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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Doradhan Non molto, in realtà. Rispondo mentre aggrotto la fronte dopo le parole dell'uomo, provando a riportarmi alla mente le informazioni certe sul Signore Cervo. Ci hanno parlato dei suoi luogotenenti e ci hanno indicato la posizione del suo forte. Ci hanno anche detto che è dotato di una forza straordinaria e che ha una passione per gli alcolici. Concludo, guardando i miei compagni per capire se si ricordino altro. Tutti
  2. Ian Morgenvelt ha risposto a Dark Shadow13 a un discussione Mi presento
    Benvenuto Dark Shadow! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  3. Ian Morgenvelt ha risposto a Stella a un discussione Mi presento
    Benvenuta Stella! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  4. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Ci dirigiamo verso il villaggio scelto per le trattative di pace, per fare un sopralluogo e poter programmare, in qualche modo, un luogo per l'agguato. Dovremmo girare per il villaggio e farci un'idea del luogo. E, magari, parlare con i cittadini, per farci un'idea dell'atmosfera e provare a metterli in guardia, per quanto possibile. Dico ai miei compagni durante il viaggio, aggiungendo Inizierei dalla taverna.
  5. Dana Vervun Sgrano gli occhi quando vedo l'uomo nella vasca di stasi: è il nostro mecenate, nonché quello che fino ad ora credevo essere l'eretico. Quelle di prima non erano registrazioni... Con chi stavamo parlando, allora? Proviamo a capire da quanto è qui dentro. Almeno dovremmo riuscire a capire qualcosa. Dico ai miei compagni, ancora confusa dalla situazione.
  6. Theo Dezgrazos Interessante. Rispondo sincero all'uomo: la propaganda di Pollingart si basa sulla paura, distruggerla potrebbe essere molto semplice. Prima, però, devo assicurarmi che non abbia anche un modo per controllare mentalmente i suoi agenti. E cosa sai dirmi della delegazione nanica recentemente arrivata in città?
  7. Oggi recensiamo questo supplemento per Star Trek Adventures, molto più che un semplice prodotto per i fan di Star Trek: Discovery. Articolo di Rob Wieland del 28 Gennaio 2023 Quando Star Trek: Discovery è uscito nel 2017 è diventato uno degli Star Trek più polarizzanti. Parte dei fan hanno apprezzato l'ammodernamento della storia, con archi narrativi che continuano nella stagione e dei cattivi ricorrenti. Altri sono stati delusi dal fatto che si fosse allontanato troppo da ciò che altre produzioni avevano usato per una serie prequel. Penso che serie come Strange New Worlds e Lower Decks abbiano fatto un lavoro migliore nel catturare lo spirito del franchise, ma questo non mi ha fermato dall'accettare una copia da recensire di Star Trek Adventures: Star Trek Discovery Campaign Guide. E' un manuale utile solamente per i fan di questa serie specifica? Proviamo a scoprirlo assieme. Il responsabile del progetto, Jim Johnson, si è tuffato nell'esplorazione di questa nuova era di Star Trek assieme agli autori Derrick Tyler Attico, Tilly e Susan Bridges, Kelli Fitzpatrick, Carlos Cisco, Alison Cybe, John Kennedy, Chris McCarver, Fred Love e Aaron M. Pollyea. Si trova a metà tra Enterprise e la serie originale. La Federazione si sta ancora rimettendo in piedi dopo la prima grande guerra con i Klingon, Kirk è ancora lontanissimo dall'Enterprise e vediamo le prime avventure di Christopher Pike prima del terribile incidente che cambia la sua vita per sempre. Il manuale copre le prime due stagioni della serie e dà un'occhiata generale all'epoca in cui è ambientato. Il layout cambia ancora una volta e la Modiphius sfrutta la sua partnership con la CBS e Star Trek Online per includere immagini dei personaggi e concept art. Il manuale fornisce delle nuove informazioni sulle specie e sulle navi che si vedono nella serie, oltre ad elementi della storia che caratterizzano le prime due stagioni. Questi elementi vengono forniti in maniera tale da risultare utili per ogni genere di campagna, che sia ambientata nell'epoca della serie o meno. Uno dei grandi punti di forza di Star Trek Adventures è come esso supporti alla perfezione diversi stili di gioco. Questo manuale non è diverso dal resto della linea, con dei riquadri laterali che forniscono dei consigli su come usare gli elementi della storia in differenti linee temporali per incorporare le informazioni del manuale nelle campagne che usano il manuale base Klingon Empire. Questo comprende dei riassunti di missioni lunghi una dozzina di pagine, il modo che preferisco per giocare a questo GdR. Otto sono costruiti per la Flotta Stellare, quattro per i Klingon. Inoltre, il manuale è dotato di una breve mini campagna. Anche per i GM con scarso interesse in quest'era, quindici notti di sessioni con una scarsa preparazione sono un eccellente punto a favore. La mia parte preferita del manuale è quella che esplora degli elementi di Star Trek che non hanno mai ricevuto molta attenzione nei GdR. Dato che si connette alla storia delle prime due stagioni della serie, il manuale ha un capitolo dedicato al famigerato Universo Specchio pieno di uniformi sgargianti e pizzetti maligni. Il capitolo contiene qualsiasi cosa di cui possiate avere bisogno, dai dettagli sulla struttura dell'Impero Terrestre fino a dei suggerimenti su come coinvolgere i vostri giocatori in avventure in dimensioni alternative. Non avrei mai pensato di includere l'Universo Specchio nelle mie campagne se non fosse stato per questo manuale. La Discovery Campaign Guide mi ha complessivamente sorpreso. Non sono un grande fan della serie, ma include diverse cose che userei in una qualsiasi campagna di Star Trek Adventures. Che sia una delle avventure schematiche, una tappa nell'Universo Specchio o anche solo le scarse informazioni che abbiamo sul Capitano Pike per fare da collegamento con l'eventuale manuale dedicato a Strange New Worlds. Se siete dei GM di Star Trek Adventures non fatevi sfuggire questo manuale. Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/star-trek-adventures-discovery-campaign-guide-review.694373/ Visualizza tutto articolo
  8. Articolo di Rob Wieland del 28 Gennaio 2023 Quando Star Trek: Discovery è uscito nel 2017 è diventato uno degli Star Trek più polarizzanti. Parte dei fan hanno apprezzato l'ammodernamento della storia, con archi narrativi che continuano nella stagione e dei cattivi ricorrenti. Altri sono stati delusi dal fatto che si fosse allontanato troppo da ciò che altre produzioni avevano usato per una serie prequel. Penso che serie come Strange New Worlds e Lower Decks abbiano fatto un lavoro migliore nel catturare lo spirito del franchise, ma questo non mi ha fermato dall'accettare una copia da recensire di Star Trek Adventures: Star Trek Discovery Campaign Guide. E' un manuale utile solamente per i fan di questa serie specifica? Proviamo a scoprirlo assieme. Il responsabile del progetto, Jim Johnson, si è tuffato nell'esplorazione di questa nuova era di Star Trek assieme agli autori Derrick Tyler Attico, Tilly e Susan Bridges, Kelli Fitzpatrick, Carlos Cisco, Alison Cybe, John Kennedy, Chris McCarver, Fred Love e Aaron M. Pollyea. Si trova a metà tra Enterprise e la serie originale. La Federazione si sta ancora rimettendo in piedi dopo la prima grande guerra con i Klingon, Kirk è ancora lontanissimo dall'Enterprise e vediamo le prime avventure di Christopher Pike prima del terribile incidente che cambia la sua vita per sempre. Il manuale copre le prime due stagioni della serie e dà un'occhiata generale all'epoca in cui è ambientato. Il layout cambia ancora una volta e la Modiphius sfrutta la sua partnership con la CBS e Star Trek Online per includere immagini dei personaggi e concept art. Il manuale fornisce delle nuove informazioni sulle specie e sulle navi che si vedono nella serie, oltre ad elementi della storia che caratterizzano le prime due stagioni. Questi elementi vengono forniti in maniera tale da risultare utili per ogni genere di campagna, che sia ambientata nell'epoca della serie o meno. Uno dei grandi punti di forza di Star Trek Adventures è come esso supporti alla perfezione diversi stili di gioco. Questo manuale non è diverso dal resto della linea, con dei riquadri laterali che forniscono dei consigli su come usare gli elementi della storia in differenti linee temporali per incorporare le informazioni del manuale nelle campagne che usano il manuale base Klingon Empire. Questo comprende dei riassunti di missioni lunghi una dozzina di pagine, il modo che preferisco per giocare a questo GdR. Otto sono costruiti per la Flotta Stellare, quattro per i Klingon. Inoltre, il manuale è dotato di una breve mini campagna. Anche per i GM con scarso interesse in quest'era, quindici notti di sessioni con una scarsa preparazione sono un eccellente punto a favore. La mia parte preferita del manuale è quella che esplora degli elementi di Star Trek che non hanno mai ricevuto molta attenzione nei GdR. Dato che si connette alla storia delle prime due stagioni della serie, il manuale ha un capitolo dedicato al famigerato Universo Specchio pieno di uniformi sgargianti e pizzetti maligni. Il capitolo contiene qualsiasi cosa di cui possiate avere bisogno, dai dettagli sulla struttura dell'Impero Terrestre fino a dei suggerimenti su come coinvolgere i vostri giocatori in avventure in dimensioni alternative. Non avrei mai pensato di includere l'Universo Specchio nelle mie campagne se non fosse stato per questo manuale. La Discovery Campaign Guide mi ha complessivamente sorpreso. Non sono un grande fan della serie, ma include diverse cose che userei in una qualsiasi campagna di Star Trek Adventures. Che sia una delle avventure schematiche, una tappa nell'Universo Specchio o anche solo le scarse informazioni che abbiamo sul Capitano Pike per fare da collegamento con l'eventuale manuale dedicato a Strange New Worlds. Se siete dei GM di Star Trek Adventures non fatevi sfuggire questo manuale. Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/star-trek-adventures-discovery-campaign-guide-review.694373/
  9. Andr Ruhn Mi tocco la barba mentre rifletto sulla proposta di Moggo: seguire gli Uzdraz potrebbe essere un modo per dare prova della mia maestria nelle arti magiche e, eventualmente, attirare l'attenzione degli Elzrune. Il nostro ultimo compito era meno pericoloso, ma non certo emozionante. La tua idea non è male, Moggo: credo che sarebbe una grande occasione per tutti noi, un modo per dare prova dei nostri talenti. Rispondo al nano dopo qualche istante, guardando quindi Deljai. Pensi sia possibile? Ci faresti un favore enorme, nel caso.
  10. Lester Hogson Maud Hill Mary Kellergan Paul Smith Anche il pupazzo non nascondeva nulla, ma il cordaio sente comunque di aver fatto una buona azione. Annuisce quindi all'ordine di William e prova a cercare altre cose utili nella stanza, preparandosi quindi ad aprire la prossima porta.
  11. Izzquen "Iz" Hunzrin Convincere la donna a parlare è fin troppo semplice: si accontenta semplicemente di una vaga promessa, che può essere infranta senza troppi sforzi. Ascolto la sua spiegazione e provo a ricordare ciò che so sulla Fratellanza Arcana e Valindra: magari c'è dietro qualcosa di più che un semplice desiderio di sfruttare un'occasione. Master
  12. Korshek, Joshlin Lirilien, Millan
  13. Theo Dezgrazos Interessante: entrambi pensiamo che sia un nemico. O, più semplicemente, Pollingart vuole nascondere i suoi affari con il culto di Mask. E il popolo, invece? Pensano tutti quello che pensi tu, ossia che gli attacchi nelle campagne siano solo una finzione dei Coltelli, orridi mostri che vogliono distruggere la città? Chiedo al giovane dopo aver sentito le sue parole sui mercanti. Il fatto che siano partiti va a nostro favore: potremmo provare a convincere i più aperti di loro a contrattare una sorta di pace ed eliminare Pollingart da Dawnstar.
  14. Lester Hogson Maud Hill Mary Kellergan Paul Smith Lester non è dello stesso buon umore di Bert e tossisce quando viene colpito dall'argilla. Ma è inutile negare che sia soddisfatto del suo lavoro: forse non era propriamente necessario, ma la cautela non era mai troppa in quel posto. E, in ogni caso, lui e Bert avevano distrutto un'opera del Demonio: gli altri li avrebbero ringraziati più tardi. La seconda stanza è abitata da un solo monaco, che sembra però essere un pupazzo. Un altro maleficio del Maligno, forse? Io spaccherei anche questo. Dice il cordaio mentre Bert recupera il randello. Non si sa mai che possa rialzarsi. Non sarebbe troppo assurdo, in fondo. Conclude mentre si avvicina alla figura, preparandosi a distruggere i mattoni che la compongono.
  15. Loren Oghman (Umano Chierico) La terremo informata. Dico al tenente dopo aver sentito la sua reazione alla proposta di Emmet. L'unico collegamento tra le vittime, quindi, è l'arma del delitto. Ed è chiaro che l'assassino è interessato a elfi o mezzelfi, magari provenienti da fuori. Mmm... Beh, ora possiamo comprendere facilmente se il compito degli Arpisti e questa storia sono collegate in qualche modo. Avete provato a cercare tracce di magia sul luogo dei delitti, per capire se l'assassino ha usato un qualche incantesimo o si è affidato solamente alla sua arma da fuoco?
  16. Chloe La paura dovrebbe aiutarci. E sì, non è un buon piano, men che meno intelligente o sensato, ma preferisco una minuscola possibilità di successo che affrontare la morte a muso duro. Rispondo a Jean, annuendo poi alla sua rielaborazione del piano. Ravynne, a questo punto dovrai occuparti tu della baronessa. Sei in grado di addormentarla, giusto? Questo dovrebbe aiutarci a presentarci come i salvatori di Weldon.
  17. Faró in modo di avere la scheda pronta: i dettagli che mi mancano sono pochi, è una questione di una serata. Piuttosto, hai sentito Athelorn? O semplicemente si aggiungerà a noi quando avrà risolto con i suoi impegni?
  18. Theo Dezgrazos La risposta dell'uomo è rassicurante, da un certo punto di vista: significa che dovremmo aver fermato completamente il piano, almeno fino a che non trovano un'altra verga simile alla sua e un'altra persona addestrata nel suo uso. Posso aiutarti. Dico mentre continuo a pronunciare l'incantesimo, facendo cenno a Ven di calmarsi. Ma devi comprendere che non posso chiedere a tutti di chiudere un occhio di fronte a delle colpe evidenti. Prova a continuare ad aiutarci e vedremo cosa potremo fare: desideriamo che giustizia sia fatta, non che venga versato il tuo sangue ad ogni costo. Spiego, provando poi a chiedere Se hai fatto una proposta a Pollingart in persona, devi avere dei contatti con i mercanti e i vecchi signori della città. Cosa sai a proposito dei loro piani per riunificare la città, oltre a quello che tu stavi svolgendo? E hai mai sentito parlare di un certo Pemir?
  19. Lester Hogson Maud Hill Mary Kellergan Paul Smith Lester guarda orgoglioso il suo lavoro, osservando quindi Bert soddisfatto: la loro opera era decisamente un successo. Non so a cosa sia servita, ma sono certo che avesse un senso. Possiamo proseguire verso la prossima porta. Posso aprirla io, questa volta. Dice il cordaio, più baldanzoso rispetto a poco fa. Tranquilla, Florence: Dio non si può dimenticare un posto. Me l'ha detto Maud! Tutti
  20. Dana Vervun L'umano su questo piano potrebbe saperne qualcosa. Magari è un servo del traditore: questo spiegherebbe la barricata e questa difesa. Dico ai miei compagni. L'idea di abbandonare l'Astartes al suo destino non mi piace, ma la nostra priorità è quella di proteggere la reliquia e assicurarci che venga portata in salvo.
  21. Izzquen "Iz" Hunzrin La donna è già spezzata, cosa che rende l'interrogatorio quasi noioso. Continuo a studiare il suo comportamento, per provare a capire se non stia nascondendo il suo spirito combattivo e voglia mentirci in qualche modo. Master
  22. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Abbiamo identificato la cittadina dove tenere le trattative di pace e abbiamo già iniziato a spargere la voce: il fatto che sia un evento legato alla guerra e che veda la presenza di lady Kalana dovrebbe essere sufficiente ad attirare il Conte. Rispondo a Daisy, aggiungendo Potremmo dire che stiamo organizzando una visita di supervisione ai lavori, per dare modo alla lady di preparare il suo discorso. Ovviamente dovremmo fare sì che l'informazione resti nascosta ai più, come se volessimo tenerla nascosta: in questo modo il Conte potrebbe considerarla veramente un'occasione da non farsi sfuggire.
  23. Drorodec Impreco quando il mostro sembra notare i miei movimenti, notando poi che la strana nebbia rossa sembra donare la stessa capacità anche agli umani sotto al suo controllo. Stringo poi i denti quando la mia mente viene dilaniata dal potere di Keres, prendendo un profondo respiro per ritrovare la compostezza e incoccare un'altra freccia. State attenti alla nebbia. Gli ha dato modo di vedermi mentre ero protetto dal vento. Avviso i miei compagni, mirando verso i punti scoperti della mostruosità prima di sparare i miei dardi. I miei elementali volano intanto verso la faretra di Rayn, avvolgendo una delle sue frecce per guidarla verso il bersaglio. Master

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