Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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La Fortezza sulla Landa Gemente
Decidete di scendere per le scale, carichi della determinazione che vi spinge a voler porre fine a questa storia. Il "battito" proveniente dalle pareti è sempre più forte, così come l'odore che iniziavate a sentire nella casa. Le scale terminano in quello che doveva essere il laboratorio dell'artimago: vedete chiaramente dei resti delle sua attrezzature buttati malamente ai lati. Ma non sono questi ad attirare la vostra attenzione: nel centro vedete ciò che resta del bancone da lavoro dell'artimago trasformato in una sorta di altare, su cui si staglia una grezza statuetta d'argilla che regge una candela tra quelle che dovrebbero essere le sue mani. Davanti a questo "altare" vedete un giovane ragazzo steso su una coperta, con una anziana donna china sul suo corpo intenta a mormorare qualcosa. Darwyn
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Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Dana Vervun I tentativi di forzare la porta non sembrano avere successo e l'atmosfera si fa sempre più opprimente. Mi rimane solo una carta da giocare, che avevo scartato per l'eccessivo azzardo: non solo rischio di danneggiare le attrezzature, ma anche di farci morire tutti inutilmente. Spostatevi: ci provo io. Dico ai miei compagni, posando le mie due granate krak vicino alla porta ed aprendo poi il fuoco con il mio requiem per farle detonare, riprendendo a pregare l'Imperatore. Master
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D&D - Regole per il viaggio
Facendo qualche ricerca sul forum ho trovato questo articolo (è in due parti: all'inizio trovi il link alla prima), che analizza la questione dei viaggi. Negli articoli dovresti trovare anche un link alla serie sugli Hexcrawl, sempre di Justin Alexander, che però è pensata per D&D 3.5/Pathfinder. Non credo che sia esattamente il sistema che stai citando, però: anche a me ricordano le regole di Avventure nella Terra di Mezzo, come detto da Alonewolf.
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Capitolo 2: Vicolo Teschio di Troll
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniLoren Oghman (Umano Chierico) Alla rimessa
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TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Andr Ruhn Credete che stiano bene? Chiedo preoccupato, quando i miei compagni non tornano dopo una decina di minuti. Chissà cos'avranno incontrato nei tunnel! Maledizione, gli avevo detto di rimanere qui! Concludo, alzandomi e iniziando a girarmi intorno roso dal dubbio.
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Un Nuovo Inizio
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Credo sia meglio calmarsi, lady Daisy. Per quanto questo individuo sia a dir poco deprecabile, al momento sta venendo in pace. Non credo che dovremmo sprecare l'occasione. Dico a Daisy, preoccupato soprattutto per gli innocenti nella locanda: non possiamo permetterci un'altra strage come quella ad Absalom. Anche perché penso proprio che sia venuto qui preparato a questo scenario: non penso che non si aspettasse una simile conclusione. E se stesse possedendo il corpo di qualcuno, al posto di usare un'illusione? No, è un altro rischio che non possiamo correre.
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Son caduto nella fossa dei gdr 8 anni fa ed è bellissima
Benvenuto Stoens! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
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Ciao!
Benvenuto Lorenzo! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
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Capitolo 2: Vicolo Teschio di Troll
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniLoren Oghman (Umano Chierico) Alla rimessa
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Un Nuovo Inizio
Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Sono inizialmente confuso dalla voce dell'elfa: non solo non si adatta al suo aspetto, ma mi sembra di conoscerla. Rimango pensieroso per qualche istante, fino a che le parole di Daisy non mi chiariscono la situazione. Oh, giusto! Ci stavamo quasi per dimenticare di questo amabile traditore. Nessun graffio. Al più, un po' di dispiacere per quella gradevole locanda. E per i poveri innocenti che hanno sacrificato le loro vite per una futile vendetta, ma non credo che questo sia di suo interesse. Dico con aria di superiorità, dominando il senso di rabbia che monta dentro di me. È qui per discutere? Allora è il benvenuto. Ma, in caso contrario, le chiederei di uscire e tornare dal luogo da cui viene: abbiamo impegni più importanti, come potrà comprendere anche lei.
- Atto I: Il Sangue della Città
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Le Cappe d'Oro: i dolori di un mondo morente.
Pierre di Penthièvre Freno il cavallo al momento giusto, facendolo fermare proprio prima che la "roccia" cada in mezzo a noi... e si riveli essere una strana creatura dall'aspetto decisamente non amichevole. Smonto da cavallo, ordinandogli di allontanarsi, ed estraggo il mio stocco, prima di concentrarmi per creare un sottile velo di polvere luminescente sopra alle due creature. En garde, orribili mostri! Dico con tono di sfida alle creature, più per scena che altro: non credo proprio che siano in grado di comprendermi. Si metta al sicuro: penseremo noi a questo spiacevole contrattempo. Aggiungo poi in direzione della nostra guida. Master
- La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
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TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Andr Ruhn Non vedo perché sforzarci. Questa canzone non ci sta facendo nulla. Rispondo ai miei compagni con calma serafica, non comprendendo la loro fretta. Anzi, penso che questo sia un ottimo posto per riposare. Abbiamo ancora molto lavoro da fare: fuggire da una musica innocua è solamente una perdita di tempo e risorse.
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La Fortezza sulla Landa Gemente
Entrate quindi nella casa, con il contadino che resta fuori a vigilare sul corpo di Alik, con i gemelli che decidono di rimare con lui per fare da guardia al soldato in attesa di qualcuno a cui affidarlo. La stanza in cui è entrate è arredata in maniera spartana, con mobilio riciclato e ben poche decorazioni. Sul fondo vedete delle scale, che portano alla piccola torre da cui i gemelli vedevano la luce della Candela della Notte. Nel centro della stanza vedete una botola aperta, che conduce probabilmente a quello che doveva essere il laboratorio dell'artimago. La botola si apre su una stretta scaletta di pietra, da cui sentite un forte odore di terra e sangue. I più percettivi di voi sentono anche un lento battito provenire dal pavimento attorno alla botola, quasi come se il terreno stesse respirando.
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Non è una cattiva idea. Magari potremmo convincerlo a firmare una pace accettabile, per evitare che i mercanti trovino semplicemente un sostituto per Pollingart.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Andr Ruhn La risposta di Snorri conferma in parte il mio dubbio, anche se la realtà è più inquietante rispetto a quanto mi aspettassi. Altrimenti potremmo provare a identificare l'origine del suono e muoverci in direzione opposta, se questo non rovina il nostro programma. Propongo dopo le parole di Moggo, aggiungendo E non preoccupatevi: posso pensarci io alla cera. Ma durerà solamente due ore: teniamola per situazioni di urgenza. Master
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin I corpi che abbiamo trovato sopra non erano soltanto dei folli, quindi. Li ho sopravvalutati. Una volta avuta la mia risposta torno a studiare gli scritti dell'arcimago, continuando ad ascoltare l'interrogatorio.
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Capitolo II - Figli del Peccato
Chloe L'incantesimo fa il nostro gioco e, nonostante le resistenze dei soldati e della baronessa, sento che ci stiamo conquistando il favore dei soldati. Non lo definirei Padrone: è più un aiutante, che ha deciso di credere in me e donarmi degli strumenti. Vuole conoscere il suo nome, baronessa? Bene: si tratta di Haagenti, il Signore dell'Alchimia e del Cambiamento. Lui mi offre sapienza esoterica e potere, ma sono io a scegliere come usarlo. Ad esempio, per trovare un rimedio a qualsiasi pestilenza o ferita, come lei ben sa, baronessa. Dico alla donna, conscia che non riusciranno a trovare così facilmente la verità sul mio signore. E, come vi ho già detto, dovete semplicemente osservare i fatti per comprendere con chi stia: ho liberato l'ostaggio che avevo preso, perdendo il mio più grande vantaggio, e ho usato il mio "potere oscuro" per curare le sue ferite. Vi ho offerto di unirci per combattere gli orchi e, proprio in quel momento, l'eroina è stata influenzata da un potere oscuro, che le ha fatto attaccare la baronessa. E cosa ho fatto? Vi ho offerto di difenderla. Aggiungo, focalizzandomi sui soldati che sembrano essere stati convinti dalla retorica. E pensate forse che gli orchi mi risparmieranno quando avranno finito con la nostra città? Sono dei selvaggi che desiderano solamente la distruzione e il caos: mi riserverebbero lo stesso fato che tocca a tutte le povere donne delle campagne. Io desidero solamente che Weldon e la sua gente prosperino in pace.
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Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Dana Vervun Sidon era ormai un corpo senza vita e liberarlo è sufficiente a distruggerlo. L'apertura attiva però un meccanismo, iniziando a riempire la stanza di gas tossico. Chiudo immediatamente l'elmo dell'armatura e attivo il respiratore, avvicinandomi anch'io alla porta per studiarla mentre intono un canto sacro per chiedere la guida del Divino Imperatore. Master
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Le Terre Rubate
Doradhan Impiccagione? È una cosa orribile! Nella foresta non pratichiamo delle punizioni tanto barbare, neanche se qualcuno dovesse venire meno alla parola data o al vincolo dell'ospitalità. Rispondo scandalizzato all'uomo: un'altra crudeltà delle città di pietra che non comprenderò mai. Faccio quindi segno ad Amiri di non preoccuparsi, aggiungendo Beh, se non abbiamo altre domande possiamo aiutare Amiri e prepararci a ripartire. Direi che potrebbe avere senso fare una nuova tappa da Oleg e Svetlana, magari approfittandone per mappare delle nuove aree.
- La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
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[Atto I] Oltre il confine
Joshlin, Korshek Lirilien, Millan
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Le Terre Rubate
Doradhan Faccio un cenno d'approvazione ad Amiri: la sepoltura è una pratica estranea alla mia cultura, ma è decisamente sensata in questo contesto. La mia dea, lo Spirito dell'Abbandono, non pretende scuse da nessuno. Dico all'uomo, chiedendomi però se io abbia compreso realmente le sue parole. Al massimo, ti chiede di sforzarti per goderti questa nuova vita e di abbracciare la tua vera natura. Direi che puoi focalizzarti almeno sulla prima parte: al Signore Cervo e agli altri fantasmi dal passato ci penseremo noi. Concludo, guardando poi la numeriana mentre seppellisce i corpi, ricordandomi la richiesta del coboldo. Oh, Amiri, puoi tenere da parte le armi? Ci servono per acquistare il radicchio lungo la strada del ritorno.
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Questo risolve un problema, ma non la questione più grande: finché ci sarà Pollingart, qualcuno ideerà sempre dei piani come quello di Ven. Rispondo a Felix, aggiungendo Non so, sto iniziando a pensare che l'idea di rapirlo per costringerlo alla resa non è così sciocca.