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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @Eleni rispondi a questo intanto.
  2. No, ti sto dicendo di non ritenere questo topic l'annuncio di un gioco, per ora è puro onanismo mediatico. Ad ogni modo potresti anche rispondere a Drimos in mezzo a tutto questo. Sono anche io come Sebsassar davvero curioso a questo punto un giorno di leggere per davvero cotanta meraviglia. Se ci stupirai tanto meglio...ma dubito...
  3. No, non è un annuncio perchè tale gioco per ora esiste (essenzialmente) solo nella tua testa e nelle tue speranze, dato che non è al momento disponibile tramite canali commerciali o di crowdfunding.
  4. No io chiedo che ci vengano chiarite alcune delle feature che rendono davvero così fantastico ed incredibile questo gioco. Ciò che da fastidio è che il tuo non è un atteggiamento di sicurezza di sè, ma di spavalderia ed arroganza senza fondamento (e no il fatto che tu ci dica che tizio e caio grandi connoisseur dei giochi di carte ti hanno detto che per loro è turbofantastico non è per noi conferma di alcun genere). Ti incoraggerei, come in passato ho fatto con molta gente che è venuta a proporre le sue idee su questo forum, se ti ponessi con maggiore umilità e ci offrissi qualche informazione seria, mica voglio l'intero scibile del tuo gioco. E ad ogni modo da quel poco che si può intuire dalle immagini che hai postato il gioco appare troppo macchinoso e pesante rispetto alla media dei giochi che girano di recente (vedi per esempio l'enorme successo che sta avendo un Marvel Champions rispetto ad altri giochi più complessi della stessa FFG). E con questo intendo anche il fatto che le carte sono troppo appesantite di regole nonostante l'uso abbondante delle keyword; guarda anche ad un Magic che un impianto regolistico tutto sommato complesso e a comunque come sono snelle in confronto le carte. Poi comunque frasi come "stravolge la percezione collettiva dei limiti di un TCG donando ai giocatori possibilità sempre ricercate e mai riscontrate nei titoli in commercio" "destinato a conquistare i cuori dell'utenza affamata di qualità e stanca delle macchinazioni e della pochezza espressiva dei titoli più validi sul mercato" "l'esito della partita è per maggior parte nelle mani dei giocatori più capaci e stimola i meno capaci a maturare un pensiero strategico sempre più completo, agile e introspettivo" "un maestoso impianto di regole poliedriche, elastiche e interattive con una profondità concettuale, strategica e filosofica al massimo potenziale di un gioco sinottico, portatile e in continua evoluzione senza bisogno di nessuna futura aggiunta, alterazione o reinterpretazione delle regole originali" Sanno veramente di aria fritta, rifritta e impanata
  5. A parte di nuovo l'eccesso di sicumera non stai annunciando un gioco, stai dicendo che hai delle idee ancora abbozzate e da pubblicare che potrebbero forse un giorno diventare un gioco. Non è un trailer, è a malapena un teaser di "ehi gente ho girato delle scene con la mia telecamera amatoriale magari poi ci fanno un film vero"
  6. Consideralo appunto un reclamo e ti rinnovo la mia richiesta: da che siti hai preso quelle immagini?
  7. Basta appunto tutelarsi, non è che non esistono modi per farlo. E comunque nì, dipende molto dalle leggi sul copyright di dove uno si trova. Quindi essenzialmente sei venuto qui solo per fare pubblicità (intesa nel senso di far parlare, creare risultati per le ricerche google ecc) al tuo gioco, ma senza voler fornire alcuna effettiva informazione sullo stesso. Magari il tuo gioco sarà davvero un'eccellenza incredibile, ma se dobbiamo prendere solo la parola di qualcuno come legittimazione della cosa temo ci sia un problema di comunicazione di fondo. Ritiro quindi il mio interesse in merito fino a quando non potrò vedere qualcosa di concreto. Visto che pari avere a cuore la tutele delle opere personale sarebbe allora quanto meno il caso che indicassi da quali siti hai recuperato tali immagini, perché comunque sempre di freebooting si tratta. Non importa se sia stato tu o qualcun altro che ha caricato illegittimamente sul proprio sito un'opera, il torto c'è comunque stato, quindi della collaborazione da parte tua in tal senso direi che ci starebbe
  8. Chiedevo giusto per capire se lasciarlo in questa sezione o se spostarlo nella sezione Progetti, che mi pare quindi più adatta visto che è qualcosa in corso d'opera. Diciamo che per quanto mi riguarda un certo interesse sulle effettive meccaniche del gioco, passando oltre ai paroloni e alla presentazione iperbolica, ci sarebbe anche, quindi se vuoi mettere sul piatto qualcosa di concreto ci darò un'occhiata. P.S. questa è un'affermazione veramente....notevole....
  9. Ma giusto per capire, quindi questo è un progetto ancora non concluso, non è nè in vendita nè in promozione su Kickstarter o altro?
  10. Sono uscite le prime errata e correzioni per il Core Rulebook di Pathfinder 2E. Articolo di Morrus del 30 Ottobre 2019 La Paizo ha reso disponibile un documento ufficiale di 5 pagine di errata per Pathfinder 2E. "Il Core Rulebook di Pathfinder 2E è in circolazione ormai da qualche mese in tutto il mondo! Mentre avete potuto finalmente avere l'occasione di giocare e testare i limiti del gioco ci siamo impegnati a spulciare il feedback e le domande dello staff, dei giocatori e degli amanti del gioco, alla ricerca di dettagli che richiedevano maggiori chiarimenti. Come capita con ogni pubblicazione abbiamo trovato durante questo processo alcuni errori, che abbiano raccolto e compilato con cura. Anche se non elencheremo ogni singolo errore di battitura che intendiamo correggere vogliamo comunque fornire a tutti quanti i dettagli fondamentali da aggiornare nel testo del gioco. Alcuni di essi sono chiarificazioni delle regole o correzioni di semplici sviste, mentre altri sono cambiamenti più generali intesi a snellire il gioco o a rafforzare dei concetti base. Abbiamo anche fornito una breve spiegazione di ogni cambiamento per meglio mostrarvi le nostre intenzioni, così che possiate introdurre più facilmente questi cambiamenti nelle vostre partite. Ci teniamo a precisare che non tutti i problemi che abbiamo rilevati vengono risolti con questo documenti. Alcuni sono alquanto complessi e le soluzioni ci richiederanno del tempo per fare vari test prima di poterle diffondere. Solo perché non vedrete una soluzione a qualcosa in questo documento non implica che non siano consci del problema e non stiamo considerando la cosa, stiamo probabilmente solo pensando a come meglio gestire la questione. Tenete anche da conto che questo documento contiene aggiornamenti solo per il Core Rulebook. Stiamo ancora controllando le eventuali correzioni del Bestiary e di altri prodotti e vi renderemo disponibili tali correzioni il prima possibile. Grazie per la vostra comprensione e per la vostra pazienza mentre lavoriamo per trasformare Pathfinder nella sua versione migliore possibile!" Potete anche vedere un video di circa un'ora in cui gli sviluppatori spiegano nel dettaglio alcune dei nuovi cambiamenti ed errata. In merito agli aggiornamento del manuale base la Paizo ha anche affermato "Non abbiamo ancora un annuncio su quando verrà aggiornato il PDF del Core Rulebook. Archives of Nethys si occupa di gestire la nostra SRD. Abbiamo inviato loro oggi le errata e avranno bisogno di un pò di tempo per implementare i cambiamenti. Grazie!" Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/pathfinder-2e-official-errata-document.668270/ Visualizza articolo completo
  11. Alonewolf87 ha pubblicato un articolo in News
    Articolo di Morrus del 30 Ottobre 2019 La Paizo ha reso disponibile un documento ufficiale di 5 pagine di errata per Pathfinder 2E. "Il Core Rulebook di Pathfinder 2E è in circolazione ormai da qualche mese in tutto il mondo! Mentre avete potuto finalmente avere l'occasione di giocare e testare i limiti del gioco ci siamo impegnati a spulciare il feedback e le domande dello staff, dei giocatori e degli amanti del gioco, alla ricerca di dettagli che richiedevano maggiori chiarimenti. Come capita con ogni pubblicazione abbiamo trovato durante questo processo alcuni errori, che abbiano raccolto e compilato con cura. Anche se non elencheremo ogni singolo errore di battitura che intendiamo correggere vogliamo comunque fornire a tutti quanti i dettagli fondamentali da aggiornare nel testo del gioco. Alcuni di essi sono chiarificazioni delle regole o correzioni di semplici sviste, mentre altri sono cambiamenti più generali intesi a snellire il gioco o a rafforzare dei concetti base. Abbiamo anche fornito una breve spiegazione di ogni cambiamento per meglio mostrarvi le nostre intenzioni, così che possiate introdurre più facilmente questi cambiamenti nelle vostre partite. Ci teniamo a precisare che non tutti i problemi che abbiamo rilevati vengono risolti con questo documenti. Alcuni sono alquanto complessi e le soluzioni ci richiederanno del tempo per fare vari test prima di poterle diffondere. Solo perché non vedrete una soluzione a qualcosa in questo documento non implica che non siano consci del problema e non stiamo considerando la cosa, stiamo probabilmente solo pensando a come meglio gestire la questione. Tenete anche da conto che questo documento contiene aggiornamenti solo per il Core Rulebook. Stiamo ancora controllando le eventuali correzioni del Bestiary e di altri prodotti e vi renderemo disponibili tali correzioni il prima possibile. Grazie per la vostra comprensione e per la vostra pazienza mentre lavoriamo per trasformare Pathfinder nella sua versione migliore possibile!" Potete anche vedere un video di circa un'ora in cui gli sviluppatori spiegano nel dettaglio alcune dei nuovi cambiamenti ed errata. In merito agli aggiornamento del manuale base la Paizo ha anche affermato "Non abbiamo ancora un annuncio su quando verrà aggiornato il PDF del Core Rulebook. Archives of Nethys si occupa di gestire la nostra SRD. Abbiamo inviato loro oggi le errata e avranno bisogno di un pò di tempo per implementare i cambiamenti. Grazie!" Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/pathfinder-2e-official-errata-document.668270/
  12. No, non riconoscete queste creature.
  13. Durante il Lucca Comics & Games è stato dato l'annuncio dell'inizio della localizzazione italiana di D&D Beyond. L'italiano sarà la prima lingua in cui verranno tradotti elementi della celebre piattaforma digitale D&D Beyond, partendo dal Manuale del Giocatore già sin da ora disponibile come compendio. Come affermato nel comunicato ufficiale uscita durante l'attuale edizione del Lucca Comics & Games, la più grande fiera italiana del gioco: "L’Italia sarà la prima community non in lingua inglese a poter godere della piattaforma localizzata, in lingua italiana. I manuali e gli strumenti offerti da D&D Beyond saranno a disposizione dei giocatori nostrani per creare e gestire personaggi e campagne, nonché per trovare informazioni sui manuali acquistati all’interno dello store online“. Tuttavia, bisogna sottolineare che “per il momento è stato rilasciato solo il Player’s Handbook in lingua italiana, primo passo di un piano di investimenti e crescita per la community di Dungeons & Dragons in tutto il mondo“. Visualizza articolo completo
  14. L'italiano sarà la prima lingua in cui verranno tradotti elementi della celebre piattaforma digitale D&D Beyond, partendo dal Manuale del Giocatore già sin da ora disponibile come compendio. Come affermato nel comunicato ufficiale uscita durante l'attuale edizione del Lucca Comics & Games, la più grande fiera italiana del gioco: "L’Italia sarà la prima community non in lingua inglese a poter godere della piattaforma localizzata, in lingua italiana. I manuali e gli strumenti offerti da D&D Beyond saranno a disposizione dei giocatori nostrani per creare e gestire personaggi e campagne, nonché per trovare informazioni sui manuali acquistati all’interno dello store online“. Tuttavia, bisogna sottolineare che “per il momento è stato rilasciato solo il Player’s Handbook in lingua italiana, primo passo di un piano di investimenti e crescita per la community di Dungeons & Dragons in tutto il mondo“.
  15. Vi date all'inseguimento del wight fuggiasco e ben presto lo raggiungete ed abbattete.
  16. @Pippomaster92 @Landar @Lone Wolf voi cosa dite? come volete procedere?
  17. Faccio avanti veloce fino all'arrivo dell'esercito o volete fare altro nel frattempo?
  18. Passato il resto della giornata a fare sopralluoghi nel passaggio e a recuperare materiale esplosivo da Graaz't. Preparate in uno dei punti più stretti e fragili della galleria delle bombe pronte a scattare grazie ad una lunga miccia che nascondete sotto sassi e argilla per nasconderla alla vista e proteggerla dal passaggio. Esplorate il tunnel fino all'uscita, nascosta in una collina fuori Trunau, in mezzo a sassi e tane di coniglio. Una volta che avete terminato i preparativi al meglio e siete soddisfatti del lavoro tornate a riferire ad Halgra quanto fatto. Molto bene vi dice la capovillaggio dai rapporti dei nostri esploratori l'esercito nemico dovrebbe essere qui la sera di domani.
  19. Incerti sul da farsi lasciate perdere lo scheletro cartomante e vi rimettete in viaggio verso Magnimar. Nessun attacco o strano avvenimento vi funesta durante il viaggio di ritorno e qualche giorno dopo siete in vista della grande città portuale.
  20. @Athanatos @New One @Milly_2512
  21. Nella mia esperienza nessuno fa davvero mai niente per la pura e semplice bontà del proprio cuore, ci sono sempre interessi dietro, che siano soldi, potere o semplicemente per sentirsi migliori e superiori agli altri.
  22. Trovate una buona posizione dove appostarvi, su una sporgenza rocciosa che sovrasta una piccola caverna e sul cui retro si trova un piccolo passaggio angusto in grado di fornirvi una via di fuga alla bisogna. Dalla vostra posizione privilegiate osservate entrare nella caverne quattro gigantesche lucertole delle caverne, cavalcate da degli strani umanoidi dalla pelle color arancione pallido puntinata di nero e dai lineamenti allungati. Hanno corpi secchi e allampanati ma sembrano molto attenti a ciò che li circonda, occhi sempre a guizzare tutto intorno. Indossano armi ed armature dalla foggia elaborata, con molto argento in vista. Si fermano, come incerti per un attimo della pista da seguire, mentre le lucertole fanno guizzare la loro lunga lingua.
  23. Soren Dove vogliamo atterrare comunque?Tu ti riesci ad orizzontare Falco?
  24. Lorkan Fermi tutti, forse riesco a farlo calmare, ad entrarci in sintonia, ma se lo attaccate sarà tutto inutile DM

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