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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdG in Clan del Lupo grigio
    Munin guardo l’apparizione del lupo con un misto di interesse e spavento; rispondo a fatica, dovendomi far forza un paio di volte per farmi uscire la voce Sono Munin, oh Grande Lupo
  2. sia il carro che gli uomini sono a circa una quarantina di metri, voi siete più o meno al centro
  3. I due piani dove siete già stati possono essere considerati abbastanza sicuri, tutte le stanze hanno delle porte e, volendo, dei mobili da metterci davanti per bloccarle
  4. Scusami, l’ho saltata, se volete possiamo considerare i tre informati di cosa avete scoperto
  5. Ignar recupera 1 pf tra 1 ora (risultato del 1d4), nel frattempo potete fare un riposo breve e nel mentre controllare la stanza
  6. @Battelfate, ci sei ancora?
  7. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    Dopo il rapido resoconto delle vostre esplorazioni, tornate a tarda sera verso il Carnevale Arrugginito, trovando la stessa aria di dismessa malinconia, con la strada così in ombra che a malapena riuscite a riconoscere i vostri piedi al suolo
  8. Molti incantesimi sono presenti in altri manuali oltre quello del giocatore, Toll the Dead mi pare sia in Xanhatar Guide's to Everything, ma ce ne sono altri anche in Sword Coast Adventure Guide, Mordekaien' Tome of Foe eccetera; magari puoi chiedere al giocatore da dove vengono i singoli incantesimi, se li ha scelti è perché li conosce, in ogni caso meglio se vi mettete subito d'accordo sui manuali che si possono usare, onde evitare problemi futuri
  9. Lo chiedo per sicurezza: aspettate che Ignar si riprenda prima di continuare? Nel frattempo volete fare qualcosa?
  10. Alkidamas - Taverna del Cinghiale Ubriaco Lycos, Ezren, Bernabeus - quartieri dei Ferro Rosso Ur - prigioni
  11. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    @zinco, scheda modificata con l'ultimo punto ed i gambit; volevo sapere se potevo vendere anche io la trooper armour che mi è abbastanza inutile (ho la stessa CA senza e nessuno svantaggio)e magari comprare qualcosa di utile, avevo pensato alla tenda da sopravvivenza, tematica col pg e utile per il party
  12. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    Si, ho fatto il pg con il point buy standard da 27, il tempo di rifare i conti e correggo la scheda Le armi utilizzabili sono tutte sul manuale, da armi bianche come asce e mazze fino a fucili e pistole; anche i vari set dovrebbero essere descritti nella sezione dell’equipaggiamento
  13. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2245108 allora, ecco qui la bozza del mio pg, il primo livello da Soldier Scout per avere quei tre trick che aiutano a rendere l’idea di uno schermagliatore, poi proseguirà da Outlaw; solo una domanda, devo averli saltati clamorosamente, ma quali sono i gambit da Soldier?
  14. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    @MattoMatteo, io avevo iniziato a buttar giù una razza di androidi/robot, se vuoi posso girarti quel poco che ho già scritto, magari può essere di spunto a qualcuno
  15. Io mi proporrei, ho sentito parlare bene del gioco e vorrei provarlo; non ho ancora avuto modo di leggere per bene manuali e regole, ma se non è un problema mi candido
  16. Non ho il manuale sotto mano, quindi vado a memoria: mi pare che l’infusione per replicare un oggetto magico sia “singola”, nel senso che ogni volta che la apprendi impari a replicare un solo oggetto magico, quindi se vuoi replicare un altro oggetto devi imparare di nuovo quell’infusione selezionando un altro oggetto dalla lista Se provi a fare un terzo oggetto infuso, col limite di due, il primo che hai infuso perde i suoi poteri
  17. NdM: si, a guidare il carro c'è un uomo robusto vestito con semplici abiti da contadino
  18. Nozzar Direi che ci fermiamo per la notte, le stanze quanto vengono? Poi, rivolto agli altri vogliamo andare a parlare con Illish? Magari sa qualcosa su questa locanda
  19. Io aspetterei ancora un poco, se non risponde nessun altro, o non vi mettete d’accordo qui per un piano d’azione, mando avanti
  20. La spada del barbaro taglia quasi a metà lo spettro della ragazza, ed il quadrello di balestra completa l’opera colpendola al petto. Lo spettro si accascia al suolo, le fattezze del volto tornano quelle della ventenne terrorizzata che aveva quando siete entrati, e dai suoi occhi cola una sostanza argentea che pare quasi lacrime; vi guarda con un’espressione di dolore e incredulità, tenendosi il petto dove è penetrato il dardo Perché... fa in tempo a chiedervi, poi si accascia a terra e si dissolve in una sottile nebbiolina argentata
  21. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    Mah, oltre alla competenza nei fucili c’erano anche i tre trick che mi permettevano di fare uno “schermagliatore” decente; l’idea del personaggio è che sia nato su Ivral, abbia imparato a combattere nel deserto (quindi imboscate, agguati, assalti notturni e simili) ed in seguito, dopo essere stato assoldato da una nave Ondaris come guardia del corpo abbia deciso di non tornare a casa, ma di continuare a far fortuna (o meglio, a ottenere “fama”) per poi tornare in pompa magna; essendo bravo solo ad ammazzare, ha deciso di mettere a frutto questo talento cercando contratti, più o meno leciti, come cacciatore di taglie
  22. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    Anche tu faresti soldier scout + outlaw bouty hunter? nel caso cambio pg e faccio un outlaw più incentrato sul corpo a corpo e meno sulla distanza, andrò di sciabola e pistola @zinco, se possibile vorrei prendere come outlaw la competenza nei fucili, scambiandola con quella negli shotgun allego la bozza di scheda che avevo iniziato a fare, lo avevo creato come pg di livello 1 https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2245108
  23. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    @MattoMatteo, confermo di voler giocare un Outlaw, ma per questioni meccaniche, competenze nelle armi soprattutto, ho preso il primo livello da Soldier Scout anche io; proseguirò con l'Outlaw dal 2 livello in poi, quindi non si vanno ad accavallare se non per il primissimo livello avevo ipotizzato un Ivralano reclutato dagli Ondaris come guardia del corpo, che poi ha deciso di far fortuna nella galassia coprendosi di gloria, fama e soldi prima di tornare a casa; lo immaginavo come un cecchino esperto ed un cacciatore di taglie, uno capace di piazzare un colpire una moneta da chilometri. Se la tua idea di personaggio è la stessa modifico senza problemi
  24. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    @MattoMatteo, delle tecnobabble, essendo estraneo a fisica, chimica e materie scientifiche tutte, ci ho capito il minimo sindacale; avevo pensato per gli Ondaris ad una tecnologia di modifica genetica e/o clonazione, in particolare avevo pensato a qualche macchinario, collegato al cervello stesso, che permetta loro di “comunicare” e sottomettere i grandi predatori del pianeta, ed a una serie di “piastre dati” che consentano di espandere la memoria di un individuo, come se fossero degli hard disk esterni di un computer appena posso vedo di dare delle info più precise
  25. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    Per gli Ondaris magari vedo di adattare qualcosa o di inventare una tecnologia adatta alle loro esigenze; per gli Ivralani, invece, già che hanno, sul loro pianeta, fucili a retrocarica è tanto In ogni caso, data una letta veloce, se devo essere sincero... non ci ho capito nulla

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