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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Questa mattina ci sono riuscito: l'ho completato in 4.50 minuti! Però ho dovuto fare un po' di tentativi falliti: può andare comunque @Alonewolf87?
  2. E organizzarsi in modo che i non morti arrivino al momento esatto? Intanto il vero agguato è l'attacco dai due lati
  3. Sì, direi che puntiamo a questo piano. E direi di cercare una via che blocchi possibili ritirate, per evitare che tornino indietro o vadano a Sorcere.
  4. E' stato messo a disposizione un nuovo bundle, dedicato a Warhammer Fantasy RPG. L'enorme universo di Warhammer approda nuovamente sulla piattaforma Humble Bundle con una nuova offerta dedicata interamente a Warhammer Fantasy Roleplay, di cui verranno messi a disposizione sia i manuale base che diversi manuali extra legati sia alla sua ultima incarnazione, la quarta edizione, che alla seconda e alla prima edizione, edita in Italia sotto il nome di Martelli da Guerra, tra cui materiale mai rilasciato in formato digitale. L'offerta sarà attiva fino all'11 Novembre. Il bundle comprende un totale di 50 articoli, acquistabili interamente per 25,85 €. Tutti gli articoli sono versioni in PDF dei manuali omonimi nella loro versione inglese e il loro valore complessivo è di 573 $. Come avviene solitamente, Humble Bundle ha diviso l'offerta in quattro fasce di prezzo, che comprendono benefici differenti. Di seguito troverete i dettagli di ogni fascia. La prima, che richiede una donazione minima di 1 €, comprende quattro prodotti: Lo Starter Set della 4° edizione. If Looks Could Kill (4° edizione) Buildings of the Reikland (4° edizione) Un Coupon che permette di avere uno sconto del 20% sui prodotti del Cubicle7 Store, lo store online della casa editrice che possiede le licenze relative ai GdR ambientati nell'universo di Warhammer. Lo sconto è valido fino all'11 Dicembre 2021. La seconda, che richiede una donazione minima di 8,61 €, aggiunge questi otto prodotti ai precedenti: Warhammer Fantasy Roleplay 4° edizione, il manuale base dell'edizione citata. Lo Schermo del Gamemaster e la Guida del Gamemaster (4° edizione) Shrines of Sigmar (4° edizione) One Shots of the Reikland (4° edizione) Spirit of Mondstill (4° edizione) Monuments of the Reikland (4° edizione) Hell Rides to Halt (4° edizione) It's Your Funeral (4° edizione) La terza, che richiede una donazione minima di 15,51 €, aggiunge questi dodici prodotti ai precedenti: Enemy in Shadows (4° edizione) Rough Nights and Hard Days (4° edizione) The Mad Men of Gotheim (4° edizione) Bait and Witch (4° edizione) Heart of Glass (4° edizione) Deadly Dispatch (4° edizione) Double Trouble (4° edizione) Fishrook Returns (4° edizione) Blessings that Drew Blood (4° edizione) Grey Mountain Gold (4° edizione) Guilty Party (4° edizione) Slaughter in Spittlefeld (4° edizione) L'ultima, che richiede una donazione minima di 25,85 €, aggiunge questi sedici prodotti ai precedenti: Warhammer Fantasy Roleplay 2° edizione, il manuale base dell'edizione citata Old World Bestiary (2° edizione) Game Master's Pack, che contiene il WFRP GM Toolkit e il WFRP GM Pack (2° edizione) Plundered Vaults (2° edizione) Ashes of Middenheim, la prima parte della campagna Paths of the Damned (2° edizione) Spires of Altdorf, la seconda parte della campagna Paths of the Damned (2° edizione) Forges of Nuln, la terza parte della campagna Paths of the Damned (2° edizione) Old World Armoury (2° edizione) Sigmar's Heirs (2° edizione) Karak Asgal (2° edizione) Realms of Sorcery (2° edizione) Knights of the Grail (2° edizione) Children of the Horned Rat (2° edizione) Barony of the Damned (2° edizione) Terror in Talabheim (2° edizione) Renegade Crowns (2° edizione) Tome of Corruption (2° edizione) The WFRP Companion (2° edizione) Lure of the Liche Lord (2° edizione) Night's Dark Masters (2° edizione) Tome of Salvation (2° edizione) Realm of the Ice Queen (2° edizione) The Thousand Thrones (2° edizione) Shades of Empire (2° edizione) Career Compendium (2° edizione) Warhammer Fantasy Roleplay 1° edizione, il manuale base dell'edizione citata. La promozione permetterà di donare l'intera cifra in beneficienza a WaterAid, un'organizzazione impegnata nel garantire l'accesso all'acqua potabile e per la sanificazione alle comunità che vivono ancora oggi in condizioni precarie. Link al bundle: https://www.humblebundle.com/books/warhammer-fantasy-rpg-cubicle-7-books?utm_campaign=warhammerbycubicle7_ann&utm_source=facebook&utm_medium=link View full article
  5. L'enorme universo di Warhammer approda nuovamente sulla piattaforma Humble Bundle con una nuova offerta dedicata interamente a Warhammer Fantasy Roleplay, di cui verranno messi a disposizione sia i manuale base che diversi manuali extra legati sia alla sua ultima incarnazione, la quarta edizione, che alla seconda e alla prima edizione, edita in Italia sotto il nome di Martelli da Guerra, tra cui materiale mai rilasciato in formato digitale. L'offerta sarà attiva fino all'11 Novembre. Il bundle comprende un totale di 50 articoli, acquistabili interamente per 25,85 €. Tutti gli articoli sono versioni in PDF dei manuali omonimi nella loro versione inglese e il loro valore complessivo è di 573 $. Come avviene solitamente, Humble Bundle ha diviso l'offerta in quattro fasce di prezzo, che comprendono benefici differenti. Di seguito troverete i dettagli di ogni fascia. La prima, che richiede una donazione minima di 1 €, comprende quattro prodotti: Lo Starter Set della 4° edizione. If Looks Could Kill (4° edizione) Buildings of the Reikland (4° edizione) Un Coupon che permette di avere uno sconto del 20% sui prodotti del Cubicle7 Store, lo store online della casa editrice che possiede le licenze relative ai GdR ambientati nell'universo di Warhammer. Lo sconto è valido fino all'11 Dicembre 2021. La seconda, che richiede una donazione minima di 8,61 €, aggiunge questi otto prodotti ai precedenti: Warhammer Fantasy Roleplay 4° edizione, il manuale base dell'edizione citata. Lo Schermo del Gamemaster e la Guida del Gamemaster (4° edizione) Shrines of Sigmar (4° edizione) One Shots of the Reikland (4° edizione) Spirit of Mondstill (4° edizione) Monuments of the Reikland (4° edizione) Hell Rides to Halt (4° edizione) It's Your Funeral (4° edizione) La terza, che richiede una donazione minima di 15,51 €, aggiunge questi dodici prodotti ai precedenti: Enemy in Shadows (4° edizione) Rough Nights and Hard Days (4° edizione) The Mad Men of Gotheim (4° edizione) Bait and Witch (4° edizione) Heart of Glass (4° edizione) Deadly Dispatch (4° edizione) Double Trouble (4° edizione) Fishrook Returns (4° edizione) Blessings that Drew Blood (4° edizione) Grey Mountain Gold (4° edizione) Guilty Party (4° edizione) Slaughter in Spittlefeld (4° edizione) L'ultima, che richiede una donazione minima di 25,85 €, aggiunge questi sedici prodotti ai precedenti: Warhammer Fantasy Roleplay 2° edizione, il manuale base dell'edizione citata Old World Bestiary (2° edizione) Game Master's Pack, che contiene il WFRP GM Toolkit e il WFRP GM Pack (2° edizione) Plundered Vaults (2° edizione) Ashes of Middenheim, la prima parte della campagna Paths of the Damned (2° edizione) Spires of Altdorf, la seconda parte della campagna Paths of the Damned (2° edizione) Forges of Nuln, la terza parte della campagna Paths of the Damned (2° edizione) Old World Armoury (2° edizione) Sigmar's Heirs (2° edizione) Karak Asgal (2° edizione) Realms of Sorcery (2° edizione) Knights of the Grail (2° edizione) Children of the Horned Rat (2° edizione) Barony of the Damned (2° edizione) Terror in Talabheim (2° edizione) Renegade Crowns (2° edizione) Tome of Corruption (2° edizione) The WFRP Companion (2° edizione) Lure of the Liche Lord (2° edizione) Night's Dark Masters (2° edizione) Tome of Salvation (2° edizione) Realm of the Ice Queen (2° edizione) The Thousand Thrones (2° edizione) Shades of Empire (2° edizione) Career Compendium (2° edizione) Warhammer Fantasy Roleplay 1° edizione, il manuale base dell'edizione citata. La promozione permetterà di donare l'intera cifra in beneficienza a WaterAid, un'organizzazione impegnata nel garantire l'accesso all'acqua potabile e per la sanificazione alle comunità che vivono ancora oggi in condizioni precarie. Link al bundle: https://www.humblebundle.com/books/warhammer-fantasy-rpg-cubicle-7-books?utm_campaign=warhammerbycubicle7_ann&utm_source=facebook&utm_medium=link
  6. Marcel Charles, Petras
  7. Andr Ruhn L'anziano nano continua a essere intenzionato a non collaborare e a mostrare la sua scortesia, ribattendo piccato a qualunque tentativo di coinvolgerlo in ciò che ci attenderà. Ma questa volta non viene accolto solo da qualche occhiataccia e dall'ennesimo tentativo di provarlo a far collaborare: un nano e una nana dall'aspetto peculiare, dei guerrieri fatti e finiti, lo rimbeccano, dicendo apertamente ciò che, probabilmente, era passato nella testa di molti di noi. Annuisco deciso alle loro parole, per mostrarmi apertamente d'accordo con quanto appena detto. Le vostre parole sono sagge, signori: l'egoismo non è certo una delle doti che caratterizzano un buon ospite. Dico ai due, aggiungendo poi Posso sapere i vostri nomi?
  8. Izzquen "Iz" Hunzrin Vedendo la decisione della sacerdotessa studio il percorso seguito dai nostri bersagli, riflettendo su ciò che ricordo delle vie della città per trovare il punto migliore in cui tendergli un agguato efficace. Master
  9. Koen La nuova regina del Pitax, indiretta emanazione della volontà del Cheliax, ha proclamato sé stessa signora delle Terre Fluviali e dichiarato che riprenderà tutto ciò che è suo di diritto per donarlo alla Casata Thrune. Spiego alla Bocca, sperando che questa notizia lo faccia ragionare. Può comprendere come un atto di debolezza possa apparire agli occhi di quella donna. E presumo che anche lei non voglia consegnare queste terre all'influenza del Cheliax. Forse il suo odio potrebbe aiutarci, in questo caso. Annuisco alla sua spiegazione, aggiungendo Ogni maledizione può essere spezzata, anche se spesso potrebbe essere necessario molto lavoro. La fede nel Tocco Guaritore mi ha insegnato a non demordere, neanche quando il malanno appare incurabile.
  10. Izzquen "Iz" Hunzrin La maggior parte della forse nemica attende quattro ore prima di muoversi verso la testa di ponte già "conquistata". Questa volta avremo bisogno di un'esca che possa attirarli interamente: la trappola sarà inutile, altrimenti. Cosa potrebbe farli muovere e commettere una mossa incauta? Quali sono i suoi ordini, o Benedetta? Cosa dobbiamo fare per portarli qui? Se mi è permesso, penso di avere un'idea che potrebbe farci guadagnare la loro attenzione. Chiedo a Z'ress, attendendo un suo cenno per parlare ed esporre il mio piano Usare un'illusione per simulare una delle loro donne potrebbe attirare solo una piccola squadra: serve qualcosa di più grosso. Parte dei nostri soldati potrebbe fare finta di essere un gruppo di schiavi portati dagli orchi verso un presunto mercato nel centro della capitale: non rinunceranno alla possibilità di tendergli un agguato.
  11. Andr Ruhn Come vi ho già detto, io vengo dalle terre del Nord: il clan Ruhn le abita da generazioni, ormai. Ma, a quanto pare, i nostri antenati provenivano dalla Dimora Benedetta: gli inviati della Dimora hanno invitato uno di noi a tornare, per mostrare il suo onore. Racconto in risposta agli altri nani, non riuscendo a trattenere un sorriso quando il mercante mostra molta più esperienza con il gioco d'azzardo rispetto a quanto pensassimo fino a poco fa.
  12. Doradhan è un ragazzo che ha vissuto in mezzo alle creature del Primo Mondo fin dall'infanzia. La sua casa è sempre stata la foresta Gronzi, dove ha imparato a conoscere il credo di Arshea e il suo sogno di libertà. È partito di recente dalla sua casa per rispondere alla chiamata di Lady Aldori: vuole liberare le Terre Rubate dalla piaga del Signore Cervo e fondare una città dove chiunque possa sentirsi veramente libero. Immagine Scheda: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2530100 Per quanto riguarda i Legami, io e Athelorn stiamo lavorando per trovarne uno tra i nostri PG. Vista la sua storia, Doradhan potrebbe avere un Legame con chiunque abbia viaggiato nei pressi della Foresta Gronzi: è tornato "nella civiltà" solamente da pochissimo.
  13. Koen Ma non può certo assumere che un simile atto non avrebbe avuto alcuna conseguenza, soprattutto visto i proclami di parte dei nostri vicini. Dico deciso all'uomo, sempre più convinto che la sua presunta intenzione di perseguire la giustizia divina sia solo un modo per mascherare le sue ambizioni personali. O forse... Ma certo! Deve essere frustrato per la sua condizione: probabilmente è consapevole che non gli permetterà di portare a termine tutti i suoi obiettivi. Annuisco alle parole di Gadriel e Valena, parlando quindi alla Bocca prima che si allontani Se permette, vorrei offrirle la possibilità di farsi visitare dal sottoscritto: la mia fede mi impone di offrire i benefici dell'arte medica a chiunque ne abbia bisogno, indipendentemente dal suo codice etico. Anche se probabilmente rifiuterà: credo che consideri il suo fardello una prova sacra.
  14. Sì ad entrambe, anche se più spesso mi limito alla seconda possibilità: solitamente creo una prima bozza della trama e uso i background dei personaggi per completarla o per inserire dettagli rilevanti. Mi capita spesso, ad esempio, di inserire personaggi nominati dai giocatori al posto dei PNG che avevo inizialmente pensato per quel ruolo, dandogli anche dei ruoli di primaria importanza nella storia (come fatto con Vertinor durante l'articolo). In qualche occasione ho impostato la campagna partendo proprio da quanto uscito durante la creazione dei personaggi, ma mi ha richiesto un bel po' di lavoro extra.
  15. Come master parto spesso dai background dei personaggi per la creazione delle trame delle avventure: non è semplice, soprattutto quando si ha a che fare con un gruppo con personaggi abbastanza eterogenei, ma ti posso assicurare che non toglie assolutamente libertà in fase di scrittura. Gli spunti che si trovano nei background dei personaggi possono aiutare a superare un "blocco creativo" durante la scrittura della trama o aiutare a coinvolgere il gruppo piuttosto che obbligarti a seguire un determinato binario. Per quanto riguarda il secondo punto, invece, il problema non si pone ai fini dell'articolo: per farla breve, in 13th Age i Background sostituiscono le prove di abilità e sono parte integrante della scheda. Ovviamente in altri giochi (anche solo D&D) la presenza del Background non è assolutamente scontata (e, spesso, non necessaria per la campagna).
  16. Friedrich Seidel E ora sappiamo anche cosa sia successo ad Eshu durante il nostro primo incontro con i Kho. Non ho altre domande né per il Capitano né per Aaron: attendo quindi che questo colloquio termini per cercare Shao Ling e tornare dal prigioniero, per provare a scoprire nuove informazioni senza traumatizzarlo più del dovuto. Forse Shao potrebbe "rompere" il condizionamento. Questo dovrebbe convincerlo ad essere più collaborativo. Sempre ammesso che non impazzisca completamente.
  17. Theo Dezgrazos Vedendo Kosef in difficoltà decido di concentrarmi sul mannaro che ho già colpito, influenzando la sua mente con un incantesimo per fargli perdere la sua determinazione. Master
  18. Io e Cronos non siamo riusciti a risolvere l'enigma. Penso che neanche Athanatos abbia ottenuto un risultato diverso.
  19. Koen Non faccio in tempo ad intervenire come richiesto da Juliano prima che la verità esca allo scoperto: il clero di Ragathiel era perfettamente a conoscenza delle intenzioni di Mercy e del funzionamento dell'oggetto. Un altro gruppo di giustizieri che ha deciso di arrogarsi la superiorità morale. Se mi è permesso intervenire, credo di poter affermare con certezza che un angelo non condannerebbe mai una città a bruciare tra le fiamme dell'anarchia o a combattere una guerra aperta contro i suoi seguaci: si tratta comunque di un essere legato ai Piani Celesti e, per quanto si sia votato alla giustizia e alla vendetta, non accetterebbe mai di far pagare a degli innocenti questo costo. L'oggetto non era corrotto e non metto in dubbio le intenzioni della vostra sorella, ma non credo che sia saggio chiudere gli occhi sulle intenzioni di chi vi ha portato questo artefatto in dono. Dico dopo aver sentito le parole dei miei compagni, intervenendo dopo le parole di Valena sul culto di Ragathiel Non condannerei così rapidamente tutti i seguaci del Generale della Vendetta: la delegazione che abbiamo di fronte è parte dei Templari Cremisi, un gruppo di penitenti che ha deciso di macchiarsi dei peccati più atroci per permettere al resto del culto di prosperare in pace. Sarebbe ingiusto far pagare ad altri le conseguenze di questi presunti giustizieri. Master
  20. Koen Il passo incerto della Bocca di Ragathiel mi porta subito a riflettere sulle sue condizioni: deve avere una ferita di una certa entità. Forse potrebbe aver bisogno di cure appropriate. Ascolto le risposte di Valena e Jasmine alla domanda ironica della Bocca, attendendo quindi che l'Eptarca della Giustizia prenda la parola e tenendomi pronto a descrivere il funzionamento del fiore, in caso dovessero negare gli intenti di Mercy.

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