Campioni della Community
-
Monkey77
Circolo degli Antichi13Punti1.037Messaggi -
Dardan
Circolo degli Antichi9Punti10.697Messaggi -
Rafghost2
Circolo degli Antichi8Punti1.013Messaggi -
Fandango16
Circolo degli Antichi8Punti739Messaggi
Contenuto popolare
Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 21/04/2026 in tutte le aree
-
Novità dal Mondo dei GdR - Aprile 2026
Origins Awards 2026: annunciati i dieci finalisti al miglior GdR dell'anno La lista dei finalisti agli Origins Awards 2026 è uscita a metà marzo, e la categoria "Roleplaying Game of the Year" mette insieme titoli molto diversi tra loro. I vincitori saranno annunciati il 17-21 giugno all'Origins Game Fair di Columbus, Ohio. I dieci candidati al GdR dell'anno sono: Daggerheart (Darrington Press) – il nuovo GdR del team di Critical Role The Cosmere Roleplaying Game: Stormlight (Brotherwise Games) – l'adattamento ufficiale delle saghe di Brandon Sanderson Coriolis: The Great Dark (Free League Publishing) – la nuova iterazione dell'ambientazione sci-fi fantasy svedese Age of Vikings (Chaosium) – avventura storica vichinga CHEW: The Roleplaying Game – adattamento del fumetto di Layman e Guillory Land of Eem – ambientazione fantasy "weird" con forte impronta visiva Warhammer Fantasy Roleplay: The Enemy Within (Cubicle 7) – il ritorno della campagna iconica Starfinder 2a Edizione (Paizo) – il rilancio del GdR sci-fi di Paizo The Bonsai Diary – titolo narrativo indipendente Cthulhu Bay – avventura investigativa nel mito di Cthulhu La presenza di Daggerheart e del GdR di Stormlight tra i finalisti riflette quanto il 2025 sia stato un anno di uscite di peso. La lotta più interessante sarà probabilmente tra Daggerheart – con tutto il traino del fandom di Critical Role – e Coriolis: The Great Dark, che ha raccolto elogi unanimi dalla critica specializzata. Fonte: TTRPG Fans – Origins Awards 2026 RPG Finalists Announced John Harper lancia "Ride or Die": un GdR Fast & Furious firmato dal creatore di Blades in the Dark John Harper – l'uomo dietro Blades in the Dark e Agon – ha annunciato Ride or Die, un nuovo GdR d'azione pubblicato da Evil Hat Productions. Il concept è immediato: Fast & Furious come genere fondativo, macchine, famiglie improvvisate e missioni impossibili tradotte in meccaniche da tavolo. Harper non sta reinventando la ruota. Ride or Die si basa su una versione snellita di Agon 2a edizione e punta tutto sulla velocità e sulla resa cinematografica. Il pezzo centrale del design è la risoluzione a singolo tiro: ogni scena viene risolta con un unico lancio, dopodiché si narra il risultato. La risoluzione è simultanea – tutti tirano nello stesso momento – il che elimina i lunghi turni di attesa e tiene alto il ritmo. Ogni personaggio è definito da un Profilo (il suo ruolo nel gruppo), un'Auto (il suo mezzo, con caratteristiche proprie) e un insieme di Tratti. Le avventure sono chiamate "Film" – one-shot concepite per essere giocate in 2-4 ore, con una struttura narrativa che segue esplicitamente la logica dei blockbuster d'azione. C'è anche il "Boost Meter": un contatore di squadra che si riempie con le azioni dei personaggi e sblocca effetti speciali quando pieno – l'equivalente meccanico del turbo che scatta nel momento decisivo. Nessuna data di uscita confermata al momento. Harper ha anticipato un accesso anticipato prima del lancio ufficiale. Fonte: TTRPG Fans – John Harper's New "Ride or Die" RPG Kicks Into High Gear Old School Essentials si rinnova: nuova edizione OGL-free nel 2026 Necrotic Gnome ha annunciato la 2026 Update di Old School Essentials, e chi segue l'OSR sa già che non è cosa da poco. OSE è stato il titolo di riferimento dell'Old School Renaissance degli ultimi anni – una riedizione impeccabile delle regole B/X di D&D che ha conquistato vecchi e nuovi giocatori per la sua chiarezza e fedeltà all'originale. Adesso arriva il suo aggiornamento più significativo. La struttura cambia: i tanti volumetti separati esistenti vengono consolidati in due soli hardcover da 256 pagine ciascuno – un Player's Book e un Referee's Book. Due volumi, tutto quello che serve. In parallelo escono anche il Dungeons of the Undermoon Starter Set e il supplemento Demonic Grimoire (176 pagine). Le modifiche al regolamento sono deliberatamente conservative: piccoli ritocchi alle classi assassino, barbaro, cavaliere e ranger basati su sei anni di feedback dei giocatori, qualche correzione per maggiore fedeltà a B/X e null'altro. Niente rivoluzioni. La parola chiave è compatibilità al 100% con tutti i materiali esistenti. La novità più significativa sul piano editoriale: la nuova edizione è completamente OGL-free. Il testo è stato riscritto per liberarsi dall'Open Game License – una mossa che dopo il caos del 2023 intorno all'OGL di D&D era diventata quasi inevitabile per chiunque voglia produrre materiale OSR in serenità. Circa 200 nuove illustrazioni completano il pacchetto. Fonte: TTRPG Fans – Old-School Essentials Announces Major 2026 Rules Update Altre Notizie In breveDeathbringer in cima ai GdR più attesi del 2026 – Il progetto di Roll for Combat e Professor Dungeon Master per Shadowdark ha vinto il sondaggio annuale di EN World sui titoli più attesi dell'anno. Un setting grimdark brutale, con regole per morire fino a tre volte e sbloccando ogni volta nuovi talenti. Il Kickstarter parte a maggio 2026. Vampire: The Masquerade – Courts of the Damned annunciato – Renegade Game Studios ha annunciato un nuovo sourcebook per VtM 5a edizione dedicato interamente alle politiche della Camarilla, degli Anarchici e dei gruppi indipendenti. Include opzioni espanse per il combattimento sociale. Uscita agosto 2026 a $55. Traveller arriva su D&D 5E – Mongoose Publishing e World's Largest RPGs portano il classico GdR sci-fi sulle meccaniche del SRD D&D. Crowdfunding atteso per il 31 marzo 2026. Il progetto prevede un cofanetto da 4-5 volumi per oltre 2.000 pagine. Shadowdark: The Western Reaches chiude a $3 milioni – La campagna Kickstarter dell'espansione di Shadowdark di Kelsey Dionne (The Arcane Library) ha superato i $3 milioni totali con oltre 16.000 backer – uno dei crowdfunding indie di GdR più grandi di sempre. Warhammer Fantasy Roleplay 5a edizione annunciata – Cubicle 7 ha confermato la quinta edizione di WFRP per il 2026, anno del 40° anniversario del gioco. Filosofia "evoluzione, non rivoluzione": sistema D100 mantenuto, retrocompatibilità garantita. Fonti: TTRPG Fans · EN World · Wargamer · Gaming Trend · Chaosium Blog3 punti
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
3 puntiKaerith - Stregona Draconide Rimango alle spalle di Alice quando si alza in piedi, la mano appoggiata sulla spalla mentre Vivienne attende la sua sentenza. Il desiderio di vendetta in questi casi è lecito ma forse è una responsibilità troppo grande per affidarla alle deboli spalle della bambina. Sto per esprimere i miei pensieri quando sento un sibilo, un rumore troppo famigliare per essere confuso con qualos'altro, di istinto metto la mia manona sugli occhi di Alice per non farla vedere. Sibilo allo gnomo. "Non credi che questi occhi abbiano già visto troppi orrori per oggi?" Però la cosa giusta è stata fatta. Raccolgo la sacca con le monenete mentre Gibb le chiede perchè fosse in giro di notte. La porgo alla bambina. "Non serviranno a riportare in vita tuo padre, nemmeno a cancellare gli orrori che hai visto ma ti aiuteranno a sopravvivere almeno per un pò. Hai un posto sicuro dove andare? Dei parenti o amici che si possano prendere cura di te?" Le chiedo mentre con un fazzoletto bagnato le tampono il labbro e la guancia.3 punti
-
Master al suo 2° mandato si presenta
Ricordo che la sezione presentazione è da intendere come tale. @roctopus se fai proposte per l'acquisto / vendita di manuali c'è la sezione dedicata qui, questo per evitare di intasare la chat del Forum con argomenti non pertinenti Non so se uno dei moderatori, @Alonewolf87 o @Pippomaster92, possono spostare le risposte già pubblicate. In ogni caso, lo segnalo per correttezza (anche se è un errore comune per i nuovi 😉). Sinceramente D.3 punti
-
Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
Da come la intendevo io lo abbiamo solo ingannato per farlo parlare , il fatto di eliminarlo non è mai stato messo in discussione .3 punti
-
Salve, autore in cerca di valutazioni.
Salve a tutti, sono un vecchio master di gdr (tendenzialmente complessi e articolati, d&d dark heresy ecc) Spero di fare cosa gradita nella sezione degli homebrew nel presentare la mia opera in costruzione.2 punti
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
2 puntiGibumubig "Gib" - Gnomo Per la barba di Baervan... Rimango allibito dalla scena, non avrei mai creduto di vedere una cosa del genere...ma evitiamo che la situazione degeneri, Vivienne è capace di montarci su una messa! "Ben fatto ragazza," dico come se avessi assistito alla cosa più normale del mondo "ma potevi farlo subito e farmi risparmiare un quadrello! Avanti su, dicci, dove andavi o da cosa scappavi?"2 punti
-
I - La foresta stregata
2 puntiAyal Ascolto l'urlo di Brando, ma quando esco fuori nel cortile lo stregone non si vede. Deve essere già riuscito a scappare. Quello che sorprende di più Ayal però è il comportamento assurdo del paladino, che sta provando a inseguire a piedi un nemico volante, urlando il nome di Heironeous e quello che crede sia il suo compagno caduto BRANDO, C'È ANCORA UNA MANTICORA QUI, TORNA IMMEDIATAMENTE gli urlo disperato, prima di provare a lanciare due frecce contro la manticora. Purtroppo la situazione rende difficile mantenere la concentrazione zen necessaria a usare l' arco, e una freccia vola via nel cielo, mancandola completamente.2 punti
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
2 puntiVivienne Larksong Il respiro mi si blocca in gola. Il martello, che solo un istante prima pesava come il destino, ora sembra un giocattolo inutile di fronte alla maestosità di ciò che si sta compiendo. Resto immobile, spettatrice di un miracolo che va oltre ogni mia dottrina. Vedere Alice chinarsi su quell'ammasso di carne immonda non per colpire, ma per offrire un perdono che io non avrei mai trovato nel mio cuore, mi scuote fin nel profondo della fede. Quando la luce abbacinante esplode, non chiudo gli occhi; lascio che la radianza di Selûne mi lavi l'anima, testimone del fuoco purificatore che riduce in cenere il peccatore lasciando intatta, anzi risorta, la vittima. Guardo Alice trasformata. I suoi capelli d'argento, il corpo risanato, lo sguardo che ora brilla della stessa luce che io servo... è una visione che mi riempie di un timore reverenziale. Non è più la ragazza che abbiamo soccorso; è un segno vivente della benevolenza e della potenza della Signora. Mi lascio sfuggire un sospiro vibrante, mentre abbasso definitivamente il martello e mi porto una mano al petto, sentendo il calore della mia stessa devozione pulsare all'unisono con la presenza di Alice. Sia lode alla Signora d'Argento...mormoro, la voce carica di un'emozione che non riesco a contenere...Non ho mai visto la Sua grazia operare in modo così profondo e terribile al tempo stesso. Alice... non sei più solo sotto la Sua protezione. Sei diventata la Sua voce in questa notte di fiamme... Le vado incontro, ma non con l'istinto di protezione di prima, bensì con un nuovo rispetto, quasi un riconoscimento tra pari, tra servitrici della stessa luce. Benvenuta tra noi, sorella...aggiungo, il tono ora saldo e rassicurante...Il cammino che ci aspetta è oscuro, ma se la Luna ha scelto di farti risorgere con tale splendore, significa che nemmeno l'ombra di questo culto potrà spegnere la speranza di Greenest. Andiamo. La tua forza sarà il nostro scudo... Mi rivolgo poi a Chand e Gib, con uno sguardo che non ammette repliche sullo stupore che ancora regna nei loro occhi. Non indugiate oltre...Abbiamo assistito a un giudizio che non appartiene agli uomini. Ora seguiamo la luce che ci è stata donata...2 punti
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
2 puntiChand Sono sulla porta osservando la luce degli edifici in fiamme a poche centinaia di metri dalla casa in cui ci troviamo quando sento che la decisione sta venendo rimessa alla ragazza. Mi volto per esprimere il mio parere contrario quando un dardo proveniente dalla finestra di Gib si schianta sulla testa del malvivente stendendo a terra immobile. Fisso lo gnomo con sguardo fermo, e quando i nostri occhi si incrociano annuisco senza parlare. Un gesto che trascende ogni parola Ben fatto! Iniziamo ad uscire dall'edificio quando in un attimo accade qualcosa di inspiegabile, il mercenario è ancora vivo graziato da una punta difettosa, la ragazza che va verso di lui, lo perdona?!, E ecco che vengono avvolti da una lucente fiamma argentata che carbonizza lui e guarisce lei. Cambiandola dentro e fuori. Magia... Ecco un altro effetto inspiegabile... Un potere assurdo , che trascende le capacità dei comuni mortali. Qui addirittura una dea ha posato la sua mano. Cosa possiamo noi persone normali in confronto a chi detiene un simile potere? Devo farmene una ragione, la magia esiste ed è più comune di quello che credevo , devo calcolare la sua insidiosa presenza in ogni scontro se non voglio venirne sopraffatto un altra volta. Guardo la reazione di Vivienne che ammira un miracolo della sua dea, il secondo della sua vita se si conta come è stata salvata da quell'assalto. Vederla serena,speranzosa, estasiata da questo evento mi rassicura. Anche lei ha un potere magico, e di lei mi fido. In un certo senso è l'unico appiglio che mi rimane in un mondo che sta volgendo alla follia, dove le mie certezze non sono più tali. Mi lego la spada che ho sequestrato al fianco. Il pugnale invece lo porgo ad Alice, non so se ha controllo del nuovo potere, anche se sembra molto consapevole, comunque un pugnale fa sempre comodo e può avere numerosi usi.2 punti
-
Novità dal Mondo dei GdR - Aprile 2026
Perfettamente sovrapponibili. Se però vuoi il top, ti consiglio caldamente il progetto BECMI di Davide Bacco. Stramerita.2 punti
-
Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
2 punti
-
Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
Attendete a postare altro. Avrei postato prima ma sono impegnato con il lavoro. C'è un colpo di scena per un possibile aggancio successivo della trama.2 punti
-
Servizio
2 puntiPeccato a Kai sarebbe piaciuto trasmetterli a Sam con un bacio... Dovrà trovare un altra scusa... Allora Dardo incantato!2 punti
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
2 puntiGibumubig "Gib" - Gnomo Ho avuto le mie informazioni e un prigioniero è un lusso che non possiamo concederci. Ha venduto i suoi padroni, quanto ci metterebbe a vendere anche noi? Mentre tutti sono impegnati a delegare ad altri la decisione sulla vita o la morte di una simile nullità, mi rendo conto che io sono l'unica persona in grado di porre fine velocemente a questa assurda situazione senza dare altro peso alla povera ragazza. Carico la balestra e gli sparo dritto in fronte, senza troppi fronzoli e senza dare alcun preavviso, né a lui né ai miei compagni. "Beh, non volevate davvero lasciar decidere ad una bambina? Forza, muoviamoci da qui. Tu...cosina...Alice: dove stavi andando o da cosa stavi fuggendo da dover uscire di casa di notte durante un'invasione del Culto del Drago?"2 punti
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
2 puntiVivienne Larksong Le suppliche di quell’uomo sono un veleno che continua a inquinare l’aria, ma vederlo strisciare ai piedi di Alice, la vittima che ha cercato di distruggere, è l'estremo atto della sua viltà. Sento il peso del martello tra le mani, pronto a calare come la mannaia del destino, ma la mia fede mi impone un attimo di gelida attesa. Selûne esige giustizia, ma la giustizia appartiene innanzitutto a chi è sopravvissuto all'oscurità. Sposto lo sguardo su Alice. La vedo rialzarsi, fragile ma risoluta, mentre la luce della vitalità torna a farsi strada tra le macerie del suo spirito. Non posso essere io a decidere se lei debba concedere il perdono o reclamare il sangue; il mio compito è assicurarmi che lei abbia il potere di farlo, protetta dalla mia presenza. Selûne non concede asilo a chi si macchia di simili atrocità...sentenzio, mantenendo la voce ferma come il marmo mentre il mercenario trema ai miei piedi...Hai mercanteggiato la vita degli altri come fosse fango, e ora osi chiedere misericordia a chi hai profanato? Hai seminato terrore, e ora il terrore è l'unica cosa che ti resta... Sollevo il martello da guerra, lasciandolo sospeso a pochi centimetri dal suo volto, in modo che l'acciaio rifletta l'unica luce rimasta nei suoi occhi: quella della sua fine imminente. La mia mano è una roccia, pronta a scattare, ma tengo lo sguardo fisso su Alice. Sto offrendo a lei il verdetto. Sto diventando il braccio della sua volontà, affinché non sia più una spettatrice inerme della propria vita. Alice...mormoro, senza mai distogliere la minaccia dal bandito...questo mostro ha smesso di essere un uomo nel momento in cui ha varcato questa soglia. Guarda la sua paura: ora è lui a essere piccolo davanti a te. Parla, e la mia mano eseguirà la tua volontà... Resto immobile, una statua di fede e d'acciaio che fa scudo alla ragazza, attendendo che la sua voce dia l'ordine finale o conceda una grazia che io, nel mio cuore, non riesco a trovare.2 punti
-
Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Thurin Nano Guerriero Sollevo la mano in direzione di Arthur come stesse facendo domande che hanno risposte al momento non urgenti. La reazione del Goliath mi è poco comprensibile. La mano torna sul terreno, traccio altra runa, quella del tempo. Poi indico Arthur o meglio il dizionario che ha in mano. "Arthur, focalizzati sul rituale ora." risollevo la mano col palmo rivolto verso il goliath come per chiedergli di attendere un poco.2 punti
-
Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
Orion "Mirage Doppler" Lynch Resto immobile solo in apparenza. In realtà sto già elaborando tutto. Le Piromegattere non sono solo un branco: sono un sistema. Un organismo distribuito. Ogni orbita, ogni spirale, ogni variazione di densità termica ha una funzione precisa. Registro pattern, frequenze, differenze di coesione tra i sottogruppi. Le Matriarche definiscono il ritmo. I maschi massicci stabilizzano. Le giovani madri riducono complessità per protezione della prole. Poi individuo l’anomalia. Il maschio sfregiato. Non segue il ritmo. Non completamente. La sua traiettoria è leggermente fuori fase, ma non è errore. È intenzionale. La sua posizione è periferica ma strategica: copertura, non partecipazione. Guardia. Non è inefficienza. È vigilanza. Analizzo la composizione: meno plasma, più densità magmatica. Maggiore inerzia, minore fluidità… ma probabilmente più resistenza agli impatti. O alla pressione. O a qualcosa che attacca. Ha già visto qualcosa. O lo sta ancora vedendo. Confronto i suoi micro-movimenti con quelli del resto dello stormo. Micro-correzioni più frequenti. Orientamento variabile. Non guarda il vortice. Scruta altro. Interno. Esterno. Sotto. Minaccia non identificata. Non da parte nostra. Il countdown entra nel mio ciclo operativo senza interromperlo. 5… 4… Allocazione risorse: 72% analisi volo, 18% integrità strutturale, 10% monitoraggio anomalia. 3… 2… Ottimizzo i modelli predittivi. Integro i dati degli arcanosensori con le traiettorie dello stormo. Traduco tutto in vettori semplici, immediati. 1… Il Sergente parla. Ricevuto. "Roger." Invio il primo pacchetto dati all’HUD di Kodaki: traiettoria ideale, compensazioni termoconvettive, margini di stabilità. Poi il secondo. E il terzo. Continuo. Ma una parte di me resta agganciata a lui. Al guardiano. Se lui ha paura… la probabilità di minaccia reale supera il 63%. Aggiorno in tempo reale. Non distolgo l’attenzione Non ancora.2 punti
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
2 puntiKaerith - Stregona Draconide Ascolto le parole del mercenario, il sangue mi bolle sotto le scaglie, sbuffo, il petto che si gonfia, piccole nuvole di fumo escono dalle narici. Scuoto la testa! Non ci posso credere che altri della mia razza si siano uniti a questi fanatici e cerchino di evocare draghi antichi e che questa Frulam Mondath si affidi addirittura ad un drago per compiere i suoi stessi crimini. Stringo i pugni! Cercando di controllare la mia rabbia. Vedendo Selune che si alza in piedi e si muove verso il verme, mi avvicino un po', non troppo per non spaventarla ulteriormente ma quanto basta per farle sentire un po' di calore corporeo, donandogli per quanto possibile un po' di sollievo. Annuisco alla chierica quando cerca assenso per dare la pena capitale a questo malandrino, ma alzo la mano come a fermarla quando Gib entra dalla finestra.2 punti
-
Gli eroi senza tempo
2 puntiLe due frecce di Gabriele colpiscono in pieno il corpo di uno dei due lumaconi... Solo per venire bloccate dal muco che li ricopre. Il sasso di Sam invece vola fra le due "corna" della lumaca e impatta contro il soffitto facendo cadere qualche scorpione a terra. Di contro la lama ghiacciata di Kai colpisce e un leggero alone bluastro ricopre il punto colpito (11 danni) I due lumaconi continuano a procedere verso di voi. Note varie: Fra 2 round sarete alla loto portata. Forse gli attacchi magici superano il loro muco.2 punti
-
Topic di Servizio Cultisti
2 puntiHai l’azione del turno corrente da fare; per chiarezza, il lancio di Lentezza è stato annullato e quindi i suoi debuff non si applicano ai prossimi tiri L’attacco d’opportunità del barbaro è perché ha il talento Mage Slayer2 punti
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
2 puntiGibumubig "Gib" - Gnomo Resto immobile nell'ombra, con la Vecchia Betty ancora carica ma abbassata. Sono sinceramente sorpreso. Non credevo che quel testone di Chand fosse capace di un tale artificio retorico; vederlo mentire con quella freddezza per estorcere informazioni mi fa quasi riconsiderare l'intera categoria dei soldati. Notevole. Forse sotto quella ferraglia c'è un cervello che non serve solo a bilanciare l'elmo. Ascolto in silenzio il prigioniero mentre farfuglia di tesori e razzie, finché non vedo Vivienne farsi avanti, carica di un'ira che promette poco di buono. Devo intervenire prima che lei riduca il nostro testimone in cenere. "Aspetta, Vivienne. Anche io ho un paio di domande per lui." Scavalco la finestra ed entro nella casa. Con un gesto fluido delle dita, muovo le mani nell'aria richiamando la mia magia. Davanti agli occhi terrorizzati del malcapitato, inizio a tessere la trama finché non prende forma l'immagine perfetta e lucente della pipa d'argento di famiglia. "Guardala bene, tu. Questa non è robaccia da fondere insieme al resto del tuo bottino." Con un altro scatto della volontà, l'immagine della pipa svanisce per lasciare spazio al volto di Talis, nitido e vibrante nei minimi dettagli. Fisso il prigioniero dritto negli occhi, lasciando che l'illusione fluttui a pochi centimetri dal suo naso sporco di sangue. "Me l'ha... rubata... lei. Dunque? Hai mai visto la pipa o la ragazza?"2 punti
-
Un nuovo inizio
2 puntiKaelen Mentre avanziamo verso la colonna di fuoco, mi guardo intorno e vedo solo scempio e distruzione. Cosa che si accentua quando arriviamo nei pressi della cattedrale. Ci appostiamo , notando una consistente rete di pattugliamento. Li studio e penso alle mie risorse. Quella Erinni comincia a diventare scocciante. Senza di lei potrei portarvi tutti dentro...anni fa ho viaggiato con un mago di Halruaa, un tipo silenzioso che usava magie stupefacenti. L'ho osservato molte volte lanciare una illusione veramente efficace,ma con quella li- indico la Erinni - servirebbe a poco e sarebbe un peccato sprecare un incanto così potente. Prendo un altro attimo di respiro, poi guardo prima Arya, poi Saxam e Nydrian Oppure potremmo passare da sotto, devo ricordare se il tempio è collegato ai cunicoli di servizio Dm2 punti
-
I - La foresta stregata
2 puntiAyal Ormai la nube di coltelli che mi vortica attorno si sta diradando, pochi secondi ancora e svanirà. Ma prima cerco di sfruttarla al meglio, lanciando un altro coltello verso l' hobgoblin che Jorgen sembra stia faticando a colpire. E capisco immediatamente il perché, la sua difesa è ottima, e riesce addirittura a deviare il mio coltello. Quelle che non può deviare sono le mie frecce, che lo colpiscono in rapida successione.2 punti
-
Novità dal Mondo dei GdR - Aprile 2026
Ecco per voi una raccolta delle notizie a tema GdR delle ultime settimane. Origins Awards 2026: annunciati i dieci finalisti al miglior GdR dell'anno La lista dei finalisti agli Origins Awards 2026 è uscita a metà marzo, e la categoria "Roleplaying Game of the Year" mette insieme titoli molto diversi tra loro. I vincitori saranno annunciati il 17-21 giugno all'Origins Game Fair di Columbus, Ohio. I dieci candidati al GdR dell'anno sono: Daggerheart (Darrington Press) – il nuovo GdR del team di Critical Role The Cosmere Roleplaying Game: Stormlight (Brotherwise Games) – l'adattamento ufficiale delle saghe di Brandon Sanderson Coriolis: The Great Dark (Free League Publishing) – la nuova iterazione dell'ambientazione sci-fi fantasy svedese Age of Vikings (Chaosium) – avventura storica vichinga CHEW: The Roleplaying Game – adattamento del fumetto di Layman e Guillory Land of Eem – ambientazione fantasy "weird" con forte impronta visiva Warhammer Fantasy Roleplay: The Enemy Within (Cubicle 7) – il ritorno della campagna iconica Starfinder 2a Edizione (Paizo) – il rilancio del GdR sci-fi di Paizo The Bonsai Diary – titolo narrativo indipendente Cthulhu Bay – avventura investigativa nel mito di Cthulhu La presenza di Daggerheart e del GdR di Stormlight tra i finalisti riflette quanto il 2025 sia stato un anno di uscite di peso. La lotta più interessante sarà probabilmente tra Daggerheart – con tutto il traino del fandom di Critical Role – e Coriolis: The Great Dark, che ha raccolto elogi unanimi dalla critica specializzata. Fonte: TTRPG Fans – Origins Awards 2026 RPG Finalists Announced John Harper lancia "Ride or Die": un GdR Fast & Furious firmato dal creatore di Blades in the Dark John Harper – l'uomo dietro Blades in the Dark e Agon – ha annunciato Ride or Die, un nuovo GdR d'azione pubblicato da Evil Hat Productions. Il concept è immediato: Fast & Furious come genere fondativo, macchine, famiglie improvvisate e missioni impossibili tradotte in meccaniche da tavolo. Harper non sta reinventando la ruota. Ride or Die si basa su una versione snellita di Agon 2a edizione e punta tutto sulla velocità e sulla resa cinematografica. Il pezzo centrale del design è la risoluzione a singolo tiro: ogni scena viene risolta con un unico lancio, dopodiché si narra il risultato. La risoluzione è simultanea – tutti tirano nello stesso momento – il che elimina i lunghi turni di attesa e tiene alto il ritmo. Ogni personaggio è definito da un Profilo (il suo ruolo nel gruppo), un'Auto (il suo mezzo, con caratteristiche proprie) e un insieme di Tratti. Le avventure sono chiamate "Film" – one-shot concepite per essere giocate in 2-4 ore, con una struttura narrativa che segue esplicitamente la logica dei blockbuster d'azione. C'è anche il "Boost Meter": un contatore di squadra che si riempie con le azioni dei personaggi e sblocca effetti speciali quando pieno – l'equivalente meccanico del turbo che scatta nel momento decisivo. Nessuna data di uscita confermata al momento. Harper ha anticipato un accesso anticipato prima del lancio ufficiale. Fonte: TTRPG Fans – John Harper's New "Ride or Die" RPG Kicks Into High Gear Old School Essentials si rinnova: nuova edizione OGL-free nel 2026 Necrotic Gnome ha annunciato la 2026 Update di Old School Essentials, e chi segue l'OSR sa già che non è cosa da poco. OSE è stato il titolo di riferimento dell'Old School Renaissance degli ultimi anni – una riedizione impeccabile delle regole B/X di D&D che ha conquistato vecchi e nuovi giocatori per la sua chiarezza e fedeltà all'originale. Adesso arriva il suo aggiornamento più significativo. La struttura cambia: i tanti volumetti separati esistenti vengono consolidati in due soli hardcover da 256 pagine ciascuno – un Player's Book e un Referee's Book. Due volumi, tutto quello che serve. In parallelo escono anche il Dungeons of the Undermoon Starter Set e il supplemento Demonic Grimoire (176 pagine). Le modifiche al regolamento sono deliberatamente conservative: piccoli ritocchi alle classi assassino, barbaro, cavaliere e ranger basati su sei anni di feedback dei giocatori, qualche correzione per maggiore fedeltà a B/X e null'altro. Niente rivoluzioni. La parola chiave è compatibilità al 100% con tutti i materiali esistenti. La novità più significativa sul piano editoriale: la nuova edizione è completamente OGL-free. Il testo è stato riscritto per liberarsi dall'Open Game License – una mossa che dopo il caos del 2023 intorno all'OGL di D&D era diventata quasi inevitabile per chiunque voglia produrre materiale OSR in serenità. Circa 200 nuove illustrazioni completano il pacchetto. Fonte: TTRPG Fans – Old-School Essentials Announces Major 2026 Rules Update Altre Notizie In breveDeathbringer in cima ai GdR più attesi del 2026 – Il progetto di Roll for Combat e Professor Dungeon Master per Shadowdark ha vinto il sondaggio annuale di EN World sui titoli più attesi dell'anno. Un setting grimdark brutale, con regole per morire fino a tre volte e sbloccando ogni volta nuovi talenti. Il Kickstarter parte a maggio 2026. Vampire: The Masquerade – Courts of the Damned annunciato – Renegade Game Studios ha annunciato un nuovo sourcebook per VtM 5a edizione dedicato interamente alle politiche della Camarilla, degli Anarchici e dei gruppi indipendenti. Include opzioni espanse per il combattimento sociale. Uscita agosto 2026 a $55. Traveller arriva su D&D 5E – Mongoose Publishing e World's Largest RPGs portano il classico GdR sci-fi sulle meccaniche del SRD D&D. Crowdfunding atteso per il 31 marzo 2026. Il progetto prevede un cofanetto da 4-5 volumi per oltre 2.000 pagine. Shadowdark: The Western Reaches chiude a $3 milioni – La campagna Kickstarter dell'espansione di Shadowdark di Kelsey Dionne (The Arcane Library) ha superato i $3 milioni totali con oltre 16.000 backer – uno dei crowdfunding indie di GdR più grandi di sempre. Warhammer Fantasy Roleplay 5a edizione annunciata – Cubicle 7 ha confermato la quinta edizione di WFRP per il 2026, anno del 40° anniversario del gioco. Filosofia "evoluzione, non rivoluzione": sistema D100 mantenuto, retrocompatibilità garantita. Fonti: TTRPG Fans · EN World · Wargamer · Gaming Trend · Chaosium Blog Visualizza articolo completo1 punto
-
Il danzatore della notte. Bardo mezzodrow.
@Steven Art 74 ciao sto compilando la scheda (rafghost2 mi sta aiutando ) poi se mi puoi ridare le statistiche delle pistole che consigli. E gli oggetti magici cui mi affido in toto. Domani se la guardi così faccio gli ultimi aggiornamenti.1 punto
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
1 puntoTutto avviene in un attimo! Mentre Vivienne è in attesa del verdetto di Alice e Kaerith sostiene la ragazza da vicino, un quadrello fende l'aria e risolve la situazione in un batter di ciglia. Una piccola luce illumina la stanza, passando inosservata o scambiata per un fulmine premonitore di un temporale in arrivo o generato dal possente drago che ancora sorvola il paese in fiamme. Le due donne si girano verso Gib che liquida il tutto con due parole e invita a sbrigarsi per riprendere il cammino, interrogando nel mentre la fanciulla sul motivo della sua uscita serale e si avvia lesto verso la porta rimettendosi Betty in spalla. La chierica, dopo aver lanciato uno sguardo alla ragazza, si inizia ad avviare all'uscita così come la dragonide che si ferma a raccogliere il sacchetto da consegnare all'orfana per iniziare a rifarsi una vita. Alice cammina lenta a fianco della stregone ma devia all'improvviso dirigendosi verso il suo carnefice. All'improvviso sentite un gemito levarsi da quello che dovrebbe essere ormai un cadavere, che invece si rialza mettendosi a sedere leggermente frastornato dal colpo. Si strofina un segno rosso sulla fronte, lì dove il quadrello avrebbe dovuto sfondargli il cranio e tiene in mano il dardo spuntato, incredulo anche lui di essere ancora di questo mondo. L'uomo vede la fanciulla violata avvicinarglisi e inginocchiarsi a pochi centimetri di distanza, con il mantello che le copre le spalle ma la tunica stracciata che lascia chiaramente intravedere il seno sodo e gran parte del sinuoso corpo giovanile. La guarda incredulo mentre lei si china su di lui per abbracciarlo: "Io ti perdono. La Vergine della Luna ha ascoltato la mia supplica e mi ha salvato. Mi inchino alla sua volontà e rimetto a Lei il tuo giudizio." I due si fissano negli occhi per qualche istante. Un cerchio di luce abbacinante avvolge entrambi. Dalla luce si levano le grida strazianti dell'uomo e quando la stanza torna finalmente visibile Alice è in piedi mentre il corpo dell'uomo è ridotto ad un nero pezzo di carbone ormai irriconoscibile. Lei si gira verso di voi cambiata nel corpo e nello spirito, avvolta da piccole lingue di fuoco bianche e azzurre che lentamente si spengono, come assorbite dal suo stesso corpo, un corpo risanato. Sul viso non vi è più alcun segno del colpo ricevuto e i suoi capelli, una volta rossi come i papaveri nei campi, sono ora di un candido bianco argenteo con solo un ciuffo a ricordare la tinta originale. "La signora d'argento mi ha offerto di mettermi al suo servizio e mi ha fatto dono della possibilità di proteggere coloro che invocano il suo nome con cuore puro." Gli occhi della fanciulla brillano di nuovo di vita, come se nulla degli ultimi avvenimenti fosse mai accaduto e, fra lo stupore generale, vi si affianca pronta a seguirvi fuori da quella che una volta era casa sua e che ora si presenta più come un cimitero. X TUTTI PE e Ricompense combattimento1 punto
-
I - La foresta stregata
1 puntoBrando La mia corsa a perdifiato si arresta a due passi, due miseri, fottuti passi da quel toporatto di fogna di Koth. Gertrude quasi freme di vita propria nelle mie mani , quando socchiudo gli occhi guardando le ali da pipistrello che gli spuntano dalle spalle...sono li, nel pieno slancio prima dell' attacco, quando quello scappa. Nello stesso istante mi arrivano due aculei della manticora nella gamba...ma c'è qualcosa che mi fa più male, qualcosa che viene da dentro. La mia voce parte dapprima bassa, udibile solo a me stesso Per Heironeous... per Balenor...Per HEIRONEUS...per Balenor Poi la voce diventa un urlo bestiale, che senza ombra di dubbio si sentirà ben oltre le mura del mastio. PER BALENOR, PER BALENOR...!!!! STA VOLANDO VIA, A NORD !!! Con questo urlo di guerra spezzo gli spuntoni degli aculei e mi metto a rincorrere Koth, seguendolo nel suo volo ignorando ogni buon senso o procedura tattica...ma, quando arrivo fuori dal Mastio (V16) , lo vedo volare velocissimo verso nord. Mi mordo la lingua ferendola a sangue dalla rabbia, poso Gertrude a terra poggiandola sulla testa e recupero l'arco composito e le frecce dal mio arsenale. Prima di vendicare i morti, devo proteggere i vivi. Dm1 punto
-
Servizio
1 punto2 domande per @Albedo 1 il potere del Omamori che aggiunge danni da freddo e considerato un attacco magico?? 2 il potere posso attivarlo e donarlo ad un alleato consezienre magari toccandolo? Fammi sapere grazie.1 punto
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
1 puntoAlla gelida sentenza di Vivienne l'uomo inizia a farsi piccolo piccolo, per quanto la sua stazza lo permetta, e a tremare vistosamente, gli occhi fissi sul pesante martello da guerra che reclama il suo tributo di sangue. "I...io...po-posso fare amm...menda, vi imploroooo. Se non li volete voi i soldi, dateli alla ragazza, di sicuro le faranno comodo. All'accampamento ce ne sono molti altri, a sufficienza per ricostruire l'intero paese. Ti prego a..." il martello si solleva ma dalla finestra giunge la voce di Gib che termina la parola iniziata dall'uomo "Aspetta". Agile salta nella stanza passando dalla finestra per porre le sue domande. Quando compare l'immagine incorporea della pipa il criminale sgrana gli occhi ancora più impaurito e unisce le mani in preghiera sussurrando "magia nera...che gli dei mi aiutino." L'immagine cambia trasformandosi nel bel viso di una mezzelfa e il bandito sussulta di nuovo: "Si, si... lei l'ho vista. Era con il culto. L'ho vista che la scortavano nella tenda di comando e poi nella grotta. Non so altro, lo giuro!" Mentre l'uomo cerca di essere il più utile possibile nella speranza di avere salva la vita, Alice, rimasta fra le braccia di Kaerith inizia a dare qualche segno di ripresa. Le lacrime ormai non rigano più il suo viso che, a parte la guancia gonfia e tumefatta e il labbro spaccato, sembra una maschera, neutra e impassibile, ma negli occhi, prima vacui e persi nel vuoto, ora sembra aver ripreso a brillare una tenue luce di vitalità. Alla fine Chand rivela la sua sottile menzogna e l'orrore si dipinge sul volto dell'uomo mentre si alza dandogli le spalle e uscendo davanti alla casa di vedetta in attesa dell'esecuzione. Il bandito guarda implorante uno dopo l'altro, ma trova in risposta solo sguardi glaciali e di condanna. Allora si rivolge ad Alice, parzialmente nascosta ai suoi occhi dal corpo massiccio di Vivienne. "Ragazza, mi dispiace. Mi dispiace per quello che ti ho fatto. Non farmi uccidere, ti prego, ti prego. Farò quello che vuoi ti scongiuro!" Alice si alza in piedi, leggermente instabile sulle gambe in principio e lo fissa implorarla di aver salva la vita. @Dardan @Fandango16 @Monkey77 @shadyfighter07 x tutti1 punto
-
Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
ELYNDRA DRUIDA IN FORMA DI TASSO GIGANTE Rimango appiattita a terra mentre Atrhur ed il Goliath cercano di comunicare con disegni dalla forma bizzarra e misteriosa sconosciuti a me, almeno in questa forma, ma quando vedo la creatura irrigidirsi e puntare il dito sul mago mi rialzo a 4 zampe ed inizio a ringhiare, ma la ventata gelida provenire dalla voragine mi fa addrizzare il pelo. Sollevo il muso ed annuso l'aria... AZIONE:1 punto
-
La luna crescente
1 puntoVesper rimane immobile per un tempo che sembra dilatarsi, mentre il ronzio delle sue lenti ambrate passa da un’analisi frenetica a una fissità vitrea. Quando i nomi Faerûn e Toril risuonano nel laboratorio, le pagliuzze d'oro nei suoi occhi hanno un sussulto, una scarica elettrica che le fa brillare di un bianco freddo prima di tornare alla loro rotazione regolare. Tornare indietro... esordisce Vesper, e il suono è come un vecchio ingranaggio che gira a vuoto. Una melodia familiare, Bardo. Molti hanno cercato la via del ritorno attraverso il vetro delle mie provette, ma la Terra della Notte Eterna è un nodo stretto che non si scioglie solo perché lo si desidera. Chi entra in questo piano raramente ne esce, poiché l'oscurità non è solo un velo, ma una sostanza che si lega alle ossa. Faerûn... Toril... nomi che riposano in tomi proibiti, eco di un'armonia che questa terra ha smesso di cantare quando la Luna Rossa ha reclamato il trono. Non siete i primi; la Notte Eterna ha l'abitudine di pescare ciò che brilla troppo intensamente altrove. Il fatto che siate arrivati senza portali suggerisce che la barriera tra le realtà sia diventata porosa, una Cristallizzazione del Vuoto. quando poi viene menzionata Valeria e 'L'Ultimo Riposo' , un filo di fumo azzurrognolo più denso gli scappa dalle labbra, formando spire che sembrano artigli. Valeria...mormora, e c'è una sfumatura di rispetto, o forse di cautela, nel suo tono stridente. Sì. 'L'Ultimo Riposo' non è solo una locanda. È un crocevia di anime perse e di informazioni che non dovrebbero circolare. Se cercate risposte, lei ha i modi per far parlare persino il silenzio della Notte... L'alchimista si muove con grazia innaturale verso le scaffalature curve, estraendo tre ampolle di un rosso rubino cupo e ponendole sul tavolo con un tocco secco. Pozioni curative, dunque. Distillate dal midollo di creature nate in questa Notte. Vi daranno vigore, ma fate attenzione: in questo mondo il dolore è un invito per ciò che striscia sotto la Luna Rossa. Dite che valuterete i miei preparati solo quando capirete se siete prede? Vi darò un consiglio, Custode della Luce: in questo mondo non si smette mai di essere prede. Si può solo scegliere quale predatore diventare. Sposta poi lo sguardo su Devras, e un ronzio acuto come una sega circolare accompagna le sue parole successive. Vampiri? Voi cercate una logica predatoria dove regna una teocrazia del sangue. Se volete risposte sulla Luna Rossa, i vostri passi vi porteranno inevitabilmente a Est, verso Linden. Lì i Signori del Sangue non si considerano mostri, ma pastori. Nel loro Tempio della Luna filtrano la luce scarlatta per far fiorire la vita dove dovrebbe esserci solo polvere. Sono gli unici ad aver imparato a interpretare il silenzio della Luna, trasformandolo in un dogma di ossa e cristallo. Ma non scambiate la loro pace per benevolenza: ogni petalo a Linden è pagato con un tributo che scorre nelle vene degli abitanti. Infine, l'alchimista emette un suono simile a lamine di metallo che sfregano, rivolgendosi a Fiore della Giungla. Drammatici, dici? La precisione è la sola difesa contro il caos. Ma la tua mente è pragmatica. Una mappa è un concetto affascinante dove il terreno muta sotto l'occhio della Luna. Si china sotto il bancone ed estrae un rotolo di pelle biancastra e traslucida. Non appena la stende, le linee iniziano a pulsare di un debole bagliore azzurrognolo. Questa è una Mappa di Coesione Fenomenica. Ouroboros è l'unico punto fermo, Linden è il punto scarlatto a Est, ma le strade tra loro sono filamenti di possibilità. Se la realtà si incrina, la mappa lo mostrerà. Consideratela un investimento: se doveste perire, la mappa tornerà da me portando il ricordo della vostra fine. Porge poi una boccetta di vetro smerigliato insieme alla mappa. Un omaggio per chi porta nomi così antichi: Essenza di Crepuscolo. Può nascondere la vostra luce naturale per pochi minuti. Per questi strumenti non chiedo monete, poiché l'oro ha poco valore per chi deve ricucire le trame della realtà. Il prezzo che esigo è legato al concetto stesso della Grande Opera: lo scambio equivalente. La Mappa di Coesione Fenomenica e l'Essenza di Crepuscolo sono estensioni della mia volontà. Se doveste soccombere all'oscurità o alla fame dei pastori di Linden, non saranno i vostri corpi a interessarmi, ma la vostra fine. Al momento del vostro ultimo respiro, la mappa si riavvolgerà e tornerà a me, portando con sé ogni vostra memoria, ogni emozione e ogni segreto che avrete accumulato in questo mondo. È un investimento sulla vostra esperienza: se sopravvivete, mi sarete debitori di un favore di egual valore alchemico; se morite, la vostra intera esistenza diventerà il mio prossimo reagente. Inoltre, per le tre Pozioni di Guarigione superiore, esigo un campione del vostro sangue adesso. Non molto... solo quanto basta a riempire una fiala per ciascuno di voi. Ho bisogno di studiare la resistenza del plasma di chi proviene da Toril alla nostra atmosfera corrotta. È un prezzo onesto per avere una possibilità di non morire al primo angolo di strada, non trovate? @ Tutti1 punto
-
Novità dal Mondo dei GdR - Aprile 2026
Non ho visto la citazione di Blades in the Dark nel post, ma del nuovo gioco del suo autore 😁 Battute a parte, sono delle belle uscite: Warhammer, Coriolis (stupendo!!!) e il nuovo OSE finiscono di sicuro nella mia libreria (insieme ai nuovi volumi di Adventures Dark & Deep). Non sono un amante di Daggerheart (ampiamente sopravvalutato e dalla giocabilità davvero bassa a mio avviso) e nemmeno di Shadowdark (troppo "asciutto" per i miei gusti) e di Blades in the Dark. Sono curioso di vedere come traducono Traveller (altro gran gioco) per D&D 5, e non capisco se si tratta della versione 2014 o 2024. Nutro parecchi dubbi a riguardo.1 punto
-
Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Alle tre parole di Gorthak (famiglia, amici elfi) irrigidisce i muscoli del collo, facendo risaltare i tatuaggi sulla pelle grigia. La mano torna rigida sull'impugnatura dell'arma e il suo sguardo si fa gelido. Solleva l'altra mano, puntando il suo grosso indice dritto sul mago. "Alv? Er dere alv-venn?" Arthur prova di intelligenza Mentre il dito del gigante è puntato contro Arthur, l'aria cambia. Un soffio gelido risale la voragine e la luce del sole viene inghiottita da nubi color piombo. Gorthak arriccia il naso, come se fiutasse un pericolo invisibile. "Fjellet puster..." Azione1 punto
-
Ristampa correzione traduzione italiana D&D 5.5e 2024
Una ristampa corretta è stata promessa ufficialmente. Nel comunicato pubblicato da Wizards su D&D Beyond si legge che l’errata del Manuale del Giocatore in italiano “sarà integrata nelle ristampe future”, insieme a delle scuse ufficiali per la qualità della traduzione. Al momento però non sembra esserci ancora una data ufficiale per l’uscita della ristampa corretta.1 punto
-
Il Tempo dei Perduti
1 puntoAkseli Appala Quando la carne inizia a muoversi e quella cosa emerge dal cadavere, un conato di nausea mi sale dallo stomaco. Faccio istintivamente un passo indietro. "Questo non è un semplice mostro. È un abominio nato da un rituale. Qualcosa ha usato il corpo di Padre Lucas come guscio, come un uovo. Quella creatura non è nata per caso. È stata generata qui, stanotte, usando il corpo di un servo di Oghma. Questo significa che il medaglione è attivo e che uno dei Tre Senza Nome sta già allungando i suoi artigli verso il mondo" Faccio un respiro profondo, forzandomi a ragionare nonostante l’orrore che ho davanti. "Shage, la tua canzone è benvenuta. Abbiamo bisogno di tutta la forza d’animo possibile" Guardo poi la trasformazione di Vaulath rimanendo ancora più inebedito di quello che ero quando ho visto quell'abominio e cerco di concentrarmi sul capire le sue debolezze, o se mi ricorda qualcosa di già visto. [check conoscenze piani e arcane, entrambe +8]1 punto
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
1 puntoChand Dopo che il soldato risponde a Gib a proposito della pipa, appoggio la lancia al tavolo e mi avvicino. Come dici tu ... Sei solo un mercenario senza morale ne scrupoli, e devi pur vivere, so bene come funziona in guerra... Talvolta si fanno o si è costretti a fare atti di cui ci si pente tutta la vita. Ti capisco. Atti che ci perseguitano nel sonno ... Impedendoci poi di vivere una vita.. normale. Come se ricercassimo in qualche forma malata quello stesso orrore che ci ha sconvolto. Ma ciò non giustifica le nostre azioni. Ti ho detto la verità, ne io ne un uomo del mio plotone ti torcerà un capello. Come ha detto il Caporale sono un uomo di parola. Dico prendendo le armi sul pavimento ed estraendo il pugnale che porta alla cintura mentre vedo la sua espressione che si rilassa ,ormai convinto che una volta disarmato lo lasceremo andare. Solo che il mio plotone non esiste più! Massacrato dagli invasati del culto per cui lavori. Non credo che tu abbia avuto parte in quell'evento. Sei troppo inetto per far parte di un gruppo tanto organizzato. Ma come ho detto il mio plotone non esiste più, e non ho alcuna autorità ne desiderio per fermare la furia di queste due signorine. Poi mi giro e mi allontano ignorando i piagnistei e la faccia che si contorce in una maschera disperata. Vivienne, Kaerith... Lascio a voi il compito di sentenziare... Una donna è stata oltraggiata.. e solo una donna può giudicare un simile atto. Però siate veloci, non abbiamo molto tempo. Mi avvio verso l'ingresso controllando fuori cercando di capire se ci sono stati degli sviluppi nella cittadina. Nel mentre ripenso al mio comportamento, forse non avrei dovuto mentire in modo così sottile, si è arreso e avrei dovuto prenderlo prigioniero. Ma non sono nelle condizioni di occuparmi di prigionieri. Anche Alice ora diventa un peso. Come tenerla al sicuro mentre noi ci dirigiamo verso un grave pericolo? No non poteva rimanere vivo. Lo stato di necessità giustifica simili atti. È solo un altro peso da aggiungere a sul cuore a quelli che sto rapidamente accumulando. Ormai non si torna più indietro. Il Chand di tre mesi fa è morto con il suo plotone. Ora... Chi sono io?1 punto
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
1 puntoVivienne Larksong Ascolto le parole del viscido verme mentre il corpo di Alice sussulta tra le mie braccia. Ogni sua scusa, ogni "dovevo pur campare", è un colpo di frusta sulla mia pazienza. Sento il calore delle lacrime della ragazza bagnarmi la tunica e il mio cuore si stringe in una morsa di gelida determinazione. Dentro di me, invoco il giudizio di Selûne...la Signora d'Argento non è solo conforto per i sofferenti, è anche la luce che rivela i mostri nel buio. E quello che vedo davanti a me non è un uomo, ma un predatore che cerca di comprare il domani con il sangue che ha appena versato. Traditore della luce penso, mentre la mia mano stringe Alice con più forza, cercando di farle da scudo contro quella voce nauseante...Hai venduto la tua umanità per un pugno di monete e ora pretendi che la nostra onestà ti faccia da scudo Il verdetto della mia Dea risuona nel mio spirito come un rintocco di campana: non c'è purificazione senza espiazione. La misericordia è per chi erra , non per chi gode del tormento altrui. stringo Alice a me, sentendo il suo pianto rompermi il cuore, mentre la voce del mercenario continua a inquinare l'aria. "Povero mercenario", dice. "Dovevo campare", dice. Sento il giudizio di Selûne montarmi nel petto come una marea inarrestabile. La Luna non brilla solo per guidare i viandanti, ma per snidare i mostri. E la sua sentenza è limpida: non può esserci pietà per chi non ne ha mostrata. Quest'uomo ha sgozzato un padre e violato una figlia; la sua vita non è merce di scambio, è un debito che grida vendetta al cielo. Chand ha fatto la sua promessa...dico con una voce che sembra venire da un ghiacciaio, gelida e definitiva...ma Selûne esige equilibrio... Lascio Alice per un istante, affidandola allo sguardo di Kaerith...mi alzo, riprendendo il martello. Il peso dell'arma è il peso della giustizia divina...non c'è rabbia nel mio gesto, solo una sacra, inevitabile necessità. Guardo il bandito dritto negli occhi, ignorando il suo oro. Hai dato sangue e terrore, e ora chiedi vita? Riceverai esattamente ciò che hai offerto ad Alice e a suo padre. Né un briciolo di meno, né un briciolo di più... Sposto lo sguardo da quel verme ai miei compagni, studiando i loro lineamenti uno a uno...cerco nei loro occhi un cenno di esitazione o il riflesso gelido del mio stesso proposito, soppesando la necessità di informazioni contro la giustizia divina che esige di essere compiuta qui, ora. Vedo il terrore negli occhi del bandito, ma non provo nulla. La Luna non ha pietà per chi vive nel buio. Per Alice, perché lei possa tornare a respirare senza il peso di questa presenza immonda, il cerchio deve chiudersi...1 punto
-
TdG - Avventure in DnD 2
1 puntoGaia - Guerriero La ninfa mi lascia decisamente perplessa. Da un essere così antico mi aspettavo un comportamento più austero e posato, invece sembra di sentire un'adolescente in piena crisi ormonale. La cosa mi strappa un sorrisetto. Incuriosita dal discorso sulla perla provo a chiedere qualche specifica in più allo spirito del lago: "Cosa credi possa aver corrotto la perla in quel modo. Cosa più importante: tu sei a posto adesso o potresti ricadere nuovamente in quello stato? Non vorremmo ti accadesse qualcosa di male."1 punto
-
Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
ho appena postato. Visto che mi sembra abbiate deciso di risparmiarlo potete agire senza badare all'iniziativa. Le info ve le ha date, se volete altro... fate come credete meglio. @Dardan @Fandango16 @Monkey77 @shadyfighter071 punto
-
Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Guzman Un tale una volta gli aveva detto che la mente umana fa l abitudine a qualunque aberrazione, quello strano scantinato ne era una prova, trasformare in magazzini i danni fatti dal cataclisma. "Che ne dite? Riaccendiamo l occhio? sarebbe utile avere una qualche sorta di indicazione su dove andare, per non stare a perdere troppo tempo" dico voltandomi verso il gruppo1 punto
-
I - La foresta stregata
1 puntoCeline Blanca Mer*a ... mancata! Stanno ancora combattendo li dentro! Rientro al sicuro con un tetto sopra la testa ed estraggo la perla del potere... Sono agli sgoccioli...ho finito il Fuoco Magico e gran parte dei miei incantesimi, la perla mi rinvigorisce il potere arcano consentendomi di attingere alla trama ancora una volta. Tre dardi incantati colpiscono con precisione gli hbgoblin che ancora minacciano i miei amici.1 punto
-
Master al suo 2° mandato si presenta
Questo è l'angolo peggiore (se così si può dire), l'altra foto mostra dei segni (non graffi). Qui la mappa È in condizioni sorprendentemente ottime.1 punto
-
Master al suo 2° mandato si presenta
L'ho scritto nella tabella. Questo è tutto quello che ho: Abissi ed inferi Atlante planare Compendio dei mostri: I mostri di Faerun Dei e semidei Difensori della fede Guida del Dungeon Master Il bastione delle anime infrante Il canto del silenzio Il pugno e la spada Il tomo e il sangue La forgia della furia La mano rossa del destino Liber mortis Manuale dei mostri Manuale dei mostri 2 Manuale del giocatore Manuali dei piani Perfetto combattente Signori delle terre selvagge Specie selvagge Book of exalted deeds Book of vile darkness Complete adventurer Complete arcane Complete champion Complete divine Complete mage Complete psionic Complete scoundrel Dungeon master guide 2 Dungeon Survival guide Enemies and allies Epic level handbook Expanded psionic handbook Expedition to the ruins of Grayhawk Fiendish codex I: Hordes of the Abyss Fiendish codex II: Tyrants of the nine hells Hero builder's guidebook Heroes of battle Lord of madness Magic of incarnum Monster manual III Monster manual IV Monster manual V Players handbook 2 Races of destiny Races of the wild Rasces of stone Scourge of the howling horde Spell compendium1 punto
-
Salve sono Nael256
1 punto
-
Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Eryn - Paladina Fortunatamente i disegni di Thurin sortiscono un effetto positivo quando il gigante riconosce la runa dell'amicizia. Quando lo vedo allentare la presa sull'ascia e rilassarsi un pochino lo stesso faccio io. Stavo cercando di sembrare il più rilassata possibile per non dare modo al nostro nuovo amico di pensare male ma ero comunque tesa e pronta a sfoderare la spada al minimo segno di attacco. "Bel colpo, mastro Thurin!" esclamo entusiasta che la situazione sembri volgere per il meglio. "Ragazzo, finiamo i convenevoli e poi vedremo di darti il tempo necessario per il rituale dei linguaggi" dico ad Arthur impegnato a sfogliare il dizionario alla velocità della luce in cerca delle giuste parole per non inimicarci il Goliath.1 punto
-
I Mondi del Design #118: State Giocando "Male"
Certo, anche perché non esiste una polizia del gioco o un tribunale delle regole che punisce i sovversivi, però avere consente a tutti di giocare insieme, anche quando non siamo nel nostro unico e chiuso gruppo di amici. Se voglio partecipare ad un gioco organizzato, in associazione, al pub o al villaggio turistico, devo conoscere bene quelle che sono le regole ufficiali. Ma volendo anche se cambio città e voglio creare un nuovo gruppo di gioco: se faccio un annuncio dove scrivo "cerco giocatori e master per D&D 5e" non posso poi pretendere che il master sia d'accordo nel bere la pozione con l'azione bonus.1 punto
-
I Mondi del Design #118: State Giocando "Male"
più che generico, forse, il discorso è complesso e non è facile prenderne un capo ... così aggiungo qualcos'altro al mio precedente pensiero : fintanto che tutti si divertono al proprio tavolo, sicuramente si sta 'giocando bene'. lo scopo del gioco è divertirsi e farlo assieme a coloro con il quale si gioca. se però ampliamo la veduta di questo discorso dal singolo tavolo (e singolo gruppo di amici/giocatori) alla totalità dei tavoli esistenti, penso che non si possa più dire che lo si stia 'giocando bene'. Perchè per sostenere di 'giocare bene/male' ad un gioco ci devono essere necessariamente dei parametri di riferimento; e questi sono le regole stesse del gioco.1 punto
-
I Mondi del Design #118: State Giocando "Male"
Io penso che il discorso sia troppo generico. Io sono piuttosto conservatore, preferisco restare alle regole, sono così ampie, di solito, che il più delle volte, chi ho visto aggiungerne, è perché non sa usare quelle che ci sono. Il contesto però è essenziale, così come la portata della regola fatta in casa. Si passa da chi vuole depotenziare gli incantatori tirando una riga pensando che la cosa venga bilanciata, a chi per esempio, visto che si gioca in un mondo fatato, converte lo scacciare non morti in scacciare puffi perché altrimenti sarebbe inutile non essendoci la controparte. Non lo so, non esiste una risposta vera, ma nel dubbio per ora quoto @Fandango16 e @Marbon , è troppo generico questo articolo.1 punto
-
Salve sono Nael256
1 punto
-
Un nuovo inizio
1 punto...Nydrian l'eletto di Tiamat , torna vittorioso dai suoi compagni, indenne ed esultante per la vittoria. È felice di vedere anche la sua squadra vincitrice, ma non capisce lo sguardo di Saxam. Cosa c'è amico mio, abbiamo imparo la nostra supremazia ancora una volta, infliggendo una dura lezione a quei bas***di . Cos'è quell'aria pensierosa? Saxam La Erinni è fuggita. Non era un attacco , ma una mossa volta a studiarci e conoscere le nostre tattiche. Ci sta osservando ,analizzando e riferendo il tutto ai suoi capi. Sarà dura coglierli alla sprovvista. Loro sanno molto di noi e noi poco di loro. Abbiamo vinto... Ma non dobbiamo abbassare la guardia..il peggio deve ancora venire. Arya annuisce cupa alle parole di Saxam restando sulle sue. Proseguite spediti lungo le vie secondarie avvicinandovi sempre di più alla colonna di fuoco che esce da quella che una volta era una cupola dorata. L'aria è sempre più pesante, satura di zolfo e densa del fumo che il portale genera. Particelle parzialmente incombuste roteano scendendo dal cielo grigio come grottesche imitazioni di fiocchi di neve. Arrivate al piazzale che ospita la cattedrale della luce o meglio il quartier generale del Signore oscuro. Oltre alla colonna di fuoco, la cattedrale ha subito numerosi scempi. Le sculture sacre sono state abbattute e il marmo bianco sta venendo ricoperto di pece nera. Sui frammenti delle sculture rotte viene lasciato uno sperone su cui viene infilato un guanto d'arme destro nero stretto a pugno. Pattugliano il perimetro 2 gruppi composti da 4 hobgoblin infernali e due diavoli barbuti e un segugio infernale grande. Dal vostro nascondiglio vedete la Erinni con l'arco in mano incitare urlando le pattuglie a tenere la guardia alta. Non devono passare. Il Generale Daros ha riferito che il Signore Nero ricompenserà chi ucciderà quei vermi devoti alla Cagna a cinque teste. Concentrate gli attacchi su un unico nemico finché non muore. Chi darà il colpo di grazia, riceverà tante Larve da comprarsi la promozione ad una forma più evoluta. Chi muore combattendo non andrà perduto, ma verrà ricomposto dal signore nero in persona, quindi ... Dimostrate il vostro valore. Arya si gira verso di voi e dice Ci siamo. I nemici sono tanti... E dentro c'è da sicuro il sacerdote e un Diavolo d'ossa. Se combattiamo quí fuori non avremo neanche l'effetto sorpresa... Ci vuole un piano. Vi guarda sperando in un vostro colpo di genio. In lei vedete la folle determinazione a fare ciò che và fatto anche se ciò comporta un prezzo e un rischio che potrebbe essere troppo alto: la vita e forse ...anche l'anima @Melqart @Darakan @Ard Patrinell a voi...1 punto
This leaderboard is set to Rome/GMT+02:00