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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. "Marina" è l'alias per Oydelys che sta usando il sergente; Germaine è un mio errore: è il nome del sergente nel manuale, ma dopo averlo scritto quattro volte mi è sembrato davvero orrendo e l'ho cambiato, mi accorgo adesso che ho saltato lo spoiler inviato a Menog Il sergente si chiama Monesti Vilroy, usate questo nome
  2. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdG in Clan del Lupo grigio
    Munin Ah, e va bene, vediamo di capire che sta succedendo! dico stringendo più forte la mia lancia, e muovendomi in direzione dei rumori
  3. Urlig Mi preoccupano le tempistiche, se ci mettiamo troppo tempo potrebbe infuriarsi e credere che lo stiamo truffando, magari dicendogli di questi sviluppi potrebbe anche aiutarci nel mentre, mi allontano dal tempo e provo a dirigermi verso il mercato, cercando magari un venditore di animali per vedere se sono disponibili cavalli o simili se partiamo a piedi ci mettiamo troppo tempo, e non possiamo aspettare la carovana... non è che il tuo clero potrebbe prestarci degli animali?
  4. Impossibilitato ad usare la spada, salvo ferirsi da solo, Drekkar non riesce ad attaccare come si deve i piccoli ragni, dovendosi limitare a scrollarsene di dosso alcuni; Amadeus prende di mira lo sciame al centro, che si è compattato abbastanza da permettere al balestriere di colpire un buon numero di ragni; Ignar, sfruttando la sua armatura a mo' di incudine, riesce a schiacciare alcuni dei fastidiosi animali I ragni addosso ai due avventurieri continuano a cercare di morderli, ma senza risultati; intanto, guardando fuori dalla porta, Amadeus si accorge che la porta di fronte è stata aperta di poco, un piccolo spiraglio che permetterebbe a qualcuno di molto piccolo, un bambino o un halfling, di passare
  5. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    L'occhiataccia che il sergente rivolge a Kastor fa ben capire come prenda quel complimento, risponde con una voce irritata, togliendosi in fretta il fiore tra i capelli e facendolo sparire in una tasca alla cintura Bene, visto che ci siete tutti, possiamo lasciar stare questo coso. annuendo alla proposta di Sharkharvurn, vi guida al tavolino di un piccolo bar, dove con un gesto fa capire al gestore di non infastidirla. Si assicura che nessuno stia ascoltando, e vi parla sussurrando Allora, Lady Marina ha chiesto che ad occuparsi di questa storia siano dei suoi agenti. Non so perché, e non mi interessa, mi è stato detto di comunicarvi i fatti e lasciarvi lavorare. Ora, un forgiato con programma femminile, Carbonella, pare abbia informazioni riguardo degli affari loschi che starebbero avvenendo nei quartieri bassi. Pare che passi le giornate al Carnevale Arrugginito, un pub per forgiati qualche piattaforma sotto questa, tra la strada dei vicoli e quella dei bulloni. Non so cosa possa dirvi questa forgiata, ma da alcune mie fonti potrebbe essere collegata a qualche organizzazione criminale della città, quindi fate attenzione. Domande?
  6. Risposta un poco problematica: ni intanto sei comunque in combattimento con uno sciame nel tuo quadretto, poi causeresti attacco d’opportunità dalla sciame che si è avvicinato; ultimo, ma qui si va un poco ad interpretazione, non è scritto nulla se un pg può attraversare lo spazio di uno sciame, mettiamo che tu caricassi quello in corpo a corpo con Ignar, ma solo che lo sciame può attraversare il tuo; personalmente lo farei attraversare, ma se qualcuno conosce un riferimento regolistico risolveremmo subito il dubbio
  7. Si, visto che in teoria entrambi giravate liberamente nel “palazzo” di Oydelys può capitare che vi siete incontrati; vedete voi quanto e quanto avete parlato tra di voi
  8. In quanto sciame, ha resistenza ai danni contundenti, taglienti e perforanti; potete tranquillamente attaccare i nemici nel vostro quadretto, o allontanarvi senza prendere attacchi d’opportunità dallo sciame che occupa il vostro stesso quadretto
  9. Con un ruggito di rabbia, Ignar si getta addosso ad una delle masse di ragni sciamanti, riuscendo, con la mazza ferrata e gli scarponi chiodati, a schiacciarne un buon numero; Drekkar carica con foga, iniziando ad infilzare a casaccio e trapassando ragni a destra ed a manca; prima di allontanarsi, Amadeus scocca un dardo contro lo sciame aggredito dal barbaro, ma i bersagli sono così minuti che il quadrello rimbalza innocuo sul pavimento; sibilando e ronzando infuriati, i ragni iniziano a sciamare addosso a Drekkar, risalendogli le gambe cercando di morderlo, le piccole zanne riescono a bucare le protezioni del barbaro, ma per sua fortuna non sono abbastanza lunghe da raggiungerne la carne; anche i ragni davanti a Ignar gli balzano addosso, ma l'armatura del chierico pare troppo resistente per le armi che la natura gli ha malignamente fornito; il terzo sciame si limita ad avvicinarsi alle due prede, aspettando il momento giusto per colpire
  10. No no, nessun problema, soprattutto perché per come hai scritto nel tdg è più un'opinione personale del personaggio sul culto che una nozione sullo stesso, quindi va benissimo; il sacerdote, poi, è ovvio che "difende" il suo culto
  11. Certo, tutti dubbi perfettamente leciti risponde l’uomo posso provare a rispondere alle vostre domande; nell’ordine: non conosco nulla di voi, oltre i vostri nomi, che mi sono stati comunicati da uno dei nostri oracoli. Non ho idea del perché i vostri nomi siano stati pronunciati, ma ci è stato detto di riferirvi questo messaggio, nel caso di incontrarvi il sacerdote controlla ancora la sua pergamena, estrae uno stilo ed una boccetta d’inchiostro e spunta qualcosa allora, ecco qui: “le stelle si tingeranno di rosso, prestate ascolto a chi vi sussurra, le nebbie vi saranno terra e cielo; intesserete i fili alla maniera dei tessitori, e il disegno sarà scelto da altri”. Ah, mi permetto di correggere solo un punto: il clero di Tandros si occupa di tutti i bambini i cui genitori muoiano prima della loro maggiore età, vi posso raccomandare un paio di orfanotrofi dove potrete trovare conferma; e, quanto a quelli come me, a volte è molto richiesto un contatto con qualche parente defunto da tempo
  12. Confermo, e soprattutto mi elimina un png da manovrare!
  13. @MasterX, cerca però di rispondere in modo “coerente” con i post degli altri: la conversazione l’hai avuta, idealmente, la sera prima; adesso siamo passati alla mattina successiva, l’ecista vi ha portato la ricompensa ed al tavolo c’è un sacerdote che conosce i vostri nomi
  14. Il sacerdote di Tandros si siede al vostro tavolo, con l'ecista del villaggio che si alza e si allontana, diretto probabilmente verso la miniera. Il sacerdote, sempre con la sua maschera sul volto, controlla di sfuggita la sua pergamena, prima di farla sparire in una manica del vestito Salute a tutti, piacere di unirmi a voi. Vi offrirei la colazione, ma ho notato che l'avete offerta dall'oste. Solo per curiosità, voi siete... Lycos, Bernabeus, Alkidamas, Ezren e Ur, giusto? dice l'uomo, a giudicare dalla voce, indicando a colpo sicuro ognuno di voi
  15. visto anche dove siete, non avrebbe senso inserire un quarto giocatore adesso, al massimo una volta usciti dalla casa possiamo pensare di aggiungere un altro personaggio
  16. Guarda, vista la situazione o la consideriamo scomparsa di colpo, e vedo di inserirla da qualche parte nella trama, oppure semplicemente non è mai esistita essendo sparito il giocatore
  17. aperta la discussione di gioco, solite regole per postare, se volete aggiungere una piccola descrizione del vostro pg mettetela sotto spoiler nella prima risposta
  18. Voignar ha pubblicato una discussione in Gioco in Avventure in Eberron
    @Battelfate @zinco @MattoMatteo @Menog @Gigardos Circa a mezzogiorno, l'orario dell'appuntamento, vi ritrovate tutti nella Piattaforma Centrale Superiore, un posto relativamente altolocato, almeno per i canoni di Sharn, dove un complesso amalgama di popoli, razze e mestieri fluisce e rifluisce seguendo una sua logica propria: gnomi carichi di pergamene parlottano con forgiati armati di grossi spadoni, umani che indossano abiti di fogge straniere, e alcuni anche esotiche, vagano in gruppo con mezzorchi, intenti a valutare la merce alle bancarelle tenute da nani o goblin, halfling, in piedi su grossi barili, sferragliano in pentole e padelle proclamando la bontà delle loro locande, mentre all'ombra di tendoni un gruppo di tiefling donne, vestite di sottili nastri di seta, ammicca a qualsiasi individuo di sesso maschile passi loro vicino. Il sergente Vilroy vi aspetta appoggiata ad una balconata, che da sulla massa di strade e stradine sospese tra le grandi torri di Sharn; la riconoscete subito dalla descrizione che ve ne ha fatto Oydelys: alta, slanciata, con una lunga coda di capelli neri e con addosso l'armatura nera e rossa della guardia cittadina, la spada e la balestra d'ordinanza tenute vicine; anche da lontano vi accorgete che è palesemente infastidita da qualcosa, e non vi ci vuole molto a capire il perché: come segno di riconoscimento per voi, come vi ha detto Oydelys, Monesti ha una rosa rossa infilata sull'orecchio destro, che stona così tanto con il suo aspetto marziale, da far girare più di una persona verso di lei, non serve dire che queste attenzioni paiono aumentare il suo fastidio Il sergente Monesti Vilroy
  19. Drekkar e Amadeus iniziano a muoversi per la stanza, ispezionandola da cima a fondo; quando arrivano vicino al quadro, questo non sembra altro che un normalissimo dipinto, con i colori ad olio ancora freschi sulla tela, come se fosse stato realizzato da pochi minuti, sentite però un odore metallico provenire dalla tela, dolciastro e pungente. Muovendosi a sua volta per la stanza, Ignar si posiziona davanti al dipinto, facendolo scattare in avanti di mezzo pollice scarso, ma con tanta rapidità da farvi balzare all'indietro. Guardate il dipinto con le armi levate, come se dovesse di colpo balzarvi addosso; mentre i vostri muscoli si rilassano, non essendoci nessun pericolo visibile, un rumore come di un'onda emerge da dietro la tela, e pochi attimi dopo decine, centinaia di piccoli ragni sciamano da dietro il dipinto, riversandosi in una folle corsa verso di voi, tuffandosi sul pavimento in una massa informe di arti contorti e pelosi, che brulicano infuriati nella vostra direzione Legenda: Drekkar, Amadeus, Ignar; sciami di ragni
  20. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    ok, ma di fatto il tiro non risulta nella stanza dadi assieme agli altri; appena puoi fanne un altro, nella stanza così rimane registrato, e postaci il risultato per favore
  21. @Tensazanghetsu, il motivo per cui questa tua build non funziona ti è già stato spiegato, specificando anche perché non puoi avere 22 livelli totali e come potresti avere la stessa cosa che cerchi, in maniera conforme la regolamento, sia combinando il mago con lo stregone, sia combinando stregone e warlock, e perfino usando tutte e tre le classi; quanto alla tua build, hai aperto un'altra discussione dove chiedevi spiegazioni su quali modificatori e quali privilegi si sommassero, e ti è stato spiegato per bene Ora, tu in pratica stai chiedendo un consiglio per "barare", mi si passi il termine per favore: vuoi un modo per cui il tuo master possa concedere una combo non presente sul regolamento, che ti permette di unire privilegi che, per come sono scritti sui manuali, non possono essere uniti. La risposta è molto semplice: non si può, perché le regole non lo permettono; non vedo un motivo, uno solo, per cui un master dovrebbe permetterti questa combo, facendoti in pratica aggirare le limitazioni di tre classi intere E, lo dico subito, il concetto di "è per il flavour" non mi pare un argomento valido: il personaggio che vuoi fare, ovvero, come hai detto tu, ha incantesimi ed è collegato ai draghi, è fattibile con un semplice stregone draconico, senza stare a piegare il regolamento per una build che, oltre ad essere illegale, ti è anche stato spiegato quanto è inferiore in potenza, perché a conti fatti è questo quello che stai cercando, ad un personaggio monoclasse fatto solo guardando il manuale del giocatore
  22. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    @Mezzanotte, quando puoi fai il tiro e il turno, se non potremmo passare @Maestro Speziale e recuperarlo dopo
  23. Oggi pomeriggio, computer permettendo, iniziamo
  24. Scusami, ma questa tua build non è già stata sviscerata in, almeno, altre due discussioni? Cosa è cambiato rispetto a quando hai chiesto spiegazioni la prima o la seconda volta? A me pare che siano sempre gli stessi dubbi, sulle stesse classi e sulle stesse capacità; se non è così scusami, ma davvero non sto capendo cosa cerchi Nell’altra discussione che hai aperto, portando la stessa build, ti è stato detto che potresti avere quello che cerchi, un incantatore legato ai draghi, in modo più semplice e più efficace; ti sono state anche proposte delle possibili build, mi pare proprio un mago2/stregone18, che aveva tutto quello che chiedevi Eldritch Blast è, e resta, un trucchetto da warlock, non prende il bonus dalla classe del mago, e non prende nemmeno i bonus dalla sottoclasse del warlock o dalla discendenza draconica; tra l’altro non ne ha bisogno, già così è uno dei migliori, in lizza per il miglior trucchetto da danni del gioco: molti danni, nessuno slot usato, un tipo di danno a cui è difficile trovare resistenza Non è possibile, almeno che io sappia, ignorare del tutto l’immunità o la resistenza ad una tipologia di danno, fa parte del bilanciamento del gioco; l’unica sarebbe prendere più volte adepto elementale, selezionando ogni volta un tipo di danno diverso, ma risulterebbe solo uno spreco di talenti; molto meglio selezionare un tipo di danno, in cui ci si vuole specializzare, e selezionare altre tipologie di danno o incantesimi da buff/debuff se si trovano avversari immuni al danno selezionato Non vedo perché non utilizzeresti mai quel privilegio; non ho la lista sotto mano, ma mi sembra che il mago ha più di un trucchetto da danni, a memoria esiste ray of Frost, che è sempre un trucchetto e che benefica di quel privilegio; tieni anche conto che trucchetto potenti non è propriamente per quei trucchetti che fanno solo danno, ma è per quello che oltre al danno hanno un effetto secondario, che però può essere evitato o dimezzato con un ts, cosa che il privilegio mitiga in parte ultima cosa: non ho presente l’incantesimo “sortilegio della pazzia”, com’è il nome in inglese? Perché mi vengono in mente solo Hex (sortilegio) e Crown of Madness (corona di follia/pazzia)
  25. credo che, purtroppo, via forum sia molto difficile giocare a d&d senza un master; il sistema non è da abbandonare, ma credo che forse sia più semplice se si affida ad una persona sola il compito di inserire una minima trama o un collegamento per tutto, pur affidandosi alle tabelle ed alla generazione casuale di Mythic

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