? Sapere da cosa sono stati picchiati potrebbe darci qualche informazione. la sergente si gira verso Von Zim e Shania Quanto a loro, mastro Flos Liechten e lady Jill sono stati mandati dalla nostra amica comune per assistervi Uno dei soldati entrato ne esce, palesemente infuriato, scambia qualche parola con la sergente, prima che questa sospiri Pare che abbiamo un possibile testimone, o forse un sospettato, fatelo portare qui. Con un sorriso a trentadue denti, il soldato rientra nella casa, e stavolta ne esce seguito da un altro halfling Ti conviene parlare in fretta Bartò, non ho l'umore e il tempo per le st*****e @Alonewolf87 @Disturbing Thought @Cuppo, @MasterX siete ufficialmente in gioco, ruolate pure come volete
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Topic di Servizio Eberron
si, livello 1 e point buy da 27, non un punto di più