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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Non uso un ordine stretto di iniziativa, perché purtroppo sul forum risulta problematico: se ne imposti uno preciso come al tavolo, e ti attieni a quello per postare, può succedere che il gioco rallenti troppo; stessa cosa, se ne imposti uno “da tavolo” e poi fai postare liberamente ai giocatori il tutto perde un poco di senso preferisco, sinceramente, o lasciare le azioni nell’ordine in cui le postate, o al massimo riordinarle o “interromperle” all’occorrenza; tanto per dire, se due giocatori attaccano lo stesso nemico, ma il primo lo uccide, faccio attaccare al secondo un altro nemico in gittata; oppure, se un incantatore dice di lanciare un incantesimo, ma quando “arriva” il suo turno non c’è più nessuno su cui farlo, semplicemente dico che non è stato lanciato se preferite che scriva i tiri nessun problema, li metterò sotto spoiler alla fine del post
  2. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Nel pieno rispetto delle scelte altrui, anche l’agire su una razza creata da qualcun altro è la scelta deliberata di un giocatore Si, il gioco nasce come cooperativo, e di sicuro qualcuno può non gradire che altri mettano mano in ciò che fa lui, ma questo fa parte del gioco, e va accettato come la possibilità di modificare il terreno; anche Maestro, all’inizio, ha usato i suoi punti per mettere delle montagne in un modo particolare, e poi Gigardos ha usato i suoi punti per modificare la disposizione, questo è lo stesso principio: un giocatore voleva una cosa e un altro ne voleva un’altra Poi sta alla maturità dei giocatori: se tutti ci mettiamo, a vicenda, a distruggere e danneggiare le cose degli altri, allora il tutto finisce in cagnare; se prendiamo le cose per quello che sono, possibili sviluppi narrativi di ciò che abbiamo pensato, allora possiamo insieme creare qualcosa di interessante Se non ci fosse la possibilità di agire sulle creazioni altrui, che scopo avrebbe tutto il sistema di punti, azioni e del gioco in generale? Si genera una mappa con un qualsiasi programma online, e ognuno butta giù due righe di descrizione della sua razza, tempo una settimana e abbiamo l’ambientazione pronta, tempo un’altra per metterci d’accordo su eventi vari ed eventuali ed abbiamo la storia del mondo @Maestro Speziale, visto che il problema, fondamentale, è il come hai usato l’azione, ti chiederei di trovare una modifica alternativa, così da poter risolvere questa situazione
  3. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdG in Clan del Lupo grigio
    Munin Perfetto, se serve posso provare a bloccarlo dico sottovoce, acquattandomi tenendo la lancia verso il basso, per non far scorgere all'animale il barlume sulla lama
  4. @Bennet il paladino, abbiamo risposto insieme, visto che cambia pochissimo tengo la tua azione per il turno successivo se per te va bene
  5. In taverna Fuori
  6. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Che, in effetti, il lanciare arcobaleni dagli occhi non sia la cosa più seria e “realistica” possibile sono d’accordo; ma il problema è come il giocatore usa l’azione, non il fatto che sta usando l’azione su un’altra razza Se trovi che l’azione fatta da @Maestro Speziale sia troppo goliardica diciamolo chiaramente e si decide se e come modificare; non penso nessuno abbia problemi a far una cosa del genere
  7. Scusate se non ho postato finora, purtroppo ho avuto problemi con altre campagne e le notifiche di questa sono naufragate nel mare di notifiche; a quanto pare il mio pg ha fatto una brutta fine, se posso ripartirei col gruppo dal villaggio, con un nuovo povero disgraziato s’intende
  8. Direi di si, la setta pare l’unica pista che abbiamo, ed abbiamo due nomi da seguire, mi sembra l’unico modo per procedere
  9. @Theraimbownerd, ti scrivo qui sotto spoiler, non sono spoiler sull’avventura ma semplici info di lore
  10. Egesto ti ha dato 20 monete d’oro per avergli riportato il contratto, Siravice 100 per aver eliminato i goblin; hai 160 monete d’oro
  11. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    A me non risulta nessun limitazione del genere, anzi il paragrafo che introduce la descrizione dei poteri fa esplicito riferimento che si possono usare sia sulle proprie creazioni che su quelle di altri; l’unico potere ad avere un limite è Command Race, che per essere usato su una razza non creata da quel giocatore ha bisogno prima che si crei un culto di quel dio Non capisco perché il gioco ne risulterebbe distrutto, se tutti potessero modificare tutto, razze comprese; stiamo parlando di un gioco dove non esiste un vincitore, ma solo una serie di azioni che permettono di creare un’ambientazione; risentirebbe più di limitazioni tipo “questo l’ha fatto Tizio, quindi Caio non può modificarlo”, che non della palese libertà lasciata volutamente a tutti i giocatori
  12. Salve, l'idea mi piace, non conosco benissimo il sistema ma mi piacerebbe provare
  13. Da quello che potete capire tastando e premendo sulle pareti, o provando a tirare candelabri e simili, non c'è modo di aprire la parete; analizzandola con cura, i mattoni al di sotto sono un blocco unico con quelli degli altri muri, segno che la parete che state controllando è stata eretta insieme con il resto della casa; il montacarichi della cucina sale solo Euphemia
  14. C’è lo stufato di carote, o la zuppa. Che prendete? Risponde il ragazzo ci sono due stanze comuni, e due singole; quelle comuni stanno 1 pezzo di rame a notte, quelle singole 3 Ezren Bernabeus Ur Il giovane cameriere torna poco dopo con le vostre ordinazioni; state mangiando da qualche minuto, quando da fuori la locanda di sentono delle grida rauche, accompagnate da strilli e urla spaventate; vedete l’oste fare una smorfia, raddrizzandosi e mettendo una mano sotto il bancone, ed i contadini far finta di niente, quasi cacciando a forza le facce nelle loro scodelle; l’uomo mascherato non ha la minima reazione, continuando a leggere la sua pergamena come se nulla fosse
  15. Dwalin seguo gli altri e mi preparo ad usare la magia nello scontro che si profila all’orizzonte
  16. Questo “intasamento” dell’action economy è di fatto ciò che rende tutto sommato bilanciato il multiclasse paladino/stregone Di base, senza stare a far tanti calcoli, ti direi che tutte le opzioni che hai scritto sono ottime, poi quale sia la migliore purtroppo lo si vede solo durante il gioco; se puoi prepararti al combattimento, magari in un primo turno “tranquillo” ha senso sprecarlo per annullare il malus di GWM con Sacred Weapon, per poi concentrare i danni nel secondo turno; se però non puoi, per un motivo qualsiasi, spendere il primo turno a potenziarti, allora devi per forza passare ad un’altra combinazione Il mio consiglio, molto a caldo, sarebbe di prendere il giuramento della vendetta, che si occupa pure lui la bonus action, ma almeno sinergizza meglio (secondo me) col tipo di paladino che vuoi realizzare; il multiclasse come stregone serve a procurarsi quanti più slot possibili, da consumare per punire come se non ci fosse un domani Solo una cosa: manca forse una delle combo migliori: Vow of Enmity (bonus) + Smite consumando lo slot più alto possibile; penso che la dai per scontata, ma la cito per completezza Gli incantesimi a cui vuoi applicare Quicked non sono male, ma credo che di solito potrebbe essere meglio, per un pg come il tuo, non affidarsi ad un ts fallito da parte dei nemici, ma sfruttarlo per Haste, o un incantesimo simile, per potenziarsi e poi buttarsi nella mischia; questa è un’opinione puramente personale In sintesi, se dovessi fare una “scaletta” di combinazioni, dalla migliore alla peggiore: -Vow of Enmity + Punire/Incantesimo di Smite; banale, semplice e lineare, da usare preferibilmente sul nemico più grosso e pericoloso -Hound of Ill Omen + Hold Monster -Haste veloce + 2 azioni d’attacco (una usando il punire) -Hold Monster veloce + altro incantesimo di danno veloce
  17. Salvo ritorni di fiamma pare proprio di si, postate pure senza gli spoiler
  18. Patrick Misa
  19. No, io mi sono avvicinata perché state offrendo da bere a gentaglia come Ismal risponde ridendo Kafka e perché se ci sono casini nell’accademia potrebbero uscirci dei bei soldi. Ho qualche... “amico” all’accademia, gente da cui potrei sapere se queste storie sono vere o no. Mi ci vorrebbe un poco per contattarli e farli vuotare il sacco. Se mi dite da chi avete avuto queste informazioni possiamo fare prima, se no dovete darmi almeno un paio di giorni per parlare coi miei contatti
  20. Oh, ci sono tantissime che dicono di essere indovine, fattucchiere, qualcuna perfino maga e simili risponde la ragazza, con un accenno di sarcasmo nella voce mi potete dire il nome? O magari vi porto io da una che conosco
  21. Ho fatto confusione con un altro nome: il sacerdote del villaggio di chiama Alfrin, ed è lui che ha una folla sotto la finestra
  22. Visto che non si è proposto nessun e che l’utente che ha aperto la discussione non ha più risposto, purtroppo no Come giocatore ci sarei volentieri, se spuntasse fuori un dm
  23. Per i tiri di abilità usiamo lo stesso metodo dei tiri in combattimento, mettete uno spoiler con dentro l’abilità che volete usare ed il modificatore, così faccio prima a fare i tiri Esempio: (sotto spoiler) faccio una prova di percezione sul cameriere, +4; oppure, Percezione +4
  24. Non vorrei dire una sciocchezza, ma il massimo per una caratteristica, prima dei modificatori di razza, non è 15? In ogni caso non mi trovo coi conti nemmeno aggirando questa regola: dovresti avere, col point buy da 30, in ordine: 8, 10, 14, 15, 11, 15, alzando Int e Car a 16 col bonus dell’umano. Come fai ad avere Int a 17, al primo livello, come umano? Per il talento, se prendi Linguista al primo poi dovrai aspettare il quarto per Adepto Elementale
  25. Anche io ti sconsiglio di usare la build che avevi in mente, sia perché il limite è a venti livelli, sia perché ti crea più problemi che altro; mi accodo a chiedere caratteristiche e razza, così da darti qualche consiglio mirato Per il mago multiclassare è più un problema che altro, perché non condivide la sua caratteristica di lancio con nessuna classe base e per rendere bene ha bisogno di tanti livelli; ti consiglierei quasi di tenerlo puro, avresti un personaggio più semplice e più performante così che non aggiungendoci livelli in altre classi, soprattutto warlock o stregone che richiedono grandi investimenti di livelli per rendere bene

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