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Idee regalo natalizie per i vostri DM

Articolo di Talien del 02 Dicembre
In quanto DM che possiede una stampante 3D, posso crearmi da solo molti prodotti interessanti per i GDR. Quindi, quando si tratta di regali, devono essere abbastanza unici da non poterli facilmente realizzare da solo. Questi prodotti sono messi in ordine crescente, dal meno costoso al più costoso. Fate clic sui titoli per acquistarli su Amazon.
Indicatore di Danno per Attacchi ad Area della CZYY ($13)
Quando si utilizzano le miniature, tracciare rapidamente e comodamente le aree di effetto degli incantesimi costituisce spesso una sfida. Ecco per voi questo indicatore di danno, un cerchio trasparente con tutte le aree di effetto tipiche chiaramente evidenziate. Sovrapponete semplicemente il cerchio alle miniature e potrete determinare rapidamente chi muore e chi vive.

Tracciatore di Iniziativa della CZYY ($20)
Non sopporto la gestione dell'iniziativa e ogni metodo che ho adottato finisce di solito per confondere me o i giocatori. Questa spada è la cosa più vicina che ho visto a una soluzione intrigante, che rende molto chiaro chi va per primo e per ultimo tramite bandieruole riscrivibili che potete rimuovere o inserire nella spada.

Schermo del DM Personalizzabile della Stratagem ($20)
Sebbene questo schermo sia nominalmente pensato per la Quinta Edizione di Dungeons & Dragons, esso è composto da una serie robusta e pieghevole di inserti che potete scambiare per conto vostro e, quindi, è adatto ad ogni gioco. Anche le immagini sulla parte frontale sono inseribili e si possono togliere a piacimento e, dunque, possono essere sostituite con quattro pagine di contenuti per i giocatori (rivolte verso l'esterno), oltre alle quattro pagine di contenuti rivolte al DM. È anche utilizzabile con dei pennarelli a secco cancellabili, dunque se è necessario segnare l'iniziativa o qualsiasi altra cosa, è possibile scrivere facilmente sullo schermo e cancellare il tutto in seguito.

Pedane per Combattimenti Multilivello 3D della CZYY ($23)
Quando i giocatori iniziano a volare su una mappa, diventa rapidamente difficile tenere traccia con le miniature l'altezza relativa di tutti. Utilizzate queste pedane di combattimento, che facilitano l'identificazione visiva di chi è a quale livello. Vale la pena notare che le miniature in metallo saranno probabilmente troppo pesanti per queste pedane da combattimento.

Griglia divisa in Esagoni e Quadratini per Giochi di Ruolo ($25)
Questo è un tappetino pieghevole in vinile su cui è possibile scrivere con pennarelli cancellabili a secco e ad umido. Ancora meglio, un lato è diviso in esagoni e l'altro in quadrati da un pollice (2,54 cm). Ho usato tappetini da battaglia molto più grandi, ma sono ingombranti e difficili da mettere nello zaino. Inoltre comprende otto diversi tipi di terreno (quattro griglie con due lati: ciottoli/pergamena, bianco/taverna, terra desolata/erba, mare/stellare). La scatola che le contiene ha le dimensioni di un manuale di gioco, il che ne rende facile anche il trasporto.

Cifrario del Faraone formato Mini ($26)
Le escape room utilizzano spesso una varietà di cifrari e questa è una divertente variante egiziana che può essere facilmente adattata ai giochi da tavolo per il GM intraprendente.

Cryptex Codice da Vinci ($30)
Per il DM che vuole fornire un elemento tattile al suo gioco, questo fantastico cryptex richiede un codice che può essere impostato dal proprietario. Viene fornito con due anelli in elfico. Questo cryptex ha tratto ispirazione dal film de Il Codice Da Vinci ed è stato da allora usato parecchio nelle escape room. Ignorate la descrizione che riporta il fatto che questo fantastico dispositivo sia da intendere come un regalo romantico: i DM sapranno cosa farne!

Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/holiday-gift-ideas-for-your-gamemaster.668739/
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Che L'Occhio di Vecna Si Nasconda ad Hollywood?

Articolo di J.R. Zambrano del 02 Dicembre
In caso ve lo siate dimenticati c'è un film su Dungeons & Dragons in lavorazione, un progetto che fino ad ora non è mai stato portato a termine con successo. Ci sono stati altri tre tentativi in passato. Hanno tentato e fallito.
Ma lasciamoci queste storie alle spalle giovane Atreides. Questo nuovo film, previsto in uscita per Luglio 2021, è ciò di cui vogliamo parlare oggi. Secondo un resoconto di ComicBook.com il prossimo film di D&D sarà dove scopriremo il luogo dove è nascosto al momento l'Occhio di Vecna. Questo artefatto leggendario è indicato come essere centrale per la trama.
Il prossimo film di Dungeons & Dragons, al momento in lavorazione presso la Paramount, si concentrerà su un gruppo di avventurieri alla ricerca dell'Occhio di Vecna, un potente artefatto che affonda le sue radici negli albori del gioco. Le nostre fonti indicano che il film ci presenterà un gruppo di avventurieri guidati da Raven Hightower, un guerriero con una spada magica fiammeggiante che è tormentato dalla morte della sorella. Gli altri personaggi includono il "mezzo-drago" Hack Harroway, lo gnomo ladro Olivan Trickfoot e una guerriera mascherata di nome Alyssa Steelsong che sta venendo preparata per prendere il posto del drago Paralandusk quando esso morirà. Inoltre l'antagonista principale del film sarà un drow maschio di nome Razer Horlbar che un tempo teneva in schiavitù Raven e la sorella; Razer sarà accompagnato da una tiefling di nome Damaia e da un guerriero brutale noto solo come "La Bestia".

Anche se al momento Dungeons & Dragons (2021) non ha ancora un cast effettivo ha già una lista precisa di ruoli. Ecco una lista di tutti i personaggi menzionati sopra, oltre ad un elenco del numero di scene in cui essi compariranno (un ringraziamento a Fandomwire)
Raven Hightower è uno dei protagonisti maschili ed è presente in 88 scene. Ha occhi scuri, capelli neri, la barba e indossa un mantello, un'armatura di cuoio e impugna una spada magica fiammeggiante. E' un uomo onorevole e un tempo lui e sua sorella erano schiavi, ma ora lei è morta e la cosa lo tormenta ancora. Hack Harroway è un altro protagonista maschile, con ben 77 scene, ma è un personaggio doppiato. Un tempo era umano ma è diventato un mezzo-drago, alto oltre due metri, con una lunga coda e scaglie rosso sangue. Indossa un'armatura di fattura umana e impugna una grande spada bastarda che può sputare fuoco. Intelligente e logico. Olivan Trickfoot è un personaggio secondario importante, con ben 51 scene. Si tratta di uno gnomo che indossa degli anelli magici. Astuto e poco affidabile. Alyssa Steelsong è un personaggio secondario femminile con 41 scene. Guida i guerrieri mascherati ed impugna una mazza. Destinata a diventare il prossimo Lord Protettore dei Cavalieri della Triade dopo la morte di Palarandusk. Malanthius è un personaggio maschile secondario con 26 scene. Giovane, magro, con i capelli lunghi ed è un incantatore. Razer Horlbar è un personaggio secondario maschile con 14 scene. Un elfo affascinante dalla pelle nera come l'inchiostro, con orecchie a punta e lunghi capelli bianchi. Il leader degli uomini incappucciati, si occupa di Damala e della Bestia. Damaia è un personaggio femminile secondario con 10 scene. Appartiene alla razza dei tiefling, discendenti dei demoni. Ha delle corna, denti aguzze e una lunga coda. La Bestia è un personaggio maschile secondario con 9 scene. Un uomo enorme e incappucciato, che indossa una maschera di legno senza espressione. Bickety è un personaggio maschile secondario con 9 scene. Uno spadaccino umano con il volto coperto di cicatrici, lavora come avventuriero. Zanril è un personaggio maschile secondario con 9 scene. Un avventuriero warlock calvo, che esplora i Templi Demoniaci con Harroway e Hightower. Skeever è un personaggio maschile secondario con 7 scene. Un mezzorco avventuriero. Paralandusk è un personaggio secondario con sole 3 scene. Si tratta di un drago d'oro antico, attualmente Lord Protettore dei Cavalieri della Triade. Ha delle scaglie spezzate e degli spuntoni ossei malridotti, con dei baffi da pescegatto. Mangia gemme per rimanere in vita. Tra gli attori che si vorrebbero vedere in queste parti ci sono svariate celebrità come Will Smith, Josh Brolin, Chris Pratt, Vin Diesel, Matthew McConaughey, Jamie Foxx, Joel Edgerton, Dave Bautista, Jeremy Renner e Johnny Dee. Delle voci non confermate vorrebbero Ansel Elgor, celebre per Baby Driver, come Raven Hightower.
E anche se il film non ha ancora degli attori, sia Jonathan Goldstein che John Francis Daley hanno firmato dei contratti per dirigerlo e il film ha già un vero e proprio team di produttori. Tra cui un certo Courtney Solomon, un nome che magari non riconoscerete come quello del direttore del primo film di D&D nel lontano 2000.

Il che ci riporta alle notizie di oggi. Pare chiaro che i produttori abbiano imparato dagli errori del passato. Nel primo film c'era una netta mancanza di riferimenti e storie legate a D&D. Certo, c'erano artefatti magici e draghi ma poteva benissimo essere un qualsiasi generico film fantasy uscito nello stesso periodo de Il Signore degli Anelli e, detto onestamente, quelli erano dei film difficili con cui competere. Il primo film di D&D è stato un misto tra un sogno febbrile e un incendio in una discarica.
I successivi film di D&D erano molto meno "film" e molto più "D&D", con nuovi attori, un budget inferiore e meno copione, anche se con più momenti alla D&D (ad esempio un chierico che decide di abbattere un albero con un martello da guerra perché non può usare armi da taglio o un mago che si ricorda improvvisamente di avere un famiglio in un momento importante dell'avventura).
Fare un film di D&D è difficile. Non basta avere gente talentuosa, il primo film aveva oltre 50 milioni di budget e includeva Jeremy Irons e Thora Birch che recitavano con grande trasporto in quello che era presentato come un generico progetto fantasy accessibile a tutti. Questo nuovo film invece sembra decisamente ambientato nei Forgotten Realms, include l'Occhio di Vecna e il drago Paralandusk è un personaggio esistente nell'ambientazione, apparso in Wyrms of the North e in Draghi Del Faerun.

Ma anche così quanti di voi hanno sentito parlare di questo drago prima d'ora? Ci sono decine di personaggi decisamente più riconoscibili in circolazione se si volesse ambientare fermamente il film in un'ambientazione familiare per il pubblico. Certo, ci saranno Drow e Gnomi e concetti fantasy che molti riconosceranno e non è detto che ogni film debba includere personaggi sotto licenza. Anche volendo andare su personaggi di nicchia vale la pena di considerare che Elminster oppure Minsc e Boo sono già personaggi di nicchia. E sono tra i più popolari del settore.
E non è neanche necessario che un film si basi su un franchise già stabilito per aver successo, anzi. E in ogni caso questo film è già basato sul gioco di D&D, che al momento è più popolare che mai. Ma questo film sembra qualcosa di molto difficile da centrare bene. Le parti migliori di D&D non sono necessariamente qualcosa che potrebbe diventare una buona esperienza cinematografica. Anche per coloro che guardano tutti i vari streaming di gioco disponibili al momento, quello che c'è di interessante non è tanto vedere una bella storia piena di effetti speciali, ma l'osservare le persone che giocano e che lasciano che i dadi li portino dove vogliono e si divertono nel farlo (mentre raccontano una bella storia). E il senso di comunità. La comunità costituita dai giocatori è qualcosa di davvero molto importante, ma sarebbe un argomento a sé che meriterebbe un altro articolo.
Luglio 2021 è ancora lontano, ma speriamo che trovino degli attori degni di questi ruoli importanti.
Buone Avventure!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/12/dd-the-eye-of-vecna-found-in-hollywood-according-to-dd-movie-rumors.html
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Non Diamo Ancora per Perduti Psion e Mistico

Articolo di J.R. Zambrano del 03 Dicembre
Quando l'ultimo Arcani Rivelati ha reintrodotto i poteri psionici come sottoclassi per Guerriero, Ladro e Mago la comunità di giocatori è andata in fibrillazione. Alcuni erano eccitati all'idea di giocare con nuove regole, e hanno apprezzato come i poteri psionici siano stati elegantemente introdotti senza bisogno di avere un loro sottosistema a parte, distinto dal resto del gioco. Mentre altri sono rimasti stupiti dal fatto che i poteri psionici, specialmente la parte che assomiglia agli incantesimi, sembrassero funzionare adesso esattamente come gli incantesimi piuttosto che avere il proprio sottosistema, distinto dal resto del gioco. C'è stato un certo dibattito riguardo i meriti di ciascun approccio.

Lasciamo che l'Internet sia l'internet. Ma qualunque sia la vostra opinione riguardo il nuovo metodo con cui sono stati gestiti i poteri psionici, sembra che una classe totalmente psionica come lo psion o il mistico che abbiamo visto in precedenti Arcani Rivelati (ed edizioni del gioco) non sia del tutto fuori discussione, almeno secondo Jeremy Crawford, designer in capo delle regole per D&D 5E:
Jordan White
Mi piacciono queste sottoclassi, ma sarebbe carino se poteste confermare se una classe pienamente psionica sia ancora in considerazione in un modo o nell'altro, o dovremmo invece aspettarci solo più sottoclassi come queste?
Jeremy Crawford
Non abbiamo chiuso la porta in faccia a una classe come lo psion/mistico, siamo solo concentrati nell'esplorazione di opzioni di sottoclasse. Cosi come il mago non è l'unico ad usare la magia arcana ed il chierico non è l'unico ad usare quella divina, una potenziale classe psionica non è l'unica ad utilizzarne i poteri.
E questo porta ad una considerazione interessante. Il mago non è l'unico ad usare la magia arcana: infatti persino gli incantatori arcani puri, come il bardo o lo stregone, non sono gli unici ad usare la magia arcana.
Il cavaliere mistico e il mistificatore arcano lanciano incantesimi usando la magia arcana, ma andando anche oltre ci sono sottoclassi che sono potenziate dalla magia arcana anche se non lanciano incantesimi. Queste includono l'arciere arcano e il recente barbaro dell'anima selvaggia. La stessa cosa avviene con ogni fonte di potere, incluse sottoclassi potenziate dalla magia divina (ma che non lancino necessariamente incantesimi divini) come il barbaro del cammino dello zelota (path of the zealot) o il monaco dell'anima solare (sun soul); sottoclassi potenziate da abilità marziali come il rodomonte (swashbuckler) o il barbaro berserker, o persino sottoclassi potenziate dall'oscurità. Si possono trovare un sacco di sfaccettature nell'esplorazione di sottoclassi con diversi tipi di poteri tematici.

É una di quelle cose che rendono la 5a Edizione eccezionale. Risulta facile giocare un personaggio che mischia sentori e generi differenti senza il bisogno di multiclassare con un mucchio di classi differenti. Volete sentirvi come un guerriero sacro ma volete comunque una grossa ascia? Andate sicuri col barbaro zelota. Non dovete andare contro il sistema per cercare di far fare alle classi qualcosa per cui non sono state create. Potete semplicemente essere un guerriero che usa la magia. O i poteri psionici. In effetti qualcuno ha fatto notare come il team di D&D abbia in un certo qual modo rilasciato di nascosto delle classi a tema psionico in diversi Arcani Rivelati precedenti.
I monaci della via del sè astrale (way of the astral self) rappresentano perfettamente il concetto della mente che domina la materia, facendo manifestare la versione interiore e idealizzata del loro corpo e usando la forza della mente (o poteri psionici) per creare uno Stand alla JoJo, che usano per combattere. Lo stregone della mente aberrante (abberrant mind sorcerer) usa i poteri psionici di terribili esseri provenienti dal Reame Remoto, come i mind flayers, per manifestare i suoi spaventosi poteri magici, e persino per lanciare incantesimi psionici.

A quanto pare sembra che i poteri psionici saranno parte centrale di un qualche manuale futuro. Insieme ad una grossa espansione delle classi per come le conosciamo adesso. Mentre ancora non sappiamo quando uscirà questo manuale, guardando all'andamento delle uscite passate è presumibile che sarà l'uscita di Novembre dell'anno prossimo. Se tutti questi Arcani Rivelati sono qui ci sarà un motivo. Quindi tenete gli occhi aperti, l'orizzonte è pieno di novità per i giocatori di Dungeons&Dragons.
Buone Avventure!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/12/dd-dont-rule-out-the-psion-or-the-mystic-just-yet.html
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Cinque Pozioni per Salvarvi la Pellaccia

Articolo di J.R. Zambrano del 25 Novembre
Le pozioni magiche sono un grande classico di ogni avventura fantasy. Sia che stiate cercando di trasformarvi in Tiger e Goyle in modo da poter entrare sotto mentite spoglie nella sala comune di Serpeverde, o che stiate cercando di prendere la voce della viziatissima figlia preferita di Re Tritone in modo che, finalmente, possiate dominare i sette mari (come è giusto che sia), le pozioni magiche possono fare molto di più che curare le vostre ferite. Il che, siamo sinceri, è il motivo più noioso per bere una pozione magica.

Si, certo capita in tutti i videogames, bevete la Fanta Rossa e la vostra salute sale, bevete il Gatorade Blu e sale il vostro mana, bevete l'intruglio viola per far salire entrambi.
Però dai, ci sono un sacco di cose migliori da fare piuttosto che recuperare 2d4 punti ferita o giù di lì durante un combattimento. Specialmente se considerate le cose meravigliose che le pozioni magiche possono fare, in particolare pozioni come ...
Olio della Scivolosità

Non accade spesso che un oggetto consumabile (di rarità non comune per giunta) vi dia accesso a un incantesimo di 4 ° livello, per non parlare di un incantesimo di 4 ° livello che dura 8 ore e vi rende completamente immuni a terreni difficili, paralisi, ceppi, essere presi in lotta, persino essere sotto effetto di lentezza o sott'acqua non vi influenzerà una volta che avrete applicato questo olio su tutto il vostro agile e flessuoso corpo. 
Pozione di Velocità

A volte bisogna correre, e questo significa bere il vostro incantesimo di Velocità personale, che vi consente tra le altre cose di raddoppiare la vostra velocità e fare attacchi extra. I vostri nemici saranno morti prima ancora che dobbiate ricordarvi di pensare al vostro totale di punti ferita.
Pozione di Invulnerabilità
 
E se vi dicessi che potreste bere una pozione e ottenere resistenza a tutti i danni? Bene, eccola qui. Spendete un'azione, subite metà danno. È un ottimo oggetto da tirare fuori in quegli scontri disperati contro un boss enorme per sorprendere tutti (incluso il DM) quando vi ricordate di averne uno da parte.
Olio della Forma Eterea

Ok, se pensavate che un incantesimo di 4 ° livello fosse una cosa tamarra...questa pozione emula un incantesimo di 7 ° livello e vi consente di trasportarvi sul Piano Etereo (ben prima che siate di 7 ° livello) e andarvene in giro, riapparendo poi nel piano da cui siete partiti. Ignorate pareti, spostamenti verticali e distanze con questo delizioso incantesimo, ora disponibile in "formato pozione".
Filtro d'Amore

La pozione d'amore originale, questa pozione ammalia una persona che la beve, e la induce a considerare come il suo amore più vero e profondo la prima creatura che vede. E se non riuscite a capire come questo sia molto più eccitante dell'acquisto di qualche pozione curativa, non credo proprio di potervi aiutare.
Buone Avventure! Immagine di copertina fornita cortesemente da u/scheppy999 . Quali sono le vostre pozioni preferite?
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-five-potions-to-save-your-bacon.html  
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Cosa c'è Di Nuovo su Kickstarter: Dungeon & Town

La linea “World Creator” dedicata agli RPG Fantasy, è pensata per tutti i giocatori che vogliono una ambientazione “fisica” dove giocare ma senza dovere spendere troppo in miniature o costosi scenari in plastica. La core box di Fantasy World Creator contiene più di 500 elementi comprendenti tiles di gioco, token di personaggi e mostri, ambientazioni rapide e status tokens. Le due espansioni, proposte nella prima ristampa a marzo, aggiungono accessori per i giocatori (come le schede equipaggiamento interattive) e un libro riscrivibile dedicato ai master, il Black Book, contenente mappe e tools per tenere traccia di ogni aspetto di avventure e personaggi. Qualsiasi elemento è totalmente riscrivibile dry-erase, assicurando una totale customizzazione. Una webapp è compresa per gestire tutto il materiale digitalmente. Con essa è possibile creare mappe e scrivere avventure per poi condividerle con altri utenti oppure esportarle in PDF. Al momento la community è di circa 3000 iscritti.
Dungeon & Town è l'espansione di Fantasy World Creator che completa la linea implementando il 3D nel sistema. Potrà essere acquistata in bundle con i prodotti già lanciati lo scorso anno, ma utilizzata anche da chi gioca solo con un battlemat: il suo uso è universale, rispecchiando la filosofia dei prodotti “World Creator”. Con FWC-D&T puoi creare il tuo scenario di gioco in tre dimensioni e in modo semplice, costruire muri per roccaforti, case di villaggi e sviluppare sotterranei immensi e complessi. Completa il tuo scenario con elementi scenici, aggiungendo mobili, piante, torce e dettagli di ogni tipo. Tutti gli oggetti di scena hanno un sistema di incastro che non richiede la colla.

FWC–D&T è composta da una serie di muri di diverse dimensioni, tetti e dettagli per rendere "vivi" dungeons e villaggi. Un kit è sufficiente per coprire circa 1 metro quadro di superficie composta con i tiles di FWC. Abbiamo creato una basetta a croce speciale e texturizzata che permette infinite combinazioni ad incastro, rendendo tutta la struttura solida e rapida da comporre.
Molte domande ci sono state rivolte sulla tenuta del prodotto nel tempo: possiamo assicurare che la combinazione di laminazione in plastica del cartoncino e degli angoli arrotondati delle fessure delle basette, riducono al minimo l'attrito in fase di composizione. Tutte le parti di D&T mantengono lo stile di FWC, quindi illustrazioni in “old style” e riscrivibilità in ogni sua parte: vuoi disegnare un passaggio segreto su un muro? Nulla di più facile.
Nelle prime 48 ore sarà in regalo un pacchetto "extra" del valore di 15 euro che aggiunge altri 100 elementi inediti, come insegne, tombe, cripte, staccionate e tanto altro.
Durante la campagna ci saranno molte proposte con stretch goals e addon: i primi avranno un tema comune "Castello", quindi verranno sbloccate diverse parti per poterne costruire uno intero che coprirà una superficie di 60cm2 circa. Queste parti saranno intervallate da altre aggiunte in tema con l'espansione.
Uno degli addon più importanti consiste in 4 miniature, frutto della collaborazione con l'artista italiano Claudio Casini, che omaggiano Heroquest; esse verranno proposte insieme ad un "pack" contenente tutti i personaggi e mostri illustrati nelle carte di FWC, sagomati e illustrati anche sul retro per dare ad essi un effetto più 3D giusto al contesto.
Il kit D&T verrà proposto ad un prezzo in linea con l'altra espansione di FWC (il Treasure Pack, presentato a marzo 2019), ma scontato se preso in combinazione con altri prodotti.
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Bomba

Capitolo Uno - Sua munificenza Derbel Von Gebsatell

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DM

Un rumore di passi richiamò l'attenzione degli avventurieri. Tuttavia dall'ingresso non fece la sua entrata il principe Derbel, bensì sette persone, quattro uomini e tre gnomi, vestiti con vaporosi abiti color cremisi sostenuti da una cintura in pelle nera con la fibia d'oro. Ognuno dei membri recava con sè uno strumento musicale: flauto, arpa, clavicembalo, cornamusa, mandolino, un organo portativo e perfino una viola sostenuta a piene mani da uno degli gnomi. I sette musicanti si disposero sull'angolo della stanza più vicino al trono, dal lato del ciambellano, laddove si trovava un piccolo palchetto adibito all'uso. Il responsabile di quella compagnia musicale, un uomo bruno che reggeva il mandolino, istruì con bisbigliati ordini i propri compagni. Dopo essersi accordati sui ruoli e le tempistiche i sette provarono a dare un tocco di atmosfera in più all'ambiente cercando la loro prima esibizione.

Dopo il primo ritornello però, il ciambellano Stonewall si schiarì la voce Suvvia, signori. mi sembra un pò esagerato! disse rivolto al gruppo musicale Sembra quasi che dobbiamo partire per conquistare tutte le terre conosciute di Arth!

Il maestro d'orchestra sollevò il palmo della mano, facendo cenno di aver capito. Voltatosi verso i suoi compagni, i sette bisbigliarono tra di loro prima di accordarsi nuovamente e riprendere posizione. Prese nuovamente le tempistiche giuste i sette provarono la loro seconda esibizione.

Questa volta il ciambellano non ebbe nulla da ridire, anzi Molto meglio fu il suo commento, mentre il suo piede destro batteva il ritmo di quella semplice, ma efficace musica da camera.

 

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Flurio Pascolari (umano cavaliere)

Non riesco a ricordare molto sulla corte di Firedrakes, forse avrei dovuto badare di più alle chiacchiere di corte durante le pause della mia carriera militare sul campo. Notando che il Trull mi fa un cenno di saluto, mi avvicino per cercare compagnia nell'attesa del principe: "Salve Trull, come state?"

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Clint Connor  (Umano Adepto dei Draghi)

Clint rimase come sospeso ad ascoltare la musica, sempre più colpito dalla impressionante ospitalità del principe: si era aspettato ben altra accoglienza, formale e rigida. Si dispiacque un poco quanto il consigliere fece cambiare la melodia e guardò per qualche istante Chandra, quasi ad aspettarsi che iniziasse a cantare o suonare. 

Poi, infine, le rivolse nuovamente la parola, ormai certo che la narratrice non avesse intenzione di esibirsi in maniera musicale: "E, posso chiedervi, madamigella, se è davvero, come credo, sangue draconico argenteo che vi scorre nelle vene? Donde proviene? È la fonte di qualche vostro potere?".

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Hymer Gervinger (Warblade Umano)

Hymer ascoltò con attenzione l'orchestra mentre si congedò dal ciambellano per tornare a mangiare qualcosa dal banchetto. Voleva conoscere meglio i suoi compagni in questa avventura, per sfruttarli al meglio in caso di bisogno.

Beh, ottima performance direi

disse ad alta voce cercando di farsi sentire dai presenti

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Celeste(umana Elocatrice) 

Celeste guardò Kaahan con sguardo un po' atterrito. Ehm, no guarda... Adesso come adesso non ho intenzione di diventare gravida... Magari... Poi col cominciare dell'orchestra. Ehm... Io devo andare, però è stato un piacere conoscervi, ci ritroveremo sul campo di battaglia... Immagino... Io con un figlio? Per i divini... Alché Celeste si allontanò facendo un cenno di saluto ai due orchi con la mano e si avvicinò all'orchestra. La bravura dei musicisti lasciò senza parole la giovane avventuriera. 

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Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente)

Bjorn si voltò stupefatto verso l'orchestra: la musica delle sue terre era abbastanza ripetitiva, a quell'arte veniva certamente preferita quella della poesia. Entrambe le melodie gli apparivano interessanti e mostravano ancora una volta quanto il principe tenesse all'obbligo dell'ospitalità.
L'uomo da poco arrivato iniziò a parlare con la donna di presunte discendenze draconiche, argomento in cui Bjorn non era propriamente ferrato, per quanto lo trovasse interessante. Decise quindi di congedarsi e andare a discutere con il cavaliere che lo aveva aiutato, nonostante fosse incuriosito da altri partecipanti a quell'epica impresa. E' stato un piacere discutere con lei, Skald Chandra, ma ho delle faccende da sistemare. La lascio in compagnia di questo messere, sperando di potere presto sentire le storie di cui mi parlava. Disse il guerriero salutando la coppia, avvicinandosi al luogo dove il suo compagno di avventure aveva preso posto. Lo trovò in compagnia di un nano, con cui pareva essere in confidenza. Salve mastro nano. Salutò il nano come aveva sentito fare ad altre persone, continuando poi a parlare con garbo ai due uomini E salve anche lei, messer Flurio. Potremmo discutere un momento su quanto successo oggi? Chiese lanciando un'occhiata eloquente all'uomo, non sapendo se poter concedere o no al nano la sua fiducia.

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Chandra (Umana Silverbrow Barda)

Dopo aver salutato Bjorn, la barda rispose alle curiosità di Clint: Da dove viene non sono certa. Molti draghi d'argento vivono per decine d'anni con le sembianze di uomini e donne comuni. Alcuni mettono addirittura su famiglia con semplici contadini o artigiani senza svelare per anni e anni la propria identità, quindi probabilmente qualche mio lontano avo ha avuto come consorte un drago d'argento ed una minima parte della sua discendenza scorre adesso nelle mie vene...

Non parlerei strettamente di poteri, diciamo che mi viene molto naturale il riuscire a tirar fuori il meglio dalle persone, ma non so se questo dipenda dal mio sangue o da una propensione naturale. Certo ho una certa affinità al freddo come i draghi d'argento, ma di certo non posso spiegare le ali e volar via o soffiare venti gelidi anche se un paio di trucchetto scenografici li conosco anche io... Disse giocherellando con le dita con un sottile anello d'oro 

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Flurio Pascolari (umano cavaliere)

Bjorn, Trull ed io

"Parlate pure liberamente. Il signor Trull, è persona rispettabile." dico a bassa voce per poi rivolgermi al nano "Promettete di non fare parola di quanto verrà detto qui? È per il bene di molte persone innocenti, vittime di soprusi."

 

 

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DM

Un nuovo rumore di passi, alternato al clangore metallico delle armature in movimento, si manifestò dall'esterno della sala d'udienza. Il ciambellano Beregar sollevò il capo, aggrottò le sopracciglia, per poi voltarsi verso i musicanti e fare un cenno con il capo. In risposta i sette artisti cambiarono repentinamente musica, intonando un nuovo brano.

L'uomo che entrò, accompagnato da due guardie reali in armatura completa e mantello rosso, altri non poteva essere che il principe Derbel Von Gebsatell. Rispetto al dipinto, il principe si mostrava un pò più adulto, su un'età che gli osservatori potevano stimare sui ventisette anni. Alto circa un metro e ottanta, il principe indossava stivali in pelle marrone, pantaloni di velluto blu scuro e una giacca in tinta, tenuta ferma da una cintura con fibia in platino. Il mantello in ermellino color porpora e la corona in oro e gemme preziose accompagnava le dita, su cui si potevano contare quattro anelli dall'apparente grande valore. Rispetto al quadro che lo raffigurava, tuttavia, il principe esibiva anche una corta barba con baffi e basette, che pur donandogli qualche anno in più rendeva un pò più evidente il colorito pallido della sua pelle.

Il principe Derbel osservò i presenti per un attimo, per poi recarsi al trono lì predisposto e ivi accomodarsi, protetto da entrambi i lati dalle guardie che si posero in un marziale picchetto.

Vi dò il benvenuto, avventurieri furono le prime parole che rivolse agli ospiti Vorrei scusarmi per il ritardo, ma affari di stato hanno richiesto la mia presenza rimase un attimo in silenzio osservando i presenti Devo dire che mi aspettavo più persone commentò La città si è riempita di coraggiosi, ma a quanto pare la maggior presenza di eroi sembra richiamare di pari passo altrettanti problemi, delitti ed avventure. Spero che nessuno si sia fatto male, auspicando che ciò funga da selezione per i migliori in assoluto, coloro che più che mai sono richiesti per aiutare me e Firedrakes nel momento del bisogno. Ora, direi che la prima cosa di cui possiamo parlare è-- il principe si interruppe, osservando sconcertato la sua mano destra.

Il ciambellano Beregar si voltò, notò la scena e alzò gli occhi al cielo Non di nuovo, sua maestà...

Oh, sì commentò il principe Derbel con voce scandalizzata, sfilandosi i due anelli che portava all'arto destro Sono opachi. Per favore, ciambellano, li metta via, li dia agli avventurieri, li appoggi li sul tavolo, quel che le pare. Chi li vuole se li prenda!

Non ha mai pensato di pulirli con un panno, mio signore? chiese il nano con voce meccanica, come se avesse già posto quella domanda diverse volte.

Per favore! Ho anche troppe ricchezze, ci manca solo che finisca per riciclare le solite cose... fu il commento del principe. Il ciambellano sospirò, prese i due anelli e li appoggiò al tavolo del buffet, alla disponibilità di chiunque fosse interessato. Uno di essi era un anello d'oro con diamante, l'altro un anello di platino con zaffiro.

Spoiler

Per capirci, chi prima posta ha "iniziativa" nel prendere questo insolito dono. Tutti e due o uno solo non fa differenza, purchè sia specificato nel post.

 

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Chandra (Umana Barda)

Vedendo i presenti esterrefatti al gesto del principe di disfarsi dei preziosi, la ragazza fece un passo in avanti verso il tavolo dove il ciambellano aveva posato gli anelli e, una volta presi in mano si girò sorridendo verso il resto degli invitati dicendo: Prima che gli uomini presenti inizino a sfoderare le spade per compiere un gesto galante, proverò a levarvi d'impaccio per non mettere eccessivamente in imbarazzo Celeste.

La ragazza avanzò verso la fanciulla che era oramai circondata da avventurieri che stavano cercando di conoscerla meglio tra proposte indecenti e promesse di figli e allungò la mano aperta con l'anello dorato sul palmo: Celeste è il tuo nome, celeste è il colore di questa pietra. Penso ti appartenga di diritto... Concluse facendo l'occhiolino alla ragazza prima di infilare sul medio l'anello di platino facendolo ruotare per controllare che non fosse eccessivamente largo. Carino anche questo...

 

Dopo aver fatto qualche passo verso i musicisti, si avvicinò all'orecchio del percussionista e bisbigliò qualche parola ricevendo un sorriso ed un cenno d'assenzo, per poi aspettare l'attacco musicale e intonare un paio di strofe di una famosa e gioviale ballata mentre con delle piroette metteva l'accento sulle parole della canzone

Edited by Minsc

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Celeste(umana Elocatrice) 

L'opulenza del principe Darbel risultò leggermente fastidiosa per la ragazza finché non cedette gli anelli. Si ricordò anche le parole del ciambellano riguardo al cibo devoluto in beneficenza rendendo il principe agli occhi della ragazza una figura dall'estrema bontà. 

Quando Celeste si ritrovò davanti Chandra si ritrovò affascinata dalla sua bellezza ed anche se le apparenze esotiche di entrambe le donne potevano viaggiare paripasso, Celeste si meravigliò allo stesso modo. Che bella. 

Per quanto poi il gesto dell'anello di Chandra fu gradito, il possedere tale sfarzoso oggetto portò la ragazza ad una serie di travagli interiori nel determinare se fosse giusto o sbagliato tenerlo con se. Non mi pare giusto, ma qui mi sembra che tutti gli altri avventurieri non siano dei poveracci, fatta eccezione per quei due orchi mezzi nudi. Quando sarò fuori dal castello potrei pensare di donarlo a qualcuno.  G-grazie m-mille Chandra. Irraggiando il suo solito sorriso nel mentre la sua voce era vittima dell'imbarazzo. Alché Celeste lo indossò e per qualche secondo la vista di tale brillante incastonato ad un anello d'oro la stordirono, ma fu più determinata di prima a cederlo a chi ne avesse avuto bisogno. 

Edited by Organo84

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Geerum (barbaro orco)

Geerum stava per rispondere alle parole della ragazza sul rimanere gravida che questa si allontanò

"Strana questa umana" disse "Dovrebbe essere un onore dare alla luce i nostri figli" disse al fratello poi però si interruppe all'ingresso del principe, assistendo alla scena degli anelli "Che spreco" aggiunse "regalare un anello  senza motivo. Ci si può comprare cibo per i compagni. Ci si può comprare birra, o ferro per le armi o... beh tante cose. Ma regalarlo così"

Poi si appoggiò al muro bevendo direttamente da una bottiglia del vino e aspettando che il principe riprendesse il discorso.

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Clint Connor (Umano Adepto dei Draghi)

L'improvviso allontanamento di Chandra, lesta a prendere l'iniziativa alla strana offerta del principe, permise a Clint di recuperare quella lucidità che gli era così stranamente venuta a mancare senza apparente motivo. 

Distogliendo quindi gli occhi - un poco a fatica, verrebbe da dire - dalle forme della narratrice, l'Adepto ebbe modo finalmente di concentrarsi sulle persone circostanti ed, in special modo, sul ciambellano e sul principe, iniziando anche a riflettere sul loro particolare agire. Cercò quindi di ripensare a quanto potesse sapere su di loro, chiudendo gli occhi ed attingendo a quella arcaica fonte di conoscenza che gli scorreva come sangue nelle vene. 

Dovette giusto faticare un poco per non farsi distrarre da quella fastidiosa voce femminile di sottofondo...

DM

Spoiler

Conoscenze (Nobiltà) +15.

 

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Tonum Almeni (umano, chr/temp)

Camminai a passi lunghi e ben distesi, seguito da quello che oramai potevo quasi chiamare amico, il felinide Tom Po. Discostai con un rapido gesto i servitori che si offrirono di accompagnarci. 

No, no, grazie, andiamo per conto nostro. Sempre dritto no? Bene! Forza Tom Po, sti qua hanno iniziato senza di noi, mannaggia! 

Con un angolo dell'occhio notai l'imponenza e la sfarzosità delle mura del palazzo, ma non mi concesi nemmeno un attimo di contemplazione, tanto era il timore di aver perso informazioni rilevanti.
Entrai deciso e trafelato nella sala delle udienze, e scorsi quelli che chiaramente erano gli avventurieri, e dietro di loro quelli che dedussi essere il banditore della caccia, le guardie e altri castellani. 

Spoiler

Tonum è un giovane umano tra i venti e i trent'anni, alto e ben piazzato. Capelli ricci castani, carnagione chiara e occhi azzurri. Una pesante armatura completa con impressa una saetta azzurra sul petto lo ricopre. Un braccio regge un grande scudo. Allo zaino sono fissati alcuni giavellotti e una lunga lancia dalla  lama seghettata di pregevolissima fattura.

image.png.ddee3d1f3b2729f93885c7bc5097d75a.png
 

In questo momento sul volto e sul torso sono chiaramente visibili delle piccole ferite, e il giovane appare decisamente provato.


Porca xxxxxxxx, Tom Po, siamo in ritardo!!! Maledizione EHI SCUSATE! EEEH ci fate un riassunto, per favore? chiesi guardando il banditore e alzando una mano Di che colore è il drago? Quando si parte??!! domandai, quasi ansimando, con due gocce di sudore che dalla mia fronte caddero sul pavimento.

@Tutti: 

Spoiler

Ciao a tutti! Eccoci, scusate il ritardo 😛

Ovviamente quello che Tonum identifica come il portavocem in realtà è il principe


 

Edited by ilmena

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Trull (nano guerriero)

L'arrivo di sette individui, chiaramente musici, attiro' per qualche istante l'attenzione del nano, che si chiese se cio' preludesse ad una lunga, snervante attesa. Fu con questi pensieri in testa che rispose d'istinto alla richiesta di Flurio, quando il cavaliere gli chiese come stesse. 
"In piedi, per colpa di Clint!" biascico' scorbutico e contrariato.

Stava cercando qualcosa che valesse la pena addentare e che si trovasse dalla parte del tavolo giusta per non essere nascosto dalla montagna di vettovaglie alla vista del principe quando fosse finalmente arrivato. Gia' lo stare in piedi accanto a tanti spilungoni umani lo faceva sentire in svantaggio nell'impressionare il regale ospite, se per giunta doveva sembrare meno imponente di una pila di tartine quanto sarebbe stato convincente come possibile uccisore di draghi?

La musica cui diedero fiato i sette lo cristallizzo' con un bigne' alla crema in mano. Si giro' lentamente verso gli esecutori, quasi ipnotizzato, i suoi occhi guardavano il palco ma vedevano altrove. Era in mezzo alla battaglia, sotto i bastioni nemici. Montava uno stambecco con bardatura leggera, ed anche lui era vestito di solo cuoio, come i suoi compagni, per una incursione veloce. La cavalleria nemica aveva intuito la manovra ma non il suo scopo, tentava d'intercettarli uno dopo l'altro. Era rimasto solo, a percorrere il letto quasi secco del torrente, gli altri erano rimasti ingaggiati, e di molti di loro non avrebbe saputo piu' nulla: fratelli nani periti per la missione senza aver rivisto per l'ultima volta la loro corazza luccicare al sole. L'animale sembrava avere le ali agli zoccoli, saltellava come nessun ariete avrebbe mai potuto eguagliare. Accesa la miccia lancio' il fuoco alchemico, e ...

"Ma cos...?!". Trull si ritrovo' in sala, con la mano impiastricciata di una mucillaggine giallastra. Fece mente locale. Era a corte ed aveva appena lanciato il fuoco alchemico... ehm... il bigne' alla crema sotto il tavolo. La banda di musici aveva cambiato brano, rompendo l'ipnosi sonora, per strimpellare qualcosa di inascoltabile per melensita'. Lui invece aveva appena fatto un disastro. Mise la mano dietro la schiena, tentando di ripulirla con la tovaglia senza dare troppo nell'occhio. Stava per chiedere a Flurio di mantenere il segreto, quando si avvicino' un altro avventuriero, un tipo enorme e senza pupille. Cio' era male, perche' Trull si sentiva ancor piu' in difetto di statura, e bene, giacche' forse poteva non aver visto quanto appena successo. Fece finta di non irritarsi, al sentirsi chiamare mastro, pur avendone ben ragione visto che non era affatto un fabbro. Fece un gesto di saluto con la mano pulita.

Flurio a quel punto gli sussurro' qualcosa, e lui gli rispose con lo stesso tono.

Bjorn, Flurio e Trull

Spoiler

"Per le parole di nessun nano avran danno degli innocenti. Potete starne certi." fu la sua arzigogolata promessa.

L'arrivo del principe avrebbe forse interrotto quelle confidenze? Trull si ritrovo' a pensare che se il principe avesse impugnato un bigne' con eccessiva forza avrebbe dovuto regalare l'intera parure di gioielli. Il che gli parve uno spreco davvero. Un modo di gestire le sue ricchezze quantomeno bislacco. Si chiese come un uomo che non economizzava sui propri averi potesse economizzare sugli uomini da mandare in battaglia... probabilmente, era abituato a sacrificare uomini cosi' come si disfaceva dei suoi brillocchi. La sua considerazione del principe stava precipitando precipitevolissimevolmente.

Che la sorella e sua futura sposa, la principessa Sophia, fosse diversa dal principe era l'unica cosa che potesse augurarsi, dato che sarebbe stata la madre dei suoi figli. Alla peggio, l'avrebbe rinchiusa in una torre e avrebbe preso una balia nanica dai solidi principi per allevare la sua prole.

Edited by PietroD
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Tom Po (Monaco felinide)

@Descrizione & Immagine

Spoiler

Una veste sui toni del giallo e terra ricopre gran parte del suo corpo: gambe e braccia sono cinte da bendature in cordame molto sottile, quasi come delle porzioni di tessuto da chierico per i medicamenti, rispettivamente dall'inizio dei polsi fino ai gomiti e da poco sopra le caviglie fino a poco sotto le ginocchia.
Alla cintola la veste è tenuta adesa al corpo - del quale si percepisce la definita muscolatura - da una cintura dello stesso materiale con il quale sono fatte le bendature alle braccia e tibie.
Mentre all'altezza dei piedi la veste, che ricade rigonfia con un movimento sinuoso sulle caviglie, fa intravedere delle calzature di povera e modesta fattura, come quelle usate dai contadini che raccolgono il riso nelle pianure.
Il copricapo lascia intravedere solamente il naso e gli spigoli vivi degli zigomi poichè il collo è coperto da uno strano colletto alto che par cucito alla veste, il quale arriva fino a fin sopra la mascella; gli occhi, se non da uno sguardo dal basso come quello di un bambino, non sono osservabili a meno che il monaco non alzi la testa verso l'alto. 

In definitiva potrebbe sembrare un contadino appena arrivato città, solo che non porta con sè nessuno zaino nè borsa da cintola. Nessun orpello nè bastone per camminare. Nulla di nulla.
Un senza dimora è quel che è più plausibile.

28roz11.jpg

Calma, calma giovane Tonum. La campana è suonata da non molto, potremo essere gli ultimi.. forse.. ma non affrettiamo il nostro passo oltre quel che serve.
Prevedo un gran numero di avventurieri, si staranno presentando l'un l'altro, qualche minuto in più non cambierà nulla. 
Affermò tranquillo e pacato il monaco.

Incedendo a passo tranquillo cercava di star dietro al compagno umano con il quale aveva compiuto quel piccolo gesto all'interno del tempio, non un granchè ma l'incipit di un rapporto - quello con Tonum - che sarebbe poi continuato durante tutta la principale missione: la sconfitta del drago e il salvataggio della donna.

Se sei stanco e necessiti di rifocillarti possiamo chiedere loro se hanno un pasto e da bere.

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Hymer Gervinger (Warblade Umano)

All'ingresso del principe il ragazzo si inginocchiò a terra estraendo la spada ed abbassando il capo

Mio Principe, mi pongo umilmente al suo servizio per compiere quanto da lei richiesto! La mia spada si infrangerà sui corpi dei nemici ed il suo nome risuonerà vittorioso nelle lande!

Recitò a gran voce mentre il reggente passava

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Flurio Pascolari (umano cavaliere)

Io, Trull e Bjorn

Spoiler

"Molto bene. Ma credo che dovremo riprendere il discorso più tardi." dico ai due osservando l'arrivo del principe.

Rimango negativamente colpito dalla superficialità ed edonismo del principe, ma chi sono io per giudicare come intende spendere le proprie ricchezze? Firedrakes pare non soffrire di una tassazione esosa per coprire questo vizio del principe e tutti sembrano felici di fare affari e di vivere sotto qui e sotto il suo regno. Quindi è presumibile che se lo possa ampiamente permettere senza intaccare il Tesoro e questo già da una idea di quanto sia ricca la città e la Corona, ma in fondi questo era già risaputo dopotutto. Certo regalare oggetti di tale valore ai ceti meni annienti non può che far loro del bene, perlomeno ai singoli individui che abbiamo la fortuna di accaparrarseli, ma forse elargizioni più accorate ai bisogni del popolo potrebbero essere assai più efficaci nonché efficienti. Di sicuro non mi sarei abbassato a mendicare uno dei gioielli dopo un gesto simile, anche se il loro valore potrebbe benissimo permettermi di migliorare il mio equipaggiamento e dopotutto ci hanno già furbescamente pensato le due avventuriere ad accaparrarseli ed io non ho nulla da obbiettare al ragionamento della donna che li aveva presi e suddivisi con l'altra dai capelli bianco platino.

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Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente)

Io, Trull e Flurio

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E tanto mi basta. Disse facendo un cenno di rispetto al nano, fidandosi del giudizio di Flurio: lo aveva visto alla prova, sapeva che la sua mente era limpida. Il loro discorso venne però momentaneamente interrotto da un evento di primaria importanza: l'arrivo del tanto atteso principe.

Il principe entrò finalmente nella stanza: era diverso dal ritratto, si era fatto crescere una parvenza di barba. Che fosse un tentativo di sembrare più maturo agli occhi dei suoi sudditi? Bjorn fece una piccolo gesto con il capo, totalmente diverso dalla roboante proclamazione del ragazzino con le cicatrici in volto. Un suddito del principe? Ho visto fiero seguaci di uno Jarl prodigarsi in inchini decisamente meno elaborati. Bjorn rimase in silenzio, in fervida attesa di avere altre informazioni su ciò che avrebbe dovuto affrontare. Rimase quindi deluso dalla strana reazione del Principe una volta notata l'opacità di uno dei suoi anelli. In cuor suo, sperava che quei gioielli potessero normalmente venire usati per aiutare i bisognosi e che non venissero sempre lanciati in pasto del primo avventore. Non fece quindi un passo verso il tavolo: non era qui per rubare l'oro del principe. Si mise però a sorridere per la piccola cerimonia della Skald, battendo le mani per mostrare la sua approvazione. Ciò che però attirò veramente la sua attenzione fu l'arrivo dei due uomini: un tracotante ragazzo in armatura, che si rivolse al Reggente di Firedrakes come se fosse un normale banditore e un uomo vestito come un contadino delle piantagioni dell'est, apparentemente tutto meno che un avventuriero. Una strana coppia, di cui era curioso di tastare l'abilità in combattimento.

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DM

x Clint

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Clint era un uomo di mondo, informato su molti argomenti. E se la discendenza che aveva era spesso legata a favolosi tesori, allo stesso modo era noto l'eccentrico ventiduenne noto come il principe Derbel Von Gebsatell. La sua famiglia, fino al padre Magnus Von Gebsatell (morto due anni prima di polmonite), aveva costruito la propria fortuna con il commercio per mezzo dei mercane, una razza di mercanti planari noti per rifornire i più leggendari eroi dei piani esterni. Il flusso di entrate nel regno è un'incognita, al contrario della generosità del principe, le cui uscite pubbliche venivano spesso e volentieri centellinate dal ciambellano Beregar, nell'interesse di non viziare troppo il popolo con le generose donazioni del principe, a volte suscitate anche dal più semplice complimento. Sophia, pur essendo tre anni più giovane rispetto ad egli, era invece nota per essere più moderata e saggia rispetto al fratello, preferendo amministrare a distanza la giustizia del regno. Molti avevano sollevato la loro preferenza verso Sophia come guida del regno, sebbene ella non abbia mai manifestato interesse per il potere assoluto, raffreddando queste teorie spiegando che il fratello, trovata una donna capace di amarlo sinceramente, sarebbe maturato di pari passo.

L'iniziativa di Chandra non passò inosservata agli occhi del principe Derbel Una donna che non ha paura di osare e anche un'artista di talento! E che mi venga un bene, vi è anche un'altra giovane damigella con lei esclamò notando Celeste Ciambellano, potevate avvertirmi che vi sarebbero state donne belle come un tramonto sul mare nell'isola di Akoris! Mi sento impresentabile di fronte a due donne così affascinanti! Mille monete d'oro a ciascuna di loro! declamò, mentre uno sconsolato Beregar prendeva appunti su un foglio pergamena.

L'arrivo di Tonum e Tom Po, invece, sembrò strappare una risata al gioviale principe Che simpatici! Mi piace l'entrata all'ultimo minuto! Ciambellano, cinquecen... no, mille monete d'oro anche a loro due! Non siamo avidi! per poi annuire al gesto così sincero di Hymer, mentre la piuma del ciambellano continuava a segnare imperterrita Mi commuovi, giovane ragazzo! Duemila monete a te, perchè la dedizione è una dote rara e spesso dimenticata. Ma ora rialzati, non sono un tiranno che pretende di avere tutti ai suoi piedi precisò

Torniamo a noi! disse il principe Derbel Dove eravamo rimasti? chiese per poi sollevare un indice Ah sì! Io sono il principe Derbel Von Gebsatell, sovrano di Firedrakes. "Principe" è il titolo che viene utilizzato dalla mia famiglia da ben duecentocinquanta anni, in quanto vuole indicare il sovrano come "principale" risorsa del regno, colui dal quale il popolo può trarre ciò di cui ha bisogno per sopravvivere, costruendo un regno forte e potente come non mai. Mia sorella, Sophia, è infatti contessa, sebbene nel gergo popolare del regno viene chiamata a volte anche principessa, dato che mi fornisce spesso ottimi consigli spiegò Bene, dopo questa breve introduzione credo che sappiate il motivo per cui siete stati convocati: voi siete il meglio del meglio di Glantria, la regione in cui ci troviamo, ed è anche la stessa regione che è a rischio ora che la mia povera sorella è finita nelle grinfie di Azariaxis, che il cielo lo fulmini! esclamò stringendo il pugno Egli è un potente drago rosso, ma la sua forza è superata solo dalla sua malizia e dalla sua avarizia. Anche prima della morte di mio padre, quando mia sorella era appena diventata donna, egli si fece avanti più e più volte, con profferte e proposte per averla in sposa. Ma se mio padre respinse educatamente tali richieste, io gli diedi il benservito con un assoluto rifiuto

Il principe Derbel si aggiustò sullo scranno Non fraintendetemi, non è una questione razziale. Sono una persona aperta e siamo tutti figli degli dèi, ma sia io che la mia cara sorella notammo negli occhi del drago l'unico desiderio di disporre delle ricchezze che i nostri antenati ci hanno lasciato e che noi provvediamo a sviluppare per sostenere questo regno spiegò, per poi scuotere la testa Chiaramente Azariaxis non ha preso bene la cosa, infatti ha aggredito la scorta di Sophia durante una delle sue uscite fuori città, rapendola. E non solo, mi ha anche inviato la sua richiesta: la mia abdicazione e l'amnistia per ogni suo crimine, prima del ritorno in città per celebrare ufficialmente il matrimonio con la mia povera sorellina! Inaccettabile! sentenziò

Il principe indicò il gruppo di eroi Qui entrate in gioco voi! Il regno non ha solo Azariaxis come nemico e non mi fido a convocare a corte il solito quartetto formato da guerriero, ladro, chierico e mago o altre alternative mischiate per creare un gruppo equilibrato. No, io voglio un gruppo talmente forte che Azariaxis implorerà pietà prima di venire ucciso da voi. E colui che infliggerà il colpo di grazia al mostro, come annunciato, non solo riceverà una ricompensa da re ma potrà avere anche la mano di mia sorella in sposa, ammesso che ella non abbia davvero da ridire in merito. Insomma... il principe si grattò la testa Non sarei molto meglio del drago se la promettessi senza ascoltarla, no? Ma in fondo voi non siete criminali, quindi non mi preoccupo più di tanto di questo aspetto spiegò per poi schiarirsi la gola, rivolgendosi a Chandra e Celeste Nel caso invece sia una di voi a salvare la mia unica sorella, allora sarò io a chiedere se mi darete l'onore di concedermi la sua mano disse con un educato cenno del capo

Derbel battè le mani e un gruppo di uomini in armatura portò all'interno un grande numero di scrigni, che depositò ai piedi degli avventurieri Sarei uno scriteriato se vi mandassi allo sbaraglio senza darvi l'occasione di prepararvi al meglio disse In ognuno di questi scrigni troverete una somma di danaro che potrete liberamente spendere all'Emporio dei Sogni, il più grande superemporio di Glantria, il sogno di ogni avventuriero in cerca di potenti oggetti magici. Spendete e spandete, poichè tutto vi potrà essere utile. Il qui presente Beregar disse facendo un cenno al ciambellano Vi accompagnerà non solo a fare spese all'Emporio, ma farà in modo di seguirvi fino al confronto con il drago. Egli non combatterà, ma fungerà da miei occhi per vedere chi sarà l'eroe a trafiggere il corpo di Azariaxis decretandone la sconfitta Beregar si limitò ad annuire distrattamente, mentre istruiva uno dei portantini circa la distribuzione degli scrigni.

Quanto al viaggio spiegò il principe La vostra direzione sarà verso ovest. Azariaxis non ha certo lasciato l'indirizzo di casa nelle sue richieste di riscatto, ma è stato visto volare oltre la pianura Verdeggiante, a due giorni di marcia da qui, in direzione della Foresta dell'Arbusto Nero. E' lì che voglio che vi dirigiate, per la precisione al Borgo di Foglia Nuova™ (dove spira il vento di nuove avventure) e interroghiate i villaggeri circa la direzione che abbia preso Azariaxis, così da stanarlo e compiere la vostra impresa. Ma io parlo e parlo, ma voi potreste avere molte domande. Chiedete pure. concluse

x Flurio, Clint, Trull, Bjorn, Kaahan e Geerum

Spoiler

Lo scrigno di ognuno degli avventurieri contiene 7000 monete d'oro. Potete aggiungere il tutto nelle vostre schede.

x Chandra, Celeste, Tonum e Tom Po

Spoiler

Lo scrigno di ognuno degli avventurieri contiene 8000 monete d'oro. Potete aggiungere il tutto nelle vostre schede, a parte Tom Po che potrà ruolare il suo rifiuto.

x Hymer

Spoiler

Lo scrigno contiene 9000 monete d'oro. Puoi aggiungere il tutto nella tua scheda.

 

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