Mi piace la tua idea di un personaggio profeta. Mio fratello che mi parlava di una sua idea per un personaggio che mi e' sempre molto piaciuta: e' un idea un po demenziale; ma, non so perché, penso possa essere giocata bene da un giocatore maturo (con un party maturo ed un master maturo ). E'un personaggio che presenta decisamente delle sfide; ma che potrebbe essere molto divertente. Fondamentalmente, si tratterebbe di un personaggio folle; nel senso che crede a delle cose che nessun personaggio sano di mente crederebbe mai; ma, a parte questo, e' assolutamente un avventuriero ordinario. E quali sono queste sue assurde credenze? beh...lui crede che gli dei non esistano (ossia si: esistono; ma che non siano in grado diversi da tutti gli altri esseri viventi, se no per grado di potere); e che tutte le persone e gli esseri viventi, gli dei, le cose, l'universo e tutti i piani di esistenza, siano creati e controllati dall'immaginazione di un essere onnipotente che vive in una extra-realtà. Questo essere onnipotente, si chiama "Dungeon Master", e decide il destino di ogni realtà: dal più piccolo filo d'erba, fino alla divinità più onnipotente. poi ci sono alcuni esseri del grado appena inferiore del Dungeon Master chiamati "Giocatori": ogni giocatore controlla un personaggio e ne guida il destino attraverso il lancio di semplici dadi, che determinano il risultato delle azioni del suo personaggio; mentre il Dungeon Master dispone la realtà intorno ai Personaggi, in modo da rendere loro difficile il cammino della loro esistenza. Il personaggio sa di essere un profeta del suo giocatore e di avere accesso a tutte le conoscenze di questo; ma sa anche che il Dungeon Master proibisce che i Giocatori suggeriscano ai personaggi nozioni dalla extra-realtà (lui e' una eccezione); ed ogni violazione alla regola e' chiamata Meta-Game...ed e' uno dei peccati più grandi dell'universo, punibile dal Dungeon Master con pene severissime, tipo la caduta di un pianoforte (qualunque cosa un pianoforte sia) sulla testa del personaggio del giocatore.
Naturalmente, nessuno sano di mente potrebbe credere che una storia del genere possa mai essere possibile: ed i suoi compagni , non possono fare altro che alzare gli occhi al cielo o annuire con condiscendenza e compassione, per le folli convinzioni del personaggio; ma quello, imperterrito, continua ad uscirsene con frasi del tipo "speriamo che esca un bel 20 naturale", quando lui o qualcuno dei suoi si cimenta in una prova particolarmente difficile; oppure a dire cose del tipo: "certo che so cosa sia quella creatura: il mio giocatore lo sa; quindi lo so anche io; ma il tiro di dado su conoscenze e' stato ridicolmente basso, e farei meta-game, se lo dicessi o se mi comportassi come se conoscessi la risposta...ed il meta-game, naturalmente, e' un peccato"; oppure, ancora, cose tipo rivolgersi ad un altro personaggio con cui sta avendo una discussione animata e dirgli qualcosa tipo: "il mio Giocatore e' più bello del tuo...tie'!"
Comunque, per tornare al personaggio: io vedrei uno gnome o un umano, Oracolo Seer o Cyclopean Seer o Double Course, con Course Powerless Prophecy e/o Haunted (con haunted come course che non aumenta, nel caso delladouble course) il mistero Lore. Cercherei di sinergizzare molto sul carisma con rivelazioni quali Lore Keeper, Sidestep Secret,
Mi scuso se non e' roba dei manuali in italiano: non ho idea di quali manuali siano stati tradotti e uso quelli in inglese; nel caso abbia proposto cose non adatte....come non detto.