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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Pierre di Penthièvre Ancora meglio di quanto pensassi. Mi avvicino al maggiordomo appena sento le parole di Ophelia, guardandolo con sufficienza prima di rispondere alla sua offerta. Mandi qualcuno ad annunciarci al suo signore. Ordino all'uomo, senza preoccuparmi troppo che non sia un "mio" servitore: è in linea con il mio personaggio, in fondo.
  2. Koen Non penso che l'arma donata dalla ninfa, il motivo che le ha fatto sopportare il suo terribile dolore per tutto questo tempo, sia una trappola. Di certo non possiamo usarla senza precauzioni: ogni artefatto magico può essere pericoloso, indipendentemente dalla sua fonte. Sembra però che il portale si stia chiudendo: cerco quindi il folletto rimasto da questo lato, per vedere se almeno lui si sia salvato.
  3. Scheda aggiornata. Ho preso come Talento Fey Touched, che ben si sposa con il patrono di Theo. Solo una cosa: ho scelto un incantesimo dalla Explorer's Guide to Wildemount (Gift of Alacrity), fammi sapere se può andare o no.
  4. Si possono usare i privilegi varianti di Tasha? Mi interessa soprattutto quello che permette di modificare i trucchetti quando si ottiene un aumento di caratteristica/talento.
  5. Koen Non mi sembra che sia stata lei a brandire l'arma che le ha inferto la ferita letale. Ma mi rendo conto di essere in errore: ragionare su questioni come la pietà o il pentimento con un servo del Buio è pressoché inutile. Concludo piccato dopo aver sentito la risposta del mostro, compiangendo già il fato dei folletti ammaliati: in quelle terre non troveranno nulla se non sofferenza. Master
  6. Friedrich Seidel Raggiungo il resto della Sezione, che sta guardando gli allenamenti delle due tribù. L'interrogatorio è stato utile, ma non so quanto esserne rassicurato. Dico al generale e Magnus, iniziando ad esporre quanto sentito L'uomo è stato soggetto ad un condizionamento ipnotico: gli è stato ordinato dal "Dio Padre" di recarsi nella giungla per cercare degli edifici di metallo e conquistarli prima del Berleighstan, uno stato a sud governato da "demoni". E, se ho ragione, il Dio Padre non è altro che Perseus Yukako: i territori da cui provengono i Gurahal sono gli stessi dove è precipitata la Sezione IV e le parole sul Dio Padre si accostano bene con Perseus. Concludo con una smorfia sul viso: pensare che un caposezione abbia ideato qualcosa del genere mi convince ancora di più dello sporco nascosto nel progetto Samsara. Il dettaglio più significativo era l'odio feroce per il Berleighstan e la difesa del "suo" dio: sospetto che il Berleighstan sia in realtà guidato da altri membri della Sezione IV, probabilmente in rivalità con Perseus. Questo spiegherebbe l'accesso limitato alle tecnologie della Sezione e l'odio feroce per i vicini.
  7. Theo Dezgrazos Master Una volta salutata l'elfa, esco dal tempio per unirmi ai miei compagni lungo la strada.
  8. La Wizard of the Coast ha rilasciato i primi dettagli sui primi prodotti legati a questa linea, che unirà Magic: l'Adunanza ad altri famosi brand. Il 24 Agosto la Wizard of the Coast ha tenuto uno stream pubblico, il Magic Showcase 2021, dove ha parlato delle prossime uscite del proprio celebre gioco di carte, Magic: l'Adunanza. Tra le diverse novità di cui si è parlato nell'evento ci sono anche ulteriori dettagli sui primi prodotti della linea Universes Beyond, ossia delle collaborazioni tra la Wizard e i proprietari di altri famosi IP per la creazione di veri e propri set "crossover", che non saranno però legali per il formato Standard. In particolare, tra i primi universi esplorati ci saranno quello di Warhammer 40k e quello de Il Signore degli Anelli. Andiamo quindi a leggere i dettagli annunciati in merito a questi set. Warhammer 40k Il primo crossover riguarderà l'universo fantascientifico e cupo di Warhammer 40k e si presenterà sotto forma di quattro mazzi prefatti per Commander, il formato multigiocatore non competitivo di Magic: l'Adunanza. I mazzi saranno probabilmente simili a quelli rilasciati in concomitanza dei set standard presentati in questo ultimo anno (qui potete trovare quelli legati ad Avventure nei Forgotten Realms), ossia mazzi completi da 99 carte dotati di un Comandante, con nuove meccaniche e carte create ad hoc per questo prodotto. Saranno inoltre presenti nuove illustrazioni per carte già esistenti e delle ristampe vere e proprie. Pare lecito attendersi almeno un mazzo legato agli Space Marine, i guerrieri d'élite dell'Imperium dell'Umanità. Il prodotto uscirà nel 2022, probabilmente nel terzo-quarto trimestre. Il Signore degli Anelli Il Signore degli Anelli, invece, otterrà un intero set di carte, intitolato The Lord of the Rings: Tales of Middle-Earth. Il set sarà legale in Modern e Historic, due dei formati "eterni" di Magic (ossia formati senza rotazione annuale delle carte legali), di cui il secondo è disponibile solo in digitale su Magic: The Gathering Arena, una delle due applicazioni messe a disposizione dalla Wizard per giocare digitalmente a Magic. Oltre al set, verranno rilasciati anche quattro mazzi per Commander ed un Secret Lair, i prodotti a tempo limitato presentati ciclicamente dalla Wizard, che presentano carte con illustrazioni uniche. Nonostante sia legale in Modern, la Wizard ha già annunciato che non si tratterà di un set pensato specificamente per il formato, come i Modern Horizons. Il prodotto uscirà nel 2023. Potete trovare le poche informazioni a nostra disposizione sul set qui. Link all'annuncio completo: https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/what-happened-magic-showcase-2021-08-24 Visualizza articolo completo
  9. Il 24 Agosto la Wizard of the Coast ha tenuto uno stream pubblico, il Magic Showcase 2021, dove ha parlato delle prossime uscite del proprio celebre gioco di carte, Magic: l'Adunanza. Tra le diverse novità di cui si è parlato nell'evento ci sono anche ulteriori dettagli sui primi prodotti della linea Universes Beyond, ossia delle collaborazioni tra la Wizard e i proprietari di altri famosi IP per la creazione di veri e propri set "crossover", che non saranno però legali per il formato Standard. In particolare, tra i primi universi esplorati ci saranno quello di Warhammer 40k e quello de Il Signore degli Anelli. Andiamo quindi a leggere i dettagli annunciati in merito a questi set. Warhammer 40k Il primo crossover riguarderà l'universo fantascientifico e cupo di Warhammer 40k e si presenterà sotto forma di quattro mazzi prefatti per Commander, il formato multigiocatore non competitivo di Magic: l'Adunanza. I mazzi saranno probabilmente simili a quelli rilasciati in concomitanza dei set standard presentati in questo ultimo anno (qui potete trovare quelli legati ad Avventure nei Forgotten Realms), ossia mazzi completi da 99 carte dotati di un Comandante, con nuove meccaniche e carte create ad hoc per questo prodotto. Saranno inoltre presenti nuove illustrazioni per carte già esistenti e delle ristampe vere e proprie. Pare lecito attendersi almeno un mazzo legato agli Space Marine, i guerrieri d'élite dell'Imperium dell'Umanità. Il prodotto uscirà nel 2022, probabilmente nel terzo-quarto trimestre. Il Signore degli Anelli Il Signore degli Anelli, invece, otterrà un intero set di carte, intitolato The Lord of the Rings: Tales of Middle-Earth. Il set sarà legale in Modern e Historic, due dei formati "eterni" di Magic (ossia formati senza rotazione annuale delle carte legali), di cui il secondo è disponibile solo in digitale su Magic: The Gathering Arena, una delle due applicazioni messe a disposizione dalla Wizard per giocare digitalmente a Magic. Oltre al set, verranno rilasciati anche quattro mazzi per Commander ed un Secret Lair, i prodotti a tempo limitato presentati ciclicamente dalla Wizard, che presentano carte con illustrazioni uniche. Nonostante sia legale in Modern, la Wizard ha già annunciato che non si tratterà di un set pensato specificamente per il formato, come i Modern Horizons. Il prodotto uscirà nel 2023. Potete trovare le poche informazioni a nostra disposizione sul set qui. Link all'annuncio completo: https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/what-happened-magic-showcase-2021-08-24
  10. Dana Vervun Durante la marcia nella foresta mi tengo in allerta con una mano pronta sul Requiem, non sapendo quali pericoli dovremo affrontare in un posto tanto letale. Il percorso è impervio, ma una delle nostre guide sembra essere intenzionata a cercare la redenzione servendoci al meglio delle sue possibilità. Dopo una prima mezz'ora relativamente tranquilla inizio a sentire uno strano senso di minaccia, che non riesco però a contestualizzare. Se vuoi spaccare qualcosa, Xeno, faresti bene a spaccare i tuoi simili. Rispondo all'Orko, che non sembra però volerci tradire. Spiegati meglio: di quanti Xeno stiamo parlando? E dove sono?
  11. Theo Dezgrazos No, almeno non senza sapere quale sia l'incantesimo usato. Dico a Felix, evitando di esporre il mio timore: ammesso che sia possibile proteggere un topo da un incantesimo tanto potente. Se per lei non è un problema, sacerdotessa, vorrei parlarle privato più tardi. Aggiungo poi in direzione di Thalyma, girandomi quindi verso i miei compagni Non aspettatemi: vi raggiungerò dopo.
  12. Theo vorrebbe parlare in privato con la sacerdotessa.
  13. Il 23 Agosto la Magnetic Press ha annunciato una collaborazione con TMS Entertainment e Monkey Punch Studios per celebrare il cinquantesimo anniversario della creazione di Lupin III: l'azienda pubblicherà una serie di prodotti legati al franchise, tra cui un GdR basato sul loro sistema proprietario, il D6MV. Si tratta di una variante del D6 system creato dalla West End Games per i GdR legati ai franchise di Star Wars e Ghostbusters. I dettagli a nostra disposizione sono ancora scarni, ma dovremmo ricevere altre informazioni ad Ottobre, in occasione della celebrazione dell'anniversario. Andiamo quindi a leggere il comunicato della Magnetic Press nei suoi punti più salienti: Link al comunicato: http://www.magnetic-press.com/lupin-announcement/
  14. La Magnetic Press ha annunciato la sua collaborazione con la TMS Entertainment per la pubblicazione di un GdR legato al franchise di Lupin III. Il 23 Agosto la Magnetic Press ha annunciato una collaborazione con TMS Entertainment e Monkey Punch Studios per celebrare il cinquantesimo anniversario della creazione di Lupin III: l'azienda pubblicherà una serie di prodotti legati al franchise, tra cui un GdR basato sul loro sistema proprietario, il D6MV. Si tratta di una variante del D6 system creato dalla West End Games per i GdR legati ai franchise di Star Wars e Ghostbusters. I dettagli a nostra disposizione sono ancora scarni, ma dovremmo ricevere altre informazioni ad Ottobre, in occasione della celebrazione dell'anniversario. Andiamo quindi a leggere il comunicato della Magnetic Press nei suoi punti più salienti: Link al comunicato: http://www.magnetic-press.com/lupin-announcement/ Visualizza articolo completo
  15. Koen Il portale stesso ha un aspetto a dir poco sospetto: non penso che una creatura fatata creerebbe qualcosa del genere. Gli gnomi, purtroppo, hanno già attraversato il portale: ora possiamo solo provare a trovare un modo per assicurarci che questa oasi non venga completamente distrutta. Il portale non lascia dubbi. Compiango quei poveri folletti. Le parole della creatura mi fanno storcere la bocca e portare una mano al fucile, anche se potrò fare poco: non penso di poterlo influenzare senza attraversarlo. Parole curiose se pronunciate da uno dei responsabili della sua morte. Dico alla creatura, iniziando a riflettere su come chiudere quel portale: è una soluzione temporanea, ma non penso che potremmo fare di meglio.
  16. Pierre di Penthièvre Ottimi consigli, mademoiselle: è ufficialmente promossa a capocomico per questo atto. Dico sorridendo ad Ophelia, dando poi il braccio ad Astrid per assumere un'aria di altera superiorità. Per ora è meglio mostrarsi superiori, all'interno avrò modo di mostrare l'ingenuità del mio personaggio.
  17. Per me è indifferente

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