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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 02/04/2026 in tutte le aree

  1. Essendo nato come Articolo e non come Discussione di un forum, la piattaforma crea la discussione corrispondente in automatico in un forum. Il sistema sa che è una News, ma non sa che tipo di news. Quindi viene creata nella sezione del forum che ha il maggior numero di news (D&D) e poi la spostiamo a mano nella sezione giusta. Non c'è altro modo.
  2. Pianeta Thalassus, Mille Anni Esatti dopo la Grande Inondazione, Inizio Stagione dei Venti del Profondo Nord Onde, onde a perdita d'occhio; onde OVUNQUE ed in Ogni Direzione, fin dove l'Occhio Umano arriva alla Linea dell'Orizzonte. . . Non particolarmente Alte e Violente, ma comunque inarrestabili, continue, infinite. . . . . . . . . . Nuvole, nuvole in qualsiasi parte del Cielo; Oggi è una Giornata particolarmente assolata sebbene molto ventosa, quindi Cirri, Cumuli e Cumulonembi si inseguono quasi Giocosi e Ridanciani, quasi rincorrendosi nel Cielo Azzurro e Sereno, sospinti da Zefiri ed Alisei. . . . . . . . Qua e la' spuntando dalle Onde delle Creature Marine; in particolare delle Mante Alate dalle Pinne particolarmente lunghe che fanno dei salti acrobatici sopra una Colonna di Grandi Piroghe e Canoe Giganti di Fibre Vegetali intrecciate con maestria; dalla Riverenza degli Abbronzatissimi Pescatori rivolgono ai Pesci Volanti si evince che c'è un Rapporto Totemico e Simbiotico tra Umanoidi e Creature Marine ed i Segni Distintivi delle Mante sono riprodotti con Tatuaggi Tribali sulla pelle scura dei Nomadi Marinai . . . . . Delle Creature Pennute, molto più in alto, sono degli Albatri grandi come i Rocs di altri Mondi; su una Cassetta saldamente assicurata sul dorso dei Volatili dei Soldati in Antiquate Armature Imbottite di Cuoio Borchiato ed armati con Balestre decorate di un fittissimo Reticolo di Rune Magiche e Glifi Arcani osservano con dei Cannochiali di Ottone la Colonna di Pescatori Raminghi dei Mari. . . Uno dei Cavalcarocs indica i Nomadi Girovaghi e le Mante che li accompagnano, con un gesto imperioso come a suggerire di intercettarli per qualche motivo, ma il Cavaliere Volante dell'Albatro più Grande e Possente, la cui Armatura e' decorata di Lunghi Pennacchi Setosi che fluttuano al Vento, nega il suggerimento con un Secco Gesto del Braccio, indicando prima una piccola Sfera di Cristallo Luminescente che porta incastonata sulla Sella Principale e poi in altro verso le Nubi più stratificate. . . . . . . . Ed ecco che dal punto in cui viene indicato si profila una Enorme, Affusolata silhouette tra le Nuvole; come se fossero terrorizzati dalla semplice sagoma che si intravede tra i Cirri ecco che i Cavalcavolatili virano improvvisamente in Direzione del Sole, spronando i Destrieri Piumati, come se cercassero di raggiungere il più velocemente possibille un Natante dalle Vele Multicolori che si vede appena all'Orizzonte . . . . . La Calda Luce del Sole Ardente del Primo Meriggio di Thalassus si riflette ora sulle Placche Bronzee che si rivelano dalle Nubi, svelando la affusolatissima Forma a Siluro del più LEGGENDARIO e FAMOSO Aeroscafo di tutto questo Mondo Acqueo. . . "Fenditempeste" il cui Nucleo è PIU' antico del Diluvio Sovrannaturale che cancello' tutte le Terre Emerse, ora trasformato in una Formidabile Fortezza Volante, in cui si concentrano le Magie più Venerabili e Raffinate, e che fila dritto e sicuro come se anch i Venti più possenti NULLA potessero contro la sua Struttura ricolma di Potere Elementale ed Energie Mistiche appena sopite. . . E nella cabina di Guida, nella Parte Inferiore della Punta, un assembramento di Esseri Molto peculiari guarda ed osserva le Onde sottostanti e le Nuvole tutto intorno. . . . .
  3. Le ultime notizie dal cosmo di Starfinder, intercettate per voi come segnali appena captati su una rotta stellare inesplorata. 🚀 Starfinder: Galactic Ancestries, 21 nuove stirpi aliene in arrivo il 1° aprileLa galassia di Starfinder sta per farsi molto più strana. Starfinder: Galactic Ancestries è un sourcebook da 224 pagine interamente dedicato ai giocatori, in uscita il 1° aprile 2026 al prezzo di $69.95 per l'edizione hardcover standard ed è anche pienamente compatibile con Pathfinder 2a Edizione, il che lo rende un acquisto doppiamente utile per chi gioca a entrambi. 21 nuove stirpi giocabili. Nuove opzioni 2e per alieni come i worlanisi, i bantrid e i noviani, più versioni aggiornate di stirpi fantasy classiche di Pathfinder 2e, goblin, elfi, gnomi, nella loro declinazione fantascientifica. Per chi ha sempre voluto portare un goblin in una nave spaziale: ecco il momento. Nuove opzioni per i personaggi. Il manuale espande le stirpi già presenti nel Starfinder 2e Player Core, come i Vesk e gli Shirren, con nuovi eritage, equipaggiamento e regole opzionali. Non è solo materiale per nuovi personaggi: chi ha già un personaggio attivo troverà cose da aggiungere. Nuovi eritage versatili. Tra questi spicca il Gap-touched heritage, che lega direttamente il personaggio al misterioso evento cosmico del Gap, quel vuoto nella memoria collettiva della galassia che è uno dei misteri centrali dell'ambientazione. Regole per gli androidi xenometrici. Finora l'androide in Starfinder 2e era sostanzialmente un'opzione basata sugli umanoidi umani. Con Galactic Ancestries arrivano regole per creare versioni androidi di qualsiasi stirpe esistente. Volete un androide Skittermander? Un androide Pahtra? Adesso si può. Apre una quantità di build che prima non esistevano. I formati disponibili al lancio: hardcover standard, Pocket, Speciale in finta pelle, Sketch ed edizione Retailer. I pre-ordini sono aperti adesso su paizo.com e nei negozi locali. Per chi fa i conti: il Starfinder 2e Player Core offriva 10 stirpi. Con questo manuale si sale a 31. Fonte: TTRPG Fans — Paizo Announces New "Starfinder: Galactic Ancestries" Sourcebook Starfinder Tech Core: il manuale della tecnologia arriva in autunnoStarfinder: Tech Core è il sourcebook da 164 pagine dedicato alla tecnologia nella seconda edizione di Starfinder, in uscita il 7 ottobre 2026. I pre-ordini sono già aperti su paizo.com e nei negozi locali. Se c'è un'anima di Starfinder che la seconda edizione aveva bisogno di omaggiare meglio, è proprio questa: la tecnologia futuristica è nel DNA del gioco fin dalla prima pagina del manuale. Tech Core colma un vuoto che i giocatori più attenti avevano già segnalato nei manuali base della 2e. Due nuove classi. Il Mechanic, ingegnere potenziato da innesti cibernetici e il Technomancer, hacker che fonde magia e software. Entrambe presenti nella prima edizione, entrambe protagoniste del playtest "Tech Class" dell'aprile 2025. Finalmente arrivano in forma definitiva nella 2e. Nuovi archetipi. Il Nanocyte (controllo di sciami di nanobot) e il Junkomancer (trasforma i rottami in oggetti potenti) erano già nella SF1e e adesso ricevono la loro versione aggiornata. Nuove stirpi e eritage versatili. Arrivano gli SRO (Organismi Robotici Senzienti), gli ologrammi viventi e i cyborg come scelte di stirpe giocabile. Nuove regole per le navi stellari. Espansione delle meccaniche già presenti nel SF2E GM Core, combattimento tra navi, crew, upgrade, navi nemiche e pericoli spaziali. Era il punto più debole del manuale base e vedere un'espansione dedicata è esattamente quello che il gioco richiedeva. Regole per i compagni tecnologici. Come costruirli, potenziarli e controllarli. Un territorio quasi inesplorato in qualsiasi edizione di Starfinder. Nuovi incantesimi e equipaggiamenti. Armi, armature, potenziamenti, oggetti magici ad alta tecnologia e incantesimi che collegano magia arcana e tecnologia avanzata. Il prezzo dell'hardcover standard non è stato confermato ufficialmente, ma basandosi su Galactic Ancestries si stima intorno ai $69.95. Previste anche: Pocket Edition, edizione Speciale in finta pelle ed edizione Retailer con artwork variante. Fonte: TTRPG Fans — New Starfinder Tech Core Brings More Intergalactic Gadgets & Gear Visualizza articolo completo
  4. 2 punti
    @Casa ha posto delle giuste domande, a cui rispondo qui per tutti. Dimensioni tunnel. Lunghezza indefinita (per voi) nel senso che non vedete il fondo. Larghezza 5-6 metri, altezza altrettanti. Il fondo non è sabbia o ghiaia. È roccia vulcanica, magari con qualche sasso qua e là. La ghiaia/sabbia è sulla spiaggia/riva della pozza da cui siete usciti. Visibilità circa 15-20 metri Scorpioni. Dalla pozza non li vedete. Quelli che sono sul soffitto non vi possono pungere dall'alto. Se cadono è perché perdono la presa (per il momento). Su eventuali resti dovreste cercare. @Casa ha posto delle giuste domande, a cui rispondo qui per tutti. Dimensioni tunnel. Lunghezza indefinita (per voi) nel senso che non vedete il fondo. Larghezza 5-6 metri, altezza altrettanti. Il fondo non è sabbia o ghiaia. È roccia vulcanica, magari con qualche sasso qua e là. La ghiaia/sabbia è sulla spiaggia/riva della pozza da cui siete usciti. Visibilità circa 15-20 metri Scorpioni. Dalla pozza non li vedete. Quelli che sono sul soffitto non vi possono pungere dall'alto. Se cadono è perché perdono la presa (per il momento). Su eventuali resti dovreste cercare.
  5. Uno, quello colpito da fuoco e forza, è stato decapitato da Eril; l’altro, il primo a ricevere l’incantesimo, è a terra ed è riuscito a parare il secondo attacco di Eril
  6. Secondo me è inutile... quanto meno io non ne vedo l'utilità. Il "tag cloud" poi non mi piace per niente!
  7. Posso dire lo stesso di @MattoMatteo Il problema di introdurre un tag cloud o un qualunque sistema per "individuare l'argomento che tira di più" in un forum, bisognerebbe porci la domanda... A cosa servono tali strumenti? Andiamo su wikipedia e LEGGIAMO: "Si tratta di rappresentazioni visive di dati testuali, spesso utilizzate per visualizzare metadati relativi a parole chiave sui siti web o per rappresentare testo libero. I tag sono generalmente costituiti da singole parole e la loro importanza è indicata dalla dimensione o dal colore del carattere. Quando vengono utilizzati come strumenti di navigazione per i siti web, i termini sono collegati tramite hyperlink agli elementi associati al tag." Di per se non sarebbero problematici in una situazione da social o di capire superficialmente determinati argomenti. Infatti questi strumenti sono utilizzati principalmente per: Visualizzazione dei metadati; Rappresentare il significato delle parole e delle co-occorrenze di parole, rispetto a un corpus di riferimento Metodo di categorizzazione per gli elementi di contenuto Oltretutto, il termine viene utilizzato nel marketing sui motori di ricerca (SEM) per trovare dei riferimenti in un gruppo di parole chiave relative ad a uno specifico sito web/forum. Ma sono sorti dei problemi nel loro utilizzo, che mal si sposano con un ambiente simile a D'L. E questi sono relativi a: Dimensione dei tag: quelli grandi attirano maggiormente l'attenzione degli utenti, quelli piccoli sono spesso trascurati; Scansione: gli utenti tendono a scorrere le nuvole di tag anziché leggerle; Centratura: i tag al centro attirano maggiormente l'attenzione degli utenti (immediatezza); Posizione: il quadrante in alto a sinistra riceve maggiore attenzione da parte degli utenti occidentali (nostro modo di leggere); Esplorazione: le nuvole di tag offrono un supporto non ottimale nella ricerca di tag specifici, causando una sovra lettura di questi a preferenza dei titoli in maggior risalto. Onestamente, in un ambiente dove è bene leggere i contenuti... il semplice fatto che introduci strumenti che non fanno leggere contenuti è un po' un controsenso e darsi la zappa sui piedi. Come ho sempre detto fin da quando sono arrivato, questo forum è una splendida agorà dove la gente può informarsi e confrontarsi. Introdurre sistemi che sfavoriscono tale approccio sono da evitare assolutamente. Quindi si! Boccerei pienamente una cosa del genere introdotta in D'L. SInceramente D.
  8. Se mi tiri tu i dadi (mi fido 😁) proverei con il lancio dei 4d6 . Nessuna richiesta particolare da fare o argomento sensibile da non giocare . e farò un guerriero .
  9. Confermo che sarà per dopo pasqua. La campagna scelta è: Il tesoro della regina dei draghi che trovate qui: https://anyflip.com/fqnfa/ipga o qui: https://2014.5e.tools/adventure.html#hotdq ❗❗Ho dato un'occhiata e già nella prima pagina ci sono fin troppe informazioni, quindi per evitare spoiler meglio non guardare. ❗❗ Però potete dare un'occhiata all'appendice A per eventuali background dei PG con agganci specifici, se volete: https://2014.5e.tools/adventure.html#hotdq,9 Qualcuno ha qualche richiesta particolare in merito alla campagna o al tenore dello stile di gioco (standard, + o - crudo, ecc) o argomenti sensibili che non vuole toccare? In linea di massima per i PG direi che si può avere accesso a tutti i manuali ufficiali, eventuali cose homebrew sono concesse previa approvazione. Potete scegliere anche 1 oggetto magico comune o 1 non comune che però depotenzierò temporaneamente, sbloccandone il pieno potenziale più avanti nella storia. Potete scegliere se point buy o lancio dadi (4d6 - il peggiore, 1 ritiro possibile). Inoltre, visto che la campagna è tarata per 4 giocatori aspettiamo di vedere se si aggiunge qualcuno per arrivare al numero giusto, altrimenti aggiusterò un pochino o rendiamo i pg un po' più forti.
  10. È come dopo la strade di Columbine che diedero la colpa a Marlyn Manson e al metal e altri casi simili. Senso di colpa, ignoranza e bigottismo fanno sempre danni
  11. ISKRA - DRUIDA CINEREA Le braccia alzate verso il cielo plumbeo, la mia chioma rossa danza come se fosse essa stessa fuoco ardente; gli occhi, braci rosse, osservano e muovono la palla di fuoco! La creatura non brucia, ma è bloccata dal potere del fuoco che sto governando. Una risata folle e isterica sovrasta i lamenti della belva mentre viene fatta a pezzi da un’azione combinata: diversi nella natura e nei poteri, ma ci muoviamo come fossimo un’unica entità. Non servono parole, non servono piani, ma solo uno scopo. Perdo la cognizione del tempo. Non so quanto sia durato lo scontro: un battito di ciglia, un respiro o giorni? Non ha più importanza. La battaglia è vinta. Riabbasso le braccia. I coboldi danzano allegramente; solo ora comprendo che anche loro sono figli del fuoco. Osservo gli altri e, con il freddo cinismo che solo un non morto può avere, sebbene rinata dalle fiamme, esclamo: "Se non abbiamo altro da fare, vado a prepararvi la cena e a stappare una bottiglia di vino." Ho riscoperto da poco il gusto di quella deliziosa bevanda e credo che sia il momento giusto per assaggiarla di nuovo. Alla presenza degli Agenti faccio un leggero inchino. Prima che io possa dare spiegazioni sul mio nuovo “cucciolo”, Eriol prende la parola: "Onoratissimi, non preoccupatevi per WOOF, me ne prenderò cura io stessa!" La guardo: lievi rughe si arricciano sul mio viso cinereo osservando la mutazione che l’Otyugh, nell’assorbire quel fetido nutrimento, ha lasciato su quella creatura. Lo chiamo. Si avvicina. Se avesse una coda probabilmente scodinzolerebbe. Una mano si appoggia su quello che dovrebbe essere il muso; le fauci bavose si schiudono in ciò che potrebbe sembrare un sorriso. "Basta mangiare schifezze! Ora torniamo a casa."
  12. ELYNDRA DRUIDA Finalmente la riunione finisce. Lascio la sala lentamente; vorrei chiedere a Helga se posso farmi un bel bagno caldo. Non ricordo nemmeno l’ultima volta che mi sono immersa in una tinozza di acqua bollente, quando sento la voce di mia sorella. Le sorrido. “Sì, in effetti sento un po’ di languore allo stomaco. In questi giorni ho avuto lo stomaco chiuso, ma ora si sta facendo sentire.” Insieme a Eryn ci dirigiamo verso il refettorio. Appena seduta, espongo i miei pensieri. “Io non so quale sia la cosa giusta da fare. Prima di tornare a casa parlavo solo con piante e animali; l’odore dei fiori e dell’erba era la mia unica compagnia. Combattere è qualcosa che ho sempre fatto solo per difendermi. La via del dialogo è sempre la più saggia da percorrere.” Mentre parlo mi attorciglio i capelli lungo il viso, sperando che Eryn condivida i miei pensieri. L’arrivo del ragazzo interrompe il dialogo. Lo avevo intravisto prima nella sala, quando ha preso la parola; vedendolo da vicino, però, sembra ancora più giovane. Non ha l’aspetto del combattente—neanche io, dopotutto—e questo mi fa percepire una certa affinità con lui. La civetta sulla sua spalla mi strappa un sorriso. “Prego, accomodati con noi se ti va. Capisco che i discorsi che fanno due donne potrebbero non essere di tuo interesse, ma è piacevole avere vicino un altro umano…” La mia voce si abbassa un po’, diventando un sussurro, e avvicino le labbra al suo orecchio. “Non che i nani mi stiano antipatici, anzi… però a volte sono un po’ troppo rumorosi!” Ridacchio. “Che sbadata! Io sono Elyndra, sorella maggiore della Capitana delle guardie di Neverwinter.” Allungo la mano, mentre un sorriso illumina il volto.
  13. @Melqart in generale per gli attacchi.:globo folgorante, se ha buone possibilità di colpire, dardo incantato se sono in mischia con alleati o se becca troppi alberi.
  14. Un ottimo lavoro, come sempre! Grazie per l'anteprima!
  15. Eriol (Chierico di Boccob) Saluto con un leggero inchino Sir Sedgwick ed Ezmeralda. "Quel... coso... è stato evocato da Iskra per combattere il mostro che abbiamo affrontato nei sotterranei... lei ci si è affezionata, e ora la usa come "cagnolino"... lo ha anche chiamato "Woof", se non ricordo male" replico con un sorriso. Poi indico i coboldi e il lucertoloide, e spiego in tono più serio "Quei tre coboldi erano dentro la bestia mummificata che abbiamo sconfitto di sotto. Erano... o quanto meno sembravano... morti, ma poi sono tornati in vita; vera vita, non la disgustosa parodia dei non-morti! Più o meno quello che è successo anche con il lucertoloide, che era un antico e valoroso capo della loro tribù..." Mi gratto il naso, con lo sguardo che si fà ancora più cupo "La cosa è inquietante... ammetto che ora abbiamo 4 alleati che possono farci molto comodo, ma il fatto che qualcuno sia riuscito a trovare un modo per riportare in vita creature viventi, senza usare energia divina, apre la porta a possibilità ben poco piacevoli! La mia è solo un'illazione, al momento... ma se qualcuno riuscisse a perfezionare questa tecnica, e mescolarla con le procedure per creare non-morti, potrebbe essere in grado di generare abomini immuni alle normali difese che usiamo contro di loro!"
  16. Thorne "Va bene, signora" Tirai fuori la mia parte di monete dalla borsa e le posai sul bancone con cura. "..vedrete che dopo l'esibizione di Tanith la gente si fermerà più a lungo e berrà di più" Guardai brevemente i compagni, poi tornai sulla locandiera con un piccolo sorriso onesto. "Vi chiedo una cortesia: potreste prepararci una bacinella di acqua calda e degli stracci puliti? Il mio amico nano si è ferito alla gamba e vorrei medicargliela. Ve ne sarei grato. Domani mattina andremo al tempio di Lathander, ma stanotte vorrei che riposasse il meglio possibile" Una volta sistemata la questione del pagamento, mi voltai verso i compagni con un sospiro di sollievo. "Bene, almeno abbiamo un tetto sulla testa e qualcosa di caldo da mettere sotto i denti. Sediamoci vicino al camino, così Rollo può tenere la gamba al caldo. Tanith, quando ti senti pronto fai pure il tuo spettacolo… magari qualcuno si scioglie la lingua e sentiamo qualche chiacchiera utile su quello che sta succedendo in città"
  17. Bhudd "Panzer" Hammerfist "Ricevuto, grazie per la spiegazione" replico al paladino. "Se sono quì per sbaglio non c'è problema, basta che non provochino danni alle strutture che sostengono la città... per lo stesso motivo, anche se mi piacerebbe avere tutta la spinta possibile, meglio non esagerare e rischiare di saltare per aria! E concordo che è meglio lasciare risolvere i casini diplomatici agli uffici pubblici, non è cosa che riguardi noi! Ma non mi dispiacerebbe affatto se riescono a farci ottenere qualcuna di quelle "monete", come souvenir..." concludo.
  18. 1 punto
    Ci avevi preventivamente ed adeguatamente avvisati e preparati alla tua assenza. Andremo avanti dopo Pasqua, ti auguro il meglio per questo periodo.
  19. Buona Pasqua anche a te caro @Monkey77
  20. Mi dispiace, non posso accettare perché non ho possibilità sia per distanza che mancanza di tempo. Mi è sempre piaciuto giocare anche con sconosciuti! Scusa se siamo andati fuori tema, ritengo il gioco ben fatto e curato, ma poco diffuso soltanto per scelte sbagliate di progettazione come ho spiegato in altra discussione e qua e là.
  21. Ciao a tutti da oggi fino a domenica sarò offline, se uno dei giocatori si prende in carico il mio pg sono contento, altrimenti @Dardan usalo Tu come png. Buona Pasqua a tutti voi.
  22. Prendi pure le redini, non mi va di fermare tutti, e di restare indietro, si falle pure usare magia a gogo anche a rischio di farle fare l'effetto nova. Se riesco stamattina faccio l'ultimo post, altrimenti stasera scrivi tu per me. Buona Pasqua a tutti.
  23. @aza ma perché sotto D&D?
  24. Effettivamente debbo aver frainteso 😅 Comunque l'invito al PLAY rimane sempre valido.
  25. Snorri Arrivo sul luogo dell appuntamento. Devo aver fatto proprio una buona impressione durante il primo colloquio, tale da meritarmi un regalo. Mi porgono un ascia degna di questo nome. La impugno testandone il filo e il bilanciamento, il risultato mi fa rizzare i peli sul collo, mi sara' sicuramente utile. Il viaggio e' breve e deprimente, la meta somiglia piu' ad una fortezza che ad un aminiera. Palizzate, tagliagole armati e una torre di guardia precedono un edificio quadrato tuttaltro che elegante. Il via vai di nani non mi sorprende, non ce' nulla che arrapi un nano piu di un buco sul lato di una montagna dove potersi gettare di testa ed iniziare a scavare. Quando il nostro accompagnatore finalmente si allontana sollevo lo sguardo verso Ed e Narcyssa e bisbiglio. "Chi caxxo e' Calogero e che cosa dobbiamo aspettarci da questa visita?" Tanto per prepararmi mentalmente
  26. Eryn - Paladina Durante il consiglio, quando Helga nomina il Lord Reggente insieme alle parole "chiedere aiuto", l'aria si gela per qualche istante portando un silenzio surreale nella sala, specie dopo il trambusto di prima. Tutti mi fissano come se si aspettassero qualcosa ma non saprei proprio cosa. È ovvio che se ci fosse da intercedere con il Lord Reggente non mi tirerei indietro, d'altronde, se non per bontà d'animo e senso di vicinanza, sarebbe il mio stesso ruolo ad impormelo. Balin prende la parola e, da buon capo, riesce a trovare una proposta valida che mette d'accordo tutti: affidarsi a Thurin. Così facendo, con una certa astuzia, ha evitato inutili litigi e discussioni su chi sia il colpevole del risveglio della montagna, che non avrebbero portato altro che perdite di tempo. Però, in questa maniera, l'onere della scelta ricade sul nostro variegato gruppo, di cui sembra entrato a far parte anche il ragazzo Hornraven. Ripensando alle parole dei consiglieri, praticamente ognuno ha dato al colpa a qualcuno di diverso, accusando, di fatto, un po' tutta l'isola, con poche eccezioni. I dogmi di Helm mi impongono di proteggere i deboli e i bisognosi, ma anche di non essere avventata e valutare bene le situazioni, quindi scagliarsi contro chiunque senza prove valide non è assolutamente una soluzione percorribile. Il consiglio ha infine termine e, mentre tutti lasciano la sala mi avvicino al fabbro: "Questo compito è di primaria importanza per tutti gli abitanti di Tuern. Sono con te, Mastro Thurin. Dobbiamo riunirci per decidere il da farsi, così da poter comunicare domani al consiglio una decisine unanime, ma possiamo aspettare di cenare." gli appoggio una mano sulla spalla in segno di unione per un breve momento e poi mi dirigo verso mia sorella. "Ely, mangiamo qualcosa? Vorrei sapere il tuo pensiero su cosa reputi meglio fare." le dico mentre ci dirigiamo all'esterno. Più tardi si presenta da noi il giovane rampollo degli Hornraven. Sembra davvero un ragazzino ansioso di fare la sua parte ma, dall'esperienza nel valutare a colpo d'occhio le nuove reclute, non sembra essere molto pratico del mondo. Lo vedrei meglio chiuso in una biblioteca: "Spero di sbagliarmi e comunque un mago fa sempre comodo." "Salute ragazzo, io sono il Capitano Eryn della guardia di Neverwinter. Sei qui da solo? Non ho visto nessuno della tua famiglia. Cosa ti ha portato sulla nostra isola?" saluto chiedendo qualche informazione. Il suo sguardo va spesso a mia sorella e, data la sua giovane età e la bellezza selvaggia di Elyndra, non è difficile capire cosa gli passi per la testa.
  27. Come promesso, ecco la parte "completa" con tutta la geografia finalmente tradotta. Alcuni termini saranno da rivedere, ma nel complesso direi che ci siamo. ecco il link: https://drive.proton.me/urls/WB8G2BFBCC#bUIbQfFoKCpt fatemi sapere cosa ne pensate. Nel frattempo sistemo la Darlene Maps, e così la parte più rognosa del lavoro è finalmente finita!
  28. Veramente ci ho giocato abbastanza e pure attualmente, non per questo ne dico solo bene. Mi sa che mi hai frainteso.
  29. Sargon Esco dalla casa dove sono rimasto durante le ore più calde, tenendomi occupato a fissare il soffitto, all'apparenza; in realtà, sto facendo mente locale della fauna che mi circonda, pensando se ci possa essere qualcosa di interessante da analizzare prima della partenza Purtroppo non mi pare di trovare nulla, così quando veniamo convocati per la partenza non faccio altro che stringermi nella mia lunga tunica color ruggine, ravvivandomi i capelli rossicci con un gesto meccanico, ma senza davvero far caso alla sabbia e alla polvere che ho addosso Mi sforzo di sorridere a quelli che sono i miei nuovi compagni, anche se non posso fare a meno di iniziare a pensare a quali potrebbero essere i più probabili traditori tra loro Sargon, piacere di conoscervi Magari nessuno di loro ci tradirà, ma non posso fare a meno di credere che il giovane ragazzino sia il più papabile. Per abitudine, stringo il piccolo ciondolo che ho al collo, nulla più di un pezzo di rame ossidato, sagomato in quella che dovrebbe essere una conchiglia, almeno credo
  30. SAMANTHA BLAZE (Barbaro) Riesco a scrollarmi di dosso qualche creatura e quando vedo che sono scorpioni un senso di disgusto mi prende allo stomaco. Sollevo una gamba e provo a schiacciarne uno con il piede. Ma alle parole di Mako mi fermo per farmeli togliere di dosso. Mi attacco alla parete, quelli che mi erano caduti addosso erano abbastanza piccoli ma vorrei evitare di dovermi trovare davanti uno scorpione grande come un cagnolino. "Abbiamo delle torce?" chiedo "Se ci cadono addosso quando passiamo potremmo provare a bruciarli" Guardo gli altri per capire se hanno qualche idea.
  31. Ah vero.. Il bastone lo aveva perso. Il giaciglio però dovrebbe averlo nella dotazione da esploratore. In effetti un paio di tende farebbero comodo.
  32. Ci sono comunque alcuni forum frequentati da appassionati dove i toni sono moderati e ci sono vere discussioni sull'aspetto tecnico dei vari giochi. Ma lo strumento principale restano i sondaggi: come ho detto in altri post, a questi sondaggi partecipano quasi esclusivamente i clienti che tengono al marchio, e che quindi investono nell'hobby. Poi ci sono i gruppi campione, e so per esperienza diretta che ne hanno cassati diversi di quelli che avevano accolto in modo entusiasta le novità partorite appena prima dell'uscita della 5.5, affidandosi a quelli storici e più affidabili (ci sono una decina di gruppi di test che risalgono alla sperimentazione della 3E!). Infine, anche se in modo imperfetto e impreciso, se vai un giro su Youtube, Reddit e vari forum, riesci ad "annusare" il sentore della base giocante. Se ci sono 10000 commenti negativi a fronte di 1 positivo, qualcosa vorrà pur dire.
  33. Non dirmi niente. Mi sono letto tutto il rapporto, altre 3 pubblicazioni con tutti i casi di suicidio dell'epoca, le sentenze dei tribunali e i verbali della polizia sui presunti casi satanici... due balle. Ma mi servivano per capire il quadro complessivo di quel periodo. Questi ve li risparmio 😁 Come ha detto @MattoMatteo , la Pulling aveva la necessità di scaricare le sue colpe, sue ed esclusivamente sue, su altri. E cosa c'è di meglio di un qualcosa di talmente nuovo e sconosciuto su cui puntare il dito? Poi, dopo i primi goffi tentativi di incolpare la scuola, le associazioni studentesche e i compagni del figlio, questo nuovo gioco sembra catalizzare l'attenzione dell'audience. E da li in poi è subentrata la fame di gloria, la voglia di apparire, la brama di tipica degli inquisitori che godono del proprio potere giudicante, anche quando sanno benissimo di mentire solo per esercitare questo potere. Il livello culturale dell'americano medio oggi non è molto diverso da quello degli anni 80: bigotti, ipocriti, razzisti, poco acculturati, erano e sono tutt'ora, specialmente nelle aree rurali.
  34. TdS

    1 punto
    @Albedo @Bomba @Cuppo @Landar se non avete nulla da aggiungere domani vado avanti .
  35. articolo decisamente impegnativo! grazie firwood! 🙂 solo uno spunto di riflessione. spesso e volentieri, davanti a comportamenti che definirei almeno "bizzarri", potrebbe esserci stato anche dell'altro... intendo : che la sig.ra Pulling sia stata spinta ad iniziare questa crociata per un impulso di vendetta o di rivalsa per la perdita del figlio è un fattore umano comprensibile, soprattutto per una persona che magari aveva capito poco o niente di quel mondo ludico e di cui non conosciamo il vero livello culturale (ricordiamoci che parliamo sempre di una mamma americana degli anni 80). Però una 'crociata' di così più ampia portata richiede un certo impegno e delle risorse ; che ci sia stato una sorta di 'ritorno' (economico? notorio?) che ha autoalimentato questa vicenda? Tutt'oggi mi pare di vedere in certe vicende simili, parenti di vittime che si gettano in campagne mediatiche in difesa di quello o di quell'altro diritto, con una sovraesposizione che però (almeno a me) trasmette una sensazione di 'interesse particolare' ; magari con la vendita di un libro, ospitate televisive e anche con l'ottenimento di posizioni di rilevanza politica. i miei due cents 😉
  36. Concordo... ho letto l'articolo due volte, perchè non riuscivo a credere che potesse esistere qualcuno così ottuso! La mia personale opinione è che la signora Pulling era uno schifo di madre, che non riusciva a capire il figlio, e così arrogante da non rendersi conto che probabilmente il suicidio del figlio sia dipeso da lei; quindi ha "dovuto" trovare un "capro espiatorio" su cui scaricare la colpa... e visto che il figlio giocava a qualcosa che lei non capiva, ecco trovato il "colpevole". La cosa peggiore è il fatto che poi abbia cercato (e ci sia anche riuscita!) a convincere altri delle sue farneticanti teorie! Mi dispiace per suo figlio e per lei, ma questa è solo una matta che fà più male che bene...
  37. Io sto preparando il post per la prima riunione, visto che manco solo io. Per gli acquisti non so bene cosa comprare, pensavo ad un rampino, qualche razione (come siamo messi con quelle? degli spostamenti si perde sempre il conto. Mi sembra di averne usate 3 su 10), qualche torcia, magari un paio di sacchi (non si sa mai). La corda di seta immagino non ci sia... Con le armi sono a posto, prenderei un pugnale per ogni evenienza (tanto su Tuern il decreto sicurezza 2026 non è in vigore 😒), qualcosa a distanza non sarebbe male ma vista la DES sarebbe peggio che non averla. Non saprei cos'altro prendere, ma mi sembra uno spreco non approfittare di queste monete per equipaggiamento. Magari vediamo se di gruppo ci può interessare qualcosa. Per la raccolta dei materiali da ambiente e mostri come la gestisci @Fandango16 ?
  38. Elyndra dovrebbe essere a posto per l'equipaggiamento. In teoria le servirebbero 3 frecce per riempire la faretra. Come post di gioco ne vorrei fare uno quando cala la notte, aspetto però gli altri per vedere se vogliono fare qualche interazione.
  39. Red Sand - Azrakar Mi ricordo bene l’arrivo a Shazlim, tre notti fa. Il villaggio ci accoglie senza ostilità, ma senza calore. Acqua razionata. Sguardi misurati. Porte che si chiudono appena passiamo. Giusto così. Su Athas, l’acqua vale più delle promesse. E noi ne consumiamo. Non faccio domande. Non chiedo nulla che non sia necessario. Mangio poco. Bevo il minimo. Dormo leggero. Cerco di pesare meno possibile. Gli schiavi imparano presto quanto costa esistere. Quando Tareq parla della missione, ascolto: Raam. Chak-tha. Poi Urik. Karim. Due liberazioni in due città-stato: una la conosco sin troppo bene, un'opportunità. Due errori possibili: uno sarebbe ancor più fatale per me. Passare dal caravanserraglio. Unirsi alla carovana. Muoversi coperti. Non annuisco. Non serve. Memorizzo, assorbo. Quando esco dalla stanza, sono già pronto. Mi posiziono con le spalle a una parete, istintivamente. Osservo. Non smetto mai di farlo. Sono alto, più della media. Il corpo è costruito per uccidere e sopravvivere, non per mostrarsi: muscoli spessi, funzionali, segnati da combattimenti veri. La pelle è scura, cotta dal sole, dura come cuoio vecchio. Cicatrici ovunque. Tagli netti. Morsi. Bruciature. Nessuna è decorativa. I capelli sono neri, corti. Gli occhi, ambra, non vagano mai. Misurano. Le mani sono grandi, rovinate. Le dita non sono dritte, si sono rotte più volte, è certo. Quando sono immobile, sembro pietra. Quando mi muovo, non spreco nulla. Non cammino, avanzo. Le armi sono con me. Il trikal d’osso è saldo nella mia mano. La testa è perfetta, affilata, pesante, troppo per essere comune. La tortoise blade pende al fianco. La carrikal in pietra è legata dietro. Lo scudo. Non le nascondo. Non davvero. Ascolto le presentazioni. Ramek, annuisco. Duran, annuisco. Quando parla, capisco. Non dice tutto, ma basta. Poi il ragazzo, Nahil. Dice di aver ucciso più di tutti. Lo guardo. L’espressione cambia appena. Quasi nulla Non è qualcosa di cui vantarsi. Fa bene Duran a ricordarglielo. Non rispondo. Non lo correggo. Non serve. Non lo ha scelto. Non ancora. Ordini... schiavtù. Anche questo lo è. Quando tocca a me, parlo. "Pochi nomi bastano." Una pausa. "Azrakar." Li guardo uno alla volta. "Alcuni mi chiamano Red Sand." Un istante, penso a qualcosa. Meglio se smettono. Vorrei seppellire quel soprannome. Non aggiungo altro. Ripenso all’arena di Urik. Non ai combattimenti. Alla folla. Al rumore. Al sole che brucia la sabbia tinta col sangue di chi combatteva per divertire e... sopravvivere. Respiro. Il suono non c’è più, ma resta, sempre. L’unguento sulla pelle è freddo. Innaturale. Lo lascio assorbire senza reagire. Il corpo si adatta. Il lino scivola addosso, il mantello copre, il turbante stringe. La maschera invece... il respiro cambia ritmo. Diventa controllato, istintivamente. Il caldo non mi pesa come agli altri. Non è resistenza. È abitudine... forse. Ramek spiega il percorso: Caravanserraglio, otto ore, alba, dromedari e... Acqua. Ascolto e memorizzo. Quando dice di avvisarlo in caso di problemi, lo guardo. Non sfido e non parlo. Ma sono certo lui capisce. Non sarò io il problema. Poi parla Tareq: profilo basso, armi nascoste. Faccio un passo avanti e con un movimento lento, mostro l’equipaggiamento. Il trikal. La lama scudata. L'ascia. Lo scudo. Lo guardo. "Questo resta." Stringendo il trikal. Nessuna sfida. Solo una verità, un dato di fatto. Lascio il resto, prendo un pugnale in osso. Ma non mi separo da quell’arma. Mai. Il sole cala e le ombre si allungano. Il vento porta polvere. Tareq dà l’ordine. Non guardo indietro. Mai. E avanzo. Immagini
  40. Buonasera, ancora per 15 giorni, è disponibile sul sito Fanatical un bundle di pdf in inglese per iniziare a giocare a Pathfinder 2 remastered. Come accade spesso in queste proposte, sono disponibili diversi tier di acquisto (3 in questo caso). Di seguito segnalo solo gli oggetti più significativi. TIER 1 - 1€ per un controvalore di 34.97€ (3 prodotti complessivi) Beginner Box Core GM screen TIER 2 - 7,1€ per un controvalore di 114,9€ (10 prodotti complessivi) TIER 1 Player Core Trouble in Otari (avventura + mappe) TIER 3 - 15,25€ per un controvalore di 451,74€ (26 prodotti complessivi) TIER 2 GM Core Monster Core Player Core 2 Abomination Vaults (versione PF2, D&D 5e e pawns, non sono incluse le mappe ad alta definizione) Lost Omens - World Guide (pre-remastered) Lost Omens - Character Guide (pre-remastered) Lost Omens - Ancestry Guide (pre-remastered) Rusthedge (avventura + mappe) The Fall of Plaguestone (avventura + mappe) Crown of the Kobold King (avventura + mappe) Se siete interessati visitate il link https://www.fanatical.com/en/bundle/introduction-to-pathfinder-2nd-edition-rpg-bundle . Siamo a disposizione per approfondimenti. Buone ruolate Rocco aka Roctopus
  41. Concordo. Ho la fortuna di avere tutte i manuali originali, conservati nella scatola nera perché nella follia della gioventù ho buttato le scatole che "non mi servivano più" (porcaccia di quella vacca schifa!!!), ed ho preso i manuali per regalarli alla ludoteca dove insegnano ai bambini a giocare proprio con il BECMI.
  42. concordo che hanno fatto un grande lavoro... e visto che si tratta di un prodotto, il BECMI, che ha più di quarant'anni non ci vedo nulla di male che sia stato rieditato e reso nuovamente fruibile. Non ci troverei niente di male neanche se dovesse essergli rimasto qualcosa come 'rimborso spese'... tutt'altro... Delle opere dei Fan per Mystara, i Vault sono qualcosa di eccezionale, ovviamente non molto è a livello professionale, ma ce ne sono alcune che sono veramente strepitose. Threshold li ho presi tutti, ma non in formato cartaceo. Ho sempre pensato che sarebbe stato interessante avere una versione tradotta in italiano...
  43. Allora a giugno potrai avere tra le mani la traduzione del boxed set originale World of Greyhaw, inculsa la Darlene Map. L'Atlante pubblicato dalla 25editioncontiene numerosi errori di interpretazione dei nomi originali.
  44. TdS

    0 punti
    @Loki86 tutto bene? Ci siamo un po' arenati?
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