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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Seguite il piano di Kalana e mandate l'ossario a saggiare le difese del castello. Effettivamente una barriera invisibile lo tiene bloccato e, dopo qualche minuto, vedete un nutrito gruppo di donne in vesti da domestiche uscire dal corpo principale del castello dirigendosi verso la porta principale, che rimane aperta oltre la barriera, e l'ossario
  2. ti pare genuinamente allegro e cordiale
  3. @Daimadoshi85 il mess kit è il kit da pranzo (posate, stoviglie, padella)
  4. Gretchen scatta in avanti, puntando a uno dei due non morti che hanno buttato in fondo al fosso Gareth e riesci ad assestargli un violento colpo. Intanto da Levalis si leva una luce potente, che rischiara la notte e la bruma e investe i nemici. Uno degli arcieri e il combattente appena ferito da Gretchen sono scossi da questo evento e iniziano a fuggire a gambe levate, nonostante gli insulti del loro capo. Iniziativa Turno 2
  5. Asruk si berrà il tuo sangue, ti prosciugherà il corpo fino a ridurti ad un guscio vuoto e poi danzerà sulle tue ceneri continua l'orco.
  6. Decidete di trasferire l'allegra combriccola a casa di Grazz't, un edificio dall'aria in rovina, sporco e ingombro di molto ciarpame. L'hobgoblin si dimostra un padrone di casa molto grezzo e vi lascia gestirvi per la notte mentre lui si ritira nel piano interrato dove si trova il suo laboratorio, per cominciare a lavorare sui suoi progetti, Dopo qualche ulteriore chiacchera andate a dormire, con Melissa che rientra a casa sua. L'indomani mattina vi trovate vicino alla fonte nella parte alta di Trunau, dove sono presenti dei grossi scavi dove la prima ondata di invasori del villaggio aveva aperto un passaggio che conduceva alla tomba di un antico signore dei giganti, che riposa sotto Trunau.
  7. @Vind Nulend @Lone Wolf Giusto per sapere, vi interessa ancora questo PbF? Devo fare qualche cambiamento per invogliarvi maggiormente a partecipare? Vi ha stufato questa parte e devo mandare avanti in blocco?
  8. Beh sì e hanno sempre fatto un ottimo lavoro rispondono i minatori magari c'è stata una qualche fuga di gas? Non ne sono mai capitate qui da noi, ma ho sentito storie del genere da un paio di minatori che avevano lavorato vicino ai vulcani dell'Awn. All'entrata principale ci sono una dozzina di quelle creature asseragliate, da quello che potete vedere. @New One
  9. @New One @Skull Leader @Fezza postate pure
  10. Con notevole perizia e un pizzico di fortuna riuscite ad eludere le pattuglie, ma siete costretti a cambiare uscita da Menzoberranzan per farlo e dovete decidere se puntare a quella più vicina alla vostra torre o ad una più lontana per distrarre eventuali inseguitori.
  11. Eberk Finalmente posso scaricare un pò le tensioni e le paure di questo viaggio. Faccio scattare il mio martello in una serie ritmica di colpi e rovesci, cercando di ridurre in poltiglia i wight intorno a me. DM
  12. @dalamar78 Corro seguendo Falco su per le scale verso il tetto, anche se mi sembra che ci stiamo infilando in una trappola...ma ecco che davanti a noi troviamo una grande cavalcatura alata, uno Zaldan. Che dici Falco, pensi di poterlo convincere a portarci via?E a non mangiarci...
  13. Andersson Andiamo allora e che Heironeous vegli su di noi. Teniamoci pronti a guardie, trappole e combattimenti.
  14. Lorkan Studio ancora un pò l'amuleto cercando di capire se abbia dei poteri che potrei sfruttare sul momento per aiutarmi.
  15. Steven Inizio a scavare tra le macerie Ti stiamo liberando, facci sapere se stiamo scavando nel posto giusto dico all'uomo tranquillo ti tireremo fuori...e ti faremo tante domande...
  16. Magari bastava una velocità di scavare o cose del genere.... Mettiamola così la posizione della bestia in uno dei due corridoi/stanze rimane uguale tra prima che i PG aprino la porta e dopo che la aprono? O cambia in qualche modo? Altra domanda se i PG decidono di voler aprire la porta A, aprono poi davvero la porta A o in qualche modo si trovano inconsapevolmente ad aprire la porta B (dominazioni, illusioni ecc)?
  17. Tirare la catena apparentemente collegata ad una porta apre proprio quella porta? La bestia può attraversare la roccia/teletrasportarsi/altre cose buffe del genere? La bestia esiste realmente o è un illusione?
  18. Banalmente basterebbe che dietro la porta A (per dire) ci sia la tana della bestia e che aprendo la porta B si apra un collegamento con la tana dietro la porta A (e più avanti al tesoro e uscita) quindi la bestia può uscire anche da lì.
  19. Troppi tiri da fare, mantieniti sul semplice. Se tieni semplicemente limitato il numero di utilizzi dell'oggetto dovresti essere a posto.
  20. A 1136 Il warlock ottiene accesso agli incantesimi della sua lista da livello 6 a 9 unicamente tramite la capacità di classe Mystic Arcanum.
  21. Considera che esiste già una meccanica simile sotto forma della Manovra Replica del Maestro di Battaglia (sottoclasse del guerriero), basati su quella magari creando un oggetto magico che lo conceda di fare al possessore magari 1 o 3 volte al giorno.
  22. Ah roba da Spelljammer, beh allora possibile c'era veramente di tutto in quel setting 😄
  23. Se nemmeno Crawford lo convince qualsiasi cosa possiamo dire noi a livello di regole non servirà ad un fico secco temo. Evidentemente pensa che a livello di output di danno il paladino sia sbilanciato, nonostante 5 anni di 5e abbiano chiarito che il bilanciamento c'è e regge bene. Parlatene off game e fagli presente che sarebbe un nerf non necessario di base, poi se vuole comunque attuarlo che ne sia consapevole.

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