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Dragons´ Lair

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smite4life

Concilio dei Wyrm
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  1. Nathaniel Chiedo telepaticamente al costrutto di estrarre la piuma dal suo contenitore e di appoggiarla a terra, al centro del cerchio, e portare quindi il contenitore all'esterno dei tre cerchi. Poi, guardo un attimo gli altri dicendo: Provo a contattarlo telepaticamente? O dite che può parlare normalmente?
  2. Aranduzm Annuisco, rimanendo in coda alla fila e salendo le scale rapidamente anche se di spalle, in modo da tenere sotto controllo l'arrivo dei guardiani.
  3. Basta chiedere, basta chiedere! Comunque i due nuovi (se ne hanno motivo) possono unirsi alla spedizione punitiva in qualche modo...
  4. Certo, ma non ti sembra che le regole siano già abbastanza senza introdurre anche questo dettaglio? Magari assegna un +2 o +5 alla CD se ritieni che sia un fattore importante (assegnato come Unfavorable Condition). In ogni caso, mi aspetto che se sono in cantina sia praticamente impossibile non sentire un combattimento con spade, scudi e incantesimi al piano di sopra! Uniche modifiche che mi vengono in mente sono di assegnare un ulteriore +5 alla CD del tizio in cantina, dato che è distratto e annoiato. PS: considera che un umano medio senza livelli di classe avrà un modificatore fra +0 e +4 alla prova, una CD di 13 vuol dire che sentirà un combattimento con spade e scudi al piano di sotto (della stessa casa, quindi magari ci sono meno barriere che non in due appartamenti diversi) il 50% delle volte. Non mi sembra troppo male.
  5. Lady Rose Osservo per un attimo l'uomo, studiando il suo volto e la sua espressione, prima di rispondergli: Mi piace il tuo modo di ragionare, ma dimentichi che siamo qui con un obiettivo. E che il signor capitano Ludmill si sta intromettendo nella nostra missione. Perciò dobbiamo capire cosa vogliono e perché. Dal momento che voi non volete dircelo, saremo costretti a scoprirlo da soli... E da questo punto di vista capisci che voi ci siete d'intralcio? Detto ciò, mi alzo pulendomi i pantaloni dalla polvere e guardo l'uomo dall'alto al basso: Ora discuteremo fra noi, avete qualcosa da aggiungere? Indipendentemente dalle sue parole, gli rimetto il bavaglio (anche se in modo più delicato di prima) e poi prendo Huriel e Korias da una parte, allontanandoli dai due uomini legati: Il tizio ha ragione, siamo in difficoltà. Sentite qua: tu, mastro Korias, ti prendi un cavallo e torni di corsa dal conte a valutare la nuova mossa. Noi invece libereremo i due, lasciandogli i cavalli, e gli diremo che ce ne torniamo tutti a casa. In realtà, però, noi due rimarremo nei paraggi, cercando di capire cosa sanno e cosa stanno cercando, oltre a tenerli d'occhio e a tentare di individuare un mandante. Che ve ne pare? Secondo me loro saranno portati a sottovalutarci, dato che sembriamo tre sbandati, quindi non vorranno cercarci. Dobbiamo giocarci bene la carta del rilascio, facendo trasparire l'idea che siamo spaventati dal loro gruppo.
  6. Entro i primi 7 livelli, quindi, devi prendere Affinità Animale, Attacco Poderoso, Incalzare, Ira intimidatoria e Ira distruttiva, ovvero 5 talenti di cui 2 puoi prenderli con i talenti bonus da guerriero. Perciò, basta fare una cosa del genere: Ira intimidatoria, Ira distruttiva - Affinità animale, Attacco Poderoso (bonus guerriero) Incalzare (bonus guerriero) - libero, libero (bonus guerriero) Se devo essere sincero, mi sembra assurda quella build: non ho mai visto una costruzione con 5 livelli da guerriero. MAI! In base ai manuali che hai a disposizione, puoi prendere un livello da qualsiasi cosa (anche da Barbaro, perfino Trap Sense è meglio di NIENTE), anche se il top sarebbe ovviamente il Warblade. Inoltre è più o meno inutile anche il secondo livello da barbaro, Schivare prodigioso è carino ma non così fondamentale,. Potresti renderlo più utile usando i Totem degli arcani rivelati, oltre allo spiritual totem del leone che avrai preso sicuramente, ma se eliminassi quel livello e lo sostituissi con un secondo da warblade avresti schivare prodigioso e un'altra manovra. In definitiva, io ti suggerirei di rifarla come: Barbaro 2 / Guerriero 4 / Warblade 1 oppure come Barbaro 1 / Guerriero 4 / Warblade 2 o, ancora meglio Barbaro 1 / Guerriero 2 / Warblade 4. Con quest'ultima strada perderesti un talento da guerriero, ottenendo però due stance che possono essere molto significative (Leaping Dragon Stance, Leading the Charge) e una buona serie di manovre utili. Se proprio non è concesso il ToB, a quel punto potresti fare Barbaro 3 / Guerriero 4, meglio di niente, oppure Barbaro 1 / Guerriero 6 (in modo da riuscire a raggiungere Shock Trooper oppure con la variante Dungeoncrasher per spingere via la gente in modo più efficente).
  7. Nathaniel Forza di volontà dici? E quindi qualcuno privo di volontà non dovrebbe aver problemi, deduco. Attendete, mastro nano. Le ultime parole sono pronunciate in nanico, mentre muovo la mano aperta per indicargli di fermarsi. Nel frattempo, l'aria vicino allo scrigno comincia a condensare, trasformandosi in una forma traslucida e vagamente umanoide, che si dirige ad aprire lo scrigno incurante delle fiamme.
  8. Il mio è Vanleath, mezz'elfo aiutante di re Arlas (e suo amico fin dall'infanzia di entrambi), diplomatico e consigliere. Meccanicamente Warlock del Grande Antico, grandi punteggi nelle abilità sociali e più o meno basta. Beh, basterebbe cambiare leggermente il titolo in "I Cavalieri perduti della corona" e siamo a posto!
  9. Diciamo che il Combattente Orso è una classe da 1 o 5 livelli. Non esistono vie di mezzo. Perciò io direi di fare Combattente Orso +4 / Warblade +1. Io farei così: Monaco2/Barbaro2/Warblade1/Guerriero2/Fist of the Forest1/Combattente Orso1/Mutaforma Combattente4/Warblade+1/Crusader1/Combattente Orso+4 / Warblade +1. A quel punto, quell'ultimo livello da Warblade ti da una manovra conosciuta e arrivi IL 11, sufficiente per le manovre di 6. Sennò, quell'ultimo livello lo puoi prendere da qualcos'altro (se vedi che non ci sono manovre che ti ispirano particolarmente), ma non mi viene in mente gran che di particolarmente sinergico.
  10. Buona così, non va comunque male (all'ottavo livello i cashi per una fascia della saggezza li avrai!). In realtà anche snap kick ha requisito BAB +6, quindi al sesto niente. Per il resto è vero, infatti avrei detto di provare a spostare Ironheart Aura più avanti, però mi sa che è comunque un po' un casino, quindi a sto punto tienilo dove ti casca. Mal che vada è un bonus a qualcosa, tanto sarai comunque sempre in una stance Iron Heart, direi... Almeno fino a che non arriva Thicket.
  11. In realtà potresti anche con due talenti (Martial Study e Martial Stance). In ogni caso, Ironheart aura è un po' inutile, perciò io cercherei di diminuire il più possibile i livelli fra lui e Stormguard Warrior. Purtroppo, però, quel diamine di livello da monaco ti fa perdere un punto di BAB che scombina tutto. Domanda: a che livello inizi a giocare il PG? Perché Stand Still è un po' meh avendo Sbilanciare Migliorato e Knockback. In ogni caso, io probabilmente sposterei il fist of the forest ben più avanti, dopo la possibilità di diventare un orsacchiotto, e fino a quel momento andrei in giro in armatura: le uniche capacità del monaco che perdi sono la CA (ma tanto non avrai saggezza stellare) ed eludere e la velocità extra che vabbè. Invece, ai livelli più alti potrai vendere l'armatura e prenderti una bella fascia della saggezza, avrai una costituzione bella importante e potrai diventare un f**king orso che pompa ancora di più la costituzione... In questo modo, puoi spostare prima qualche livello da warblade, in modo da avere accesso prima alle manovre. Se riuscissi, al posto di Stand Still io inserirei anche Ira extra, che male non fa.
  12. Nathaniel Quando tutti si muovono, li seguo rimanendo in disparte, infastidito dalla mancanza di una coda da muovere. Quando raggiungiamo la stanza, studio con attenzione i cerchi, per poi ritirarmi in disparte e osservare cosa succede. Dentro di me, sto contando i minuti prima di potermi ri trasformare.
  13. Durduk Ehi, piccoletto! Vedi, qua ti dovrebbe reggere... Non peserai tanto più del mio elmo... Però devi startene ben fermo, e non assicuro niente per quei raggi, mi sa che sono un po' troppo rovinati. E poi, arriveresti di sopra da solo, e credo che il casino che fa questa roba attirerà un po' troppe attenzioni sgradite. Però per arrivare dovresti arrivare. Ci penso un po', guardando il draghetto: E poi potresti portarti su lo scagliosetto, che con le sue alette dovrebbe poterti seguire senza fare danni.
  14. No no, mi sono espresso male io! Intendevo "prendi steely resolve (buono), però la classe sarebbe sinergica sul carisma". In ogni caso continuo a vedere più sinergico il warblade, con Iron Heart hai certe perle e Stormguard Warrior è troppo forte... Però vedi tu. Al massimo puoi prendere Thicket con Martial Stance con gli ultimi due talenti se vedi che giocando proprio ne hai bisogno. Inoltre, non so se farei tutti e tre i livelli da FotF. La roba grossa è la Cos alla CA, che ottieni subito. Passando ai dettagli tecnici, non sono sicuro delle mie parole perché non ho sottomano la rivista, ma non mi pareva che il Martial Monk desse il BAB pieno. Se stanno così le cose, non puoi entrare nel FotF al 5 (non hai BAB +4).
  15. Durduk Direi che intanto la prerogativa è salire: dobbiamo capire dove siamo e fare provviste. Potresti provare a salire tu che sei leggero e trovare un appiglio per fissare una corda, così poi possiamo salire tutti.
  16. Durduk E ci mancherebbe altro, aggiungo alle parole di Utpol, avvicinandomi poi alla leva e cominciando a fare forza, controllando prima se sembra essere sbloccata o meno.
  17. In realtà io ti suggerirei ti togliere quei punti alla Saggezza e spostarli all'Intelligenza: più Int hai più hai possibilità di sopravvivere, mentre il TS Volontà ai primi livelli è coperto dalle immunità e dai bonus degli Elfi...
  18. Vero, ovviamente! A quel punto non serve rinunciare a nulla...
  19. Si, Karmic Strike è un po' una piattola. Un modo facile e veloce per risolvere potrebbe essere usare Kung Fu Genius per spostare i privilegi del monaco sull'Intelligenza e quindi avere un motivo per portare l'Int a 13. D'altra parte, ammetto che sprecheresti un talento... Alternativamente, l'unica via praticabile che mi venga in mente è di prendere effettivamente il monaco Passive Way, perdendo l'accesso a Knockback (gran peccato). A quel punto, però, non ti sarebbe nemmeno così utile Karmic Strike! Per le classi del ToB, in realtà tutte e tre possono essere più che utili: Crusader per Thicket of Blades (giustamente), un paio di manovre di cura niente male, Mountain Hammer e qualche manovra di carica White Raven, inoltre ti da Steely Resolve che non è male ma è sinergico sul Carisma che meh. Swordsage per i counter Diamond Mind, Deep Impact, Mountain Hammer e eventualmente qualche manovra della Setting Sun (possono essere divertenti quelle per spingere e/o lanciare la gente), sinergico sulla Saggezza e ti regala Weapon Focus. Warblade per il d12, sinergia sull'Int, i counter Diamond Mind, Deep Impact, Mountain Hammer, IRON HEART SURGE e la Punishing Stance, ma soprattutto Stormguard Warrior, che può renderti una vera macchina di morte. Un modo per superare il problema di Karmic strike e dei suoi requisiti, volendo, potrebbe essere quello di aspettare il 12 per prendere Robilar's Gambit direttamente. In pratica fino a quel livello ti concentri sul fare le cose nel tuo turno e cominci solo da quel livello a rompere le palle nel turno altrui.
  20. No, gli attacchi iterativi dovuti al BAB (o alla raffica, o all'incantesimo Velocità) non sono attacchi "diversi", perciò non solo non valgono come requisiti, ma nemmeno vengono influenzati da quel talento. In quel caso si, dato che sono attacchi naturali diversi. In quel caso, però, non ottieni attacchi extra a causa del tuo BAB (anche con BAB +20 puoi fare soltanto un attacco con il morso e due artigli). Si, sebbene tu debba prendere il talento Attacco Naturale Migliorato (Colpo Senz'Armi).
  21. Dipende da come vuoi farle. Se ti può interessare anche l'assassino (inteso come ruolo), una idea carina è quella di un Ultimate Magus fra Mago e Assassino, usando quindi gli slot da mago per i buff o per la metamagia sugli incantesimi da assassino [diciamo che la build esploderebbe all'11, con i persistenti, ma anche split ray su raggio rovente non è male]. Trovi qui un esempio. Un altro gish carino e un po' alternativo è quello con la swiftblade, ma è un po' più difficile da ottimizzare per bene (qui una prova, anche se non mi soddisfa più di tanto, la modifica primaria è sicuramente quella di fare Focused Specialist in Trasmutazione, in modo da avere molti più slot utili. In ogni caso, anche questa probabilmente diventa veramente efficiente più avanti). Inoltre, una bella build warblade/mago/Abjurant/JPM fa sempre la sua figura (ne trovi una nella guida al warblade). Se ti vanno bene anche build non esattamente arcane, è da un po' che penso a quanto potrebbe venire bene un gish con lo psion, tashalatora e kung fu genius, con tutti i buff da psion. Probabilmente ti serviranno i difetti per riuscire a farla senza perdere livelli da psion, però secondo me ne può valere la pena. Infine, di divertente (anche se un po' pseudogish) c'è il Factotum / Chameleon, magari con un livello da Warblade per Sapphire Nightmare Blade, il coltello rapido gnomesco e Iajitsu focus + Knowledge devotion a pompare il danno!
  22. Aranduzm Feccia mormoro, sputando sul corpo del nano e controllando lo stato delle mie ferite.
  23. Beh, un paio di livelli da warblade sono come il prezzemolo no? Iron Heart Surge e Moment of Perfect Mind sono dei sempreverdi (anche se purtroppo non puoi usare MoPM in ira, unfortunatly, ma non sarai sempre in ira.) Se vuoi ispirazione per qualcosa di simile a quello che stai sviluppando, prova a dare una occhiata a questa, questa oppure questa build. Non sono proprio quella che volevi tu, ma puoi prendere qualcosina...
  24. Immaginavo! Piuttosto, non so se sia un problema o una feature, adesso quando vedo il percorso del topic in cui sono manca la possibilità di tornare a Forum. Allego una immagine che chiarisca: Una volta fra Home e il pulsante della sezione in cui ci si trovava c'era il pulsante Forum.
  25. Si, attualmente l'editor è quello da cellulare, più o meno. Credo siano persistenze dei problemi di ieri, si sta già lavorando per sistemarli!

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